大家好!这是我们的第一份双人合作撰写的指南,正如标题所示,这份指南旨在帮助大家解决《塞伯利亚之谜》游戏中的谜题。 我们制作这份指南是为了帮助大家避免总是卡在同一个地方,从而浪费时间和耐心。 本指南的结构是将各种解谜说明与游戏截图相结合,以便于理解。无论如何,评论区随时为大家解答可能的疑问和提供说明! 希望我们的指南能对大家有所帮助,祝大家阅读愉快! 游戏基本信息与操作说明。

《塞伯利亚之谜》的故事围绕纽约年轻律师凯特·沃克展开,她受委托前往另一个国家,与一家生产机械玩具的工厂老板签订合同。抵达目的地后,凯特发现这家机械玩偶工厂的老板安娜·沃ralberg不久前已经去世。
唯一的继承人是他的弟弟汉斯·沃拉尔贝格,过去所有亲戚都因为他的执念而抛弃了他:寻找猛犸象。这种执念源于他年轻时遭遇的一场严重事故,这场事故对他的一生都产生了影响。他的姐姐安娜是唯一还爱着他并试图与他保持联系的亲人。作为回应,他会向姐姐告知自己的行踪、计划和发明。在《赛伯利亚之谜》的游戏过程中,凯特会多次遇到汉斯·沃拉尔贝格留下的明显痕迹。 角色管理 凯特·沃克是将陪伴你完成整个游戏的角色。你将通过它与其他角色、自动人偶互动,并且在一般情况下,在周围环境中移动。如果选择在PC上游玩,游戏操作方式会非常简单:整个游戏仅通过鼠标操控。画面并非顶级水准,但当你被眼前出现的谜题所吸引时,这一特点很快就会被抛在脑后。过场动画和各类视频通常简短有趣,对话也从不会冗长到令人厌烦,而且最重要的是,它们极大地帮助你理解游戏剧情,或为解决某些谜题提供提示。酒店 我们的冒险始于瓦拉迪勒内,这是法国的一个小镇,凯特·沃克刚刚抵达这里。一个由人和机器人组成的奇特送葬队伍前来迎接她。主角好奇地观察了这一场景后,继续前行,来到了酒店。 互动游戏正是从这一刻开始:凯特身处酒店大堂,你可以开始探索这个区域。将鼠标移到可以分析的物体上时,你会注意到光标会改变形状:如果是可以拿起的物体,光标会变成一只风格化的手;如果可以近距离观察,光标则会变成一个放大镜。当凯特站在酒店入口时,你可以立刻注意到她右侧有一块布告栏,旁边还有一张小桌子:在那里,你可以找到第一个要放入物品栏的东西,也就是一本小册子,上面讲述了沃伯格工厂的历史、辉煌时期以及使其内部生产的自动人偶独具特色的特点(这一点不容忽视)。继续前进。试着从地上拿起行李箱,但凯特并不配合,她建议向酒店工作人员寻求帮助。于是我们走向前台……但那里空无一人!我们必须按一下柜台上的铃铛,但同样,似乎出了点问题。我们来观察一下:在门铃附近,我们可以找到并拿起一把钥匙,这把钥匙能帮助我们给门铃上弦。完成上弦后,我们终于可以按下红色按钮来启动门铃,从而把旅馆老板叫过来。 游戏中的几乎所有人物都能进行有用的互动,这也得益于凯特的笔记本,我们可以从笔记本中选择关键词向他们提问。需要强调的是,在每次对话中,讨论所有可能的话题都是值得的,但未来会自动标记出那些必不可少的关键词。所以,和旅馆老板交谈时,从笔记本中选择【凯特】,然后再选择【帮助】。多亏了他,你将了解到最初的一些有用信息,此外他还会帮你拿行李,并陪你前往分配给凯特的房间。 在房间里,走向床头柜,你会发现一份由凯特所在工作室发给她的传真。现在你的首要任务是与凯特的上司马森先生交谈,告知他刚从旅馆老板那里得知的消息: automi工厂的老板安娜·沃伯格去世了。 为了通讯,凯特的物品栏里有一部手机,通讯录中已保存了一些重要号码,例如马森先生工作室的号码。只需选择该号码即可拨打电话。收到上司的指示后,离开房间。前往熟悉的酒店大厅下层,再次与酒店老板交谈:他会交给你一份刚收到的、来自凯特上司的传真,你需要根据传真内容前往镇上的公证员处。 离开前建议探索房间的其他区域,尤其是之前那个名叫莫莫的男孩坐过的角落——在与酒店老板交谈时,他生气地跑开了。你会在那里找到四个齿轮,最好收集起来,其中两个在地板上,另外两个在桌子上。桌子上还刻有一组齿轮序列:建议不要忘记它,后续会派上用场。


瓦拉迪勒内与沃伯格工厂宣传册 旅馆大厅及其老板 瓦拉迪勒内 当凯特第二次回到街上时,这座城市呈现出完全不同的景象。之前迎接她的暴风雨终于散去,阳光普照,山间的空气清新而透明,路边那些古老的砖砌房屋显得格外可爱和温馨。 瓦拉迪勒内仿佛沉睡了一般,听不到城市惯有的喧嚣。人声、喇叭声……什么都没有。只有鸟儿的鸣叫和主角的脚步声打破着这份宁静。在离开前与旅馆老板交谈时,凯特询问了她需要找的公证员在哪里,老板回答说,当她路过他家门口时,肯定会注意到的。事实上,凯特一出门就必须沿着村子的主路向左转,一直往前走,直到找到一座门口附近墙上嵌着一个机器人的房子。 游戏采用滚动式画面设计,因此在到达公证员那里之前,我们需要经过几个场景。在我们的“漫步”过程中,我们会遇到一位面包师,他会补充我们之前已经获得的信息:安娜·沃伯格两天前去世了,我们无奈参加的那场葬礼正是她的。此外,由于她是一位深受爱戴和尊敬的女性,整个小镇都沉浸在哀悼之中,那天所有商店都关门了(这一消息也刊登在面包店附近一张长椅上的报纸上,你可以将这份报纸收进你的物品栏)。 幸运的是,与镇上其他人不同,我们亲爱的公证人愿意与我们见面,并为我们的调查进展提供有用的信息。到达她住所的入口处,正如之前所提到的,我们会在左侧的墙上发现一个类人型装置。拉动该装置胸前的把手。机器会眨动眼睛并伸出它的机械手,显示出启动的迹象。将在酒店收到的第二份传真放入它的手中,然后拉动右侧的大拉杆。一段简短的视频将会播放,展示入口处这个自动装置的真正用途:公证员通过这台机器能够读取放在机械手中的物品,从而决定是否为门外等待的人打开大门。当然,门为凯特打开了:沃伯格工厂的未来对整个瓦拉迪勒内至关重要,它是这里的骄傲,也是大部分居民的生计来源,必须尽快解决将其合法转让给一家已准备好收购它的公司的事宜。 进入大楼后向右走,随着场景切换,你会找到公证员办公室的门。


瓦拉迪勒内主街 公证人宅邸自动人偶 公证人宅邸 穿过大门后,凯特会发现公证人正坐在书桌前等她。他会邀请凯特坐下,随后两人将展开一段长对话,期间你可以从凯特的笔记本中选择关键词。此外,在对话过程中,公证人会交给凯特一些文件。 建议你阅读游戏中获得的所有文件,这些文件会保存在凯特的物品栏中,随时可供查阅。 根据公证人提供的文件可知,安娜·沃伯格有一位继承人:她的弟弟汉斯。多年前,由于他们父亲的原因,汉斯被所有人认为已经去世。据悉,沃伯格先生在数十年前,对于儿子选择离开家族工厂去追寻自己梦想的决定,并非欣然接受。相反,这件事让他极为不悦,在儿子离开瓦拉迪勒恩后,他甚至对外宣称儿子已去世,还为此举行了葬礼。只有安娜发现了真相,并一直与弟弟保持着联系。 所以现在我们必须找到汉斯·沃伯格……可惜目前我们掌握的相关信息并不多。 关于这一点,律师再次向我们伸出了援手。与他交谈后,他建议我们前往沃伯格工厂内的安娜办公室,在她的档案中寻找线索。另一个关键物品,能为我们提供打开大门的钥匙:我们会在房子的出口门附近,伞架里面找到它。 是的,看来签这份合同不会那么容易! 一旦离开公证人那里,凯特会接到她男友丹的电话。在游戏中,凯特可以拨打和接听电话。这些电话里是否包含重要线索,就需要你们去判断了。我建议你们把所有电话都听一遍……谁知道呢!


公证人办公室 安娜·沃伯格的信 瓦拉迪勒内街道 沿着村庄的主路走,其中一个场景会改变视角:你将不再只看到街道一侧的房屋,而是能注意到左侧的房屋和右侧的一堵墙,墙后可以看到工厂的建筑。在其中一盏路灯附近,你会找到一个几乎隐藏的入口。在这里,你需要使用之前公证人给的钥匙,没有这把钥匙,开门的机关就无法运作。 进入后,凯特会看到一个有四个分支的喷泉。

沃伯格庄园入口 分叉喷泉 按顺序从右侧第一个开始:这条路会通向沃伯格宅邸。小径会一直延伸到入口,但可惜的是,尽管你必须进去,门却是关着的。别担心!小径在别墅侧面继续延伸,在那里你会看到一个伸缩梯和一个通往带迷宫大花园的入口。伸缩梯成了我们的首要目标:借助它我们可以爬上去,从阁楼一扇开着的窗户进入。唯一的麻烦是我们必须找回钥匙才能把它伸展开。那么我们就前往花园,在那里我们会找到通往迷宫的大门。你们不必走远:就在附近的灌木丛之间,有一扇小门是开着的,你们会在那里发现一个小喷泉,喷泉里面有一把钥匙。这就是你们要找的滑动梯子的钥匙。回到房子的后墙,启动梯子。

伸缩梯的钥匙 启动梯子的凯特 阁楼与莫莫 启动梯子后,凯特就能悄悄进入沃伯格宅邸的阁楼。进入阁楼后,探索该区域:在左侧你会发现一张书桌,你可以对其进行调查,掀开桌盖后,会有两件对你有用的物品等着你。它们是一个墨水瓶和安娜·沃伯格的个人日记,建议你阅读这本日记:它详尽解释了在父亲做出那极端且残酷的行为决定之前所发生的事情。 继续向右走,直到衣柜后面的黑暗角落,用光标寻找一个通道。入口:那里一片漆黑,但光标总能帮到你。在屏幕上半部分的右侧,藏着一个电灯开关。打开它!随着灯光亮起,之前在酒店遇到的男孩莫莫也出现了。和他对话。莫莫掌握着一些重要信息,但在回答你的问题之前,他会给你一张纸,让你画一头猛犸象。回到柜子后面有灯的角落。仔细查看右上角的木梁,你会发现上面似乎有猛犸象的轮廓雕刻。凯特会拓印下这些刻痕,然后回去交给莫莫。一旦莫莫对画作满意,他会更愿意回答问题,事实上,现在莫莫和凯特成为了永远的朋友。他准备向凯特讲述那个藏有神秘玩偶的洞穴的秘密。但这无法用言语描述,必须亲眼所见!于是男孩邀请凯特跟他走。


宅邸阁楼 猛犸象雕刻 秘密洞穴 此刻,凯特只能跟着莫莫走。走下楼梯,离开沃伯格宅邸,回到瓦拉迪勒恩的主街,经过公证人,一直走到一个小门处,在那里会看到那个男孩正在等你。继续跟着莫莫穿过小门,沿着一条长长的山路前行,经过一座桥和一艘小划艇。男孩会再次坐在一块石头上等着你们。试着再和他对话,你会明白需要穿过他身后的溪流才能继续前进。要做到这一点,向右走,直到找到一个带有旋转机械装置的小水坝。尝试转动轮子,但凯特做不到。唯一的办法是向莫莫求助:莫莫很强壮!但不幸的是,手柄的木头已经腐烂并断裂了。 必须更换刚刚断裂的部件。用什么来替代呢?当然是凯特之前在路上经过的小船的船桨之一。捡起刚刚断裂的木块,回到船上。捡起的碎片将帮助你从水中捞起船桨。不过,凯特会拒绝抬起船桨。再次去找莫莫并寻求帮助。现在,用船桨作为杠杆,就能启动水坝了。 水流完后,沿着出现的小路往下走。她会带你进入一个岩壁上有古老岩画的洞穴。深入探索,你会发现一件在汉斯的生活中扮演过重要角色的古老物品:一个猛犸象玩偶。 现在你可以前往工厂(在返回的路上,凯特会接到她朋友奥利维亚的电话)。

莫莫指引的道路 洞穴内部 奥斯卡的工厂与腿部 到达工厂前,你需要指引凯特再次前往有四个岔路的喷泉。到达那里后,选择左边第二条小路:它会通向一个斜坡,斜坡上方有一个大圆筒。仔细观察该区域,你会在右侧第三盏灯下方发现一个拉杆。拉动拉杆会启动机械装置,将圆筒送入工厂深处。 现在你可以再次返回喷泉,选择最左边的小路:它会带你前往沃伯格工厂。 刚进入工厂,眼前那些静止的、略带锈迹且戴着圆筒帽的自动人偶,会给人留下深刻的印象。但我们肯定不会气馁,所以让凯特向右走,在房间最远处的角落里有一扇半圆形的木门。穿过门后,环顾四周,你会注意到右上角有一个挂在链条上的把手。拉动它会触发一个特殊的机械装置,启动工厂外部的大轮子:就像一个巨大的水车车轮,它将开始产生能量。在这个房间里要做的最后一件事是拉动左边的杠杆:这样就能将产生的能量传输到整个工厂。 现在我们必须前往工厂的另一边。因此,指引凯特前往工厂入口,经过入口后继续向左走,直到找到铁制楼梯。继续前行,从楼梯下方穿过,你会发现一段砖砌斜坡,上面放着我们之前看到被运进工厂的那个圆筒。我们需要移动它:显然,这个部件对于启动各条装配线上戴礼帽的自动人偶来说也至关重要。要做到这一点,我们无需走远:砖砌斜坡附近有一个自动升降小车(其背部有一个手柄),只需启动它,它会自行将圆筒定位好。在这些行动过程中,凯特会被母亲的电话打断,母亲会非常兴奋地告诉她自己遇到了弗兰克·马尔科维奇,一位著名的俄罗斯抒情歌手(记住这一点!)。 当自动推车完成任务,生产线上的机器人启动后,我们继续探索该区域。在我们之前停留过的砖砌斜坡附近,有一扇必须通过的门。这是一个实验室,你的注意力会立即被一个悬挂在天花板上的机器人吸引。这就是奥斯卡!绕到悬挂它的架子周围:在后面你会找到一个绞盘手柄,拉动它会轻轻地放下我们的机器人朋友。奥斯卡会坐在桌子上……它缺少双腿!


工厂内的自动人偶停止运行 与奥斯卡的初次相遇 让凯特与奥斯卡互动。你会发现奥斯卡认出汉斯是他的创造者:他被设计成一种新型火车的司机(这列火车也是汉斯构想的项目的一部分)。火车要去哪里?非常非常远……也许它能把我们带到汉斯那里。但要让火车启动,司机必须先有腿。继续对话,奥斯卡会给凯特制造他腿部的指示和身份卡,以确保在控制面板前操作时不会出错。 现在凯特只需离开实验室,爬上金属楼梯。到达上层后,在继续沿着走廊前进之前,我们会在一扇门附近停下:这是安娜·沃伯格的办公室。既然我们已经到了这里,最好立刻查看一下里面可能有什么。进入房间后,向右走。你会看到一个可以近距离查看的书架。在顶层书架上,触摸从右边数第二本书:中央的书架会旋转,露出一台留声机,里面已经有一个音乐圆筒。 通过检查办公桌来完成对办公室的探索,在那里可以看到汉斯的弹簧火车设计图以及工厂的财务报表。遗憾的是,正如文件所示,工厂的黄金时代早已结束。他们只留下了大量债务。现在我们已经看完了所有能看的东西。离开房间,沿着左边的走道走到稍高平台上的控制面板处。凯特会看到一个带有许多拉杆和按钮的巨大面板。首先拉下右下角的3号手柄,会亮起一盏红灯。将奥斯卡交给我们的卡片插入中央插槽。最后,转动左下角的黑色旋钮:这个旋钮可以让你选择制造所需零件的正确材料。在我们的情况中,我们要选择可使用的最珍贵木材(具体来说,转动旋钮时应该会出现类似淡金色的颜色,这个信息我们可以通过阅读在酒店找到且已存放在物品栏中的传单得知)。好了,完成这些步骤后,我们只需启动右下角的另一个黑色旋钮,开始制作奥斯卡的腿部。随后会播放一段简短的视频,展示生产线上的自动人偶在工作,制作完成的腿部会从工作区域出来。接下来你只需下去取回腿部,并交给奥斯卡即可!

汉斯的火车设计图 奥斯卡的腿部已准备就绪 沃伯格家族教堂与地窖 沿着瓦拉迪勒恩的道路现已延伸:现在我们还可以前往通往村庄教堂和墓地的路段。这条路位于我们主角下榻的酒店右侧,是一条上坡路。你可以一直走到从主大门进入。此时,凯特的电话会再次响起:马森先生希望立即签署合同!该怎么说?当然是我们会尽力而为。结束对话后,向右前进,一直走到教堂后方,那里可以找到神父房间的服务门。 向右走。探索房间时,你会注意到十字架区域正后方的墙壁已经完全损坏。近距离查看会发现十字架后面藏着一把钥匙:这把钥匙将用于打开凯特左侧附近的抽屉柜。检查所有抽屉:你会在各处找到带有不同识别颜色的乐谱。不过……我们需要仔细查看第三个抽屉:里面藏着东西。再次打开第三个抽屉,将把手转到柜子右侧对应的位置:这会让抽屉进一步滑动,露出一个秘密隔层。从里面拿起大钥匙和神父的信,凯特会立即将它们放入自己的物品栏。 回到外面,走向之前我们经过的那扇通往神父房间的门。在墙的右侧,你会看到一个缺少齿轮的机械装置。幸运的是,我们的物品栏里已经有齿轮了:就是在莫莫从酒店跑开后,凯特收集到的那些!使用这些齿轮,按照莫莫留在桌上散落零件旁的图纸所示进行摆放。完成修复后,拉动侧面的拉杆。这将启动电梯,你们可以乘坐它到达钟楼顶端。

通往教堂的路 打开秘密抽屉 房间内陈设相当简陋,除了一个用于敲钟的自动装置。这个装置的背部有一道缝隙:在这里你可以插入凯特从神父房间抽屉里收集到的乐谱。每张乐谱对应着不同的音乐:我们需要那张紫色的乐谱,它对应的是哀乐。插入乐谱以敲响钟声。钟声响起后,作为对音乐的回应,沃伯格家族地下室里的雕像会抬起头,取下帽子。帽子内部可以看到一个锁孔。从塔上下来,穿过教堂入口。继续直走后左转,小径会将你引向地窖。使用之前从神父抽屉里拿到的钥匙:挡住入口的格栅会降下,让道路畅通。进入并探索沃伯格家族的地窖。我们想知道汉斯的坟墓里有什么,因为我们知道他实际上还活着。将他棺材的隔层滑出来并打开:里面有另一个音乐圆筒和一张旧报纸剪报。拿起它们并离开地窖,现在我们知道可以在哪里听这个新圆筒了。

钟楼自动装置 汉斯的坟墓 安娜的工作室 凯特的物品栏里有了新的圆筒后,我们回到工厂内的安娜办公室。直接走向之前发现的留声机,将音乐圆筒放入其中:它会讲述汉斯和安娜年轻时发生的一起事故的悲惨故事。看着过去的场景在你面前重现。很多事情都变得清晰了,不是吗?闪回结束后,凯特可以将圆筒和留声机添加到她的物品栏中。这里我们就完成了,现在可以回到喷泉的岔路口。


有留声机的图书馆 凯特聆听汉斯与安娜的悲惨故事 火车站与火车 现在凯特必须从喷泉出发,沿着右侧的第二条路走。这条路会带她到奥斯卡在谈话中提到的火车轨道。登上站台,进入火车站。上车,进入车厢,你会发现奥斯卡正在那里等你。与他互动,现在一切准备就绪,为什么还不出发呢?事实上,奥斯卡是一位非常、非常挑剔的列车长!为了让火车出发,凯特必须处理好所有必要的文书工作。 首先,需要办理车票。这很简单快捷:从车厢出来后靠左走,你会看到售票窗口,奥斯卡已经在那里等着卖给你车票了。但事情真的会这么简单快捷吗?不会的。除了车票,奥斯卡还给了凯特一份文件,这份文件必须经过公证人正式盖章,火车才能离开瓦拉迪勒内站。好了,我们已经知道地方了,去公证人那里吧。
凯特与奥斯卡在售票处 汉斯·沃伯格的火车 印章 在公证员接待区,向右走并查看桌子。上面有一个奇特的迷你自动装置,准备为所有需要的文件盖章。但有个小麻烦:印油用完了!别担心,我们已经从沃伯格宅邸的阁楼拿到了印油,只需抬起这个小型人形印章的帽子,把印油倒进去就行。 现在我们只需将奥斯卡给我们的文件放在指定位置,然后按下红色按钮。嗒!我们终于也有盖好章的文件了。我们回到奥斯卡身边,希望他不会再给我们带来其他惊喜……


列车发车许可 公证员已盖章 列车发车 就快了,但我们还没准备好发车。上车前,请前往站台另一侧,一直走到列车头部。汉斯设计的列车采用弹簧驱动,这些弹簧需要先蓄力才能发车。为此,凯特现在正站在墙边的一个机械装置旁。我们将用它来给弹簧蓄力。首先转动轮子,然后拉动旁边的杠杆。再次转动轮子取出钥匙。现在回到你的车厢,奥斯卡会在那里等你。我们即将出发,就差一点点了!不过汉斯为他的火车发车设定了相当奇怪的条件:专门布置了一个类似档案室的空间来存放一些物品,而且这些物品必须放在指定的位置,火车才能启动。所以,你们要先经过奥斯卡,进入车厢,一直走到这个档案室。在档案室中央,你们会看到一个专门为在工厂找到的留声机打造的小桌子;右边则有一个长方形的底座,是用来放置猛犸象玩偶的;最后,那些圆筒要放在留声机桌子后面的一个柜子里。现在去找奥斯卡,把签好的文件和车票交给他。 火车可以出发了!


火车车厢与车票查验 行驶中的火车 巴洛克施塔特曾是一座辉煌的科学殿堂,见证过它的黄金时代。 经过漫长的东行旅程,火车终于停了下来。我们这是在哪儿?周围有热带鸟类在棕榈树间飞舞……但这里并非热带地区!这里其实是巴洛克施塔特温室车站,这座城市曾因拥有著名的大学而闻名。然而时过境迁,过去曾挤满大学走廊的学生,如今已寥寥无几。让我们开始四处探索吧。首先,和奥斯卡谈谈:他会拒绝离开火车,认为温室车站的气候可能对他的齿轮有害。但我们为什么偏偏停在这里呢?原因很简单,驱动火车的弹簧需要重新上弦。 巴罗克施塔特火车站是一座非常特别的建筑,和大学一样,也是这座城市的骄傲。它的布局虽然简单,但内部可能会让人一下子感到有些混乱。整个建筑可以纵向分为三个部分:入口、站台以及温室,它们分别被一条水道和火车轨道隔开。各个区域通过从车站入口延伸至温室的斜坡楼梯相互连接。凯特可以在这个建筑内自由活动:实际上,正是通过她的深入探索,才能找到推动游戏进展的关键元素。 下到站台后向左走。穿过桥,然后沿着铁轨直行。你会找到车站管理员,在他附近的地面上有一个挂钩。立即拿起挂钩,然后与看守互动:他会为你初步介绍你所在的地方,你也会第一次听到关于阿梅罗佐的布谷鸟的事,这是一种体型庞大且具有攻击性的鸟类,对温室里其他鸟类的平衡与共处来说,它简直就是个真正的噩梦。 继续探索。让凯特回到火车旁,从另一侧前进。往前走会离开车站,眼前会出现一片相当空旷的区域,一条小径在穿过运河后,背景中只会出现一些废墟建筑。不过,走到小径尽头,会有一样东西对我们来说很有趣:一台和瓦拉迪勒内的火车一样的缠绕机!一个问题自然而然地浮现出来……我们要怎么把火车开到那里去呢?我们若有所思地回到自己的火车旁,经过车厢时,奥斯卡会叫住我们。原来大学行政部门已经知道了火车抵达的消息,现在想亲自和凯特谈谈。再次前往站台,这次向右转:车站还有另一个出口,但这个出口会直接把你们引向大学。


巴罗克施塔特车站 边境墙 平底船船长 不过,在前往大学之前,刚走出车站出口,向右转并沿着一段楼梯往下走。一直往前走,直到看到运河里停着一艘平底船,船上有一对老夫妇:丈夫说着一种难以想象的俄法混合方言,但幸运的是,妻子会为我们翻译他的话。和他们交谈并寻求帮助。他们的平底船或许能拖着我们的火车到达缠绕装置所在的路段!他们会欣然同意,但并非免费。费用是100美元,可惜凯特没有这笔钱。也许可以向大学行政部门求助?

车站的山区地带 没钱就没船哦 :) 巴罗克施塔特大学 我们从刚走出的车站出口出发,穿过眼前的公园,接着是一段宏伟壮观的台阶,台阶两侧矗立着巨大的猛犸象雕塑。凯特会来到一个小广场,广场中央有一个小亭子:奇怪,这亭子有种熟悉的感觉……没错,亭子里有自动演奏装置!可惜它们都静止不动。好了,我们继续朝着大学入口走去(没必要和台阶附近那个无礼的人说话,这家伙不会提供任何有用信息)。进入大楼。凯特前往建筑的左侧翼,在那里她会找到校长办公室。 坐在桌前的三位校长早已习惯了不受打扰的宁静,他们认为火车的到来威胁到了他们平静的生活,因此向凯特施压,要求她尽快让火车离开。很难让他们明白移走火车并非易事,但有一个需要花费100美元的解决方案。校长们对此感到鼓舞,只是凯特需要做些事情来换取这笔钱——大学可不能浪费钱!我们之前注意到的音乐亭需要修理:只有当自动人偶的音乐再次充满广场时,校长们才会支付所需的款项。 凯特并非专家,但通过检查音乐亭,她发现似乎少了些东西。在这座小型建筑的一侧,有一个类似天平的装置:目前天平完全向左倾斜,左侧放置着一个蛋形的重物。这意味着要使天平重新平衡,我们需要一个蛋,但不是普通的蛋……而是一枚阿梅罗泽杜鹃蛋。


大学院长们 音乐亭入口 P.蓬斯,图书馆与阿美特区的布谷鸟 当凯特与大学院长们交谈后,我们可以四处看看。前往我们所在区域的对面侧翼,凯特将会认识蓬斯教授,他是古生物学专家,正在急切寻找一个特定的猛犸象玩偶,这对他的研究非常重要。通过与他对话,我们会了解到这些信息,同时也会得知他认识汉斯,两人都热爱猛犸象以及所有与猛犸象相关的事物。既然我们在这里,还要询问关于阿美特区布谷鸟的信息,我们需要获取它们的蛋。和蔼的教授建议我们去大学图书馆走一趟:在那里我们可以找到所有我们需要的相关信息的书籍。 好的,那我们就去图书馆吧,要到那里只需再次回到大学的左翼:就是我们之前为了去校长们那里而跳过的那扇门。这座美丽而藏书丰富的图书馆分为两层:上层有所有的书籍,下层有供学者使用的书桌。在房间里你会找到两本书:在其中一张书桌上,你会发现一本关于阿梅罗佐内布谷鸟的书;而在楼上,通过其中一段小楼梯上去,你会找到另一本可以查阅的书,内容是关于一种能提升使用者视觉能力的真菌(把它拿走,之后会用到)。 建议你仔细阅读那本关于鸟类的书,里面有即将派上用场的信息。 好了,是时候短暂返回温室车站了:从我们的火车上,让凯特取回我们的猛犸象玩偶,既然我们就在附近,顺便试着找找布谷鸟蛋。进入温室区域后,我们向右走:会发现一个通往高处的梯子,就在鸟巢之间,但是……有个问题。准确地说,是三个问题。有三只布谷鸟不让凯特靠近梯子。好了,书上是怎么说的来着?没错!这些鸟喜欢长相思葡萄,这种葡萄很难找到,但幸运的是,这所著名的大学有几片葡萄园。只需向车站管理员要一些来分散鸟的注意力。我们去找他,但他显然在装傻,说在温室里从没见过任何长相思葡萄藤。有点恼火的我们回到了大学。首先,我们用猛犸象玩偶给庞斯教授一个惊喜:他会非常高兴第一次见到真正的猛犸象玩偶,并会向我们借去进行分析,以便在几小时后于大讲堂的课上展示。为了研究这个玩偶,教授会打开他身后的实验室门,我们也可以进去。让凯特探索整个实验室:在入口左侧的柜子里,你会找到第三个音乐圆筒;然后,在左侧第一张桌子上,借一把镊子和一瓶我们之前在图书馆第二本书中见过的真菌粉末。最后,向教授要一些长相思植物。他也不会提供帮助,嘟囔着说这很可能是印刷错误。


《赛伯利亚》相关剧情描述: 《阿梅罗兹的布谷鸟之书》——凯特与庞斯教授在实验室 现在只能去问问学监们了!我们去找那有趣的三位学监,开诚布公地谈谈:我们需要一些长相思白葡萄。事实证明,三个臭皮匠未必顶个诸葛亮:学监们意见分歧,但最终还是承认,没错,在温室里确实种着长相思葡萄藤,只是他们更愿意对此保密。原因是这样的:多亏了管理员精心照料的葡萄藤,他们一直在偷偷酿造优质葡萄酒,并且学监们把这些酒都小心翼翼地据为己有! 终于,事情都说得通了。我们回到车站。我们去找管理员,当他意识到凯特已经知道了一切,便同意打开温室菜园的门。我们从桥的另一边跟着走,向左拐,沿着弯曲的小巷往前走。穿过敞开的门,走向葡萄园,(终于)摘了些果子。 现在我们可以试着引开那些挡住通往鸟巢梯子的杜鹃:凯特会把果子放在离梯子不远的地方,这样这个策略就会奏效,鸟儿们就会朝着诱饵飞去。 让凯特爬上梯子,梯子会把她带到一只机械鸟那里,上面有一个满是蛋的鸟巢。这些蛋并不都一样,有一个比其他的大:那就是杜鹃蛋!用钳子把蛋拿下来,然后下去,直接走向音乐亭。沿着楼梯向上走时,凯特会被管理员拦住。他一方面是想向凯特道歉,另一方面也是为了让她不要把秘密酿酒的事告诉任何人,于是送给了她一瓶长相思葡萄酒。 短暂的插曲过后,我们继续前往售货亭。将杜鹃蛋放在配重位置,然后转动轮子。门就会打开。进入后走下楼梯,到达下方后,只需拉动右侧的大杠杆,汉斯设计的机械装置就会重新启动,机械小提琴手们也会再次挥动琴弓。好了!现在是时候领取报酬了。我们去校长们那里领取酬劳吧。


凯特正在采摘长相思葡萄。我们用镊子取杜鹃蛋。


音乐 kiosk(售货亭)启动 机械人偶重新开始演奏 平底船与水闸

前往小船处,将钱扔给之前与凯特约定好的那对夫妇。作为回应,船长会扔给你一把钥匙,用它可以启动水闸控制室。返回车站大楼,使用斜坡楼梯,让凯特站在站台轨道上。现在向右走,直到找到那个小控制面板。 用钥匙打开面板,但打开后会发现需要输入密码才能启动水闸。 现在我们去哪里找密码呢?如果仔细检查整个面板,会注意到有一个标牌,上面用德语写着:“如有问题,请拨打2766-6742”。正如小舟上的女人之前所说,电话亭的电话坏了,但这并不妨碍凯特使用自己的手机。拨打后会听到一段录音,里面有关于你们所在城市的指示(如果是巴罗克施塔特,需要选择数字4),以及运河水位的升降方法:要升高水位,需输入#41*;要降低水位,需输入#42*。遗憾的是,技术人员不在,所以我们得手动操作面前的控制面板。在面板上,我们会看到两个用于输入数字的空格:第一个空格旁边刻着一个指南针,另一个空格则刻着一个类似水位的符号。那么,我们输入本应在电话上输入的相同数字:在第一个空格输入数字4(对应巴罗克施塔特),在第二个空格输入数字2(用于降低水位),按*键确认。 闸门将开始运作,小艇将能够前进至与火车并排。现在我们需要提高水位,这样小艇才能继续前进。为此,只需重复几秒钟前的相同步骤,不同之处在于我们要在面板上输入“4 1 *”。 很好,小艇可以继续前进了,但首先船长会向你抛出一条金属链。用凯特 inventory 中的钩子连接链条,并将其固定在火车上。搞定了!驳船现在会把火车拖到我们的弹簧装载机那里。当凯特走向火车时,庞斯教授会打来电话,邀请你去听关于猛犸象的课。我们往回走,回到大学。几分钟后,课将在主教室举行:要到达那里,只需进入,径直走向入口处迎接我们的猛犸象骨架,然后爬上它左边的楼梯。这堂课将是游戏中最长的视频之一……你会有时间吃东西!课后,去实验室:庞斯教授会在那里等你,归还猛犸象玩偶,此外还会给你他刚才讲课的纸质版本。我们可以再次回到火车上。不要进入驾驶室,从另一边绕过去,走向卷绕装置。像在瓦拉迪勒内那样操作。进入火车后,首先把猛犸象玩偶放回它的底座上,然后你还可以通过桌子上的留声机听新的音乐圆筒。


开启闸门的密码 移动火车的驳船 旅行签证与向巴罗克施塔特告别 和奥斯卡对话。太好了,我们要离开巴罗克施塔特了!但是……火车刚出发就停了下来。发生了什么? 下火车。向奥斯卡询问原因。他会解释说离开这座城市需要签证。又来了!去左边的售票处转转。进入通往塔楼的门。上楼去和看守边境的上尉交谈。凯特请求离开巴罗克施塔特的签证,但他拒绝了,声称城墙外有危险的敌人在潜伏,他不能允许人们冒险越过安全区。让我们去望远镜那里,试着弄清楚这个敌人到底是谁。按下顶部的红色按钮,直到你看到清晰的图像……但那只是一棵扭曲的树!哪有什么潜伏的敌人……该怎么办?物品栏里还剩下葡萄酒和有助于视力的蘑菇粉末。太好了!走向桌子:那里有两个葡萄酒杯,凯特会帮忙把它们倒满,然后在其中一个杯子里加入蘑菇粉末。 把“加了料”的葡萄酒杯递给船长,然后邀请他再通过望远镜观察一次。他会惊讶地发现,这么长时间以来,他一直在观察一个想象中的敌人!现在不用再坚持了,他会给你出境许可。回到奥斯卡那里,把许可交给他。稍后他会给你一张火车票。进入火车,(再次)把票交给奥斯卡。现在,我们绝对要离开巴罗克施塔特了!


喝长相思的指挥官 “想象中的敌人” 科姆科尔兹格拉德与火车装载 火车再次停下,我们抵达了科姆科尔兹格拉德。凯特走下火车,有两个巨大的工人雕像前来迎接她。其中一个雕像有梯子,出于好奇,我们去看看它会通向哪里。爬到梯子顶端后,你就能进入这个巨大的工人雕像内部,在那里你会发现一个房间,里面有一些架子、一张床和一个控制面板。检查床上方的架子:你会找到一个语音圆筒、汉斯绘制的关于那些矗立在我们火车停靠铁轨上的巨型工人的图纸,以及一个马上就会派上用场的手柄。现在查看控制面板,那里正好缺少一个手柄。重新放置手柄,并将其向上提两次,直到巨人位于火车上方。然后按下红色按钮。巨人的腿部会伸出常见的机械装置,为我们火车的弹簧上弦。太好了!我们的火车已经准备好出发了,只需下去即可。


抵达科姆科尔兹格拉德 在巨大的工厂内部 奥斯卡的双手 我们正平静地返回火车时……看到一个陌生人匆匆从火车上下来,然后躲进了工厂!立即检查火车,在卧室里你们会发现可怜的奥斯卡被绑着、堵着嘴……而且没有了双手!取下奥斯卡的嘴塞,试着弄清楚刚才发生了什么。对话结束后,拿起小偷留在地上的金属剪刀,在开始寻找被盗的双手之前,你们还可以听听之前收集到的录音圆筒。 回到巨人那里,再次来到控制面板,将手柄向前拉一次。巨人会停在一个只有通过这种方式才能到达的平台上。使用梯子移动到二楼的平台,借助之前收集到的剪刀,扩大金属板上的孔洞并钻进去。在房间里,往前走并检查左侧的架子。拿起你找到的发电机用蜡烛,然后返回。当凯特回到巨人内部后,就可以将其引导至指定位置并降落到地面。


奥斯卡的袭击 用剪刀扩大洞口 穿过火车来到车站最左端。你会找到一个能启动电梯的操纵杆。下到地下。检查左边的发电机……少了些东西。用蜡烛启动发电机,然后操作机器顶部的操纵杆来点亮灯光。进入矿洞。在入口的另一端,进入电梯并爬楼梯。 向右走并爬楼梯:你会发现一个巨大的管风琴,旁边有一个自动演奏的钢琴师。检查坐在管风琴旁的钢琴师区域。拿走管风琴上方的螺丝刀。返回电梯旁并转过拐角。接下来该去哪里?一段楼梯被一块金属板挡住了:检查这块金属板,并用螺丝刀拧下固定它的4颗螺丝。现在可以上楼了。你会找到鲍罗丁主任的办公室。就是他偷走了奥斯卡的手!与他对话,他会解释自己这么做的原因:他亲手建造了那架巨大的管风琴,并调试了自动人偶。而他唯一造不出来的东西,恰恰就是手,奥斯卡的手对于让自动人偶发声来说堪称完美。他做这一切都是希望著名的抒情女歌手海伦娜·罗曼斯基有朝一日能来工厂为他表演。你很快就会发现,主任对这位歌手有着强烈的执念,他还会带你参观他的收藏室来进一步证明这一点。


奥斯卡之手的钢琴家 鲍罗丁主任的办公室 海伦娜·罗曼斯基的房间 进入鲍罗丁主任的藏品室。检查五斗柜里打开的抽屉:里面有许多被退回给寄件人的信件,主任在信中多次邀请这位歌手来工厂;此外,翻找时你会发现一堆报纸文章,内容都与海伦娜·罗曼斯基及其艺术生涯中的成就有关。尽管我们不情愿,但情况很清楚:除非主任能举办他的私人音乐会,否则凯特无法取回我们朋友奥斯卡的手。仔细查看报纸文章集:其中一篇提到了海伦娜·罗曼斯基和某个叫弗兰克·马尔科维奇的人之间的合作。弗兰克·马尔科维奇,是凯特母亲的伴侣!打电话给母亲,询问有关海伦娜的信息。很好!去找主任并告知这个新消息:海伦娜·罗曼斯基目前在阿拉尔巴德。不过我们的挑战还没结束,因为博罗金主任会为我们提供一条单轨铁路通道,我们可以在右边找到它,通过这条通道前往一个飞艇,飞艇将带我们前往阿拉尔巴德。


海伦娜·罗曼斯基的房间 包含报纸文章的相册 宇宙发射中心 乘坐单轨列车到达宇宙发射中心后,操控凯特向右走,一直前进直到看到一艘带有敞开舱门的火箭。登上火箭并进入:你会发现宇航员恰罗夫正坐着,喝得酩酊大醉。尝试与他互动,但这将是徒劳的。只要有酒,他就会继续喝,因此,从宇航员身边走过,从地上拿起伏特加酒瓶。当宇航员找不到酒瓶后,他会出去透透气。趁此机会,探索桌子上方的架子:你会找到一把钥匙和太空项目的终止信。出去寻找宇航员:你会发现他就在前面不远处,睡在机器中间的一个容器里。探索这个区域。走下楼梯,你可以看到右侧墙上有一个轮子,转动它。回到楼梯上,前往容器附近的控制面板。 用你携带的钥匙启动它,然后先拉动带有左箭头的杠杆,再拉动带有上箭头的杠杆。现在杠杆处于中间位置,用来放水:宇航员会洗个冷水澡然后醒来。最后你可以正常和他交谈了。和他互动,解释情况,但他也不会白白帮忙:如果我们帮他实现乘坐火箭进入太空的梦想,他就会用飞艇帮助我们。你们只能前往发射坡道,向右转,然后走向飞机。现在向左走向金属楼梯,它们会把你们带到指挥站。检查右侧的控制台。拿起那里的沃伯格钥匙,用它来操作控制台,但控制台无法工作。别担心,打开开关下方的长方形面板,只需连接两根电线。现在可以启动了:从左到右依次按下按钮。当你们按到第二个按钮时,出了点问题……这是血液分析相关的按钮。关闭面板,取出右侧的血液分析仪。回到宇航员那里,取几滴他的血液。


与醉酒宇航员的相遇 控制面板 发射醉酒宇航员 回到控制面板并重复该流程。哦不!血液中的酒精含量过高,因此宇航员不符合条件。该怎么办?再次和他交谈也不会有任何结果,凯特必须自己想办法。重新启动控制面板,只是这一次,凯特将用自己的血液代替宇航员的血液。太好了!现在可以按下按钮,我们的朋友可以出发了。发射前,凯特会询问飞艇的操作指南,因为飞艇无法启动,宇航员随后会留给她一个类似曲柄的东西。声音会变得扭曲且难以理解,只能听出是在谈论一只鹰。


飞行员之血的请求 发射启动:10.9.8... 飞往阿拉巴德的飞艇 将宇航员发射升空后,请离开指挥岗位。往回走,经过首次遇见宇航员饮酒的地方,继续向左走,直到找到可以攀爬的梯子。使用不久前冒险家递给你的手柄,去操作旁边那只老鹰正耐心等待的汽笛。 听到汽笛声后,这只鹰便会立刻起飞,飞向飞艇,将那些多年来在空间站闲置期间筑巢的入侵鸟类全部赶走。正是因为他们,飞艇才难以起飞。 在雄鹰完成使命后,你终于可以回到飞艇上并让它起飞:下一站阿拉尔巴德!


凯特拿起了汽笛的摇把 飞往阿拉巴德 阿拉巴德酒店 阿拉巴德曾是名人云集的著名胜地,如今却成了咸海湖畔一座半废弃的小镇,海伦娜·罗曼斯基正在此地休养身体。 前往酒店与接待员交谈。他不会很配合:如果没有预约,任何人都不能进入打扰住客。好吧,如果好言相劝不管用……趁接待员忙着看足球比赛时,让凯特探索房间:她会找到一个小储藏室,从那里可以拿到清洁剂。出去,在入口正前方那座漂亮的喷泉处停下……然后倒入清洁剂。喷泉会立刻充满泡沫。接下来只需回到酒店,移开遮挡视线的窗帘,再用铃铛吸引前台接待员的注意。这招会奏效的,那人会跑出去清理我们制造的混乱,这样我们就能自由进入那个区域了。


我们能在哪里找到海伦娜·罗曼斯基? 凯特的破坏行动 酒店门禁密码 前往接待员的办公桌,仔细查看客人登记簿。海伦娜·罗曼斯基仍在酒店内。很好。同时拿一份与我们所在酒店同属一个连锁品牌的欧洲酒店宣传册:在马赛的酒店那一页,会有用铅笔写的一个电话号码(记住它,之后会有用)。按下桌上的红色按钮,酒店温泉的入口将会打开。 穿过入口后,探索整个区域:你会发现一个小房间,地上有一张写有临时密码的纸条。继续探索,你还会发现一个小型按摩泳池,你可以调节水温(稍后会派上用场);一条走廊里,有人留下了一个放着水晶杯的托盘(拿一个杯子);最后你会进入一个酒吧和餐饮区,那里有一个机器人正在耐心等待它的主人。试着与机器人互动。你会发现它的主人正是海伦娜女士,她现在就在码头上。我们离目标越来越近了。离机器人不远处有一扇通往外部的门,但要打开它,我们需要在一个小控制面板上输入密码。我们之前已经收集到一张带有密码的纸条:输入0968,然后拉动杠杆。出门之前,让凯特戴上你在前厅右侧挂着的面具,然后再前进。


宾客登记簿 临时代码票 码头 沿着码头一直走到尽头的凉亭。与海伦娜交谈并说明你的情况。在某个时刻,她会让你去叫她的机器人詹姆斯,以便在里面继续交谈。离开凉亭,敲响栏杆左侧的铃铛。但詹姆斯没有来。检查铃铛:凯特可以将其放入物品栏。拿起铃铛,去找詹姆斯问他为什么不去接主人。他只会回答说没听到铃铛声,但保证一听到就会去接她。再次回到码头:靠近门口的地方有另一个铃铛支架。挂上铃铛并再次敲响。詹姆斯还是没有来。再次回到屋里询问原因,他会回答说空气对他来说太有害了。但凯特很聪明,继续对话时,她提议让他戴上自己留在前厅的面具。这时,机器人詹姆斯接受了提议,去接他的主人,以便继续交谈。


与女高音歌唱家的相遇 呼叫自动人偶詹姆斯的铃铛 “蓝色海伦娜”鸡尾酒 海伦娜也想帮助我们,但她年事已高,已经没有了过去那般有力的嗓音!不过……或许还有机会。有一次在巴黎,有人为她调制了一杯名为“蓝色海伦娜”的鸡尾酒,这杯酒让她在一场演唱会前及时恢复了嗓音:只要重新调制一杯就行!但该怎么做呢?海伦娜不知道配方……不过我们知道她在巴黎巡演时可能住过哪里。现在是时候拨打宣传册上手写的那个号码了。我们询问“蓝色海伦娜”的配方:伏特加、蓝橙力娇酒、蜂蜜、柠檬和冰块。走进酒吧的大吧台:是时候尝试调制鸡尾酒了。首先检查钢琴酒吧。在一堆酒瓶中间,我们会找到下方自动演奏钢琴的使用说明。此外,还缺少伏特加、柠檬和蜂蜜,其中伏特加可以从凯特的物品栏中获取,柠檬和蜂蜜则在吧台内下方的架子上。蜂蜜已经结晶,要融化它,我们需要前往之前发现的小型按摩泳池:多次转动旋钮提高水温,然后将蜂蜜瓶放入水中,就能达到预期效果。现在只需放入融化的蜂蜜,就可以继续调制饮品了。 [给遇到困难的玩家:按下I/O按钮。在键盘上按下从左数第二个按键,然后移动我们右侧的控制杆,接着再按下第三个按键。现在依次操作蜂蜜(蜂巢)按钮、柠檬按钮,最后是冰块(雪花)按钮。按下带有咖啡师图案的按钮来混合原料并调出鸡尾酒。 当海伦娜喝完她的鸡尾酒之后,将水晶杯放在吧台的平面上:这位歌手会用一个强有力的高音展示自己的嗓音已经恢复,震碎杯子。 好了,我们可以和海伦娜·罗曼斯基一起返回飞艇,去见鲍罗丁主任了。


“蓝海伦娜”鸡尾酒的配方 鸡尾酒调制区 返回科姆科尔兹格拉德 海伦娜·罗曼斯基的歌声美妙动人,一切都进展顺利……至少目前是这样。导演给这位歌手设下了一个陷阱,当她唱歌时,一个笼子降了下来把她困住了!前往笼子处,使用物品栏里的钳子撬开锁,凯特会指示海伦娜尽快前往我们的火车。而我们则去找钢琴师,用螺丝刀取回奥斯卡的手。 现在前往通往矿井的电梯,然后从对面乘坐电梯上去,逃离这个地狱。可惜的是,当电梯到达时,它还带下来了一颗炸弹……赶紧溜之大吉! 炸弹爆炸后,电梯被炸毁,此时只能通过通风管道离开。 到达平台后,向左走向爆炸箱并获取炸药。进入火车,与奥斯卡对话并将手归还给他,但火车无法启动!那个巨型工人现在用一个金属管格栅挡住了火车的去路。跑向巨人,多亏我们一开始在巨人内部找到的图纸,我们知道该把炸药放在哪里:腿部! 放置好炸药后,再次跑回火车,奥斯卡已经准备好在铁轨畅通后立即出发。爆炸之后……自由了!


奥斯卡之手的找回 从科姆科尔兹格拉德的爆炸式逃亡 重返阿拉巴德 回到阿拉巴德后,海伦娜会回到她忠实的詹姆斯身边。凯特也会下火车,因为需要再次给火车的弹簧上弦。这次奥斯卡也下了火车,简短交谈后,酒店接待员菲利克斯·斯梅塔纳会出现在站台上,告知凯特酒店有她的一个包裹。跟随菲利克斯前往酒店,查看书桌上的包裹:里面是一个小型机械猛犸象!此外,凯特还得知海伦娜想再和她谈谈。前往酒吧和海伦娜交谈,她会沉浸在对汉斯——我们的汉斯·沃伯格——的旧日爱情回忆中!当她讲完后,会建议我们最后再去一次码头。 我们听从她的建议前往码头。空气已经平静下来,现在即使不戴防护面罩也可以四处走动了。 来到码头,你会在长椅上发现一位不速之客。和他交谈。令人惊讶的是,你与他的相遇并非结束,而仅仅是我们冒险的开始…… 我们西伯利亚见!


给凯特的包裹 意外的相遇 结束
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换一换 

























