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终局构筑 - 含技能

2026-03-18 22:00:15

导读

这是一篇游戏终局技能构筑指南,核心玩法围绕蜘蛛技能、火山技能展开,中期以蜘蛛+撕裂+火山为核心,后期转为拥抱者+撕裂+火山,搭配地狱之门、蛋糕等技能提升伤害,还给出了装备、技能选择的具体建议,能帮助玩家打造高伤害配装。

大家好! 在发现缺乏逐步指南后,我想在通关游戏后制作一份属于自己的指南! 概述 该思路从中期游戏开始,以【蜘蛛】+【撕裂】+【火山】为核心构建,后期转变为【拥抱者】+【撕裂】+【火山】,并进行一些近战伤害优化。

这是我在最后几个关卡中的实际配装。很遗憾,我没能截到最后一个技能层级的截图,但我会告诉你该选什么! 技能 本指南从你解锁蜘蛛技能前后开始适用,但在获得火山技能后会变得更强! 核心思路是:蜘蛛攻击墙壁来叠加破裂层数(每层叠加1倍伤害乘数),而消耗50万法力值的火山技能能将其转化为2倍乘数。 一旦你获得火山技能,就可以正式启用这套配装了!

骷髅主要充当蜘蛛的盾牌,而蜘蛛是主要伤害输出者。

然后获取【蜘蛛】和【地狱之门】,如果你能购买一些伤害提升技能(14级,右侧),配合【火山】就是核心玩法,该技能会根据你召唤的每100个随从提供叠加的伤害倍数。 【蛋糕】能提升骷髅、恶魔和抱抱怪的近战伤害,第一点就能提供巨大的1000%加成,后续每点增加100%! 我不确定【祖卡】是否那么好用,或许选择【虫灾】更好,它和【地狱之门】搭配效果很棒。

尽快获取技能,但【Gobchulate】(23级,中等)不值得!别学这个,这是我至今后悔的错误。 最后一层技能选择【Bonetsunami】,此时我有大约1200个骷髅,最终获得了约6000倍的倍率!!! 装备、召唤物……其他内容

以下是我的一些选择总结: 【魔法尖牙】是关键! 尽可能召唤更多骷髅,一旦获得【火山】技能,它们就只会用于积攒【破裂】值,而当你解锁【拥抱者】后,骷髅就没用了! 第二个道具选择相对自由,我会选额外伤害。 左侧的伤害倍率按顺序排列: 【破裂】 【地狱之门】 【军队规模】(名称可能不准确) 【火山】 【碎裂】 【骨海啸】(后期技能,96+层解锁) 最后专注于【强化】法术,因为它能像【拥抱者】和骷髅一样提升近战伤害。【放大】也能增强【火山】法术的效果。

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