《模拟农场2013》完全指南

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《模拟农场2013》新手完全指南! 开始 第一步 我们从之前的主人那里继承了一批克拉斯小型拖拉机,还有几辆不错的拖拉机——尤尔和阿尔戈3。除此之外,还有一个不错的额外收获:农场的角落里并非空无一物。那里存放着游戏中现有的每种农作物各一定数量。此外,还有16号田地,我们那台老旧的法尔联合收割机就停在田地旁边。 “第一步”商业计划: 1.1. 从16号田地收割小麦,然后种植油菜。农业流程如下:收割作物、中耕(可用犁代替,但犁的作业宽度较窄)、施肥、播种。 2. 出售仓库中所有物品。可以等待需求上涨时再出售,不过这取决于个人喜好。 3. 准备执行割草和运输任务。 4. 筹集资金以购买15号田地和更换车队。它的便捷之处在于同时具备播种机和中耕机的功能,也就是说,收获后只需用它对田地进行一次作业即可。而且,它与拖拉机刚性连接,不会给操作人员带来不便。对于喜欢亲自驾驶操作的玩家,我可以推荐通过凯宴(Cayenna)连接到神鹰(Condor),其15米的作业幅宽足以在2-3次作业内播种大多数田地。 联合收割机。虽然游戏中存在一个漏洞,利用该漏洞可以给初始联合收割机安装一个来自Deutz的大型割台,但我们不会采用这种方法。首先,这不符合规则;其次,之后用它的短管卸粮会非常麻烦,割台会严重妨碍拖拉机靠近。实际上,有两种方法可选。第一种:购买Deutz 5465,既快速又经济。它至少能用到农场周围所有邻近土地都被耕种的时候,之后或许还能在小块土地上派上用场。第二台可以选择Deutz 6095或者7545。如果之后玉米只打算用来制作青贮饲料,选前者;如果还要收获玉米粒,就选后者。两者500升的料箱容量差异影响不大,割台宽度也相同。在我看来,配备12米割台的Claas Lexion 770 TerrаTrac才是最棒的选择。但这已经属于模组内容,而非基础游戏包。 挂车方面。基础款的Krone Emsland挂车在配合自动驾驶时仍然有用,因为藏在小麦里的拖拉机经常会妨碍联合收割机,所以最好让它更频繁地将作物运往基地,而不是在田里闲逛。不过,如果是手动操作,并且为了在作物需求增加时避免过于频繁地往返运输,建议购买Gilibert 1800 Pro挂车。从性价比来看,对于正在发展的农场来说非常合适。如果还有余钱且预算不紧张,值得再购买一台Kroger Agroliner MUK 402。我们的竞技型Argon 3已经有点吃力了,而且在转弯时还会打滑,但Buhrer拖拉机完全能驾驭它。 拖拉机方面,除了现有的基础款,我最终买了Shluter 1500 TVL,这是一款性价比很高的机器,不过可惜它是模组里的。基础款的话,100-110马力左右的机型比较合适。Ursus扩展包中也有不错且价格实惠的拖拉机。如果有这个扩展包,我建议将小型的克莱默拖车换成Ursus C330。至于克莱默拖车(仅保留一个),我最终用它来将羊毛从羊圈运到工厂。所有拖拉机都应配备至少600公斤的配重。否则,挂上重型播种机或拖车时,它们很容易出现翘头的情况。 土地合并。为了避免在巴掌大的地块上折腾,我们把15号和16号田地合并起来。田地可以通过犁来合并。在犁的控制界面中,开启【允许创建田地】选项,然后小心地犁开两块田地之间的间隔。关键是要确保不要留下草皮和道路的碎块。合并处的边界可以比田地本身稍微宽一些,这没关系。购买14号田地后,我们可以在上面种植油菜,而合并后的15-16号田地可以用来种植甜菜。为什么不种土豆呢?这是出于贪心!因为AMAZON EDX 600播种机既能播种甜菜又能播种玉米,而土豆播种机只能播种土豆。此外,我们还需要:GRIMME BM 300茎叶收割机和Grimme Rootster 604甜菜收获机。我们已经有Agroliner MUK 402拖车了,不是吗?那么,我们开始吧。这台播种机不具备耕地功能,所以需要先用耕地机把田地耕一遍。然后进行播种。之后等待作物生长。在田地成熟地图(按ESC键,然后将上方的模式滚动窗口向右滚动)中,成熟的甜菜田会标记为蓝色(俄语版本中明确显示“可以收割”)。这提示我们需要先收割甜菜的茎叶。我们要使用茎叶收割机在田地里作业,清除长出的茎叶。工人无法完成这项工作,需要手动操作或使用角色扮演模式。之后,在田地的一端放置农业运输拖车,另一端放置吉列伯特拖车(或第二个农业运输拖车)。将比阿尔戈纳拖拉机更重的甜菜收获机连接到任意拖拉机上。工人同样无法为我们提供帮助,这时候需要敏锐的观察力或GPS模组。在GPS中将作业宽度设置为3米(也可以设为3.3米,但这样可能会有遗漏),然后开始在田地上作业,并在田地两端卸载收获物。首先,我倾向于使用Courseplay模组和工人(劳工)的劳动力。油菜是初期最便捷的作物。虽然小麦、大麦和油菜的单位面积收益相同,但油菜不会产生秸秆(我们之后才会用到秸秆),而且油菜更紧凑——这对于我们的小型拖车来说很重要。玉米则更有意思,涉及青贮窖等设施,但种植玉米需要大量的农机设备。从边缘向中心收割,因为挂车相对于拖拉机是偏移的,这样可以最大程度地抓取作物行。这片田地的总产量大约能装满两辆农业运输车。所以如果使用较小的挂车,就需要多次往返卸货。收割完成后,进行耕整等后续作业。总有一天,我们会攒够五十万来买那台可怕的怪物——GRIMME Maxtron 620甜菜收获机,它能自动完成所有工作,我们只需要及时运走收获的作物。 小麦。购买商业计划中指定的田地后,建议将18号田地用于种植小麦/大麦。而且最好交替种植这两种作物,轮作可以提高产量。种植这些作物的目的是为了覆盖尽可能多的高需求作物种类。实际上,种植过程和种植油菜并无区别,只是在两个方面有所不同:产量和秸秆。这些谷物的容积比油菜籽大得多,所以在使用工人+自动驾驶时,要么联合收割机会时不时等待拖拉机,要么就得选用Gillibert 1800。我们目前不需要秸秆,因此要么直接把它留在田里,要么进行收集。游戏提示建议进行收集,18号田地能收获三四千秸秆。暂时没必要处理青贮。所以我们选择任意一款自卸式饲料拖车——在我的情况下,这是模组中的克拉斯Quantum 3800k,没有模组的话就选伯格曼Shuttle 900k。不过克拉斯的价格是2.3万,而伯格曼是9万。所以我用了3辆克拉斯——一辆用来装干草,另外两辆用来照料绵羊。不过我们还是回到干草的话题上来。装载状态下的拖车重量可不轻,所以要把它挂到你最强大的拖拉机上,然后在开启装载功能的情况下跟着联合收割机在田里移动(对于克拉斯牌联合收割机,还要升起折叠板以增加装载量)。将收集到的秸秆运往农场的秸秆仓库——在那里进行售卖。 蜜蜂。这里一切都很简单。在商店购买蜂箱并将其放置在任意位置。一个蜂箱2万。小蜜蜂会自行工作,无需我们干预。每个蜂箱每天可产出1440货币。3-4个蜂箱足以支付农机的维护费用。另一种选择是安装单价125000货币的太阳能电池板,每天可产出9120货币。或者攒钱购买1200000货币的风力发电机,每天能产出96000货币,从此无需担心财务问题。不过,后两种方式并非真正的农场主之道。 绵羊。青贮窖。 绵羊。绵羊生活在农场中靠近磨坊的地方。围栏在地图上有标记。绵羊以草为食并产出羊毛。它们可以不吃草,不会死。但也不会产毛。我为什么跳过养牛呢?因为不想在围栏里跑来跑去,手动捡鸡蛋。把19号地用来种草。它大概能养活1000只羊左右,但之后牛也需要草,所以要么再开辟一块草地,要么就不要养太多羊。草种一次之后,之后只需要反复收割长出来的草就行了。实际上,播种了牧草的田地会“消失”——要让它重新变回田地,需要用犁仔细翻耕,恢复成没有土块和缝隙的田地。获取牧草的方法如下:在我们心爱的Argon 3拖拉机前挂接Kuhn PZ 280F割草机,后面挂接自装载饲料拖车(没错,就是那个用于干草的克拉斯或贝格曼拖车)。不过Argon拖拉机可能拉不动满载的贝格曼拖车……那么,就用比勒拖拉机吧。那我们就出发去割草吧。别忘了开启挂车自动连接功能。考虑到没有草料仓库,最好准备两辆挂车。一辆停在羊场,用来往食槽里添料;另一辆停在田地附近,用来装载割下的草料。之后,农场的装载机(后面会详细说明)会把这两辆挂车互换位置。食槽的填充方式很简单,直接从挂车卸料到食槽里就行。羊毛由羊产出,呈成捆状放置在托盘上。托盘会出现在谷仓后面的角落里(初始位置有蓝色提示图标)。不用着急:一个满托盘装有6捆羊毛,价值4500。其实土豆和甜菜是超值的作物,但同样不适合新手。 没有Courseplay模组的情况下,农田的处理顺序如下:让工人驾驶联合收割机在田间平稳行驶,同时我们手动驾驶拖拉机带着挂车跟在旁边收集谷物。对了,不要卖掉所有的克莱默拖拉机——它们几乎可以免费拖运各种小型设备和挂车。接下来,还是让工人驾驶中耕机在田间作业。不过成本稍微低一点……在个人电脑的最后一个标签页可以追踪托盘的填充情况,也就是显示农场仓库内容的地方——按【9】键可以切换到牛、鸡或羊。如果托盘已满,羊毛就不会继续积累。因此,在加速时间模式下需要留意这个情况。或者,也可以找一个能从平台上清除满托盘的模组。对于现代农场主来说,用装载机一次运一个托盘到工厂可不行。所以我们会使用托盘拖车。我用的是模组里的小型ET-Agrar,它完全能拉着旧款克莱默(Kramer),一次能运6-7个托盘。在基础游戏中,这很可能是利赛德(Lizard)的蓝色拖车。克莱默能拉得动它,但速度非常慢,不过能装的托盘数量倒是很多。装载机也让养羊场的设备配置齐全了。可以选用闲置的(已经到了该关闭任务的时候)Weidemann装载机,但这个容易从中断裂的玩意儿在将托盘精确放置到挂车上时不太方便。最后我从URSUS扩展包中选用了URSUS 15014,而在基础版本中则有Deutz Agrovector装载机,或者带前端抓具的Deutz Agrofarm拖拉机。我建议选用拖拉机,虽然它更贵一些,但用它从田里拖运装有草料的挂车会更方便。 青贮窖。这无疑是当地农业的摇钱树,也是玉米的主要用途。你自己看——玉米粒的价格是每吨300-400货币,而制成青贮饲料后则能达到1300货币。此外,拥有青贮窖还为饲养奶牛开辟了道路,因为仅靠干草喂养这些牲畜,效率只有10%。 让我们来了解一下青贮工厂(位于地图的右上角区域,有栅栏门的地方)。筒仓下方有混凝土“通道”,还有筒仓站的装载坑(我们在这里出售筒仓中的物品),以及一个装有某种液体肥料的储罐,这种液体肥料至少相当于液态 manure,它可以用同样的喷洒罐车来使用。 那么,我们开始购买设备吧。波丁格Mex 6割草机拥有两米的作业幅宽,适合那些喜欢硬核和挑战的玩家。需要注意的是,它只能与带有前转向轴和三角形牵引架的全挂式拖车配合使用,例如克罗格农业运输者HKD 302。不过,开着由拖拉机、割草机和拖车组成的“火车”在田野里行驶,这种体验比较一般,而且用两米幅宽的割草机来收割7号田地,确实太耗时了。因此,真正的农场主会选择克朗Big X 100。该联合收割机没有自带粮箱,因此需要通过卸粮管将谷物卸到任何在其可及范围内的挂车上。搭配它使用时,需选择一款尺寸合适且在可运输产品列表中包含散装谷物的挂车,再加上一辆能拖动该挂车的牵引拖拉机。对于散装谷物运输,建议选择靠近谷物加工厂的田地——运输距离更短,因此这套组合将长期在远离农场的区域作业。接下来,工厂本身需要一台带铲斗的装载机来处理青贮窖。一个不错的选择是大型的灰色Lizard装载机。它的铲斗能装10吨物料,而且其沉重的车身能很好地压实青贮窖。我之前只用过带大配重的Krone(克朗)来压实,效果比它还好。 生产流程如下:Krone(克朗)收割机收割玉米,拖拉机拖着拖车到工厂,然后将玉米卸入其中一个通道。使用课程播放器时,建议从地图下方一侧进入通道,否则可能会出现故障导致无法卸载。所有流程开始运行的最小装载量为10%,即60吨。装载完成后,需要用装载机在产品上碾压,直至压实度达到100%。之后用白色薄膜覆盖,开始发酵。当发酵进度达到100%时,产品即准备好进行销售。用铲斗装载后运往装载坑。在Lizard-e上,每次前往装载坑能带来13000货币。每个青贮窖通道可容纳600吨青贮饲料。算一算,你会大吃一惊,然后就能去赚钱了。顺便说一下,牛棚有自己的青贮窖通道,所以这里的所有东西都可以出售。 奶牛。温室。 如果说青贮饲料是最赚钱的生意,那么养奶牛就是最复杂的。好了,开始吧。奶牛会产奶、液体粪便和带秸秆的粪便。让他先开过去,接着连续派出3-4名工人去操作播种机(当然,不是直接操作农机具,而是操作装有这些农具的拖拉机)。之后,亲自给田地撒肥料(惭愧的是忘了,初始是否会给撒肥机,如果没有的话,需要购买最便宜的那款)。 第二步,通过全球定位系统选择收购价格最高的地方,然后不停地出售农产品。牛奶由自动牛奶车收集,我们无需参与。液体粪便是喷洒罐的免费肥料,而带秸秆的粪便是温室的原料。当然,也可以用专用撒布机将它们施用到田地里,但这样做完全没有效率。 奶牛消耗秸秆、干草和青贮饲料。青贮饲料的情况很明确——牛棚有自己的小型青贮坑,因此可以在原地生产。至于秸秆和干草,是时候开始使用打捆机了。秸秆是在大麦或小麦收割后从田里收集的。我个人喜欢Krone的打捆机,它能打出大的矩形草捆,便于储存和运输。搭配Arcusin Autostack FS 63-82自动草捆收集拖车非常好用,它不仅能收集草捆,在卸载时还能将它们整齐地堆成一堆。其他方面,打捆设备的选择因人而异,圆形或方形草捆也没有太大区别。干草是从青草中获取的。使用同一台割草拖拉机——就是我们用来为绵羊割草的那台——只需将饲料拖车换成与割草机宽度相同的干草捡拾机。然后用打捆机驶过同一片田地。与稻草不同,干草捆是绿色的。顺便说一下,打捆机的缓冲装置中会存放2-3个草捆,所以如果一开始出来的草捆颜色不对,不用惊慌。这是为角色扮演玩家准备的干草收集套装。如果要亲自动手,就用最宽的割草机,甚至有专门的联合收割机。最宽的耙子。然后是滚筒式割台,最好选择向中间聚拢而不是向侧面聚拢的那种。之后用捡拾打捆机收集草捆。将收获物运到牛棚并储存在那里。 接下来是牛棚所需的设备。库恩Primor 3570 M撒草机,用于将干草撒在牛棚(带饲料槽的 barn)的地面上。使用方法很简单——把一捆捆的干草装进去,然后用拖拉机沿着饲料槽运输。撒料机将草捆切碎并抛入谷仓内。接下来是准备饲料。别太节省,使用Kuhn SPV Konfort 12,电脑会控制配比,更容易混合出美味的饲料。往里面加入干草捆和秸秆捆(这里指的是Krone的草捆,其他品牌可能有不同的配比),之后前往青贮窖,用类似吸尘器的工具吸取青贮料。所有三个内容柱都必须在刻度范围内且呈绿色。准备好后,开车到料槽处卸货,好像是从右侧卸货。现在,说说具体用什么来装载这些东西。由于需要装载青贮料、草捆和 manure(粪肥),装载机必须配备三种抓具。我建议不要再吝啬,选择Deutz Agrovektor。也可以选择带前端装载机的拖拉机——Deutz或Ursus。如果实在被淤泥困住了——魏德曼(Weidemann)能搞定,但它工作时确实不太灵活。另外,还需要一个(或更多)粪肥罐车——用来把免费的肥料运到田里。接下来就只需要把粪肥和秸秆混合起来了。 温室。这是生产链中的最后一环。它消耗粪肥与秸秆的混合物(固体粪肥)和水,直接产生收益。无论哪种类型的温室,每天都能产出1900货币。肥料由装载机直接装入专用料箱,水则从水箱注入温室的蓝色储罐。两者每次均可装入3吨。为方便操作,可在35号田地种植牧草,并在田地上整齐排列温室,同时留出供装载机通行的道路。肥料方面,用装载机铲斗直接从牛棚运输;水则用水箱从河流抽取。若从饮水槽的水龙头取水,是需要花钱的,而从河流取水时,只需停在桥上即可进行抽取。就是这样了。祝你游戏愉快!再说一次——Courseplay(路径规划模组)很厉害,因为通常价格最高的是餐厅,所以只需要设置一条路线就够了。 第三点。任务类型有两种——在地图上的两个地点割草,或者在地图上运输货物。对于第一种任务,需要Pottinger Eurocat 315割草机,将其挂在Argon 3拖拉机上,就能轻松赚钱了。对于货物运输任务,需要Weidemann 4270前端装载机,再加上同品牌的货盘叉齿抓具。当然,熟悉地图也是必须的。 更换设备。合并田地。甜菜。蜜蜂。发展。 经过在单块田地上的辛勤劳作以及完成任务,我们获得了一定数量的资金,这些资金正需要用来将老旧的设备更换为更现代化的型号。 “扩张”商业计划 1.更换设备 2.合并15号和16号田地 3.购买14号、17号、18号和19号田地 4.掌握甜菜和小麦的种植掌握养羊和养蜂技术 游戏中的农机种类繁多,有了模组后更是数量大增。那么,我们开始吧。或许,先从犁开始说起。 游戏中的犁仅用于合并田地,或是在种植牧草后恢复田地。因此,完全可以使用初始的犁,无需担心。当然,也可以用犁来准备播种田地,但犁耕的宽度会让带耙的中耕机望尘莫及。 中耕机。中耕机的主要参数是作业宽度。宽度越大,在田地上行驶的次数就越少。不过,这里有个问题:工人操作那些没有固定在拖拉机上的设备时会显得非常笨拙。也就是说,像犁(播种机、撒肥机等)这类自带轮子、像尾巴一样在拖拉机后面晃动的设备,在工人操作下,会在田地边缘的转弯处留下“未耕地带”。对于雇佣工人作业的情况,建议使用固定式中耕机;而对于手动操作(或使用自动驾驶)的玩家,推荐使用性能最佳的悬挂式中耕机。 播种机方面,其遵循与中耕机相同的选择原则,此外还需考虑种子箱的容量。不过,当雇佣工人操作播种机时,种子箱不会消耗种子,而是直接从玩家的账户中扣除相应的费用。 在我看来,HORSH Express 3 TD是最便捷的播种机。