Bug Hunter - 生存指南

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《Bug Hunter》新手进阶黄金段位攻略 Bug Hunter玩法思路 初玩Bug Hunter时,面对众多选择可能会有些手足无措:你的角色可以像“不断变化的扑克牌”一样轻松自定义,拥有多种移动和攻击选项。 决定你Build发展方向的主要因素是击杀效率。仅仅勉强撑过回合是不够的,因为你会耗尽时间。你必须力求在每回合清除大部分虫子才能获胜。要清除虫子,你需要创造能够轻松做到这一点的场景,避免浪费大量模块或消耗能量来切换新模块。击杀效率通常并非由武器升级决定:大多数武器在设计上就效率不高。这也与“最佳建造顺序”无关,因为随机数生成(RNG)的影响太大,难以遵循固定方法。 想象一下,创造这样的场景:虫子们排成一排,你用一次狙击就能全部消灭;或者它们总是靠近能量立方体,你可以射击一个立方体,引发连锁反应消灭其余虫子。这就是你要努力创造的局面。 能量立方体占据空间 让每回合变得更难的一种方法是每回合收集所有能量立方体。为什么那样会让情况更困难? 因为现在你腾出了空间,虫子们会在下一回合移动到那里。 相反,如果你决定把一些方块留在角落和高处,就能避免一种可能的坏随机事件——即不得不使用一个模块走到那里,再用另一个模块清除虫子,更糟的是,还要在高处爬上爬下或处理坑洞。 获取能量确实有帮助,因为它能让你构建牌组,但你必须控制节奏,避免在地图上移动时感到“分身乏术”。把方块留在那些难处理的地方,反而能让你有机会从远处射击它们,清除一些远处的虫子,让未来的回合效率更高。高地价值显著 若要直接攻击它们,你可能需要大量投掷武器模块、高度操控手段,或是其他会降低效率的方法。 理想情况下,你拥有能迫使虫子移至他处的模块。这能解决大部分问题,因为几乎任何移动都会让它们离开高地,而且常常会掉进方块陷阱或深坑,从而轻松击杀。 或者,你可以致力于将能量方块部署在高地上,这样虫子就不会占据那些位置。 如果你占据高地,或是拥有便于穿越高地的模块,就可以将移动转化为踩扁虫子或推开虫子的攻击。这是一个很好的双赢局面,尤其是当你拥有能让你恢复移动力的模块时。 地图角落和边缘的坑洞 当虫子位于角落时,它们处于更有利的防御位置:你无法推动它们,并且通过方块爆炸或其他能力进行连锁伤害的可能性也更小。 但坑洞在角落位置是理想的选择。这能让你轻松将虫子排成一列并把它们推下去。 所以,如果你有机会,就在那里建造坑洞,或者至少降低地面高度,这样你就不必应对“角落堡垒”了。 平衡型构筑 一开始,我说过攻击模块大多效率低下。这并不意味着“完全不使用攻击的构筑”,而只是意味着你需要利用少量攻击配合辅助模块。每回合,你的构筑都应具备一些移动和击杀的选择。这需要根据威胁类型进行调整,但间距和站位是基础:只要你能把虫子推进坑里,它们就必死无疑。 因此,在大多数情况下,你可以使用相对“常规”的手牌,包含2张攻击牌、1到2张支援模块牌,其余则为移动牌。一旦拥有这样的手牌,你通常就有了足够的操作空间,并且可以为回合剩余时间保留已收集的能量,仅在解决特定问题和完成最后一击时使用。如果回合后期变得越来越容易处理,那就说明你走对路了。