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如何为《体内寄生》制作模组

2026-03-19 22:00:39
发布在Endoparasitic
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导读

这是《体内寄生》(Endoparasitic)的模组制作与上传指南,该游戏基于Godot 3引擎,仅支持脚本扩展,无模组钩子。当前开发者工具“导出模组”功能有问题,需手动将整理好的mods-unpacked文件夹压缩命名后,按指定方式上传。

《Endoparasitic》模组制作与上传指南 指南 模组制作流程与《Endoparasitic 2》非常相似。可参考以下指南: 唯一区别在于《Endoparasitic》初代基于Godot 3引擎开发,因此不使用模组钩子,仅支持脚本扩展。 此外,当前版本的开发者工具中,“导出模组”选项似乎存在问题,因此你需要手动导出模组。操作方法如下:将“mods-unpacked”文件夹复制到其他位置,确保其中只包含你的新模组。然后(若在Windows系统下)右键点击该文件夹 > 发送到 > 压缩(zipped)文件夹。 将生成的压缩文件重命名为你的模组名称。 最终你将得到一个格式如下的.zip文件: AuthorName-ModNamezip -- mods-unpacked -- -- 作者名-模组名 -- -- -- manifest.json -- -- -- mod_main.gd -- -- -- extensions/ -- -- -- -- 模组文件存放于此... 然后你可以按照上述链接指南中的相同方式上传此.zip文件。

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