炼金材料指南(最近更新于4月5日)

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Pastelia Stories
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无聊摸索了下炼金,虽然结果炼金时大部分依旧还是得看脸,但是还是可以合出比较满意的魔石了。武器制作摸索进度因太消耗材料、金币且不稳定因素而中断。各位可以参考下我的收获来试试。(第一次做指南,请多多包涵) 说说几句 先发下我做的比较满意的魔石

在我没详细研究时,我一般重视的是元素,结果总是很不满意,合成出全回避、幸运这类魔石,就是没有加伤害的,真是让人头疼。现在尽管有时还是会合成出那些我立刻就分解的魔石,但多少还是有一些收获的。基本属性说明 近战火力、射击火力、魔法火力:直接提升伤害量 近战命中、射击命中、魔法命中:根据对方回避提升命中概率 战速:提升在战斗中的行动速度(先手权) 生命:直接提升生命值 防御:直接提升物理伤害减免量,当防御大于伤害时有概率无伤,否则造成1-5不等的微量伤害 精神:直接提升魔法伤害减免量,当精神大于伤害时有概率无伤,否则造成1-5不等的微量伤害 回避:根据对手命中提升闪避攻击的概率 幸运:提升部分技能的触发率和触发数率以及给予异常或减少受到异常的几率(大概) 补充:由于对方数值未知,可能与实际有误以上皆未将元素相克和其他因素(元素增伤、兽人杀手等)纳入考虑。不知为何,对方大部分魔法可以回避,而我方非命中修正的魔法都能命中。(万恶的风精灵,吃我一发火球!) 特性材料一览 以下结果均为使用一个材料进行多次实验后得出的最满意结果,材料后面的数字指的是以该材料为主时可拥有的属性值数量。目前尚未发现炼金中材料的词缀(魔力、意志、集中等)的影响规律。 属性条最多为三条 特性材料:指带有“特殊效果”的材料 白板材料:只有物品强度,没有特殊效果的材料 石英2:

这材料是为战士而生的,很明显,石英的加成都可以为战士提供很好的效果 获得方式:城镇购买,副本收集,工厂意外产出 黑铁矿2:

补充:特性也可能有【坚韧】:与【斗志】相似,增加防御。也是战士合适的材料,但个人认为特性效果一般。获得方式:城镇购买,副本收集,工厂意外产出。金矿2:

这个档运气太差了,开档到现在我只有一个金矿!!还做了实验!! 这个特性不错,但加成属性偏向法师,给肉盾使用需要用更多材料覆盖它的属性。不过给安琪儿食用极佳。(如果发现金矿的其他特性,请到评论区反馈) 获得方式:城镇碰碰运气,副本收集 琥珀2:

依旧是战士的常用物品(法师使用得更多),不过到后期对方精灵恶魔横行时,真的能和元素盾牌相比吗? 获得方式:城镇购买、副本收集、工厂意外产出 伊普西隆魔石3:

补充:特性也可能有【自动反击】;(受到物理攻击时反击) 在没进行实验之前我还真没想到它在炼金中是给战士食用的,但它有时也会加射击火力。会心一击这特性适合给多段攻击的人食用(我看过会心时100伤害变299)而且伊普的物品强度可观,比梦之碎片还高。 获得方式:城镇高价购买,与BOSS战斗掉落,工厂意外产出 梦之碎片3:

很多人看到这数据可能会觉得莫名其妙?没错,【梦之碎片】的特性、属性完全是随机的!也只有主角能承受全部随机带来的后果。 获得方式:战斗掉落、深渊收集、分解高品质魔石 德尔塔魔石3:

特性很尴尬,勉强能给肉盾使用。属性是在防御与精神之间选择一个,其余随机。 获得方式:城镇高价购买,与BOSS战斗掉落,工厂意外产出 傀儡结晶3:

与琥珀相似(即大号琥珀),战士食用效果更佳 获得方式:工厂意外产出,高塔相关战斗掉落 秘银矿3:

秘银矿在炼金中是最受欢迎的材料之一,强度最高之一(9)。属性偏向战士,肉盾也很适用。 获得方式:城镇碰碰运气,工厂突然批发233 元素之源(特性:加强元素伤害和减少受到相应元素伤害) 强度低,但在制作元素法师使用的魔石必要的物品,需要大量的资源。(雅莉清场兼职治疗没毛病) 获取方式:战斗掉落,伊丽丝元素吸取 钻石:

钻石与其他同效果材料的不同之处在于其附加的特性强度很高,属性偏向肉盾。肉盾在挑战深渊时仅受到个位数的物理伤害,几乎不会造成威胁。 获取方式:副本收集、工厂意外产出、城镇高价购买 人鱼之泪:

魅惑效果比麻痹好,能完全控制对方使其无法行动。该角色属性偏向战士,但一个风属性的材料却固定带有水属性防御,这一点还是有些尴尬。 珍珠:

《Pastelia Stories》4月5日更新内容 1. 新增道具【蓝宝石】,稀有度与黄金相同 2. 蓝宝石效果与钻石一致,但效果强度一般 3. 蓝宝石属性偏向未知(目前仅获得一个样本) 4. 蓝宝石获取方式:城镇购买、副本收集(人鱼海滩为主要产出地)

实验获得,材料大量精准性较大(4月5日) 固定元素盾牌(微-轻),属性很怂(没有攻击属性),强度较低 获得方式:城镇批发,副本收集,工厂意外产出 毒刺都去做武器了,现在都找不到毒蝎任务,找到后再补充上去 隐藏特性材料补充最近实验发现的,不会显示特殊效果但成品却有,虽然好像没什么用,但还是补充下吧 毒液:

对于会范围攻击和多段打击的物理职业来说,带毒其实也不错,虽然强度低了一点,但属性偏向战士。 获取方式:毒蝎首领大量掉落,击败蝎子也可掉落。 兽牙:

“破甲”这词听起来很厉害,但实际上触发几率很小,属性随机,不过效果也适用于魔法攻击。 获取方式:杀狼掉落 鸡骨头:

鸡肋效果,属性固定一条精神,其余属性随机 获取方式:哥布林掉落 红宝石:

实验获得,材料大量准确性较高(4月5日) 固定死灵杀手(大),属性比较实际(没有幸运和回避),可惜本身强度低,属性只有两条。 获得方式:城镇批发,副本收集,工厂意外产出 小提示 1.特性材料虽然大部分品质很高,但在非必要情况下1特性材料+X高质量白板材料才是最好的合成方式 2.有时如果材料多的话只用1个特性材料炼出的魔石其实并不差(只耗1点哦) 3.多个相同特性材料的合成并不一定提高特性的质量,还是要一些运气的。(但属性有了保证) 4.在点数不富裕的情况下6个材料合成的魔石其实没比10材料合成的魔石差多少(土豪你继续)《Pastelia Stories》更新内容提示: 1. 4月初更新后,主角以外的角色均已添加人物特性,可前往查看。 2. 白板材料推荐正在收集整理中,由于材料数量较多,整合工作需要一定时间。