如何组建舰队与管理舰队指挥值 舰队指挥值 关于舰队,首先要了解的是舰队指挥值的重要性。你的舰队指挥值决定了舰队的规模上限。每种尺寸的舰船都有纳入舰队的成本,舰队的总成本不得超过你的舰队指挥值。以下是各尺寸舰船的成本: 小型飞船:2 游艇:3 护卫舰:5 驱逐舰:10 巡洋舰:20 无畏舰:40 当你拥有舰队时,通过击杀等级高于你的舰船可以获得舰队指挥值点数。雇佣雇佣兵也视为拥有舰队,但雇佣雇佣兵无需舰队指挥值,这是入门的简便方法。点数与击杀数并非1比1的比例;可以将其视为一个单独的等级条,仅通过这些击杀获取经验。起初你获取点数的速度很快,但之后会逐渐变慢,需要越来越多的击杀才能提升。 和所有知识一样,你的舰队指挥官等级上限受你的等级限制,最高为50级。不过你可以获得额外点数。额外点数不计入等级上限,并且可以超过上限,但能像普通点数一样提供全部加成。获取额外点数有三种途径:专长、技能和舰船加成。 目前有2种专长可以为你提供额外的舰队指挥官点数:

指挥经验特长可提供2点额外的舰队指挥官点数——足够让你用一艘穿梭机开始组建舰队,完全无需雇佣佣兵。

白领背景特性可提供3点额外的舰队指挥点数,足以额外配备一艘游艇,并且无需雇佣 mercs。 舰船加成: 辛迪加舰船的派系加成包含2点额外的舰队指挥点数。这意味着驾驶辛迪加舰船即可获得足够点数,为舰队添加一艘穿梭机。 当你驾驶航母时,其停靠容量也会作为额外的舰队指挥点数。 技能:

最后是领导力技能。该技能提供10点额外的舰队指挥官点数,并为你的舰队舰船提供增益效果。 基础信息 你的舰队舰船当然是由AI控制的。这意味着需要记住以下几点: 1. 它们可能会非常愚蠢。 2. 它们不会获得你的技能或特长,而是会获得特殊的舰队加成。 3. 并非所有东西对它们都有用。 4. 它们不会拾取物品。 1. 舰船的AI取决于舰长的技能。舰长的飞行水平取决于其飞行员技能,其准确度则基于其炮手准确度。请注意,舰长的准确度不会影响炮手控制的炮塔——炮塔的准确度仍基于炮手。为舰队舰船找到一名优秀的飞行员/炮手是添加舰船到舰队时最重要也最困难的挑战之一。 2.它们无法获得你的技能和专长加成。任何额外的护盾、伤害、速度——诸如此类的加成全都没有。 3. 并非所有装备对AI都有用。它们不需要也不会使用扫描仪,并且不会主动激活除无人机外的其他装备,例如维修系统。不过,如果你在切换出飞船时装备处于激活状态,AI会让其继续运行,除非能量耗尽——之后装备会关闭,且AI不会重新开启它。但 tractor beams 和 cloaking 是例外,在切换出飞船时不会保持运行状态。 4. 即便它们开启了收集光束,该光束会将物品吸向它们,但它们不会拾取这些物品。(尽管计划最终让它们能够做到这一点) 舰队加成 请注意,这些加成仅在它们位于旗舰(玩家所驾驶的舰船)中时才生效。目前有3种获取这些加成的方式: 战术家是可部署在副驾驶、大副或参谋岗位的船员。战术家仅在位于旗舰时才会提供加成——对于玩家舰队而言,旗舰即你所驾驶的舰船。 航母是一种特殊类型的舰船。航母不仅拥有可停靠和维修舰船(特定尺寸以内)的船坞,还能为其舰队舰船提供加成。请注意,当舰船不是旗舰(玩家舰船,即你的舰队中的旗舰)时,它们不会进行停靠;而当它们作为旗舰时,其停靠容量会添加到你的舰队指挥官(Fleet Commander)中。 特殊船员(Special Crew)的能力多种多样,因此我不会逐一介绍他们的具体作用。目前据我所知,没有特殊船员拥有与舰队相关的独特加成。 指挥选项 你可以设置一些选项来控制舰船的行动。这些设置可在舰队控制面板中按舰船单独进行调整。 角色:伤害输出、治疗者或矿工。默认角色:伤害输出 该设置决定舰船是为你作战、帮助治疗你和舰队成员,还是开采小行星。如果你将他们分配为治疗者,请确保只给他们配备维修光束和维修无人机——否则他们可能会混淆工具,对友方使用错误的装备。矿工将寻找附近的小行星并进行开采,但和其他角色一样不会拾取任何战利品。 碰撞:忽略或避免。默认设置:避免 此选项控制你的舰船是否需要担心与其他舰船发生碰撞。如果舰船体型较大或配备了冲撞武器,更改此设置会很有帮助。请注意,这可能导致你的舰船试图穿过你而非绕开你以到达目标位置。 战斗战术:边扫射边开火、打了就跑或交替策略。默认设置:交替策略 此选项决定舰船在战斗中的行为方式。若设置为【侧移开火】,舰船将通过左右侧移来规避伤害,并进行翻滚(前提是舰船体型足够小且飞行员等级足够高)。这是大多数舰船的较优选择,除非装备了射速慢的重型武器。若设置为【游击战术】,舰船将采用对冲攻击方式,快速接近并齐射一轮后迅速撤离。【交替模式】则会让舰船在上述两种风格间切换。 【紧急跃迁】:范围0-80% 此选项用于设定舰船何时启动跃迁引擎逃离战斗。若舰船配备跃迁引擎,当生命值降至设定阈值以下时,便会执行跃迁脱离。请注意,目前舰船跃迁无需消耗能量或能量单元,且无距离限制。当他们跃迁离开时,会在屏幕右下角的日志中添加一条消息,说明他们跃迁到了哪里。完成这次跃迁后,他们必须完全修复才能再次进行跃迁。他们会在跃迁到达的星系中等待,当你前往该星系时,他们会重新加入你的舰队。请注意,如果他们已经这样做了,你可以随时呼叫他们跃迁回来重新加入;目前,他们进行这种跃迁的距离没有限制,但这在未来可能会改变。 航母发射/攻击键:可以绑定到任何按键,默认是5键。 如果你在航母上,按下此键会命令舰队中绑定了该按键的所有舰船发射和/或攻击选中的舰船。 航母停靠键:可以绑定到任何按键,默认是6键。如果你在航母内,按对应按键可以命令所有绑定该按键的舰队舰船与你对接。 小贴士和技巧 以下是我发现的一些实用小贴士和技巧。如果你有其他发现,欢迎分享。 大型AI舰船在没有惯性稳定器时操控性很差——它们不知道如何正确使用。大型舰船在对接时也会遇到一些麻烦,但目前对此你无能为力。 小型AI舰船,尤其是配备优秀飞行员的,能从侧向推进器中极大受益——当飞行员技术足够娴熟时,他们懂得如何侧移和闪避。 如果它们难以吸引火力,你可以给它们配备导弹——它们会根据需要用你的钱购买弹药。当你倾向于担任坦克角色,或者AI队友不足以在正面战斗中存活时,将AI完全用作导弹艇是一种非常可行的策略。




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