本指南基于我在战役模式中的游玩经验,因此我不确定基地建设建议是否适用于生存模式,但战斗建议或许可行。我是根据自己的经验来分享的。另外需要注意,地图是程序生成的,所以我们的地图体验可能不同。请注意,这只是我的玩法风格。我不太擅长建造美观且有条理的基地,这种方式为我提供了空间,并简化了主基地的能量管理。 让总部基地管理变得轻松 核心思路是建立一个前哨站,并在那里管理大部分关键建筑,因为那里更安全。有些人可能会称这是一种漏洞利用。我建议的第一个任务是执行【酸性平原侦察】。不要立即完成任务,而是尽可能多地探索。你需要通过探索来为前哨站找到一个好的位置。你进入的地方并不总是建造前哨站的最佳选择。随着DLC更新,这一点变得更好了。 这个区域应该充满【淤泥】,这正是在此建立前哨站的优势所在。一旦你完成了【燃气发电厂】的研究,淤泥将使为所有设施供电变得轻松。在我玩的那张地图中,我使用了【地质扫描仪】,找到了多个【地热喷口】,以获取额外的电力以及泥浆/水。利用这些资源,你应该能够将几乎所有关键建筑从总部迁移出去,并在哨站建造它们。因此,任何能够全局共享功能的建筑都可以搬到这里。这样你就可以把军械库、研究建筑和存储建筑转移到这个哨站,从而腾出总部的建造空间。 所以,如果你没有容易获取的淤泥,完全可以在这里进行所有操作。不过,你其实不会想输送淤泥,可以在这里完成所有精炼工作。这将让你通过压缩机输送更多物资,节省其他基地的空间和电力。如果你不想让管道遍布整个基地,或者想避免管道交叉,也可以在这里制造等离子体或超充等离子体。 由于最近的更新进行了修改。 关键在于,这个任务/前哨站地图不会受到生物的袭击。你只需要应对本地生物。一旦清理完某个区域的本地生物,你就可以安心建造,无需担心生物的威胁。为了安全起见,我通常会在关键建造位置建造雷达和裂隙门。因此,理论上,如果你清理了整个地图,就可以在整个地图上建造,而不必担心生物的问题。但这张地图仍然不是绝对安全的。你可能不需要应对生物潮,但仍需处理可能损坏建筑的环境事件,例如流星雨或地震。你可以建造维修塔来应对这些情况。流星雨总是直接降临在你所在的位置。因此,当听到警告时,如果你远离基地,基地通常不会受到伤害。 由于最近的更新补丁,水晶柱在被激活时会释放更危险的生物。你可能需要在靠近它们建造建筑之前将其清除。如果距离建筑太近,生物可能会停止追逐你,转而攻击建筑。 除了所有设施更能抵御生物袭击外,额外的电力供应也非常有帮助。所以污泥和地热能可以供给像研究中心这类耗电建筑。我还利用这些电力搭建了碳元素和铁元素合成器,以备矿场枯竭时使用。有了污泥,你还可以建造那种培养农场,有些人觉得这种农场过于强力,如果你想用的话可以考虑。 这个前哨站的大部分设施建成后,你的主基地总部会更容易建造防御工事。我认为总部现在应该只剩下关键的游戏建筑了。你只需专注于管理电力和防御即可。 不过这种做法有个主要缺点,但具体影响取决于你如何使用DLC。你最多只能拥有8个前哨站,有DLC的话则是10个。游戏中有8种稀有资源,这还不包括莫菲乌姆。每张地图都是为产出特定资源而设计的,因此你可能会在某张地图上缺乏某种资源。不过有方法可以弥补这一点。我将稀有资源分为4种主要稀有资源和4种次要稀有资源。次要稀有资源包括费尔多奈特以及其他三种“奈特”类资源,它们仅用于制作物品和装备。所以,如果你拥有大量某种次要资源,可以将大量囤积的该资源移除,然后为最后需要的资源开启新的采集点。如果你已经升级了装备,这些资源的用途就不大了。另一种选择是为其建立培育农场。 最终说明 以上内容均基于我的游戏经验。我知道还有许多其他玩法,但我发现这种方式有助于了解各种建筑的功能。学习如何使用新的压缩器/解压器时尤其如此。




换一换 
























