
你刚从低温休眠中醒来,发现自己正无助地漂浮在一个SEED生成器周围。放轻松,深呼吸,DDS会帮你度过难关。 简介 恭喜你,太空驾驶员!你和两位同伴赢得了银河系任意地点的太空殖民彩票!前往当地的太空登记处领取你的部署指令吧。DDS和地球人民向你致敬,年轻的学员,愿银河系的殖民之旅平安顺利。现在,让我们言归正传,了解一些你未来太空之旅需要知道的基本事项。通用生存策略 在其他位置创建备份存档文件夹,以便需要时回退 关闭自动保存 Ctrl + S = 保存 Ctrl + L = 重新加载上次保存 不过,如果你想挑战更高难度,可以无视以下建议,准备迎接挑战。 免责声明 (以下内容包含游戏内事件的剧透,主要是为了让玩家了解是否需要修改这些事件,或者继续游戏。事件需要通过记事本++进行编辑。简单的修改可以直接完成,而其他修改则需要更多耐心和测试。开始新游戏时,你还应该删除存档文件夹,因为有报告称旧存档文件夹可能包含与新基地冲突的先前版本数据。) 【重要提示:进行重大修改前,请务必在其他位置备份文件!】1. 游戏事件中默认的人口上限为50。当达到此上限时,你将不再触发友好事件,只会连续出现负面事件,并且每条事件链的末尾还会有一个棘手的复合事件。要解决这个上限问题很简单,找到BootConfig文件并将pop_cap 50修改为你喜欢的更高数值(500应该是个不错的数量)。找到该文件的路径如下:Steam/Steamapps/common/SpacebaseDF9/Data/Scripts,在那里你会找到BootConfig.lua。用Notepad++编辑该文件,找到代码行pop_cap 50,在50后面加一个0使其变为500,这样就大功告成了。保存并退出,如果你想保持游戏的原始默认设置,这是最简单的修改方法。 2. 巨型舰队会在游戏进行4小时时抵达。这可能会更快/更早,具体取决于你是否使用加速功能以及你的电脑配置。性能更好的电脑通常能更快地运行游戏/加载游戏。3.游戏中仍存在一些漏洞,你最好的做法是复制一份存档文件夹,并将其放在单独的位置。前往DoubleFine的论坛注册账号,等待两天账号激活后,在他们的漏洞论坛发布帖子。在那里,你将获得帮助,或者会被告知直接通过电子邮件将存档发送给他们。该游戏的开发虽然突然终止,但公司仍在推出漏洞修复。士兵们,为消灭漏洞,向DDS致敬!4.最后,游戏确实会受到帧率的影响。电脑性能越好,能承载的人口就越多,游戏体验也会越好。性能较低的设备可支持75-150名船员,而高端电脑则能轻松容纳300名以上船员。祝你好运。 教程:使用与否 罗杰,我们直截了当吧!你是想在没有任何引导的情况下玩几个小时,同时被糟糕的事件和袭击者打得落花流水?还是想花一小部分时间完成初始教程?教程提供了最基础的入门指南。至于其他内容,就由DDS来为你提供帮助!DDS建议你花20分钟完成指南,熟悉游戏后再回来向我们反馈。 地图选择:注意事项 1. 威胁等级 - 如果等级较低,你遇到的负面事件会非常少。 2.恒星密度 - 若选择高恒星密度,你会发现周围漂浮的小行星/物质数量有显著差异。 星门距离和磁干扰目前似乎无法正常运作,无论如何选择都未显示出任何效果。

还有最后一点,每次加载时地图选择都是随机的。这意味着如果你的太空邻居发现了一个绝佳位置,除非他/她将该地图的初始存档发送给你,否则对你来说那些坐标很可能是不同的。 第一章:窒息——沉默的杀手 欢迎回来,太空基地居民! 看来你要么是忽略了教程,要么是没弄明白气流和电力系统背后的原理。别担心,我这位喘不过气的伙伴,我们会在这里为你提供前进的指引。在本章中,我们将涵盖刚开始游戏时需要了解的简单基础知识以及该做的事情。 我们将探讨以下内容: 工作、初始种子、氧气循环器、房间、电力 你选择了一个合适的位置并直接进入了游戏。现在你应该已经抵达,并且处于待命模式(已暂停)。现在是检查人员名单并决定是否需要重置的最佳时机。有时进入新地图后,开局可能不尽如人意,就像三个活宝一样。如果出现这种情况,只需重新开始建造基地。一旦你拥有了一支优秀的三人 crew 队伍,就该观察周围区域,并规划如何应对这个区域了。一如既往,确保所有人都处于待命模式,以免消耗他们有限的氧气供应。在你勘察完区域并确定小行星采集地点后,就该建造你的前三个房间了。 1. 让所有三名 crew 都成为建造者。

2. 在SEED周围规划一个房间。10x5的尺寸非常合适。本章后续会简要说明围绕SEED建造的原因。 3. 规划一个相连的气闸室。4x3的尺寸非常合适。 4. 如果建造者先铺设了地板,最好放置氧气循环器,以便排好建造顺序。

5. 如果建造者正在建造墙壁,现在你可以【排队建造】气闸门和宇航服储物柜。你只需要一个宇航服储物柜,再多会产生维护问题。

现在,如果一切按计划进行,当氧气水平超过30%时,太空行走者将能够通过气闸进入舱内。

7. 既然我们已经解决了主要威胁,现在是时候建造一台食物复制器,并规划出一个4x4的精炼室区域了。在这个例子中,你可以看到我把它放在了气闸附近,以便更快地进行路径规划。 (警告:有一些方法可以在太空中建造精炼室。DDS不建议这样做,因为这可能会在尸体处理和技术人员维修方面产生问题。这会导致气闸交通繁忙,最好避免这种情况。)

最后,让一名人员担任技术员,这样设备就不会出故障了!

从现在开始,你可以拆除并重建基地,使其更符合你的喜好。 气流与电力 气流和电力均通过地砖传输。相连的地砖面积越大,空气流通效果越好。设施下方必须铺设地砖且连接电源才能获得电力。船员、突袭者、寄生虫和杀戮机器人都会消耗氧气,因此避免在无法维持氧气水平的区域形成人员密集区符合你的最佳利益。例如,一个小型酒吧内涌入40名船员,氧气会瞬间耗尽,所有人都会陷入恐慌。这不仅对健康有害,还会影响士气。另一个例子是,如果你拥有10人以上的安保部队并派遣他们去调查一艘废弃飞船,一旦进入那艘狭小的飞船,氧气水平就会下降,恐慌随之发生,最终导致大量人员死亡。 不要建造类似太空舱的基地,除非你为每个太空舱建造了独立的房间来供应空气和电力。不要建造只有一格宽的走廊,因为这会形成氧气真空。三格宽的走廊通常是最佳选择。不要建造没有墙壁和门连接的巨大区域。建造分段区域对你最有利,这样一旦发生破裂,只会影响那个区域,而不是整个基地部分。不要建造巨大的氧气室或发电机室。你会发现,围绕基地建造独立的房间作为备用房间是更好的选择,以应对突袭攻击或船体破裂的情况。让一个发电机房着火总比主发电机房瘫痪要好。关于植物,DDS 注意到植物有助于产生氧气。不过要注意,植物产生的氧气量非常少,但确实能帮助制造氧气。


“盆栽植物可提供相当于十分之一氧气循环器的氧气量,水培植物则可提供五分之一,但生病时除外——近期数据由科学家TBBle收集”。寄生虫和杀戮机器人不需要氧气即可生存!不要依赖废弃飞船的引擎为你新占领的废弃飞船供能。它飘进你的空域是有原因的。如果你想避免电力波动,请务必将所有已占领的废弃飞船与你的主基地相连。最后,始终确保你的船员氧气容量有盈余,以防增加额外的氧气消耗者。因为一旦氧气含量降至危险水平并引发恐慌,就无法阻止其升级为大规模船员死亡。
2026-03-20 19:00:45 发布在
Spacebase DF-9
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