泰坦狩猎独特能力!

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灵魂石幸存者
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一份小型指南,展示了你在泰坦狩猎中能获得的专属能力,包括来自腐化猎人以及虚空之王的能力! 原指南由Faydaen制作,来自灵魂石幸存者Discord。我将其放在此处,以便在游戏过程中轻松查阅,这样就不用一直切换窗口或看手机了(因为我没有第二台显示器,哈哈)。 赫克托尔,冰霜泰坦!(新泰坦)

• +60生命值,+60%暴击伤害,+30%伤害倍率 • 25%几率在命中时施加3层虚弱 • 你身上每有一种独特增益,+25%暴击伤害 • 使用挥砍技能命中敌人时,每次+0.5%伤害倍率,最高+125%。受到伤害时重置(需要挥砍技能) • 敌人身上每有一种独特减益,冰系技能+20%伤害倍率(需要冰系技能) • 160%即时毒素伤害(需要毒素来源) • 触发冰冷血脉时获得12发弹药(需要冰冷血脉) • 25%技能连锁从范围到冰系(默认技能连锁要求) 【白骨暴君安德森】(新泰坦)

• 施法频率+50%,范围加成+25% • 对附近敌人(7米距离)伤害加成+120% • 挥砍类技能对带有每种独特减益效果的敌人伤害加成+20%(需挥砍技能) • 每拥有1层适应性叠加层数,伤害加成+1%,最高+120%(需适应性来源) • 爆炸时厄运范围伤害+300%(需厄运来源) 从25%提升至100% • 诅咒触手获得170%伤害倍率和50%范围倍率(需诅咒) • 每有1个活跃召唤物,伤害加成+4%(需召唤技能) • 25%概率从正面技能连锁至暗影技能(默认技能连锁条件) 艾尼克斯尔,冰川守望者!!

• 移动速度+50%,多重施法+40% • 每移动10米获得4层【冰冷血脉】 • 敌人移动时,【流血】触发概率额外+60%(需要【流血】来源,仅可选择一次) • 从40%提升至100% • 基于目标身上的减速层数获得额外伤害加成,每层+0.2%伤害加成,最高+120%(需要减速来源) • 【突刺】技能对身上有独特减益效果的敌人,每层减益+20%伤害加成(需要【突刺】技能) • 【精准】特性效果强度+300%(需要【精准】技能) • 从+100%提升至+400% • 每有1个召唤物激活,施法频率+3%(需要召唤技能,对召唤物生效) • 【冰冷血脉】获得【穿透】特性(需要【冰冷血脉】,仅可选择一次) 费达姆,碎颅者!!

• +75生命值,+25%施法频率,+20%多重施法 • 技能触发多重施法时有30%几率获得10灵巧 • 触发触电效果时有100%几率获得5壁垒(需要触电来源) • 燃烧 tick 速率加快80%(需要燃烧来源) • +4先祖图腾数量(需要先祖传承) • 弹药触发额外4次多重施法(需要弹药来源,仅可选择一次) • 使用猛击技能命中敌人时,每次增加0.5%伤害系数,最高+125%。受到伤害时重置(需要猛击技能) • 造成160%即时流血伤害(需要流血来源) 费利波克斯,真菌憎恶!!

• +120生命值,+35%伤害倍率 • 对远距离敌人(超过7米)的暴击率+90% • 施加流血时,有50%几率附加3层【易伤】(需要流血来源。若有协同效果则几率为75%) • 有50%几率获得2倍【资质】层数(需要资质来源) • 触发【混乱】的几率+50%(乘法计算,需已拥有混乱效果) • 使用自然系技能命中敌人时,每次增加0.5%施法频率,最高+64%。受到伤害时重置(需要自然系技能) • 【强效】特性的效果强度+300%(需要强效技能) • 从+50%提升至+200% • 每层【壁垒】使伤害倍率+1%,最高+120%(需要壁垒来源) 米多拉赫,黄金大盗!!

• 施法频率+50%,暴击伤害+60% • 暴击时有1%概率获得2点【适应性】(+4%暴击伤害) • 施加【脆弱】时有40%概率获得2点【巨力】(需有【脆弱】来源) • 施加【易伤】时有30%概率获得2点【光辉】(需有【易伤】来源) • 获得【韧性】时有50%概率获得2倍层数(需有【韧性】来源) • 【穿刺】特性效果强度+300%(需有【穿刺】技能) 从+20%提升至+80% • 火焰技能对目标每有1层【燃烧】,暴击率+0.015%(需有火焰技能和【燃烧】来源) • 目标死亡时【毒素】扩散至额外目标(需有【毒素】来源,仅可选择一次) 育母阿鲁纳克!!

• 暴击时有1%几率获得1点急速 • +40%暴击几率,+50%移动速度 • 每积累35点资质层数时释放【女猎手的陷阱】(需要1个资质来源,仅可选择一次) 10发投射物 2%减速 210点伤害 • 施加厄运时,有1%几率造成目标积累的总厄运伤害的1%(需要1个厄运来源) • 施加混乱时,有50%几率附加3层迷失(需要1个混乱来源,协同效果下几率为75%) • 使用突刺技能击中敌人时,每层增加0.5%多重施法几率,最高+64%。受到伤害时重置(需要1个突刺技能) • 施加中毒时,有50%几率附加3层眩晕(需要1个中毒来源,协同效果下几率为75%) • +50%施法频率。所有伏击技能必定触发伏击效果(需要伏击技能)(仅可选择一次) 【迈扎赫特,沙之恐惧!!】

• +80护甲,+20格挡 • 25%几率在命中时施加3层【易伤】 • 施放技能时有5%几率获得2层【形态】 • 100%几率获得2倍【神器之力】(需拥有神器之力) • 施加【虚弱】时有50%几率额外施加3层【脆弱】(需1个虚弱来源。若有协同效果则几率为75%) • 对目标造成的额外伤害基于其身上的流血层数,每层增加0.2%伤害,最高增加120%(需1个流血来源) • 中毒 tick 速率加快80%(需1个中毒来源) • 每叠加50层【巨力】时施放【沙暴】(需1个巨力来源。此效果仅可选择一次) 持续时间:6秒 每秒伤害:160 【眩晕】层数:10 冷却时间:0.15秒 Valkage & Vyvolt, the Kobold Sparkies!!

- 施放技能时有15%几率获得1层带电 - +120生命值,+35%范围倍率 - 施加减速时,有50%几率施加5层脆弱(需要1个减速来源。协同状态下几率为75%) - 有20%几率减少20点弹药消耗(需要弹药来源。只能选择一次) - 触发混乱时,100%几率获得10点纯净(需要混乱技能) - 毁灭特性的效果强度+100%(需要毁灭技能。与毁灭打击符文叠加生效) - 从3倍提升至6倍 - 施加破碎时,有10%几率获得1点英勇(需要1个破碎来源) - 触发光辉时,100%几率获得10点灵巧(需要光辉来源) 布罗肯斯,玩家!

- 25%几率在命中时施加3层【破碎】 - +50%伤害倍率,+40%施法频率,-30%移动速度 - 对附近敌人(7米距离)造成+216%暴击伤害 - 【残酷】特质效果强度+400%(需要【残酷】技能) - 从+50%提升至+250% - 目标死亡时【燃烧】效果会爆炸,对范围内造成目标累积总燃烧伤害的0.6倍伤害(需要【燃烧】来源) - 50%几率获得2层【英勇】(需要1层【英勇】来源) - 【纯净】获得+170%伤害倍率和+50%范围倍率(需要【纯净】来源) - 获得【坚韧】时有30%几率获得2层【纯净】(需要1层【坚韧】来源。若拥有【协同】则几率为45%) - 腐化虚空猎手!!

• 施法频率+120%,范围修正-20% • 伤害修正+30%,施法频率+25%,移动速度+50%,额外冲刺+1 【死亡骑士】无法通过此力量获得额外冲刺 • 多重施法+100%,生命值-75 • 伤害修正+110%,移动速度-20% • 暴击伤害+300%,格挡-20 • 生命值+120,护甲+64,生命 regeneration+2 • 范围修正+100% • 暴击率+100% 与泰坦不同,这些力量不与特定首领绑定,击败任意腐化猎手后即可选择其中任何一种。 虚空之王!!

• 25%几率在命中时施加5层【混乱】 • 25%几率在命中时施加4层【脆弱】 • +50%伤害倍率,+40%施法频率,+40%多重施法 • 5%几率在施法时获得4层【活力】 【活力】是可叠加的增益效果,每层+0.5最大生命值 • 5%几率在施法时获得2层【迅捷】 【迅捷】是可叠加的增益效果,每层+1%施法频率 • 40%几率在暴击时施加【创伤】 【创伤】是减益效果。当你对带有创伤的敌人施加任何负面效果时,该效果有50%几率翻倍(层数和效果×2)。 敌人只能拥有1层创伤,再次施加时会刷新持续时间。持续时间6秒。• 物理技能衔接魔法技能时,技能链效果提升20%(触发条件与常规技能链相同) • 魔法技能衔接物理技能时,技能链效果提升20%(触发条件与常规技能链相同) 【源】机制!!

泰坦被动现在仅需1个效果来源,但此机制对持续伤害(DoT)仍很重要,因此会保留。 关于这一重要机制的简要说明:部分被动技能会要求“X个特定增益、减益、负面效果等的来源”才能生效。所谓“来源”,指任何施加该效果的事物,例如主动技能、被动技能、武器技能、技能树中的被动、升华、符文等。 最重要的是,效果的施加量无关紧要,每个来源都计为1个。例如,若你有20级的【剧毒】(所有攻击有几率施加中毒),每次触发时会施加20层中毒,但这仍仅算作1个来源。毒素流派的进阶示例: - 酸雨是1个来源。 - 剧毒是1个来源。 - 拥有这两个来源后,你将符合感染伤口(暴击时附加毒素)的解锁条件。 - 感染伤口现在会算作第三个来源,使你符合腐蚀(毒素伤害提升)、腐烂(毒素伤害的一定百分比立即生效)以及死亡与腐朽(毒素造成伤害的频率提高)的解锁条件。 - 目前解锁所有协同效果最多需要3个来源,因此达到这一阶段后,你无需再为此担忧。 另一个例子,假设你想在非毒素流派中,通过阿努拉克的天赋将毒素效果转化为 daze 效果。- 获取一个中毒技能(或死亡之触符文),获得泰坦之力后将替换该技能。 - 获取剧毒,此时你拥有1个中毒来源,可以替换中毒技能;或者,你可以保留中毒技能,直到获得至少一个感染伤口(暴击时中毒),这样你就有两个中毒来源来施加 daze 效果。 - 一旦获得泰坦之力,你可以替换中毒技能(如果之前未替换),并放逐所有中毒被动,因为你仅使用中毒来施加 daze 效果,而非造成伤害。腐蚀、腐烂以及死亡与腐朽无助于施加更多 daze 效果或类似效果。阿鲁纳克的能力在你施加中毒效果时会附加3层【眩晕】,如果你有1级【剧毒】,每次触发时会附加3层【眩晕】;即使你有10级【剧毒】,每次也只会附加3层【眩晕】,而不是30层(不会为每层单独附加3层)。 这一机制同样适用于其他所有效果: 负面效果,如【燃烧】、【流血】、【减速】、【混乱】、【粉碎】等。 增益效果,如【英勇】、【坚韧】、【灵巧】等。 一些小贴士: - 【死亡之触】符文算作中毒来源。 - 【冰冻之血】符文算作减速来源,因为它会赋予你【冰冷血脉】。即使无法应用形态,你仍然能获得缓慢类被动,并且可以由此获得【缓慢→混乱】的效果。 - 来源仅用于在被动池中解锁某个被动。例如,你获得了3个中毒来源(酸雨、剧毒、感染伤口),并获得了一个腐蚀(中毒伤害)。如果你移除酸雨,现在你有2个中毒来源,你不会失去已获得的腐蚀,但也无法再提升其等级,因为它不会再出现在被动池中了。 - 据我观察,需要来源才能出现的被动本身不算作一个来源。 - 减益链条的顺序为:燃烧→缓慢→混乱→流血→中毒→厄运→燃烧,你需要2个A来源才能获得B。增益链顺序如下:灵巧>壁垒>才能>英勇>韧性>形态>急速>灵巧,还需要2个A转B的来源。