
很多人玩北约阵营,也有很多人制作了北约单位的攻略。这是一篇华约单位的攻略,因为我经常看到有人推荐或使用一些不太好用的单位。我会介绍华约的每一个单位,并解释是否值得使用以及如何使用它们。因此,这将是一篇非常长的攻略。 华约单位基础 华沙条约组织由民主德国(DDR)、苏联(CCCP)、捷克斯洛伐克(CSSR)和波兰组成。大多数单位来自苏联。民主德国有少量独特单位。捷克斯洛伐克拥有非常有趣且与众不同的单位。而波兰方面,我不推荐任何其单位,它们的单位表现不佳,虽然价格便宜,但其他更好的单位同样价格低廉。总体来看,华约阵营的单位有以下特点:步兵实力强劲,拥有优秀的反坦克导弹步兵和防空步兵,甚至还有最顶尖的反步兵单位——【特种部队】。他们的坦克防护力强、火力猛,但精准度欠佳。此外,华约还拥有一些非常特别的单位,例如【米-26直升机】、【Strop 2】,甚至【米-24直升机】还具备运输步兵的能力。 不过,我们会在介绍到各个单位时再详细了解它们。 后勤

后勤或许不是摧毁敌人的工具,但它无疑是维持你的战争机器持续运转的关键。总的来说,我建议无论何时都优先使用装甲指挥车,而非无装甲的指挥车,即便是在初始区域。装甲指挥车虽然只贵了一点点,却能让你的指挥车避免被一发幸运的炮弹摧毁。 以下是具体推荐: BRDM-2U - 装甲指挥车。它可能是华约阵营中最出色的指挥车。具备装甲防护,拥有不错的速度,仅比标准指挥车贵30点。 BRM-1K - 装甲指挥车。有点性能过剩。它速度不快,装甲防护也一般,但配备了一门(精度不高的)火炮。其优势之一在于光学设备,性能极为出色,因此无需在它旁边配备其他侦察载具来搜寻威胁,这或许能提升其经济性。 东德UAZ指挥车——苏联UAZ-469B的东德变体。对于其他东德仿制型号,通常只会标注原始版本的名称。 Mi-2D——指挥直升机。它价格昂贵且非常脆弱。为了偶尔可能需要它的情况而将其编入卡组并不值得。 UAZ-469B——无装甲指挥车。不建议使用它,因为火炮能轻易将其摧毁,你不会希望如此昂贵的单位轻易损失。 前沿作战基地(FOB)——双方通用,这是你获取补给的前沿作战基地。通常你只需要初始的前沿作战基地。这个单位并非必需,除非你计划进行较长时间的对战。 科洛斯(KOLOS)——装甲补给卡车。这是一款非常实用的补给卡车。它的速度为80公里/小时,能快速运送1250单位的补给,而且价格相当便宜,只需30点。其配备的机枪实在不值一提。 米-26(Mi-26)——补给直升机。这款直升机可搭载5000单位的庞大补给量,相当于半个前线作战基地(FOB)的补给量。它速度不算快,但仍能达到250公里/小时。可将其用作靠近前线的前线作战基地(FOB)。要确保该区域没有遭受炮火攻击,因为它没有装甲防护。让它在前线后方着陆,将受损单位分离出来进行维修,然后再派它们返回前线。 T813——东德版的捷克科洛斯(KOLOS)补给卡车。 乌拉尔-375D(URAL-375D)——补给卡车。最基础的补给单位,造价15,时速50公里/小时,仅能携带750补给。 URAL-4320 - 补给卡车。由URAL-375D升级而来。仍然不值得选择。仅比KOLOS便宜5点,但KOLOS在各方面都超越了它。 WOZ.ZAOP.URAL. - 苏联URAL-375D的波兰变体 重要单位:BRDM-2U 和 Mi-26


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侦察至关重要,你需要了解敌人的动向以便进行反击,同时还要知道敌人拥有哪些单位以及它们的位置,从而采取正确的策略。这正是侦察载具发挥作用的地方。你通常需要三种不同的侦察载具:一种是用于隐蔽观察敌人的潜行型侦察载具;一种是伴随装甲部队进攻的装甲侦察载具;最后是侦察直升机,它是一种非常重要的侦察单位,因为它不受视线限制,并且通常拥有更优良的光学设备。 东德UAZ侦察车:苏联UAZ-469的东德型号。 东德UAZ KPV侦察车:苏联UAZ-469 KPV的东德型号。 BRDM-1:装甲侦察车。这种装甲侦察车能够胜任侦察任务,而且就其成本而言,表现相当出色。其重机枪(HMG)作用不大。 BRDM-2 - 装甲侦察车。由BRDM-1升级而来。速度略快,但不值5分。 OT-65A VYDRA - 装甲侦察车。由BRDM-2升级而来。速度更快且配备无后坐力炮,是适合隐蔽渗透的实用侦察单位。 BRM-1 - 装甲侦察车。可承担伴随侦察任务。凭借不错的主炮能消灭步兵,且拥有出色的观瞄设备,可发现前方的伏击。不应与防护薄弱的装甲纵队一同使用,因其能力有限且较为珍贵。 Mi-2 - 侦察直升机。拥有“非常好”的观瞄设备且价格相对低廉,是真正侦察区域的实用单位。一大缺点是作战半径小,需要返航加油。 Mi-2 US - 侦察直升机。由Mi-2升级而来。配备一门自动炮。实用性不高,肯定不值额外的10分。 米-2URN——侦察直升机。由米-2US升级而来。配备火箭发射巢后,现在能有效消灭步兵,但同样不值额外的10分。 米-2LSK——东德版本的苏联米-2直升机。 米-9——侦察直升机。一款拥有出色光学设备的侦察直升机,作战半径比米-2更大。很多人忘记了米-9的一个重要特点:它有10点生命值而非5点,这意味着它总能承受1枚导弹的攻击。但由于其体型为【大型】而非【普通】,被击中的概率有所增加。 PT-76B——装甲侦察车。一款可替代BRM-1执行装甲侦察任务的单位,可作为价值较低的单位使用。配备主炮。 PT-71 - 装甲侦察车。由PT-76B升级而来。配备一门(性能欠佳的)反坦克导弹,突出其伴随装甲纵队的作战定位。 PT-85 - 装甲侦察车。由PT-71升级而来。拥有改进的光学设备和主炮。如今已从消耗性单位转变为具有重要价值的单位。 PT-90 - 装甲侦察车。由PT-85升级而来。主炮和反坦克导弹均得到改进。是一款真正具有价值的侦察单位。 SPW-40B - 装甲侦察车。体型小巧、价格低廉的侦察车,配备“良好”的光学设备。适用于执行渗透任务。 SPW-40PA - 苏联BRDM-1的东德改进型。 SPW-40P2 - 苏联BRDM-2的东德改进型。 SpPz PT-76B - 苏联PT-76B的东德改进型。 UAZ-469 - 无装甲侦察车。凭借其“小巧”的体型和“相当出色”的光学设备,它能够胜任隐蔽侦察的角色。不过它的表现不算太好,因为SPW-40B成本更低,体型相同且具备装甲。 UAZ-469 KPV——无装甲侦察单位。由UAZ-469升级而来。配备重机枪,但由于缺乏良好的装甲和生命值,且本应承担隐蔽侦察任务,开火只会暴露自身位置,所以这挺重机枪也没什么用处。 UAZ-469 AGS-17——无装甲侦察单位。由UAZ-469 KPV升级而来。配备榴弹发射器,但依旧效果不佳。 重要单位:Mi-9 及 PT-76B + 其变体型号

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主战坦克和其他装甲单位是最终夺取敌方阵地的关键力量。它们通常承担突破敌方防御的任务,并能承受其他单位无法承受的打击。人们往往倾向于使用高端坦克,认为它们能摧毁一切,但一枚精准命中侧面的火箭筒会让你明白并非如此。我建议配备不同类型的坦克:一种是快速型,用于快速反击敌人或实施突袭;一种是防御型,拥有厚重装甲,且无需稳定器,这种单位不应过于昂贵,但要具备强大的火力;还有一种是多用途型,能够应对各种任务,它或许在某一方面表现不突出,但在多个方面都能胜任。最后一种应该是你的精英坦克,这种坦克应该能扭转战局。敌人用大量豹1A1坦克攻击你?让一些精英坦克从远处好好“款待”它们。总体而言,坦克应在中距离使用,这样它们可以攻击那些无法发挥射程优势的反坦克导弹单位,但也不能太近,否则步枪班组可以用他们的反坦克武器将你的装甲打成碎片。 BMP 685 - 骑兵坦克原型车。这是一种拥有良好稳定器的快速坦克。如果你想要一辆相对便宜且速度快的坦克,这可能是你唯一的选择。 FlammPz TO-55 - 东德版苏联TO-55。 KPz T-34/85M - 东德版波兰T-34/85M1。 KPz T-55 - 东德版苏联T-55。 KPz T-55AM - 东德版苏联T-55AM。KPz T-72G - 东德版本的苏联T-72主战坦克。 KPz T-72M - 东德版本的苏联T-72A主战坦克,但其光学设备和作战范围更差。 T-34/85M1 - 主战坦克。这是一款老旧的二战坦克,价格低廉且性能糟糕,可作为炮灰使用,但本身不会构成真正威胁。 T-55 - 主战坦克。这款廉价的消耗型坦克不值得依赖,与T-34/85M1价格相同,应被同等看待。 T-55AM - 主战坦克。T-55的升级型号。主炮精度显著提升,并进行了其他几项小改进。现在点数翻倍,不再是炮灰。 T-55AM-1 - 主战坦克。T-55AM的升级型号。速度有所提升,但变化不大。 T-55AMV-1 - 主战坦克。T-55AM-1的升级型号。配备反坦克导弹及其他小幅度改进。 T-62 - 主战坦克。首款被广泛认可的主战坦克系列。但T-62仍存在诸多不足,其火力精度差、装甲薄弱且速度缓慢,除价格外几乎没有优势。 T-62 obr 1972 - 主战坦克。T-62的改进型。加装了重机枪。与T-62相比无显著差异。 T-62 obr 1975 - 主战坦克。T-62的改进型。主炮精度得到显著提升,如今可胜任简单作战任务。 T-62M - 主战坦克。T-62 obr 1975的改进型。加装了稳定器并改进了光学设备。现为一款性能中等的防御型坦克。 T-62M-1 - 主战坦克。T-62M的改进型。配备了威力极强的反坦克导弹及其他小幅度改进。该坦克造价70点,但如果需要有效防御某一区域,这笔投入绝对值得。T-62M-V - 主战坦克。由T-62M-1升级而来。主炮、装甲和稳定器均有改进。由于它是防御单位,稳定器无法发挥作用,且95分的价格使其并不比T-62M-1实用多少。 T-64A - 主战坦克。这是执行多用途任务的最佳坦克,价格不算昂贵,拥有不错的精准度、装甲、速度和良好的射速。 T-64B - 主战坦克。由T-64A升级而来。配备了性能尚可的反坦克导弹,主炮、装甲和稳定器也有其他改进。但就其性能提升而言价格偏高。可以使用,但需谨慎操作。 T-64BM - 主战坦克。由T-64B升级而来。具备一些实用的升级,且仅比T-64B贵5分,我建议优先选择这一款。T-64BV - 主战坦克。由T-64BM升级而来。拥有显著的装甲强化,使其成为顶级坦克。速度有所降低,但主炮和稳定器得到改进。该单位已成为重型坦克,可作为精锐多用途坦克使用。 T-72 - 主战坦克。华沙条约组织的基础装备。出于对其地位的尊重,你的卡组中理应包含该单位。但在《战争游戏:欧洲扩张》中,T-72的表现并不出色,它是一款精度欠佳的防御型坦克,不过价格相当低廉。 T-72A - 主战坦克。由T-72升级而来。主炮、光学设备和稳定器略有改进,使其作战射程在坦克中名列前茅,但对于一款本应承担防御而非进攻角色的坦克而言,这一优势并无太大用处。然而,在数量众多的情况下,它能够彻底压制敌人。 T-72B - 主战坦克。T-72A的升级型号。成本翻倍后,该坦克突然从防御型转变为多用途型。它现在配备了一款超越标准的反坦克导弹、一门性能不错的主炮,以及良好的速度和装甲。 T-80 - 主战坦克。T-80系列初始就具备很强的多用途性,但最终会成为精英坦克。T-80虽然用途广泛,但性价比不高。 T-80B - 主战坦克。T-80的升级型号。配备了性能不错的反坦克导弹。从90分提升到110分并不值得。 T-80A - 主战坦克。T-80B的升级型号。改进了主炮、稳定器和装甲。T-80A是T-80系列中首款迈向精英坦克方向的型号。 T-80BV - 主战坦克。T-80A的升级型号。这是一辆真正的精英坦克,其反坦克导弹已升级,除了超重型坦克外,几乎可以一击摧毁任何被击中的坦克。此外,它的装甲已升级至顶级,观瞄系统为【普通】级别。 T-80U - 主战坦克。由T-80BV升级而来。这是终极坦克,是游戏中最昂贵的坦克,且最多只能部署两辆。它的稳定器现为【良好】级别,主炮的穿甲威力与部分反坦克导弹相当,射速仍为10发/分钟,高于北约坦克的7发/分钟。它的时速可达惊人的75公里/小时。还需注意的是,它现在携带3枚反坦克导弹,而非之前的2枚。 TO-55 - 喷火坦克。这类坦克在清除森林区域时非常有用,一旦能够接近敌方坦克,就能迫使对方撤退。不过它的其他性能都很糟糕,而且也不太可靠。 TO-62——主战坦克。由TO-55升级而来。该单位的前装甲仅略有提升,虽然主炮的穿甲威力有所增强,但速度和射速却降低了,因此它甚至不一定能算作是TO-55的升级型号。 重要单位:T-64A及其变体、T-80及其变体


步兵 步兵分为两种类型。一种是专业型,如反坦克导弹步兵、防空步兵和侦察步兵。这类单位造价相当高昂,除了针对其预定目标外,无法有效防御其他任何威胁。另一种是消耗型,它们的任务是骚扰敌人,只要能摧毁一辆坦克就算完成了重要任务。因为当步兵被战术性部署在森林或村庄中时,敌人要么会损失坦克强行突破,要么就得派遣部队来清理这片森林。关于步兵的一个基本要点是:【擅长远程作战?——将其部署在森林/村庄的边缘。擅长近战?——将其部署在森林/村庄的深处。】这是因为如果一个单位处于掩护物更深处,它也会阻碍自身的射击线。 4 VPZU - 特种部队。这些特种部队或许是游戏中最出色的。它们的射速不错,精度也很好。但对于步兵而言,真正重要的是其高爆弹威力,最低为1,最高为3。不仅如此,该单位还配备了一款性能尚可的反坦克发射器,并且拥有“非常”出色的光学设备,使其同时具备侦察步兵的功能。尽管价格昂贵,但这个单位绝对物有所值。建议搭配米-17直升机以获得最大程度的保护。此外,所有运输载具将在其专属类别中进行说明。 FJB - 特种部队。该单位配备了一款性能平平的防空发射器,光学设备也不如4 VPZU,因此可能更适合作为支援单位使用。这支部队造价不高,但仍需谨慎使用。 FlaRak STRELA-2 - 东德版本的苏联PZRK STRELA-2防空小组。 GRENZER - 侦察班。装备较差,但拥有【非常好】的光学设备,如其名所示,应按此定位使用。他们并非为正面战斗设计。 MOT.-SCHÜTZEN - 步枪班。对付其他步兵时表现不错,但难以轻松对抗装甲单位,其低精准度意味着他们只能偶尔命中,而这可能恰好发生在关键时刻。 MOTOSTRELCI - 步枪班。更像是反坦克班,造价低廉且主武器精准度不高。然而,他们的反坦克发射器精度很高,经常能摧毁坦克。这支部队非常适合派去前方,为任何驶来的敌方坦克设下小型伏击。我建议你搭配OT-62 TOPAS-2A装甲车。其无后坐力炮有助于对抗轻装甲单位和步兵。 摩托化步兵 - 步枪班。该单位与摩托化猎兵非常相似,但价格更低,对抗步兵的能力也较弱。这个单位的问题在于,它在各方面都不算差,但肯定没有任何突出之处。 PALR ♥♥♥♥♥ - 东德版本的苏联PTUR ♥♥♥♥♥小队。 PIECHOTA ZMECH - 步枪班。这是最容易损耗的单位之一,仅需5点成本。然而,若没有额外的 veterancy 或多个小队配合,该单位单独消灭目标需要靠运气。 PTUR ♥♥♥♥♥ - 反坦克小组。该单位虽然精度不高,但仍需20点点数,并且和摩托化步兵一样,存在各项属性(价格、精度及其他数据)均无突出之处的问题。 PTUR KONKURS - 反坦克小组。相比PTUR ♥♥♥♥♥有小幅改进,但仍不可小觑。精度的提升增加了其命中概率,这对于低射速单位而言至关重要。此外,其射程有所增加,使其往往能在敌方装甲单位还击前发射两枚导弹。 PZRK IGLA - 防空小组。极为实用的防空步兵。其发射器精度为9,命中率极高。且拥有5点高爆威力,能够一击摧毁许多北约直升机。该单位虽花费20点点数,但价值远超其成本。我建议搭配米-17直升机,以便快速部署到需要的地方。 PZRK STRELA-2 - 防空小组。该单位配备的防空发射器性能较差,实用性不强,需要依靠高 veterancy 和数量优势才能击落直升机。 PZRK STRELA-3 - 防空小组。发射器的精度有了显著提升,但其高爆威力为4,这意味着通常需要2到3枚导弹才能击落一架直升机。而且由于精度并非特别出色,直升机往往有时间逃脱。 SAPERY - 工兵小队。装备火焰喷射器,旨在歼灭敌方步兵。但由于射程短且移动速度慢,该单位仅适用于森林和村庄地形。 SAPERZY SZTURMOVI - 工兵小队。相比苏联版本有显著升级,但价格也更高。由于它在开阔区域表现依旧不佳,且本身就专精于森林作战,所以并非必需。 空降兵 - 步枪班。和其他波兰步兵一样,这个单位表现平平,尽管其小火力还算不错,但作为反步兵单位仍不够格。 特种部队 - 特种部队。说到反步兵,这些士兵配备了独特的反步兵凝固汽油弹发射器。该发射器能彻底消灭射程内的任何步兵,且射程相当可观。如果确实需要高效清理森林区域,这些士兵能胜任。此外,他们还拥有“良好”的光学设备,也可用于侦察任务。 空降兵 - 步枪班。VDV是苏联版的SAS。尽管他们的轻武器火力确实没那么出色,但他们的反坦克发射器能让任何坦克陷入地狱。凭借10的精准度,这些士兵的命中率极高。由于他们是空降部队,因此只能通过直升机部署。建议根据任务需求选择配备Mi-24D或Mi-24VP直升机。 VYSADKARI - 步枪小队。价格不高但可靠性强,这些单位可快速设伏或插入敌人前线。不过为避免成本过高,建议搭配OT-64 SKOT-2装甲车使用。 重要单位:4个VPZU防空炮和PZRK IGLA防空导弹。


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支援。顾名思义,该类别用于支援你的作战部队。这些单位本身并非为承受攻击而设计,而是为了发起攻击。虽然华约的支援单位非常出色,但它们的价格也相当昂贵。 2K12 库班河(KUB)- 防空导弹。精准度不高,射程也不远,我任何时候都不建议使用这个单位。 9K37 山毛榉(BUK)- 防空导弹。是2K12 库班河的升级版。虽然在几乎所有方面都有显著改进,但存在一个小问题。它的高爆威力仍然是9,这意味着无法一击摧毁AH-64阿帕奇武装直升机。这不算大问题,但有时会很影响使用效果。 9K37 山毛榉-M1(BUK-M1)- 防空导弹。是9K37 山毛榉的升级版。在我看来,这是游戏中最优秀的防空单位。它能一击摧毁所有直升机。其射程可达4200米,令人印象深刻,并且在第一枚导弹命中或未命中之前不会发射第二枚,这降低了浪费导弹的几率,而它总共只有4枚导弹。 2K22通古斯卡 - 防空炮。配备防空导弹和双管自动炮,对敌方直升机构成相当大的威胁,但由于其高爆威力仅为4,因此击落一架直升机总是需要至少2枚导弹。 2K22M通古斯卡 - 防空炮。2K22通古斯卡的升级版。配备了性能更好的导弹,是随主力部队行动的非常优秀的防空系统,能保护部队免受武装直升机的威胁。 2S3阿卡西娅 - 自行火炮。该单位虽精度欠佳,但就其价格而言,高爆弹威力尚可。若急需火炮支援,可紧急购入。火炮上的机枪不值一提,因为它们往往在瞄准前就会被反坦克武器摧毁。 2S3M“康乃馨”自行火炮:由2S3“康乃馨”升级而来。射速和精度均有提升,作战效率优于前代,仅需额外花费10点。 2S19“姆斯塔-S”自行火炮:由2S3M“康乃馨”升级而来。射速和精度再次提升,作战效率进一步增强。 2S7“芍药”自行火炮:配备203毫米巨炮,能有效轰击敌人并摧毁其部队。任何轻型载具都会在一到两发炮弹下被摧毁,但这些炮弹的发射需要一定时间。不过,10点的精准度确保了这些炮弹能够命中目标。 2S7M 马尔卡 - 自行火炮。由2S7 芍药升级而来。现在其缓慢的射速得到一定提升,射程和弹药容量也有所增加,使其在补给前可以进行两轮齐射,而非之前的一轮。 9K33 osa - 防空导弹。精准度极低,仅为2,尽管其高爆威力为5,但实际发挥出这一威力的几率非常小。切勿使用该单位。 9K33 osa ak - 防空导弹。由9K33 osa升级而来。其精准度提升至3,但依旧很差,且射速问题会导致它在摧毁任何目标前就耗尽所有导弹。我仍然不建议在任何情况下使用这些单位。 9K33 osa akm - 防空导弹。是9K33 osa ak的升级型号。精度提升至4,射程3150米。但鉴于有许多更优秀的防空系统,为何要选择这一款呢? BM-21 冰雹 - 多管火箭炮车。虽然能发射40枚火箭弹,但这些火箭弹几乎毫无用处,其高爆威力无法摧毁任何目标,且口径过小,难以造成敌方士气下降。 RM-70 - 多管火箭炮车。是苏联BM-21 冰雹的升级型号。BM-21 冰雹仅需70分,而升级型号的成本几乎翻倍,且我并未发现有任何显著的性能提升。 BM-27 飓风 - 多管火箭炮车。发射220毫米火箭弹,BM-27既不准确,也缺乏破坏力。它唯一的好处是可能提升士气,让你的主力部队能迅速消灭陷入恐慌的敌人。 BM-30 龙卷风(SMERCH)——多管火箭炮车。由BM-27 飓风(URAGAN)升级而来。“冰雹”(GRAD)意为风暴,“飓风”(URAGAN)意为飓风,“龙卷风”(SMERCH)意为龙卷风。而这款是其中最令人印象深刻的。BM-27 飓风能做到的,BM-30 龙卷风都能做得更好。它的成本高出30点,精度却提升了一倍,射程更是增加了一倍多,使其能够从地图上的任何位置向地图上的任何位置开火。此外,它的口径也有所增大,能让敌人的士气下降得更低。 BTR-152E ZPTU-2——防空炮。装备有双联重机枪,精度为2,高爆威力为1,这个单位的战斗效能并不高。尽管仅需15点,但它并不值得占用你卡组中的一个槽位。 BTR-152E ZPTU-4 - 防空炮。由BTR-152E ZPTU-2升级而来。现在它不再装备双联重机枪,而是四联重机枪。奇怪的是,虽然火炮数量翻倍,但射速却不止翻倍。 DANA - 自行火炮。高精度、短射程火炮。它的设计初衷是紧跟在己方部队后方,发动打击,若防线崩溃,则凭借其80公里/小时的惊人速度迅速后撤。其精度和速度使其成为不错的选择,但其价格则需要谨慎考虑。 FlakPz Shilka - 东德版本的苏联ZSU-23-4V石勒喀河自行高炮。 KAMAZ ZU-23-2 - 防空炮。BTR-152E ZPTU-2的改进版,价格相同,依旧不算出色,但可以大量购买。 M53/59 PRAGA - 防空炮。射速较低,但在同价位中拥有不错的精度和射程,可作为森林中的短程防空系统使用。 STROP 1 - 防空炮。M53/59 PRAGA的升级版。精度有所提升并具备一定装甲,价格合理,性能比M53/59 PRAGA略好。 STROP 2 - 防空炮。STROP 1的升级版。与前代不同,它速度很快,实际上是游戏中速度最快的防空系统。其性能有了巨大飞跃,这得益于新增的导弹,几乎可以一发击落所有北约直升机。该单位应作为近程机动防空系统使用。 MFRW BM-21 - 东德版本的苏联BM-21“冰雹”火箭炮。 MFRW RM-70 - 东德版本的捷克RM-70火箭炮。 MT-LB“箭-10” - 防空导弹。该单位具备不错的精度和较大的弹药容量,可作为反直升机单位使用。但它的价格和高爆弹威力均降低了其作战效率。 TOS-1“博罗季诺” - 多管火箭炮车。作为游戏中的独特单位,TOS-1“博罗季诺”是一种超近程多管火箭炮系统,用于压制和摧毁敌方据点,并可夷平整片森林以便主力部队推进。然而,自上一补丁后,它已被削弱到几乎无法使用。它是华约方对抗北约迫击炮运载车的单位。 ZSU-23-4V“石勒喀河” - 防空炮。这是一款非常不错的廉价短程防空系统,能迅速击落直升机。 ZSU-23-4V1 石勒喀河 - 防空炮。由ZSU-23-4V 石勒喀河升级而来。有一些小改进,价格贵5点,选择它还是其前身取决于其角色的重要性。 ZSU-23-4MZ 伯留萨 - 防空炮。由ZSU-23-4V1 石勒喀河升级而来。与上一款类似。 ZSU-57-2 - 防空炮。垃圾,就是垃圾。 重要单位:9K37 山毛榉-M1 和 STROP 2


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载具是一类独立的单位,包含步兵战车、装甲运兵车和坦克歼击车。它们各有其用途,但通常在功能上较为专一,其中只有步兵战车具备多用途性。坦克歼击车,顾名思义,主要用于摧毁坦克,不过即便如此,它们也需要在远距离与坦克交战,以发挥其射程和武器的优势,同时避免自身薄弱的装甲进入敌方攻击范围。 ASU-85 - 支援载具。这款二战时期的坦克歼击车已十分过时,作用不大,基本只能充当炮灰。 BMP-1 - 步兵战车。BMP系列的首款车型。配备一门性能欠佳的主炮和反坦克导弹。但仅需15点的成本,性价比尚可。 BMP-1 Obr. 1970 - 步兵战车。BMP-1的改进型号。其主炮和反坦克导弹的精度均得到提升。 BMP-1P - 步兵战车。由BMP-1 Obr. 1970升级而来。配备了性能更优的反坦克导弹。如今成为敌方装甲单位的廉价威胁。 BMP-1D - 步兵战车。由BMP-1P升级而来。将反坦克导弹换装为榴弹发射器并进行了装甲升级。价格与BMP-1P相同,但性能有所下降。 BMP-1 SP-1 - 苏联BMP-1的东德变体型号。 BMP-1 SP-2 - 苏联BMP-1 Obr. 1970的东德变体型号。 BMP-2 - 步兵战车。与BMP-1P非常相似,但用机关炮取代了主炮。是一款不错的步兵战车。 BMP-2D - 步兵战车。由BMP-2升级而来。进行了装甲升级。可根据其重要性进行选择。 BMP-2 Obr. 1986 - 步兵战车。BMP-2D改进型:反坦克导弹性能略有提升,机关炮精度提高,但装甲有所削弱。 BMP-3步兵战车:由BMP-2 1986型改进而来。配备了性能尚可的反坦克导弹、主炮和机关炮。稳定器、速度和装甲均得到升级。是一款真正能应对多种威胁的装备,也可作为装甲运兵车用于主力推进,确保步兵能跟上装甲部队的节奏。 BRDM-2 马柳特卡-M型坦克歼击车:装备的反坦克导弹性能欠佳,且无其他突出优势,不建议使用。 BRDM-2 马柳特卡-P型坦克歼击车:由BRDM-2 马柳特卡-M型改进而来。反坦克导弹性能有所提升,但仍不够可靠。 BRDM-2 康库尔型坦克歼击车:由BRDM-2 马柳特卡-P型改进而来。如今已成为一款性能不错的坦克歼击车,配备了可靠的反坦克导弹。 BTR-60PAI装甲运兵车:这是你能想到的最基础的装甲运兵车。速度尚可,装甲薄弱且价格低廉。 BTR-60PB - 装甲运兵车。由BTR-60PAI升级而来。速度和装甲略有提升。 BTR-70 - 装甲运兵车。由BTR-60PB升级而来。在速度、装甲和作战范围方面有小幅改进。 BTR-70A - 装甲运兵车。由BTR-70升级而来。拥有更高的速度和作战范围。 BTR-70 ZHALO - 坦克歼击车原型。本质上是一辆装有更大口径火炮的BTR-70。速度和精度尚可,但装甲和穿甲能力较弱。如果你非要使用它,务必让其获得 veterancy(老练度)并以大量编组投入,用于追击任何逃窜的车辆。 MT-LB SHTURM-S - 坦克歼击车。这可能是游戏中最优秀的坦克歼击车,至少在华约阵营中是如此。其精度为9,命中率极高。其14点穿甲威力几乎能确保一击必杀。若敌人需要穿越开阔地带,这便是你应选用的单位。 OT-62 TOPAS - 装甲运兵车。配备一把性能平平的机枪,装甲薄弱,速度尚可。是运输单位的经济实惠之选。 OT-62 TOPAS-2A - 装甲运兵车。OT-62 TOPAS的升级型号。新增的无后坐力炮在消灭步兵乃至偶尔对付车辆时表现出色,速度也有所提升。非常适合对敌方据点发动大规模推进。 OT-62 TOPAS-2AP - 装甲运兵车。OT-62 TOPAS-2A的升级型号。将中型机枪和无后坐力炮更换为重型机枪。不建议使用,因为无后坐力炮在近距离交火中十分实用。OT-64 SKOT-1 - 装甲运兵车。该单位无武装且速度较快,用于将部队快速机动至需要的位置。 OT-64 SKOT-2 - 装甲运兵车。OT-64 SKOT-1的升级型号。配备有机枪。可根据战场情况选择。 OT-64 SKOT-2A - 装甲运兵车。OT-64 SKOT-2的升级型号。增加了重机枪。 OT-64 SKOT-2AM - 装甲运兵车。OT-64 SKOT-2A的升级型号。加装了性能一般的反坦克导弹,在近距离作战中可能有用。 QT-810D - 坦克歼击车。一款性能较差的廉价坦克歼击车,需要大量部署才能发挥作用。 PzJ UAZ SPG-9 - 东德版本的苏联UAZ-469 SPG-9。 PzJ UAZ [屏蔽内容] - 东德版本的苏联UAZ-469 [屏蔽内容]。SPW-40P2 马柳特卡-M:东德版本的苏联BRDM-2 马柳特卡-M。 SPW-40P2 马柳特卡-P:东德版本的苏联BRDM-2 马柳特卡-P。 SPW-40PB:东德版本的苏联BTR-60PB。 SU-122-54:支援车辆。和ASU-85一样,SU-122-54是一款二战时期的老式车辆,除了偶尔能消灭一些步兵外,作用不大,而这些步兵本可以被你的装甲部队轻松消灭。 UAZ-469 SPG-9:反坦克小组。装备有一门无后坐力炮,体型小巧且仅需10点点数,可作为一个出其不意的单位使用。 UAZ-469 反坦克导弹车:反坦克小组。UAZ-469 SPG-9的升级型号。将无后坐力炮更换为反坦克导弹。 UAZ-469 竞赛:反坦克小组。UAZ-469 反坦克导弹车的升级型号。提升了反坦克导弹的精度和射程。ZSU-23-4 阿富汗斯基 - 支援载具。与ZSU-23-4V 石勒喀河相似,更侧重于机动作战角色。 重要单位:BMP-2 及其变体以及 MT-LB 突击-S


直升机

直升机在游戏中可能会成为真正的【战局改变者】。无论是用它们将步兵悄悄运送到敌后,还是彻底摧毁敌方装甲单位,都能发挥重要作用。有些直升机没有武装,仅用于运输,这类单位建议避开。华约阵营有两大主力攻击直升机系列:米-24和米-28“浩劫”。虽然两者都很优秀,但使用方式应有所不同。此外,与北约阵营的直升机不同,华约的许多运输直升机都配备了武器,这是一个巨大的优势。最重要的是,华约阵营的所有攻击直升机都有10点生命值,而北约阵营只有AH-64“阿帕奇”具备这一属性。 米-2 URP“蝾螈”——反坦克导弹直升机。配备了性能一般的反坦克导弹和机炮,该单位仅对无武装单位有效。 米-2 URP-G“格涅沃什”——反坦克导弹/防空直升机。由米-2 URP 蝾螈升级而来。新增了防空导弹。该防空导弹为性能欠佳的箭-2(STRELA-2)。需要至少命中直升机两次才能将其击落,且其精度为“3”,配备4枚导弹,命中概率并不高。 米-24A - 武装直升机。配备重机枪、火箭发射巢以及性能糟糕的反坦克导弹,该单位主要依靠震慑敌方单位,其自身单独摧毁目标的概率极低。对于声名狼藉的“雌鹿”系列而言,这并非一个良好的开端。不过值得一提的是,所有“雌鹿”直升机均可搭载步兵。 米-24D - 武装直升机。由米-24A升级而来。其重机枪被加特林机炮取代,能够撕碎敌方直升机。此外,其反坦克导弹性能略有提升。这是一款可将步兵运送至敌方战线后方并制造混乱的实用直升机。 米-24P - 武装直升机。由米-24D升级而来。其加特林机炮已被双联装机关炮取代,该机关炮具备穿甲能力,意味着它可以对装甲单位造成伤害。此外,其火箭发射巢已升级为极具破坏力的122毫米S-13型。最重要的是,其反坦克导弹已升级为科孔(KOKON)型,性能显著优于之前的型号。现在,这才是真正的威胁。 米-24V - 反坦克导弹直升机。由米-24P升级而来。双联装机关炮再次被加特林机炮取代,S-13火箭发射巢也被更换。如果不是因为其反坦克导弹的弹药容量有所提升,我会说这是一次实实在在的降级。不过,我认为这不值得升级。 米-24VP - 反坦克导弹直升机。由米-24V升级而来。这是终极版雌鹿直升机。它兼具米-24P和米-24V的优点,能够造成严重的破坏。Mi-24A LSK - 苏联Mi-24A的东德型号。 Mi-24D LSK - 苏联Mi-24D的东德型号。 Mi-28 浩劫 - 武装直升机。这是华约阵营中最优秀的直升机。配备16枚反坦克导弹,足以独自摧毁整个装甲师。它还装备了S-13火箭巢,不过仅携带10枚火箭弹。与雌鹿系列相比,其唯一的短板是机炮,性能不及Mi-24P的GSh30k机炮。因此,若计划摧毁大规模装甲师,选择此机型;否则,可选用Mi-24VP。 Mi-8T - 运输直升机。华约阵营中唯一的无武装运输直升机。航程和速度表现欠佳,却仍需花费25点。更倾向于选择升级版,这样在步兵空降后它仍能发挥作用。 米-8TV - 运输直升机。由米-8T升级而来。配备64枚S-5型57毫米火箭弹,大约两轮齐射就能击晕敌方坦克。这对想要空降的步兵很有用,能为他们提供一定的撤离安全保障。 米-8TVK - 运输直升机。由米-8TV升级而来。装备有精度不高的反坦克导弹和性能一般的重机枪,试图攻击敌方单位但无法将其击晕。而且由于精度极低,无论如何也难以有效摧毁目标。是所有型号中最差的一款。 米-17 - 运输直升机。由米-8TVK升级而来。它拆除了所有原有武器,换装为20枚S-13型火箭弹。这款直升机对付轻型装甲如同探囊取物,一轮齐射就能击晕重型坦克。在运送完步兵后,这架直升机还有多种用途:消灭烦人的侦察单位、摧毁大规模推进的装甲运兵车、让敌方步兵成为我方部队的活靶子。不过我发现它最重要的用途之一是击晕——只需一两轮齐射就能击晕任何单位。当敌人进攻我的据点时,我会等他们靠近,然后派出两架米-17进行击晕,使他们无法开火且常常陷入恐慌,即便性能更优越的坦克也会变成我方中型坦克的易击目标。 这真是个非常出色的单位。 米-8T LSK——东德版本的苏联米-8T。 米-8TV LSK——东德版本的苏联米-8TV。Mi-8TVK LSK - 东德版本的苏联Mi-8TVK。 重要单位:米-28“浩劫”(Mi-28 HAVOC)和米-17


祝好运! 这是我关于华约单位的指南。希望它能对大家有很大帮助。另外,如果你愿意,我会展示我认为最适合使用的单位组成的卡组。 祝好运! ——Teewan
2026-03-18 22:00:14 发布在
Wargame: European Escalation
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