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《征服的荣耀:围城》角色指南

2026-04-07 04:00:28

AI智能总结导读

这是《征服的荣耀:围城》的角色指南,解析了游戏初始场景的12位角色的属性、能力、位置,还给出团队组建建议,帮助玩家组建适配玩法的生存队伍,助力在中世纪围城背景下的生存挑战。

《征服的荣耀:围城》基础起始模式各角色属性、能力及位置解析 简介 本指南旨在帮助《征服的荣耀:围城》的新老玩家。 大家好。我计划为这款游戏制作至少两到三篇指南。我认为该游戏借鉴了《这是我的战争》(TWOM)的机制,并将其出色地应用于中世纪围城背景中。我是《这是我的战争》和中世纪历史的忠实爱好者,因此这款游戏无疑填补了我此前一直未被满足的特定需求。无论它将获得怎样的评测分数,《征服的荣耀:围城》无疑是那种值得许多玩家“收藏”的游戏,因为像它这样的游戏并不多见。 本指南将列出初始场景中出现的所有十二位角色,基于我目前的测试和研究所得出的他们的能力,以及他们的位置。如果你想亲自探索这些角色,那么可以将这份简短指南视为剧透。我希望这不仅能帮助你找到心仪的角色,还能助你组建一支更符合自身玩法风格和/或场景需求的生存队伍。当然,大多数时候你会去追求非常特定的物资(铁、重甲、木材、材料、食物等),但每晚你都希望能最大限度地增加携带量。休贡甚至可能比蕾娜更合适,这取决于你想应对哪些负面效果。如果可以选择,我会优先选择金布拉而不是他们中的任何一个。 德米特里厄斯 优点: 食量大增 缺点: 治疗效果降低 战斗能力降低 称号: 航海家 位置: 码头 评价: 德米特里厄斯绝对能进入我的“挑战队伍”。虽然食量大增这个特性还不错,但他没有其他有用的特性。事实上,我几乎总是会选择雅各布而不是德米特里厄斯。两人都不算优秀,但选雅各布的话,我不用担心给他水或食物。此外,治疗和战斗方面的减益效果使得在日间或夜间活动中照料德米特里厄斯变得颇为麻烦。 米克尔 优点: 采集+ 容量+(11) 采集+ 缺点: 无 称号: 强壮之背 位置: 下城区的马厩,需先处理马匹。 讨论: 米克尔拥有游戏内最大的携带容量,共11个槽位。这与他更快的采集能力搭配得非常好。如果能手动选择所有四名角色,我会立刻用米克尔替换弗林特。杰拉德 优点: 制作+ 战斗+ 容量+(10) 缺点: 食量- 称号: 强壮 位置: 码头,市集入口外(使用此入口需大钥匙,但也可通过其他路线到达) 评价: 杰拉德拥有一组非常不错的有益特性,制作能力和10的高容量极具吸引力,但他也有一个比较棘手的缺点,那就是需要吃更多食物。他是一个非常可靠的第三或第四角色选择,和金布拉很像。 最终想法:团队组建 我还没玩过其他场景,但对于初始场景,我发现虽然在游戏早期(比如解锁 trebuchet 之前)就能招募到4个角色,但我不应该这么做。第一场战斗结束后,我很难获得足够的食物,而第四个角色会让食物消耗得非常快。 我建议至少建造并启用4个捕鼠夹,并且让堡垒里所有人都吃饱,士兵的食物条至少有一半满时,再招募第四个角色。 另外,注意不要给处于【白色】状态的人喂食或供水。只给处于【黄色】或【红色】状态的角色喂食。我会在接下来的指南中详细介绍通用技巧和整体策略,但和【这是我的战争】一样,你可以等两天再给任何角色喂食(除了有相关弱点的角色)。这意味着每隔一天喂他们一次。 那么,你想要什么样的队伍呢?#1 物资搬运者 - 夜间收集物资极为重要。 #2 建造者 - 该角色将承担大部分建造工作,且速度更快。 #3 工匠 - 该角色将承担大部分制作工作,且速度更快。 #4 商人 - 该角色将承担大部分交易工作,并能获得更优价格。 现在,是否需要商人还存在疑问。这更多取决于游戏风格。此外,如果你采纳我的建议,无论如何都需要等待一段时间才能获得第四个角色。对我而言,我喜欢商人带来的灵活性,因为他们能让我更好地选择要收集的物品。如果你计划攻击敌方城市守卫以获取武器(这绝对是游戏初期在堡垒强化士兵的一种策略),那么一名战士可能会有所帮助,但这会增加夜间巡逻的数量,从而使收集变得更加困难和缓慢。你可以杀死特定城市区域的所有守卫,这样该区域就会变得空无一人,但这至少需要两个晚上(第一个晚上触发更多巡逻,第二个晚上将他们全部消灭)。最后,选择一个仅为了增加饮食/收集加成的角色是可以的,但他们的帮助并不那么大。 对于初始场景,我建议在初始角色弗林特和伯特伦的基础上,再添加罗丝和金布拉。不过,根据你的管理需求,米克尔和杰拉德都是不错的替补人选。米克尔拥有高达11的负重能力,简直离谱,而且没有负面特质;而杰拉德虽然负重能力为10,但他能更快地制作物品,同样非常出色。和金布拉一样,杰拉德最大的缺点是需要更多食物。祝你好运,狩猎愉快!弗林特 优点: 容量提升(9个槽位) 缺点: 无 头衔: 工人 初始位置: 游戏开始 说明:弗林特是一名优秀的初始角色,他在进行 scavenging 时拥有不错的携带容量,且没有缺点。不过,他没有其他优势。在大多数情况下,他最终会成为我的专职 scavenger,并在白天从事体力劳动,除非我需要让他休息。 伯特伦 优点: 建造速度提升(建造速度降低约23-25%) 战斗能力提升 缺点: 无 头衔: 杂工 初始位置: 游戏开始 说明:我测试过他与弗林特的建造速度。在大多数情况下,他建造建筑的速度比弗林特快约23%至25%。我测试了壁炉、屠夫桌、 drying rack 和升级后的仓库。他缩短的建造时间对除了【壁炉】之外的所有建筑都有影响,不知为何,【壁炉】的建造速度几乎没有任何降低。不过,由于这一能力影响了仓库的升级以及其他建筑的升级,我认为他的建造能力不仅影响建筑的初始建造,还会影响建筑的升级。 我尚未测试过拥有战斗加成的角色之间的战斗差异,但在大多数情况下,所有角色在潜行状态下使用斧头或剑都能两击打倒守卫。然而,最大的区别在于当你被发现并进入“普通”战斗时。在这种情况下,伯特伦击杀守卫的速度比弗林特快得多,因此受到的伤害也更少(即伤势没有那么严重)。同时,由于他拥有【战斗+】特性,因此能够通过城市范围事件(绿色感叹号)的力量检定。 注意:虽然剑在首次潜行攻击时造成的伤害更高,但即便是装备给伯特伦,仍需两次攻击才能击杀一名守卫。所以请将剑交给你的堡垒单位,潜行击杀时使用斧头。 金布拉 优点: 容量+(9个槽位) 交易+ 收集+(约4.4秒,默认值为约5秒) 缺点: 进食-(需要吃更多食物) 头衔: 酒馆老板 位置: 码头 讨论: 在我看来,金布拉集商人所需的所有优点于一身。更大的背包、交易加成,此外在 scavenging 时还能更快地收集物品。不过,收集速度特性的作用不算太大——可能也就快了约0.她的速度快了5秒,而且搭配更大的背包,在拾荒任务中可以替代弗林特或杰拉德。她的主要问题是食量更大,如果你在游戏初期选择她会非常困难。游戏中后期才是她真正发光发热的时候,是很棒的第三或第四角色。 顺便说一下,我发现了3个可以交易的地点:黄金角、港口的一艘船以及神庙。可能还有更多,但我还没有激活所有的城市事件(绿色1级事件)。罗丝 优点: 【制作+】 缺点: 【战斗-】 称号: 勤劳 位置: 高城区,黄金角方向经过尸堆处 讨论: 除了负重能力外,我认为任何角色的第二重要特质就是建造或制作能力,而在游戏后期,制作能力更为关键,因为此时大部分(甚至全部)建筑都已完工。罗丝(以及类似的杰拉德)在相同时间内的制作量相当惊人。需要说明的是,我并未实际测试他们的制作速度,但你可以让罗丝和弗林特分别制作食物来对比,罗丝的速度要快得多。此外,我认为【制作+】特质实际上还会影响城堡处倒塌建筑的挖掘速度。所以如果你没什么事做,所有人都吃饱喝足了,并且有罗丝和另一个角色在旁边闲着,就派罗丝去挖掘坑。 游戏初期,我会选择罗丝而不是杰拉德,因为杰拉德需要更多食物,但他们俩都是不错的选择。 维斯纳 优点: 休息加成 战斗加成 缺点: 无 头衔: 女家庭教师 位置: 基础场景未知,在拾荒者场景开局时出现 讨论: 我还没弄清楚维斯纳是否会出现在基础场景中,但她在可解锁的拾荒者场景中是可用的。战斗能力很有帮助,但我怀疑她不需要睡觉的能力没什么太大用处,因为只要你有足够的床(至少是角色数量的0.5倍,n为角色数量),睡觉在游戏中是最容易解决的问题之一。雨果 优点: 交易能力提升 治疗能力提升 缺点: 战斗能力下降 饮水需求增加 头衔:顾问 出现位置:基础剧本中位置未知,在拾荒者剧本开局时出现 评价:雨果看起来就是个麻烦角色。战斗不行,还需要喝更多水,仅有的优势是治疗更快和交易能力更强,这让他不像是个值得特意寻找的角色。不过,或许有人会选他来挑战一下。 缪丽尔 优点: 治疗能力提升 收集能力提升 缺点:无 头衔:快手 出现位置:基础剧本中位置未知,在其他剧本开局时出现 评价:缪丽尔算是个一般般的角色。她比雨果强,但收集能力提升的特性在夜间拾荒时帮助不大。雅各布 优势: 饮水+ 进食+ 劣势: 睡眠- 战斗- 称号:苦行者 位置:废弃守卫哨站 评价:虽然雅各布算不上我的“梦之队”成员,但也并非糟糕的选择。游戏初期,水和食物很难获取,而睡眠需求则容易满足,并且你完全可以避开战斗。如果我在某局游戏中选择了雅各布,我会让他负责白天的杂务,绝不会派他出去 scavenge。 蕾娜 优势: 交易+ 战斗+ 劣势: 负重-(6?) 称号:优秀商人 位置:廉价街区 评价:尽管蕾娜擅长交易,但由于她无法携带太多货物与各个商人进行交易,这项能力的作用受到了影响。

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