
一份助你快速入门的指南! 起初这只是一份简短的指南,但在添加了不少内容后,虽然并未涵盖所有方面,却也相当全面了!不过阅读起来依然轻松快捷,无论你想了解少量信息还是深入内容,它都有望成为你入门的得力助手。 快速思考 就目前而言,这款游戏一开始并不容易上手,所以我会尽力为你提供入门所需的基础知识。 话虽如此,这款游戏似乎主要侧重于探索,因此自行发现基本玩法也可以是游戏体验的一部分。我会尽量按照我认为重要的顺序来组织信息,所以如果你想要一些提示,同时又想自己探索大部分内容,可以每次只阅读一个章节。由于这是一份入门指南,而非完整的“游戏玩法”指南或维基百科,因此我不会涵盖所有内容。 此外,这款游戏更像是《塞尔达传说:旷野之息》,你不会立即获得关键物品,需要自行寻找;而非那种有等级设定的经典角色扮演游戏。其角色成长更侧重于装备,类似《怪物猎人》,而非像《黑暗之魂》或其他知名的以等级为基础的角色扮演游戏那样以等级为核心。 角色创建 开始游戏后,你将创建自己的第一个角色!点击【开始游戏】,我们马上开始吧! 提示:按住左键并拖动屏幕可以移动视角。当视角卡在距离角色仅2厘米的位置时,这会很有用。 种族 你可以选择角色的外观,包括种族。另一方面,食物需要你坐下来花时间恢复生命值。当周围没有威胁时使用它们,把药水省下来以备真正需要的时候用。 生命神龛:尽量找到你能找到的任何神龛,如果你死亡,这里就是你的重生点,同时你还可以从任何地方自由传送到这些神龛。只需点击地图上的蓝色圆点即可开始传送。这也能让你在需要时快速返回城镇。另外,也要尽量多捡物品,这些对之后的制作很有用。 NPC、任务及其他 我强烈建议你与每个NPC对话,无需仔细阅读对话内容,也不用一直站在他们旁边,所以这个过程很快,但一定要做。他们通常会给你“任务”,也就是地图上带有有趣内容的地点,通常是你推进游戏可能需要的关键物品。 刚开始时尽量待在当前区域,因为装备和关键物品都与该区域绑定。只有宠物、消耗品、制作材料和 artifacts(遗物)可以携带到其他区域。不过如果你决定稍后回来,所有东西都不会丢失,会一直在那里。 提示 如果你前往其他区域,可以在背包中找到箭头标记,显示每个区域的锁定物品。你仍然可以装备这些装备,但它们几乎不会提供任何加成。部分武器名称旁会带有【+】号并显示来源地区,这类武器可以在附近区域使用,只会受到小幅削弱。不过距离越远,削弱效果越明显,这一机制有助于你前往其他区域,但并非必需。 准备好装备! 如果你接到任务,可以尝试去完成,看看能否在不获取更多信息的情况下找到新物品,因为过多的信息可能会破坏游戏的探索体验。再次提醒,要留意装备的颜色! 获取新装备的途径 不过话说回来! 那么如何获取更多装备呢?“简单”但耗时的方法是猎杀所有怪物,寄希望于它们掉落装备。另一种选择是制作新装备或前往城镇购买,但你会很快发现城镇通常只出售基础的一级武器。我发现最有效的方法是前往你选择的颜色/等级的地标,并在那里击杀怪物。许多地标通常会有一个小任务让你完成,完成后会给你大量金钱、更高等级的新装备,偶尔还会有关键物品。 提示:记住颜色!不需要猎杀每一只怪物,只需要猎杀那些颜色符合你需求的怪物。 剩余物品:有时你会获得剩余物品,不要卖掉它们。如果你去城镇,放大镜房子可以让你鉴定这些物品,并给你与你扫描的剩余物品颜色相同的装备。这也是获取新装备的好方法。 以上应该就是所有靠自己获取物品的方法了。你也可以从朋友那里获得物品。不过我不会详细介绍所有任务,但在本指南的后面部分,我会提供更多相关信息。 提示:在地图上稍微放大时,一些地标很容易识别,包括神社,它们通常显示为浅灰色的方块。在地图界面时,你可以用鼠标中键放置标记,来追踪那些你认为可能有有趣事物的地点。 宠物 虽然宠物并不算是装备,但你可以获得宠物来在整个冒险过程中帮助你。 当你击杀怪物时,有时会获得一些物品,却不知道它们在背包的哪个位置。这些很可能是宠物物品,也就是用于驯服宠物的道具,在你的背包中有专门的宠物标签页来存放它们。 这些物品没有说明可以用来驯服哪种动物,所以你需要自己尝试!要做到这一点,点击你背包中的某个物品来装备它。你的角色会将其拿在身前,任何喜欢该物品的可驯服动物如果距离足够近,就会朝你冲过来。之后该物品会消失,你会得到一个装着宠物的盒子。你可以在背包的装备部分(右下角)查看已装备的宠物,并且可以随时在宠物标签页中选择不同的盒子来切换宠物。 小贴士:你可以在聊天框中使用指令/NAMEPET [宠物名称]来重命名当前宠物。一些长篇战斗技巧 我不会详细介绍各职业可用的招式,而是建议你再次参考基础专精信息指南。我的目标是帮助你击败强大的敌人。我还会稍微说明一下面对每个职业时你可能想要采取的策略,因为怪物和玩家的同类职业拥有相同的技能组。 基础知识 正如我之前所说,我不建议对抗装备等级更高的敌人,因为这可能会导致一场相当不公平的战斗,但我想对此做进一步说明。 当你打开背包时,屏幕左上角显示的装备等级只是你实力的一个大致参考。同等级的装备并非都拥有相同的总属性,你甚至可以在穿戴几件史诗(4星)装备乃至更低品质装备的情况下,获得传说(5星)装备!不过,这样一来你的生命值和防御力可能无法达到最佳状态。虽然你仍能击败一些5级怪物,但面对所有怪物时可能就没那么轻松了,所以在挑战首领前,尽量多装备一些更高等级的装备。 如果你仍然觉得困难,或者想尝试挑战,不要害怕使用增益药水。虽然获取这些药水可能有点麻烦,但不要陷入拥有药水却不用的误区。此外,由于这些(药水)持续10分钟,建议在进入战斗前就喝下,不要等到靠近怪物吸引仇恨后才喝,因为你只能通过打开背包来使用它们。 记住要装备药水,它们是唯一能在移动时使用的治疗物品。 最后,尽量多使用右键技能,消耗的魔法值越多越好。虽然右键技能通常能造成更高伤害,但有时感觉上可能比普通攻击高不了太多,不过它们有几率击晕敌人,让敌人陷入完全无防备的状态,你可以趁机治疗或攻击。注意不要让自己被击晕,当看到敌人蓄力攻击时要后退,他们通常速度较慢,你可以跑开。另外,尽量在远离敌人、敌人被击晕或正在蓄力攻击时喝药水,这样就不会在被攻击时使用药水,避免药水失效,浪费时间和资源。 战士 如前所述,这是你的基础近战职业。从专精名称可以看出,狂战士专注于输出伤害,同时仍具备坦克能力;守护者则更擅长用任何武器格挡(不仅仅是盾牌),后者在基础格挡之上还会获得格挡加成。据我所知,这对游戏的影响不大,不过从设计上来说,“小型”种族的碰撞体积略小,能让你穿过一些狭小的地方(我不知道这是否会影响战斗,但也许会,不过AI的瞄准本来就很准,所以应该不会有太大变化)。 不过不管怎样,以下是种族列表: 人类:基础的人类种族,普通到不能再普通。 精灵:就是……带尖耳朵、换了脸型和发型的人类。 矮人:我们的选美冠军! 兽人:头脑简单,四肢发达。 哥布林:矮人族版本的兽人? 蜥蜴人:扣10分,就因为它不是猫。 亡灵:你觉得它生前是人类还是精灵呢……你懂的,在它变成“那个样子”之前。 蛙人:也可以是蛙女,随你喜欢。这个职业的玩法相当激进,它不仅拥有能提供生命偷取的被动技能,而且当你进行格挡时,每次成功格挡都会增加你的魔法值,并且只要格挡值未耗尽,你就处于无敌状态。这非常适合用来规避伤害,并通过反击对敌人造成大量伤害。对于没有盾牌的狂战士,你的Shift攻击可以进行格挡,且格挡值会自动恢复,所以要尽可能多地使用它!贴紧敌人,像RPG游戏中坦克最擅长的那样行动!掌握这个职业的关键在于,如果你有格挡能力,要把握好格挡和反击的时机;如果没有,那就尽可能骚扰敌人使其眩晕,并偷取他们的生命值。 不过,在对抗战士时,要注意你的攻击何时会被对方格挡,因为这一点很重要。你不仅会毫无用处,还可能给敌人一个反击并击败你的好机会。 游侠 在两个专精方面,游侠的玩法与战士有很大不同。总的来说,你需要与敌人保持距离,但与狙击手相比,侦察兵可以更近距离地作战。 主要原因是狙击手依靠潜行,这有助于充能魔法值,以便尽可能多地使用右键技能,但每次受到伤害时魔法值就会丢失。不过,通过使用中键技能可以很容易地重新充能,只要你与敌人保持足够远的距离,就能在敌人接近前重新蓄满魔法值。斥候拥有流沙技能,能让敌人几乎无法移动,同时自身会获得增益效果,使右键技能可以时不时地立即释放,这让你更具攻击性。 当周围有大量怪物时,你需要尽量让它们聚集在一起,以便让它们陷入流沙。这有时会迫使你近距离作战,但由于缺乏太多防御手段,所以把握好分寸非常重要。此外,斥候的闪避动作是踢击而非后空翻,在流沙技能充能时,这能让你轻松对敌人造成眩晕。 总体而言,游侠的玩法很大程度上在于距离把控,要知道何时该坚守阵地,何时该撤离或让敌人远离自己。 对付单个敌人时,我没发现有太大难度。只要你在移动,子弹多少都能比较容易地躲开,距离越近就越难躲。所以最大的要点是避开它们的重击,因为击晕会让你完全暴露,而它们的远程攻击意味着它们无需先靠近就能发动攻击,这也会让你在治疗时相当脆弱。但如果你玩的是游侠,离敌人越近,它们就越难应对。 法师可以作为高伤害输出的远程职业或辅助职业来玩,拥有用水元素伤害进行治疗的能力。 除了那些带有弹道攻击的手镯外,法师的优势在于即使在很远的距离也能进行高精度攻击。相比之下,游侠需要预判敌人的位置来引导他们的弹道。手镯作为投射武器需要较近的攻击距离,但搭配水元素攻击时,其治疗速度更快;而搭配火元素攻击时,则能在需要时释放击退敌人的法术。 目前我对法师职业的经验还不多,所以可能会在之后再深入体验这个职业。 作为敌人的法师或许是最难对付的敌人之一。他们能从远处造成大量伤害,且瞄准极为精准。对抗他们的最佳方法就是将其击晕。他们的魔法攻击释放速度极快,除了必须躲避的火焰飞弹——若不躲避基本就会死亡——其他攻击尝试躲避意义不大,只需尽量将其击晕并快速消灭即可。 盗贼职业和游侠有不少相似之处。盗贼的其中一个专精【刺客】依赖潜行,而另一个专精【忍者】则依赖闪避(尽管游侠的侦察兵更侧重于 incapacitating,但这两个专精都有能快速使用重攻击的被动技能)。 总的来说,和游侠一样,盗贼也需要善用被动技能。难点主要在于耐力管理,对于非常依赖耐力的忍者来说尤其如此。 刺客职业也可以尝试拉开距离,但还是要以近距离战斗为主,因为它可以通过毒性攻击迅速重新加入战斗。玩忍者时,要尽可能发挥其攻击性,向敌人发动一连串强力攻击。至于法师,我和他们对战的经验不多,之后会再补充相关内容。 我觉得打潜行者没什么太大难度。至于游侠,除了要留意他们的强力攻击(他们差不多能连续释放)外,难点在于你试图治疗时,他们会不断骚扰你。所以治疗前一定要先将他们击晕,否则他们会一直追击你。 我大部分经验都来自玩游侠、一点战士,以及和其他怪物战斗,所以如果我说的有不对的地方,欢迎指正。非常感谢任何建议或纠正!关键物品 对于关键物品,我不太确定是否要提供更多信息。毕竟,我认为这款游戏的一大亮点就在于探索的过程,如果我把所有事情都告诉你,那还有什么意义呢? 如果你和NPC交谈过并阅读了他们的对话,你应该已经对可能会找到什么有了一些概念。所以,如果你想亲自去发现,完全可以跳过这个剧透内容。 因此,我只能说:一些地标任务会解锁更高级装备的新制作配方以及更好的商店,这些商店通常会出售更高级的装备。你还会找到一些旅行道具,但最好的方式始终是在神社之间传送,所以要尽可能多地找到神社。 还有更多东西等着你去发现,但在本指南中我会对此保密!提示:请注意,关键物品与区域绑定,因此所有制作配方和更高级的商店仅适用于你发现该关键物品的区域。 地图 这里会深入介绍一些你可能想自行探索但很实用的细节。由于内容稍长,为了阅读清晰,将不再使用剧透形式呈现。 部分图标 我不会列出所有地图图标,但以下是一些非常实用的图标: 【锤子】:解锁一组新的装备制作配方,其等级高于该地点的颜色等级(锤子本身会显示其解锁的等级颜色)。 【剑】:这些是简单的任务,每天午夜(游戏内时间)重置。任务会奖励金钱,通常还会奖励1件下一级别的装备(同样基于地点等级)。如果你不确定接下来该做什么,获取新装备会非常有用。据我所知,每个等级都有一个,最高到紫色等级(因为这会掉落金色装备)。 矮人:解锁城镇商店中的更多装备。这是集齐套装的简便方法,不过商店并不总能有你想要的东西。每个等级都有一个矮人,最高到紫色等级(同样,这会解锁金色装备)。 骷髅头:世界 Boss,它们也会每个游戏日出现。这是获取更好装备的途径之一。目前,我的地图上只有 2 个骷髅头,所以我不太确定你那边可能会有多少个。我遇到的是一个绿色等级的和一个竞技场中的金色等级的。我甚至不能 100% 确定它们是否每个游戏日都会刷新,但我认为会?等我有更多相关信息后会在这里更新。职业 选择种族和性别后,你将选择职业。如前所述,种族不会影响游戏,因此所有种族都拥有相同的职业。每个职业有2个专精,专精会改变你的特殊技能(默认R键)、特殊耐力技能(鼠标中键)以及其他技能。每个职业还拥有3种武器(盾牌算作一种,因为它允许使用不同的攻击组合)。 战士:基础的重甲近距离战斗职业。它是唯一使用铁制 armor(盔甲)的职业,也是防御最强的职业。同时,它也是唯一拥有基础格挡能力的职业(前提是装备盾牌)。 游侠:基础的远程职业。其 armor(盔甲)防护能力并不像你对远程职业所期望的那样好。还有更多图标我没有在这里列出,其中包括关键物品和其他一些内容,我会再次让你们自己去探索发现。 寻找地点及更多内容 有许多地点会为你提供关键物品、装备、神器、区域增益效果等等。 它们并不总是容易被发现,但只要将地图放大到足够程度,再加上一点练习,你就能找到许多值得探索的地方,而无需漫无目的地四处游荡,寄希望于能发现什么。 例如,我之前提到过城镇,但你也可以通过在地图上完全放大后寻找白色立方体、小型白色房屋来找到许多【神殿】。 一般来说,任何看起来不像树木的东西都很可能是一个兴趣点。大多数区域都有等级,但不会显示出来(记住,1级和无等级区域都是白色的,建议在设置中将等级显示改为星星,以便区分)。这通常意味着你尚未解锁该地点的任务。你可以通过以下方式解锁:找到附近会给予任务的NPC(通常需要帮助他们),靠近某些任务即可解锁,或者直接完成任务,使其显示为带等级的已完成状态(许多地下城通常是这种情况)。 提示:记住你可以用鼠标中键在地图上设置星星图标。同样点击它们可以随时移除。你可以通过选择地图左下角的已探索区域(区域名称周围有箭头)来轻松聚焦该区域。 最后想说的话 目前就这些内容了! 希望你能享受这款游戏并找到神器! 我自己目前也没有玩太多内容,所以这更像是一份入门指南,包含了一些我当初希望知道的事情,这样就不用花好几个小时去追羊了。我甚至不确定拿到神器后该做什么,我猜是前往新的区域? 不管怎样,这也是我的第一份指南,如果你发现错误或者有任何可以补充的建议,欢迎提出。请记住,这并非完整指南或维基百科,无需添加所有旅行装备和可能找到的各种物品。我只是想提供足够的信息,让大家不必像我一样花上两小时来琢磨如何推进游戏。 关于制作系统,我也没有过多提及。毕竟在城镇中就能获得所需的一切,所以这部分可能并非必需。 提示:如果你在寻找神器时遇到困难,可以四处寻找传说知识。这会在地图上解锁可能存在神器的位置。这些位置通常会出现在其他区域,所以不妨大胆走出初始区域去探索,说不定还能在之前访问过、且已拥有全套金色装备的区域找到一些传说知识!我刚刚更新了这份指南,补充了更多信息并略微调整了排版。我是否应该添加更多关于关键物品的信息?是否保留剧透框?或许可以将他人的信息设为剧透,并调整现有部分的剧透内容? 欢迎提出这些方面的建议,我会考虑是否添加。由于指南内容逐渐丰富,我也在考虑更改指南名称。法师:同样是远程职业,拥有游戏中最差的基础护甲,但水元素伤害攻击可用于治疗,使其成为唯一的【辅助】职业。 盗贼:你的DPS?我还没怎么尝试过,它的护甲比战士略低,但仍然相当不错,与远程职业相比更是如此。你可以在本指南中找到更多关于职业的信息,其中涉及操作和武器,不过如果内容太多,下面有一个基础操作章节。 一旦你确定并创建好角色,游戏就会在你创建角色的位置立即开始,所以进入下一步吧! 基础操作 以下是基础操作的简单列表,如有需要,你可以打开设置进行查看。F1:在左下角显示部分基础操作。 F2和F3:缩小/放大界面。 F4:隐藏界面。 F5和F6:缩小/放大小地图。 Esc:显示菜单操作。 C:打开制作菜单。 B:打开背包。 M:打开地图。 O:打开游戏菜单。 J:打开好友列表。 左键:基础攻击。 右键:魔法值攻击。 中键:移动时为闪避;静止时为专精耐力技能;在地图上可添加标记。 左Shift:专精技能。 R:终极专精技能。 Tab:打开/关闭物品轮盘,之后按A/D切换物品。 Q:使用选中的物品。 E:互动/对话/拾取。 T:召唤宠物,若在宠物旁边则骑乘。 Ctrl:步行。 鼠标滚轮:缩放地图和小地图。 Ctrl+鼠标滚轮:缩放镜头。 Enter:打开文字聊天。除法师外,其他职业需要通过普通攻击来积攒魔力值。法师会随时间自动恢复魔力值。注意,每种武器的攻击方式各不相同,每个职业也拥有独特的技能组(不过部分技能可能会有共享)。专精也会对部分技能进行改变。 提示:部分攻击需要同时使用左Shift技能。 你可以通过右键或左键点击来将物品装备在左手或右手。这对于装备双剑或戒指之类的物品非常有用。 你也可以通过中键点击物品来丢弃它们。 如果你想了解每个职业的详细操作,建议阅读前文中提到的基础专精信息指南。 接下来该做什么?你的目标是找到区域神器来提升等级并前往下一个区域。为此,你需要更好的装备。 等级?正如我之前所说,游戏没有传统角色扮演游戏那样的等级系统,但存在装备等级,而且每个神器都会为你提供可在任何地方保留的加成,每个神器能使你的等级提升1级。 你初始拥有1星装备,之后可以升级到5星金色装备。通过装备的颜色可以快速了解其等级,顺序为:白色、绿色、蓝色、紫色、金色。 你初始会获得职业可装备的每种武器各一件,所以现在可以随意更换并试用它们。 提示:打开背包[B]时,你可以在屏幕左上角看到自己的等级。你很快会发现,敌人的名字和地图上的地点也有类似的颜色,这表明了它们的等级。我强烈建议你留意这个指示,因为你很容易陷入被敌人围攻的境地。双方的伤害计算似乎呈指数级增长,所以如果攻击不足以对抗防御,你将无法对敌人造成伤害,而他们则很可能一击秒杀你。 提示:你可以在设置中为颜色编码添加星级。这将帮助你区分那些没有等级评级的地点,因为它们和一级地点一样都是白色的。 城镇 不过在我们获取更多装备之前,先去城镇吧! 你可以通过放大地图来寻找城镇,房屋通常很容易辨认,有时周围还有农田。《魔方世界》更新内容: 1. 修复后,新角色将自动在城镇附近生成。这能让游戏初期体验更轻松,避免开局时出现在未知区域并被周围高等级怪物包围。 2. 抵达城镇后,你可以先探索一番。若地图已聚焦城镇,你会看到部分房屋上方有图标,包括:【公会接待员】(皇冠图标),你可以在此更改职业专精;【物品商店】(烧瓶图标),建议在此购买玻璃瓶,用于制作药水——药水可在移动中饮用,而食物不行;此外还有【 armor and weapon shop】以及其他提供后续可能需要的制作站的建筑。你可以随时返回城镇尝试使用这些功能。 3. 小贴士:药水可在移动中饮用,在战斗中用于治疗或增益非常实用。
2026-03-19 22:01:06 发布在
Cube World
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