《星际 valor》模组制作

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Star Valor
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《星际Valor》模组入门指南 有一些非常棒的模组,包括新舰船、时间加速,还有一些作弊类模组。 简介 《星际Valor》没有创意工坊,但支持模组。有些模组非常酷,值得花点功夫去获取。本指南将向你展示如何操作。 要安装模组,你需要一个名为Bephinex的工具,它是一个适用于多款游戏的模组框架。首先我们要让它正常运行,然后就可以查找并安装模组了。 本指南已更新,包含基地建设DLC内容。 Bephinex使用入门 首先,获取相关说明。我们可以将其作为参考。这是Bephinex的完整说明和主页面,但内容比较复杂。DLC变更:游戏现在以64位运行,而非32位。因此,如果你要回到本指南,请将你的BepInEx目录更改为_backup,并下载64位版本。然后将插件和配置文件夹复制回去。 结束DLC变更 在此处找到BepInEx的64位版本 首先,跳过所有版本6的内容。6.xx版本不支持旧版模组,这对我们来说并不好!(现在似乎已经消失了) 找到5.4.23.2标题。继续向下滚动或点击标题后向下滚动。 找到ASSETS,然后你会看到所有各种下载项。 我们需要这个:BepInEx_win_x64_5.4.23.2.zip 下载该zip文件。现在将压缩文件的内容解压到《星际Valor》的安装目录中。 可能的路径类似:C: Program Files (x86) Steam steamapps common Star Valor 首先你需要确定Steam的安装位置。默认路径如上述所示,但你也可能将其安装在D盘或其他位置,根据实际情况调整即可。 打开压缩文件后,里面会有一个BePhinEx文件夹和一些其他文件。将所有这些内容解压到上述的《星际Valor》顶层目录中。这样,在该目录下除了Star Valor.exe,还会有BePhenEx文件夹以及常见的Language、StarValorData等文件夹。 现在,像往常一样运行《星际Valor》。让游戏启动后,再退出。 进入上述的Bephinex目录,此时会生成多个文件夹。其中应该会有一个包含内容的LogOutput.log文件。使用你手边的任何文本编辑器打开此日志文件,记事本即可。你只需查看日志文件中是否有内容。它看起来会类似这样:我们并不关心具体内容,只要它似乎已加载并运行即可。 [消息:BepInEx] BepInEx 5.4.22.0 - 星际Valor(2023年7月5日 凌晨2:12:33) [信息:BepInEx] 在Unity v2019.4.40.16762411下运行 [信息:BepInEx] CLR运行时版本:4.0.30319.17020 [信息:BepInEx] 支持SRE:否 [信息:BepInEx] 系统平台:64位,Windows [消息:BepInEx] 预加载器已启动 [信息:BepInEx] 从[BepInEx.Preloader 5.4.22.0]加载了1个补丁方法 [信息:BepInEx] 已加载1个补丁插件 [信息:BepInEx] 正在使用[BepInEx]修补[UnityEngine.CoreModule][链式加载器] [消息:BepInEx] 预加载器已完成 [消息:BepInEx] 链式加载器准备就绪 此时你的BepInEx已正常运行,你可以开始获取模组了! 以下是其应有的显示效果截图:

添加模组 寻找模组的主要地点是模组平台。此外,在撰写本指南时,还发现了一些其他模组,可在相关代码托管平台找到。 你需要下载模组,然后将其.dll文件添加到BepInEx目录下的plugins文件夹中。之后只需启动游戏,模组就应该能正常运行。 还记得我们之前查看的日志文件吗?你可以在该日志文件中看到已添加的模组,以确认其至少已加载,并查看是否有任何问题。 我已尝试过且能正常运行的模组: 时间倍率:该模组允许你使用等号键加快时间,然后使用减号键将时间重置为1.0倍。这个模组非常棒。虽然在较高时间值下可能会有些不稳定,但主要用于加快采矿和旅行速度。一旦使用过,你就会发现它是必备模组!你还可以更改其配置值,按照自己想要的增量进行调整。默认设置是从1.0到1.5再到2.0等等,但你也可以设置为从1.0到2.0,或者1.0到1.25,或者其他任何你想要的增量。 联合体AI蓝图。联合体AI是一种特殊的任务专属物品,它可以增强你的飞船从飞船强化中获得的所有增益效果。但要获得它,你必须选择【孤狼】派系,这有点可惜……【修复前请勿使用】 阿库斯级战舰过于强力,但300万的造价和拥有超级无畏舰的体验很有趣。该战舰可在叛军空间站出现。 BC304:请勿使用核弹文件,会导致崩溃。此版本移除了超级治疗等额外技能,使舰船平衡性有所提升。它拥有神级敏捷性,但实际上并非特别有用,因为所有舰船尺寸都有上限。 太刀级:非常强力的护卫舰。与主线任务中获得的三阶紫色G系列护卫舰类似,但更容易获取。船员数量极多,这虽然很奇怪,但在前期升级船员时非常有用。武器槽配置十分独特,鼓励为每个插槽使用特定类型的武器。 匕首级:非常强力的二阶尺寸舰船,拥有10个武器插槽。不过其武器安装点有限,且内置了【更强敌人】机制,因此组建一支由它们组成的舰队可能不太理想。需要多名船员。 巴黎级 - 四级战列舰。非常坚固。配备大型轴向炮座。但其余炮塔都很小。由于机动性极差,需要大量陀螺仪。目前看来,只有当我与叛军关系达到3000以上声望时才能购买,即便如此我还是买不到。 声波螺丝刀级 - 与龙级类似。实际上没有【更强敌人】机制。也没有模组描述中提到的【战斗机】标签。船员数量异常多。 猎户座级 - 造型奇特的细长五级舰船。有3个主炮塔,奇怪的是每个只能安装一件武器。主要为加农炮提供加成。还有许多带有小幅加成的小型炮塔。 坚定级 - 外观类似星球大战中的舰船。大型加成在游戏中未显示。但仍拥有巨大的50点舰船舱!有大量左右舷炮塔,没有尾部炮塔。两个前部插槽,机动性有限。 未测试或无法正常运行: Tie战斗机、X翼战机和红跑者作为敌人时无法被锁定,添加到舰队中会出现问题。如之前讨论的,请避免使用。 作弊模组过于强力,且大多数无法配置。它们会提供5倍武器空间、5倍装备栏位、100倍货舱容量,在我看来这很不合理。 矿工模组是我找到的最佳模组,因为其中大部分功能都可配置。 如之前讨论的,不要使用304型舰船的核弹技能。 免费洗点模组无法使用。 拾荒者模组无法使用。安装后无法摧毁垃圾,这在某种程度上违背了该模组的初衷。 矿工枪手相关模组还有其他可用模组,包括“Master Tinker”,目前不确定其具体功能。这个模组会严重破坏游戏,不要使用。 我喜欢这个模组的创意,但它把游戏弄得一团糟。它会导致你停靠时处于半停靠状态,有时无法进入学院或接取任务,而且退出停靠后会出现在离空间站很远的地方。虽然有解决办法,但实在不值得使用。而且这属于游戏后期内容。此模组新增了一个可制作的配方。 -------------- 僧侣的技能点增益模组,可在Nexus平台获取,支持自定义设置。默认情况下该模组强度过高,但你可以将其配置为每升一级获得2个技能点(而非原本的1个),或者初始获得X个技能点,后续按正常进度获取。 ------------------ 远古遗物强化模组:允许将3个远古遗物合成一个超级遗物,该超级遗物可升级为传说品质。合成成本较高,但对某些关键组件而言十分实用。多数玩家认为此模组破坏平衡,因为它大幅减少了游戏后期正常寻找橙色组件的过程。 ---- 矿工模组:这个模组需要说明一下!这个模组在加载后过于强力,需要进行调整。具体操作如下:首先加载该模组,运行游戏后退出。接着前往你的BepInEx目录,进入CONFIG文件夹,打开minermod.starvalor.mod.cfg文本文件。 然后调整数值。注意,默认数值是模组的默认值而非游戏原始默认值!因此,你需要将所有乘数调回1,以避免传感器、 warp(曲速)、快速采矿等方面获得大幅增强。你可以考虑将货舱乘数和乘客乘数保持在2.0,将额外金钱乘数设为0。保存后重启游戏。 另外要注意的是,大约每摧毁200个小行星就会获得一个橙色稀有物品,由于这一设定无法配置,你需要手动销毁这些物品。此外,摧毁小行星时你能获得相当数量的金钱,这在某种程度上有些过于强力。我已请求模组制作者将这些数值添加到配置文件中,不过结果还有待观察。你可以将采矿倍率设为0.5左右,以抵消额外获得的现金。 DLC更新:此模组已过时。该能力现已包含在基础游戏中! 矿工炮手:这个模组允许你设置炮手在无事可做时自动尝试采矿。这非常酷且合乎情理。想象一下,在矿场中让一艘大型飞船从各个方向发射采矿激光,感觉很棒!请注意,若敌人在射程内,炮手仍会优先像往常一样攻击敌人。注意:上一级有一个下载链接,可前往获取他的所有模组。 更宽的瞄准范围 - 位置见上方的采矿炮手说明。 此模组允许你按Shift+Y瞄准最近的小行星。非常棒!据说还能以某种方式帮助舰船瞄准。我不太确定这部分的具体作用。 DLC更新:基础游戏现在可能已修复此问题。 无人机不同步修复 这非常棒!通常无人机超出范围时会随机停用。此修复可使所有无人机保持激活并正常工作! 战利品过滤器该内容包含外部链接,已按规则删除相关链接及无法翻译的部分。说真的,你需要这个! 新舰船 这部分单独说明。 注意,此模组会导致部分船员的文本显示异常,出现奇怪的HTML标签。此外,它还会在一些奇怪的地方添加奇怪的文本,比如启动游戏时,原本显示“开始”或其他内容的地方现在会显示“Resolute”。但我尚未发现任何负面功能影响。 注意,你可以同时安装任意数量的模组舰船。我自己就安装了所有模组舰船,没有遇到任何问题。我并不是特别喜欢这些舰船的设计方式,但至少它们各有不同。 DLC更新:此模组已不再适用。:( 它虽然还能发挥一些作用,但效果混乱,舰船也不会在空间站显示。也许你可以通过某种方式强制启用,但可能性不大。请确保获取最新的DLL文件,并确认7zip压缩包中包含Ships Data文件夹。11月12日的文件仅包含更新后的DLL。 在你的bepinex/plugins目录中,应包含RedRoadster.dll以及一个名为Ships Data的新文件夹。该文件夹中仅包含一艘RedRoadster默认舰船,以及一个localization文件夹。 此时运行游戏,选择新游戏。按F8键,会出现一个小菜单。点击启用新舰船的按钮,然后点击保存,退出游戏。 停靠并检查舰船,会有一艘红色汽车造型的舰船可供选择,这表明一切正常运行。 删除【Red Roadster】舰船!注意不是删除DLL文件,而是删除Ships Data文件夹下不带扩展名的舰船文件,该文件已损坏。现在,去下载所有你想在枢纽尝试的其他舰船。将那些没有扩展名的文件放入舰船数据文件夹。运行游戏,操作步骤相同。你可能需要按F8并再次强制生成,然后停靠以确保舰船存在。 注意,【启用新舰船】这个名称有点不准确。点击单选按钮只会强制游戏在每个空间站生成所有模组舰船。这仅用于测试目的。 再次按F8,关闭单选按钮并保存。现在舰船将在它们应该出现的时间和地点定期生成。这意味着昂贵的阿格斯级舰船会出现在COT空间站,声波螺丝刀级舰船在民用空间站生成频率相当高。其他舰船则更为稀有。 请注意,X翼和钛战机是损坏的。