《征服的荣耀:围城》完全攻略+成就指南

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征服的荣耀:围城
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管理资源和制作补给,搜寻沦陷的城市,在围攻中生存下来。 本指南会手把手提供游戏全方位的详细攻略。 介绍 《征服的荣耀:围城》是一款类似《这是我的战争》的3D守城版游戏。 游戏分为白天和黑夜,白天在城内进行建设,晚上外出搜寻物资,中间还会触发守城事件。 堡垒建设 不同模式的堡垒安全建筑区域不一样,新玩家首先接触的叙事模式拥有最大的安全建筑区域(蓝色部分),大部分建筑物都可建在此区域内,另外贴近蓝色区域的部分黄色区域也较为安全,占地面积较大的建筑物可放在这个区域(如园圃、烘晒架和堆肥器)。其他模式的安全建筑区域可能会缩小,因此要注意建设管理。 建筑优先级别,按以下优先顺序建筑可达到材料利用和生产效率最大化,可按个人喜好调整。在升级建筑前少用1级建筑做物品,想做东西尽快升级建筑。本游戏最缺的是材料、肉和淡水,材料和肉最好一个都别浪费。锯木桩:大部分建筑都需要用到木头加工成的木板和木柴。升级锯木桩需要1铁锭、1工具和5木头。 工具台:用于制作探索地图必备的火把和铲子,以及建筑所需工具,1个铁锭可制作3个箭矢。升级工具台需要2工具和8木板,建议在第六天左右材料充足时再进行升级。 2级仓库:升级需要15材料和6木板。建议第一天通过拾荒收集这些材料,第二天将仓库升级至2级,因为只有2级仓库才能建造熔炉。 熔炉:1级熔炉需要8个材料。第二天晚上记得收集10个以上的材料,以便制作2个铁锭来升级熔炉。熔炉升级后,尽快制作1-3个铁锭,优先升级锯木桩。之后制作3-4个罐子,大约在第五天升级篝火和屠宰台。第三炉铁锭制作完成后,制作4-8个砖块,用于升级建筑和修补城墙。后续熔炉主要用于制作铁锭。 床睡床能加快受伤和生病后的恢复速度。在整个游戏过程中,只需建造两张床即可;如果材料充足且无处使用,也可以多建,但建造两张床就能解锁建床相关的成就。 烘晒架:只有1级,建造仅需5个木头。它可以制作大量纤维,也能将生肉和蔬菜晒干进行保存。由于前期需要大量纤维,所以要尽早建造烘晒架,将5个蔬植转化为10个纤维。游戏中期可建造第二个烘晒架,用于制作纤维或干肉、干菜。到了后期,纤维不再短缺,烘晒架可用来制作绷带,供交易使用。 篝火:用于烹饪食物。每人大约每两天需要吃一个熟食,千万不要生吃其他食材,否则无法饱腹。1级篝火用1个肉能制作两个熟食;2级篝火则可以用1个肉搭配1个蛋或1个蔬菜,制作4个熟食。此外,篝火还能将脏水煮沸成淡水,但在叙事模式中基本不缺水,其他模式可能会用到这个功能。篝火升级需要1个罐子、3块木板和5份材料。屠宰台:可切割碎尸块并制作喂鸡、喂猪的饲料。鸡每天产1-3个鸡蛋,猪每天产1-2个肥料。鸡和猪需等屠宰台升级后喂到饱。屠宰台升级需要2罐子和8木板。 修理台:前两次战争无需建造,只需补满箭矢即可取胜,可通过抢劫路人获取斧头。第三次战争前建造好并修理装备。升级需要4砖块、4木板和4工具,升级后可修理剑和板甲,建议在第四次战争前完成升级。 捕鼠器:只有1级,需2木板和5纤维,建议从第六天开始建造。捕鼠器可能存在BUG,建造5个以上时每天仅产出1个生肉,因此全局游戏推荐建造4个捕鼠器,每天有几率获得2个生肉。 药剂台前期不太需要,可制作布料、药和绷带。前期受伤用捡的简易绷带和中草药就够用,药剂台主要用来制作布料,以及后期交易用的绷带。升级需要4砖块、1罐子、3布料、4纤维,成本比较高,推荐中期升级。 铸造台:在第四次战争前建出来造弓箭,1弓+箭=2战力,是前期最实惠的升战力方法。升级需要3铁锭、6砖块、6木板,属于最后升级的建筑,升级后可铸造剑和板甲。 园圃:只有1级,需要6材料、2工具。用肥料和脏水可种植8蔬植或者3蔬菜,只能建在黄色区域,先建一个,材料富足再建第二个。 雨水收集器:升级需要1罐子、6布料、2纤维、6木板,建出来后尽快升级,只需要1个就基本不缺水。我有一次玩忘记升级了就很缺水,实在缺水可以建第二个。 堆肥器。只有1级,需要3木板2材料,占地巨大只能建在外面,很容易被燃烧箭射到或被投石机砸到,维修还要耗费木头。因为前期不缺肥料但材料奇缺,所以可以先不建,准备建第二个园圃的时候再建这个,最后肥料都会溢出。大概13天左右就可以把所有建筑基本建好并升级好,开始迈向小康生活。堡垒内有一个挖掘坑,有条件的话最好每天派一个人不停地挖,能挖出好东西,比如箭矢和砖块。 下面提供两个不同模式的布局图以供参考。 叙事模式:第一次玩没经验,有些建筑都是拆了重新建到合适位置的。

拾荒者模式:蓝色安全区域变小,但地图中靠近黄色区域的雨水收集器、烘晒架、园圃和捕鼠器基本安全。

堡垒生活 人物状态变为黄色时会降低工作效率,变为红色时走路会变得很慢,基本无法干活。 人物的进食和饮水状态变为黄色时才会进食和饮水,吃饭喝水可使用快捷键。 淋雨导致的不适无需吃药,可通过睡觉自然恢复;生病时需服用中草药。 受轻伤时使用简易绷带,受重伤时使用绷带。 睡眠状态为白色时,可在当天午后进行休息,这样夜间就能进行侦查和拾荒。 拾荒 夜晚拾荒是紧张刺激的时刻,这决定了你第二天的资源情况。拾荒时间有限,各个区域还有敌军巡逻。出门前要根据堡垒建筑情况,想好当天要携带的物品以及必须带回的紧缺物资。比如我今天想开图捡东西就探好路带火把和铲子,想交易就带交易物品,想杀卫兵就带斧头或剑。 游戏一共有3个拾荒道路,叙事模式的起点位于市场,其他模式的起点和地图里的东西会有所变化,这里我只讲一下叙事模式的布局,其他模式留给大家自己探索。 叙事模式的市场可用铲子通向齐普赛德和黄金隅,想去工艺区起点要在齐普赛德用铲子过去,在工艺区起点附近可以用火把去下城区,齐普赛德通往祭祖神殿的钥匙要在第六天开始市场起点的岗楼里获得(岗楼要用铲子打开),市场通往工艺区的门要用钥匙打开(钥匙在夏利巴区中部),从黄金隅右上角可用火把进高城区。拾荒开始时,不要将起点附近第一个资源堆的物品全部拿走,可将其作为临时仓库,拾荒回来后暂时不带回的物品都存放在这里。在每个区域以及交易商人附近都可以设置一个仓库堆,这样背包满了就无需来回奔波,物品最好积攒够一组后再带回堡垒。武器、火把、铲子等工具可以留在仓库堆,需要时再取出使用。 前几天每天务必带回2-3组木头和1-2组材料,也可以适当携带一些肉和干菜,因为一段时间后地图上所有的肉、干菜和饲料都会变质为腐烂的食物。地里的蔬菜若不采摘则不会腐烂,只有在实在缺乏蔬菜时才进行采摘。拾荒时,只要附近没有卫兵,就双击奔跑;收集物资时点击上方箭头可加速收集。若卫兵离得较近,可改用走路和普通拾荒方式;若无法脱身,则需进入躲藏点。 杀死敌方卫兵的好处是,卫兵会掉落破损的斧头,修好后可提供给堡垒或卖给商人,还能顺便完成成就。不过杀卫兵后拾荒效率会降低。整个地图共有36个卫兵,若想全部击杀,平均一晚上需杀2个。 若想杀卫兵,建议携带一把斧头或剑。杀卫兵时,需在躲藏处等待卫兵经过,然后从其身后上前砍击。拥有战斗+属性的角色砍两刀即可杀死卫兵;若正面硬刚,则大约需要砍四刀,且自身会受伤。杀卫兵之后第二天该地区也会增加巡逻卫兵,不同地区的卫兵人数不同。若想快速拾荒,建议尽量不要击杀卫兵。卫兵数量多的地区(例如工艺区),卫兵的巡逻路线较长,蹲点击杀难度较大,部分不巡逻的卫兵也很难引出来。 右上角时间提示即将天亮时,应立即向起点跑去。途中遇到卫兵尽量躲避,无法躲避时可直接正面冲过去。若路上只有一个卫兵,可将其砍死,即便被砍两下也只是轻伤。天亮后,躲藏点会消失,且所有卫兵都会智能地向你的位置聚集。我曾最多被七八个卫兵追赶,幸好跑得快才没被砍死。此外,被卫兵发现后,第二天该地区也会增加巡逻卫兵。 贸易方面,游戏中共有3个交易商人,分别位于祭祖神殿、黄金隅和码头。祭祖神殿商人位置固定,黄金隅和码头商人的位置会随剧情模式变化。 首次与商人对话时,他会告知所需物品,向其出售这些物品可获得更高价值,不同位置的商人需求存在差异。 交易的硬通货为贵重物品,拾荒搜索到后可放置在交易商人附近,也可选择带回,因为你并非总是前往同一商人处。 其他常用交易物品包括熟食、绷带、药品、斧头和软甲,这些物品价值较高。购买物品时若出价溢出,可补充交易一些零碎东西,使双方交易价格刚好相等。交易商人打开后,其出售的物品基本不会刷新,建议记住每个商人处你想购买的物品。交易时一次可以前往两个商人处。最值得购买的是高级武器、熔炉产物和材料,因为交易商人出售的食物若不购买不会过期,可留到后期食物短缺时再买。 角色 游戏共有16个场景可选角色,不同模式可解锁的角色不同。其中叙事模式可解锁7个角色,位置已在地图上标出。

埃德琳的最后防线12名角色: 费林特 工人 优点:容量+(背包9格) 推荐指数:★★★ 叙事模式开局角色,新玩家的拾荒好帮手,背包容量中上,除此之外没别的好处了。 伯特伦 巧匠 优点:战斗+,建筑+(背包8格) 推荐指数:★★★★★ 叙事模式开局角色,唯一拥有建筑加速的角色,前期要建的东西多非常好用,后期基本没东西建就用得很少了。 蕾娜 良商 优点:贸易+ 战斗+ 缺点:背包-(背包6格) 推荐指数:★ 可在齐普赛德招募,因为距离起点最近是大部分新手玩家招募的第一个角色,虽然是个商人但背包小得可怜,不推荐。德米特里厄斯 航海家 优点:进食+ 缺点:疗愈- 战斗-(背包7格) 推荐指数:★ 可在港口招募,跟缺点比起来优点不值一提,容易生病且不适合出门,不推荐。 吉拉德 强壮 优点:战斗+ 制作+ 容量+(背包10格) 缺点:进食- 推荐指数:★★★★★ 可在工业区招募,幸存者模式开局角色,万金油,可战斗背包大,还带制作加速,用他去拾荒的话白天要注意休息,但还是非常推荐。 雅各布 苦行 优点:进食+ 饮水+ 缺点:休息- 战斗- 容量-(背包6格) 推荐指数:★★★ 可在市场岗楼招募,抄写员雅各布非常节省食物和水,缺点问题不大只要不用他出门就行,适合资源紧缺的场景。米克尔 钢筋铁背 优点:收集能力提升,背包容量提升(背包11格) 推荐指数:★★★★★ 可在下城招募,米克尔是本游戏最佳拾荒角色,拥有最大的背包和收集加速,非常推荐。 萝丝 勤奋 优点:制作能力提升 缺点:战斗能力下降 推荐指数:★★★★★ 可在黄金隅招募,最佳堡垒制作角色,高颜值,不需要出门,所有花时间的东西都交给她制作。 金布拉 旅店老板娘 优点:贸易能力提升,收集能力提升,背包容量提升(背包9格) 缺点:进食需求增加 推荐指数:★★★★★ 可在夏利巴区招募,老板娘是最佳贸易人选,收集快背包大,平时出门拾荒可以都用她,天天都能交易。休根 镇议员 优点:贸易加成 疗愈加成 缺点:战斗减益 饮水减益(背包7格) 推荐指数:★★ 快速游戏、拾荒者模式开局角色,又是一个背包容量小的交易角色,疗愈加成可以直接穿过腐烂的尸体。 穆里尔 灵活 优点:疗愈加成 收集加成(背包8格) 推荐指数:★★ 探险者、守卫者模式开局角色,穆里尔是个护士,对处理伤病非常在行,是个中规中矩的拾荒角色。 瓦丝娜 家庭教师 优点:休息加成 战斗加成(背包7格) 推荐指数:★★ 拾荒者模式开局角色,没什么用处,是为增加游戏难度而存在的角色。守城 每隔几天会触发一次战争,可通过侦查得知开战时间和敌军战力。需确保提前将所有物资运输出去,开战前将己方战力提升到大于等于敌方战力即可获胜;当己方战力远大于敌方战力时,敌人会逃跑。我从第三次战争开始,基本每场战争都能触发敌人逃跑,高战力会缩短游戏结束时间。 提升战力的方法:优先输送箭矢,其次是斧头和剑,防具对战力提升效果不大。具体战力计算为:1弓+箭=2战力,1斧头=1战力,1剑=2战力。二十天后建议逐步将弓和剑都造满。防御工事也很重要,1弩炮=3战力,地图上共有3个弩炮可随机拾取。石块只能通过敌方投石机投掷获得,且必须砸到空地才能拾取,其消耗速度快且获取难度较大。砖块=1战力,每次战斗后砖块和石块的上限都会降低,若未放置足够砖块会导致无效防御,例如当砖块上限降至4时,即使拥有再多砖块也无法使用。

有能力的话每次都把砖块堆满,并且战力远大于对方时砖块上限有几率不降低,也就是有效防御,这点对冲上限和做成就很重要。游戏的战力上限是97-98,但石块消耗后砖块上限又会降低,就很难达到,我最高只到95战力。

投石机需要焦油,焦油需用罐子到焦油岛灌装,每场战争使用投石机需消耗3罐焦油(每次1罐)。使用3次投石机后,投石机会损坏,需消耗材料和木板进行修理。每次投石可使敌方战力减3,提升制作和角色装填速度可加快投石效率。 成就指南 除通关指定模式的成就外,大部分成就可在一局游戏流程中获得。以下主要介绍部分有难度的成就: 解锁所有可玩角色:在故事模式中共有7个角色成就可解锁,角色招募位置已在上述章节中说明。若想在一局游戏中解锁7个角色,需在未招募第四个角色前前往地图上的对应位置完成对话,因为招募满员后其他角色的感叹号会消失。 屠夫。在一晚上杀死3名敌方卫兵:使用带有战斗技能的角色携带一把武器出门,专门在夜晚蹲守并击杀卫兵。 寻宝猎人:找到并收集整个场景中的所有可用宝箱,整个地图共有10个宝箱,其位置在不同模式下有所不同。在叙事模式中宝箱较容易寻找,外观明显。 逆势而上:需要为士兵提供人数两倍的食物,以提升他们的实力。要在后期开战前提前准备好约30个熟食并运输给士兵。 他们休想通过:堡垒实力达到75分,同时可获得另一个50分的成就。要达到75分通常需在20天后,准备充足的武器,包括7把以上的剑以及所有的弓和箭,且之前的战争需实现有效防御,砖块上限不低于6。 最终胜利维持稳固防御,且援军彻底击溃敌人。需要在前面的战争中发挥良好,最后一场战争中实力远大于敌方取得胜利,这个成就可以和【逆势而上】和【他们休想通过】一起完成。