最后的守护者 - EPOCH

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EPOCH
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敌人与装备信息,提升游戏技巧的战术以及成就与竞技场模式的小贴士。 基础战斗与战术 游戏初次游玩时的教程足以教会你游戏的基本玩法。你向敌人开火,并在敌人射击时闪避。然而,随着每一波出现的敌人越来越多,你可能需要掌握更好的时机把控。 射击 开火的最佳时机是敌人未射击时。如果所有敌人同步行动并一起装弹,准备好开火,一旦他们起身就立即向其中一个射击,并在敌人的子弹即将击中你之前闪避。如果敌人在不同时间开火,你需要选择最佳的开火时机,并利用超级跳跃来暂时摆脱敌人的追踪。确保优先消灭哪些敌人,通常低生命值的敌人,如枪手或切割者,是最佳选择,因为这样可以减少向你袭来的火力。 闪避 你要保持移动。移动得越多,敌人就越难射中你。通常在翻滚闪避后,你有一个短暂的窗口可以射击敌人。超级跳跃能让你获得更长的开火时间。你也可以利用掩体来躲避火力。最好在掩体后重新装弹,因为有些武器的装弹时间很长。留意手榴弹的动静,只要知道它们的位置就很容易躲避。你可以利用声音回放的速度来准确判断躲避手榴弹的时机。 反击和导弹:在没有受到攻击时,使用反击和导弹至关重要。使用时你会保持站立姿势几秒钟,所以要确保在此期间不会受到猛烈攻击,否则你将很难完成关卡或在竞技场中存活。反击则非常适合用来消灭那些在你的弹夹射击后仍低血量存活的敌人。 增益道具:增益道具能在短时间内减少你受到的伤害,并增加你对敌人造成的伤害。关于强化道具的更多内容可在装备配置部分查看,但请务必尽可能多地使用它们,以充分发挥其作用。 装备配置 《EPOCH》中有多种武器和 armor(护甲),每种武器的射击方式或 perk(技能)都略有不同。选择哪种主要取决于个人偏好,不过本部分会提供足够的信息,帮助你做出选择,或在购买前了解武器的性能。

从左到右分别是:动能、冲击、腐蚀、爆炸、激光。 这些是武器和护甲的类型。上排为武器类型,下排为护甲类型。你可以在每个关卡的图片上看到这些图标,从而了解该关卡敌人的优势和弱点。最好选择与左侧图标类型相同的护甲,以及与右侧图标类型不同的武器。 在商店中浏览时,最右侧的武器或护甲通常拥有最高的伤害或生命值。这些通常是不错的选择,但武器可能不符合你的游玩风格,或者与你选择的增益效果搭配不佳。尝试武器的一个好方法是购买最便宜的那款,并在简单模式中进行测试。黄金九头蛇通常是最佳装甲,它拥有最高的生命值和基础修复率。 每种类型的武器只有一种,且每种武器的射击方式略有不同。对于大多数武器,最好将火力集中在一个敌人身上,直到其被消灭,然后再转向下一个目标。不过,对于冲击武器和腐蚀武器,分散火力可以造成更多伤害,尤其是冲击武器的连锁效果,或者当你知道腐蚀武器的持续伤害会杀死你正在攻击的敌人时,切换目标效果更佳。 武器类型:动能 动能加农炮是标准武器,能以不错的精度向敌人发射子弹。王者一击(4级动能武器)拥有出色的射速和非常可靠的精度。它们中的每一个都会给你带来不同的麻烦,并且每个都需要略微不同的战斗方法。枪手蓄力重击若按住开火键可进行持续射击。其 reload 速度为标准水平,因此将该武器与过载技能搭配使用,能让你在增益效果结束前打空整个弹夹并完成 reload。 电击 电击链式武器的单发伤害低于其他武器,但具备额外效果,即每发子弹会弹射到附近敌人身上并造成伤害。宙斯(4 级电击武器)的射速较慢,每次发射一发子弹,reload 速度为标准水平。最好瞄准敌人聚集的中间区域射击,这样子弹更有可能同时对附近敌人造成伤害。该武器需要较长时间才能消灭单个敌人,因此若不经过练习,很难有效使用。腐蚀属性 腐蚀属性的持续伤害武器发射的子弹会造成固定伤害,但伤害并非立即生效。液化者(4级腐蚀武器)会分4发打完弹夹,每发之后有一段较长的冷却时间,因此“射击-移动-射击”的战术非常有效。这类武器的 reload 速度为标准水平。由于其持续伤害特性,一旦敌人生命值足够低,你可以切换目标,让腐蚀效果终结之前的敌人。缺乏即时伤害可能导致难以快速消灭目标,因此面对敌人密集的波次时可能会比较困难。 爆炸属性 爆炸属性武器发射类似掷弹兵使用的手榴弹,能够击中一些处于掩体后的敌人,但会损失一部分伤害。爆破者(4级爆炸武器)可发射4枚 grenades,每枚之间有短暂冷却时间。标准的装填速度使该武器能造成相当不错的伤害。其能够对掩体后的敌人造成伤害的特性,让你可以优先清除战场上任何你不想面对的敌人。这些 grenades 的爆炸对附近的集群敌人还有少量的溅射伤害,有助于进行群体控制。 激光武器 激光武器的发射方式与动能武器类似,且单发伤害在所有武器中最高。火炬之光(4级激光武器)的射速比强力一击慢,但总体伤害更高。激光武器的装填时间最长,因此如果周围有大量 grenades 或切割光束,可能很难装满整个弹夹。激光武器的精准度也不稳定,因此如果你的瞄准无法弥补这一点,可能会损失大量伤害。 【反击道具】是可投掷的手榴弹,每种反击道具类型会改变反击效果。在较低难度下,伤害型反击道具相当有效,但在较高难度下,其伤害输出微不足道,使得投掷它们并不值得,因此效果型反击道具是更好的选择。伤害计数器:动能、腐蚀、爆炸——这些都会对敌人造成固定量的伤害,其中腐蚀计数器会造成持续伤害而非瞬时伤害。效果计数器:电击、激光——这些计数器不会造成伤害,而是对敌人施加效果: 电击——会使敌人眩晕,让处于掩护上方和后方的敌人起身,并在持续时间内无法移动 激光——减缓敌人速度,降低其开火速率和闪避速度导弹 与反击武器类似,但导弹会发射多枚火箭(数量取决于弹头数量),且没有状态效果,仅造成伤害。选择导弹时无需过多考虑,只需挑选伤害和弹头数量最高的,并确保当前关卡不对你所拥有的导弹类型有防御效果即可。 助推器 助推器的选择完全取决于你的游戏风格,但部分助推器在特定情况下效果更佳。 - 过载:选择过载准没错,它能提供一个短暂的安全输出窗口,让你在躲避火力的同时还能免费 reload。 - 快速拔枪:提高武器射速。对部分武器来说还不错,但过载在这方面往往效果更好。 - 诱饵:在营地部署一个全息投影,能吸引除切割者外的所有敌人火力。非常适合在无需浪费时间闪避的情况下消灭敌人。其充能速度与其持续时间相比非常出色。 护盾 - 在一个营地部署完整的伤害屏障。可防御所有子弹,但无法防御切割者光束或手榴弹。 机器人医生 - 恢复生命值。低等级的机器人医生不太值得使用,虽然最高等级的机器人医生效果不错,但使用过载来避免受到伤害比使用机器人医生恢复生命值要好得多,尤其是当你使用具有自身修复率的装甲时。 总之,最好选择适合你游戏风格的装备配置,但如果你遇到困难,可以尝试更换其他工具,看看是否有更适合的。 敌人 《EPOCH》中有5种不同的敌人,其中4种在大多数游戏过程中都会遇到,还有1个是 boss。

枪手是标准的士兵单位,他们会向你倾泻整个弹夹的子弹,然后进行 reload(换弹)。大多数枪手在换弹时会寻找掩护。枪手的射速各不相同,射速较慢的枪手往往具有更高的伤害,因此不要在一个地方停留太久。有些枪手会以3次短点射的方式射击整个弹夹,所以躲避是避开他们的好方法。

枪手的武器可以是五种类型中的任意一种,每种武器的子弹外观和发出的声音都各不相同。在较高难度下,枪手的闪避能力会更强。虽然他们的攻击容易躲避,但会让你难以消灭像掷弹兵这类高价值目标,因此有时优先消灭枪手是将所受伤害降至最低的最佳方法。 总体而言,单个枪手并不构成威胁,但一群枪手中的几个就能让你很难维持生命值。 - 在子弹即将击中你之前躲避他们的射击 - 超级跳跃可以干扰他们的追踪几秒钟,利用这一点来躲避他们 - 枪手拥有标准生命值,因此一整个弹夹应该能轻松将其消灭 - 如果你无法集中攻击高价值目标,就先消灭枪手以减轻自身压力 掷弹兵

掷弹兵顾名思义,就是投掷手榴弹的兵种。他们的手榴弹会落在你的营地,倒计时几秒后爆炸。你可以通过声音提示的快慢来判断手榴弹距离爆炸还有多久。不过,如果多个营地都有很多手榴弹,这就很难判断了。在拥挤的区域,掷弹兵会非常棘手,因为有时你无法躲避枪手或切割者等敌人,而有时你又需要超级跳至远处的营地,因此无法一直躲在掩体里。

他们是高价值目标,你应该优先尝试消灭他们。不过,他们往往会长时间重新装弹并躲在掩体下,这意味着你可能没有在不受伤害的情况下射击他们的机会。掷弹兵的生命值也比其他敌人更高,这使得消灭他们需要更长时间。在关卡【人类大厅】的最后部分,掷弹兵可能会成为大麻烦,所以对付他们的最佳方法是先消灭【切割者】,这样你就能轻松躲避手榴弹。 总的来说,人群中的掷弹兵是最危险的,因为单个掷弹兵很容易躲避,所以你需要评估每种情况,以决定是否最好先消灭掷弹兵。- 留意声音提示,以此判断手榴弹何时可能爆炸。 - 尽量避免同时面对多名掷弹兵,因为每个营地都会有手榴弹。 - 掷弹兵生命值较高,所以优先消灭生命值较低的敌人可以减少你可能受到的伤害。 - 如果没有窗口可以消灭掷弹兵,就先消灭其支援单位。 切割者

切割者会发射持续的能量束,并在重新装弹前横扫营地。切割者的光束能穿透营地的路障,因此无论你是站立还是躲在掩体后,都会受到伤害。切割者会从你当前所在位置的对面一侧开始横扫。如果你在中间营地,它将随机从左侧或右侧开始横扫。

单独的切割者并不难躲避,你可以从边缘的掩体超级跳来轻松避开。不过,如果你无法超级跳,那么在光束即将到达你的掩体时翻滚穿过光束,是将受到的伤害降至最低的最佳方法。当掷弹兵加入战局时,切割者会变得更难躲避,因为超级跳可能会让你直接落入正在爆炸的手榴弹中。正因如此,切割者是高优先级目标,再加上它们长时间暴露在外,这意味着当你进入关卡的新区域时,通常应该优先处理切割者。切割者的生命值也属于标准水平,这使得它们更容易被击杀,所以你应该能在一波敌人开始时,在枪手的子弹还没打到你之前就消灭一个切割者。总体而言,【切割者】容易躲避,其生命值大约相当于一个弹夹的弹药量。直接将它们消灭可以为你提供一个良好的窗口,去对付其他高价值目标。 - 超级跳跃能让你免受【切割者】的伤害 - 中等生命值使得在【过载】或【快速拔枪】等增益效果的辅助下,它们很容易被消灭 - 在团队战斗中优先集火它们,能让你的营地更安全 【爆破者】

爆破者会先蓄力准备能量射击,并伴有明显的音效提示,然后向你开火。它们在外观上与掷弹兵相似,但绝不会像掷弹兵那样呈现绿色。你可以通过声音的音调来判断爆破者距离开火还有多久(音调越高,距离开火越近),也可以通过它们武器末端能量球的大小来判断——能量球越小,就越接近开火状态。

在更高难度下,爆破者充能武器的时间会更短,因此要时刻留意他们的武器动静。通常,你可以在爆破者开火时进行闪避来躲开他们的攻击,其充能音效后会有独特的开火声。如果无法切换阵营,在他们开火的瞬间躲到掩体后面,在大多数阵营中也能避开攻击。当爆破者开火时你若处于掩体后方,攻击会击中掩体,你所受伤害会降低,所以务必保持移动。部分关卡中的少数阵营不受此影响,你可以待在那些掩体后而不受伤害。爆破兵的生命值比其他敌人更高,与掷弹兵类似,因此虽然优先集火它们可能有好处,但在高难度下通常需要多个弹夹才能将其击倒,所以优先集火它们的支援单位可以减少你受到的总体伤害。总体而言,爆破兵是生命值高且投射物伤害高的敌人,但一旦你习惯了它们的攻击时机,躲避爆破兵的攻击应该会很容易。- 听到射击音效提示时进行闪避,应能确保避开投射物 - 留意充能音效的音调或能量球的大小,以此判断闪避时机 - 爆破者的生命值高于枪手和切割者,需要花费较多时间才能消灭 - 处于营地掩护下并非总能完全免受爆破者投射物的伤害,但确实能降低所受伤害 这些就是你在《EPOCH》中会遇到的所有常规敌人。 O.G.R.E Boss战

《EPOCH》的最终Boss【O.G.R.E】只会在每个难度的最后一关出现。该Boss的攻击具有特定顺序,只要掌握了这一规律,你就能更从容地在更高难度下击败它。

上面的图片是关于【O.G.R.E】攻击方式的简要总结。 战斗开始时,它会先使用一次【切割光束】,然后进行3次【爆破射击】。这一循环会重复,直到你将其生命值降至足以进入下一阶段。 下一阶段,【O.G.R.E】会遮挡面部,并使用顶部炮塔进行射击,同时偶尔投掷手榴弹。将顶部炮塔的生命值降至一半,即可进入下一阶段。 随后,【O.G.R.E】会重复初始阶段的攻击模式,但这次会使用2次【切割光束】挥击,并发射更多【爆破射击】。此阶段结束后,【O.G.R.E】会启用两侧的炮塔进行射击,之后再次回到【切割光束】/【爆破射击】阶段,接着启用所有3个炮塔。 boss战的最后阶段是一轮最终的【切割光束】/【爆破射击】。BOSS战阶段总结: - 1道切割光束,3次冲击波射击,重复此过程直至其生命值降至足够低 - 顶部炮塔及偶尔投掷的手榴弹,重复此过程直至炮塔生命值降至一半 - 2道切割光束,3次以上冲击波射击,重复此过程直至生命值降至足够低 - 2个侧面炮塔,更多手榴弹,重复此过程直至两个炮塔生命值均降至一半 - 2道切割光束,更多冲击波射击,重复此过程直至生命值降至足够低 - 所有3个炮塔,向每个区域各发射1枚手榴弹,重复此过程直至所有炮塔被摧毁 - 切割光束和冲击波射击,重复此过程直至O.G.R.E被摧毁 攻击O.G.R.E的最佳时机是其使用切割光束时,或其炮塔未开火时。在这场 boss 战中,【过载】是非常实用的增益效果,它能为你提供足够的时间来打空一整个弹夹或进行 reload,因为 boss 的【冲击波】射击速度极快,这在平时是相当困难的操作。 如果你在中间营地完成了一个炮塔阶段,那么你应该翻滚到侧方营地以躲避【切割光束】,但这样做会有 50% 的概率让【切割光束】直接锁定你选择的营地,导致你受到大量伤害。为避免这种情况,尽量在侧方营地完成每个炮塔阶段。这样可能会让你受到一些手榴弹伤害,但这比【切割光束】造成的伤害要小得多。 拥有强力的武器和护甲对于这场战斗至关重要,通常需要使用当前难度下的最高等级装备,例如在【困难】难度下,应使用【3 级】护甲和武器。获取经验值和 credits 若你想通关游戏,就需要 credits 来购买新工具,而且你的等级越高,拥有的伤害和生命值就越多。 credits 刷取大量 credits 的最佳方法是,使用你拥有的最高等级护甲和武器,重玩上一难度的 O.G.R.E 战斗。一定要留意最佳攻击和最佳防御,这样能让战斗更轻松。 一旦你击败了 Ultra 难度,重玩 Ultra 难度的 O.G.R.E 战斗每次都能获得超过 1000000 credits,这对于刷取 credits 以获取竞技场模式的 Utilities 非常有用。 不要通过玩竞技场模式来刷取 credits,因为击败大量敌人获得的 credits 非常少。 你还可以装备这件护甲来获得 30% 的 credits 加成。你可能需要先多获取一些经验等级,以确保拥有足够高的防御力来抵御超级食人魔(Ultra O.G.R.E.)。

O.G.R.E首领战不会给你太多经验值,所以刷经验值的最佳方法是在相同难度下游玩之前的某些关卡。不过,这些关卡可能很难完成,尤其是当你穿着经验值盔甲时,所以可以不断回溯关卡,直到能够轻松完成为止。博伊尔-马林斯隧道是个不错的起始关卡,因为这里每次会出现几个敌人,而且完成速度相对较快。你应该能在完成这个关卡3次后升级,具体次数或多或少取决于你当前的等级。当你觉得经验值获取太慢时,就去挑战下一个关卡。 这是30%经验值加成盔甲。它的防御力较低,所以一定要注意闪避。

竞技场模式 当你在每种难度下都通关了游戏的所有关卡后,唯一的进阶途径就是竞技场!竞技场模式非常有趣,敌人难度的递增节奏恰到好处,让游戏始终保持乐趣。开启所有实用功能可以帮助你获得更高的分数。 装备选择 选择你最好的盔甲和武器,伤害最高的导弹,并且一定要带上效果计数器。机器人医生是一个非常有用的增益道具,可以维持你的生命值,但如果你足够灵活且拥有带修复率的盔甲,就不需要它了。护盾可能会有用,但在后期波次中遇到的掷弹兵和切割者会让护盾变得毫无用处。战斗方面,运用你在游戏过程中掌握的所有战术,足以帮助你获得更高分数。务必优先消灭高价值目标,比如掷弹兵和切割者,这样能保持你的生命值。留意冲击波射击声有助于你把握闪避时机。尽量利用敌人停止射击的间隙倾泻弹夹火力,并且在 reload 前进行闪避会很有帮助。 高分策略方面,获取最高分的最佳方法是充分利用所有实用技能。但要确保在技能激活时仍保持理智操作,避免承受不必要的伤害。有些波次你可能运气不佳,受到的伤害比平时多,所以如果没能达到预期高分,你可以再次尝试,说不定能大幅超越之前的成绩。你也需要尝试快速消灭多个敌人,以获取多杀得分加成。 竞技场模式在游戏后期非常有趣,记得将每个关卡游玩8次,以解锁每个关卡的拦截任务! 成就 《EPOCH》是一款相对容易达成100%成就的游戏,不过有些成就可能需要花一点时间才能解锁。 关卡成就:完成简单难度战役后,你将解锁所有关卡成就,它们的名称分别是:回收者、购物者、甜蜜的家、危险交易、立正!、上路吧、地下、步步高升、噢,人类!、幸会。 难度成就:这些成就通过完成各个难度的战役来获得。确保你为每种难度都配备最高级的装备,并掌握一些优秀的战术,这样你应该能相对快速地达成这些成就。 结局,还是说……是的,就是这样!这次绝对是! 敌人击杀成就 要获得这些成就,你只需消灭一定数量的敌人。当你解锁其他成就或通过竞技场游玩时,就能解锁这些成就。竞技场的结束界面会显示总的机器人击杀计数。 I Did Not Murder Him! 消灭1000个敌人 Wake Up: Time to Die! 消灭4000个敌人 You're Terminated! 消灭10000个敌人 其他成就 此列表包含所有其他成就及其解锁方式。 Arms Dealer 购买一把4级武器。如果你尝试挑战更高难度,应该能解锁这个成就。 Blacksmith 购买一件4级 armor。和军火商成就一样,你需要达成特定条件才能击败更高难度。 Need Input! 坐在商店界面并持续滚动鼠标滚轮,滚动100次后该成就应该会解锁。 Stay Out Of Trouble 你必须在地点选择菜单停留5分钟。 Shooting Up The Place 在一个关卡中摧毁所有可破坏物。在屏幕上移动鼠标,直到看到瞄准框。一旦你看到每个可破坏物,就应该能轻松发现它们。 Devastator 通关战役时确保破坏每一个可破坏物。在简单难度下很容易解锁。 eBibliophile 解锁所有拦截信息。在简单难度下反复重玩每个关卡,直到该关卡不再提供拦截奖励——此时你已解锁该关卡的所有拦截信息。然后你需要游玩每个竞技场关卡8次。你可以通过按Esc键并选择退出回合来快速完成,以获取你的拦截信息。 故事概要 本部分将总结主游戏的故事,并包含一些来自拦截信息的额外内容。但要了解完整故事,你应该亲自阅读拦截信息,因为数量非常多。 【EPOCH】(你所扮演的机器人)是一名阿尔法泰克守护者,这是一种用作个人保护者的机器人型号。【EPOCH】曾是阿米莉亚公主的个人保护者。大约在战争开始时,阿米莉亚正在摆弄【EPOCH】(她经常这样做),更换他的处理器,这时他突然向房间对面的清洁机器人开火。皇家卫兵迅速用电击棍将艾poch(EPOCH)关闭,并打算将其处理掉,但阿米莉亚公主恳求他们对其进行回收,因为艾poch从她婴儿时期起就一直在保护她。很久以后,艾poch在回收站内苏醒过来,决定尝试寻找阿米莉亚公主,继续保护她。 艾poch苏醒时的世界已是末世,城市化为一片废墟,见不到任何人类。当艾poch试图前往阿米莉亚最后已知所在的低温冷冻塔时,遭遇了许多对其发起攻击的机器人。当艾poch最终抵达塔楼时,却发现阿米莉亚并不在那里,而被留下保护她的O.G.R.E机器人苏醒过来,与艾poch展开了战斗。艾poch击败它后,走到塔楼边缘,俯瞰着这座城市,思考着下一步该做什么。通过截获的信息,你得知阿米莉亚已被转移到一个备用低温冷冻设施,而这正是《EPOCH.2》的故事开端。 摧毁这座城市的战争是在两家机器人公司——奥米茄创科和阿尔法泰克——的控制人工智能之间爆发的。一名程序员曾在调查人工智能时,试图弄清楚它们是如何决定如何让各自公司更盈利的,在此过程中,他允许这两个人工智能直接进行通信。这导致人工智能们判定,试图摧毁对方比在市场上竞争更具财务可行性。随后,人工智能控制了它们所有的机器人,对部分机器人进行缓慢的重新编程,对另一些则进行即时改造,然后让它们向对方的机器人开战。EPOCH并未被接管,因为其控制软件已烧毁。