
那么,你决定成为一名游戏玩家,但英语却不太好(或者根本不行)。没关系,本指南将承担起翻译角色、它们的技能以及各种额外福利等“无用功”。 特别感谢另一篇指南,它间接激发了我创作本文的灵感。是的,这款游戏的活跃度确实有所下降,但并未完全消失。而且别在意指南写到一半时风格至少变了三次。精神损耗可不是闹着玩的。 更新:第九赛季来了,随之而来的还有……三个技能随机性的调整(针对基础游戏本身,他们还对服务器部分进行了修改),所以总体来说第八和第九赛季是一样的。 基础 冗长的引言是没人喜欢的废话,所以我们直接进入正题。 游戏中有2。5个阵营:NETSEC(黑客,“好人”),在玩家列表中该阵营在玩家昵称左侧以绿色锁标记,玩家昵称本身也为绿色;AGENTS(联邦探员,“坏人”),在玩家列表中该阵营在玩家昵称左侧以黄色盾牌标记,玩家昵称本身也为黄色;NEUTRAL(中立者,因某种原因被卷入双方战斗的普通人),在游戏中(通常)无标记。以某种符号显示,但玩家的昵称用红色标注。而且他们还有超棒的背景音乐(SIC!——作者观点)。

行动中的拓扑结构示例。截图是从特工视角拍摄的,其他玩家将随着破解的进行逐步探索拓扑结构。破解过程从左向右进行。当成功破解电脑后,所有与其连接的终端将对其他玩家可见(同样,特工始终能看到完整的拓扑结构)。

而所有非特工将看到这样的拓扑结构。顺便说一下,绿色电脑表示它已被黑客入侵并“属于”网络安全公司。所有人仍然可以查看这台电脑,看看谁在何时连接过它。而特工则可以对那些尚未被黑客入侵的终端进行同样的操作。顺便提一下,如果终端已被入侵,之后又被恢复,那么(只要终端在地图上可见)仍然可以查看终端以及恢复前的日志。 黑客的主要任务有两个:一是入侵目标(游戏中标注为红色圆圈的电脑,最初只有特工和网络安全专家的某个特定职业能看到该圆圈),二是清除己方阵营中的所有特工。在本指南中,技能的冷却时间默认为1(即可以在下一个技能时间周期使用),除非另有说明(例如:日间技能【创建藏身处】的冷却时间为3,也就是说,如果在第一天使用该技能,那么要到第四天才能再次使用)。 还有几处修正,正如俗语所说“好想法总是姗姗来迟”,情况就是这样。直到编写指南的中途,我才想到要说明如何使用各种技能。技能名称前会有【这样的括号】标记,它会指示接下来该如何操作该技能。规则如下: 【N】——此技能适用于终端,即选择技能后还需点击相应的终端。 【P】——此技能适用于其他操作员,即选择技能后,还需要点击列表中的玩家(因此才有很多类似“哦,得先选择技能再选玩家,抱歉!”这样的玩笑话) [S] - 该技能无需你进行更多操作;点击后(如果未被中断)就会生效。 [*] - 这个标记会根据情况为技能增加额外的花样,毕竟不能让一切都那么简单,对吧? 基础部分大概就是这样了,现在来谈谈具体细节……【网络安全特别行动】行动指挥官,OL,Лидер Операции - 负责人(但不一定是最高领导)特工的任务是防止黑客入侵目标,当然,如果能将黑客绳之以法就更好了。而中立者(除了活下去这一主要任务外)则需要随机应变。只有特工认识自己人;网络安全专家和中立者除了自己之外,必须从所有可能的漏洞和人员中获取信息。游戏完成这些任务需要7到9天时间,并且会根据当前会话中的玩家数量相应增加操作拓扑。一天又分为白天和黑夜。白天进行黑客活动(包括入侵、上传、回滚、拒绝服务攻击等),而夜晚则会发生更具职业特色的行动(如监视、躲避人类、击杀、逮捕以及其他更怪异的行为)。游戏中的所有职业都属于以下四种角色类别之一: 特殊(Special)——特殊角色。他们的任务是需要同时从多个角度思考,“比其他人领先两步”,并且不暴露自己。 战场行动(Field Operations,FOPS)——“战场人员”。他们的重点不在于提升黑客技术,而在于动手进行脏活累活。他们可以在夜间积极帮助己方,掩护队友或放倒敌人。调查型 - 调查者。介于黑客和实地人员之间的角色。既能在黑客技术方面提供帮助,也能负责查明某些具体情况。 攻击型 - “攻击”。几乎完全专注于确保破解过程不间断地推进。 游戏中以及玩家之间还有专属术语PWN(中文翻译结果:破解,攻克,突破防御)——这是一个典型术语,指在拓扑结构中成功获取计算机的管理员权限。这也是一个证明你是黑客,而不是菜鸟的绝佳机会。如果多名玩家同时攻击同一台电脑且该电脑被成功入侵,那么只有一名玩家会成为成功的入侵者,即只有一人能获得pwn。 NODE - 游戏随机生成的拓扑结构中的任何终端节点。可以是电脑,也可以是服务器。通常服务器比电脑更难破解(“通常”一词意味着这条规则并非总是有效)。 LOGS - 日志。该术语根据上下文有两种变体:终端日志和玩家日志。前者显示哪个玩家在哪一天使用了何种技能,从而在所选终端上留下数字痕迹。后者则是玩家自行在其……我们称之为日记。游戏中的【个人日志】按钮会打开此日记,你可以在里面记录自己的行动(当然也可以写些无关紧要的东西,没人会阻止你)。强烈建议每个时间周期查看几次该部分并保持日志的更新,因为玩家随时可能要求分享你的行动,而如果没有这些记录,他们会毫不犹豫地让你死亡。顺便说一下,不要忘记每天检查几次已退出玩家的日志。那里可能会有某些事情的提示…… 冷却时间 - 技能无法连续使用,部分技能需要等待一段时间后才能再次使用。

你是网络安全行动的领导者——你的职责是协调攻击行动,并追踪潜在的入侵威胁以及你的团队。尽管你在黑客技术方面能力出众,但为了确保整个行动的成功,你的注意力仍需集中在其他方面。不要被发现。 入侵成功率:极高。 每次行动中只能有一名行动领导者,这使得该职业独具特色。 没错,每次行动只有一个领导者,这一点毋庸置疑。这是游戏中两大最复杂的角色之一(另一个是特工领袖),因为需要同时关注所有事情(SIC!——作者个人观点)。现在来说说重点。 运营领袖必须同时做几件事:向自己的团队下达指令,追踪可疑人员,撒谎并隐藏在自己的团队中(这样联邦探员就不会立刻把他抓起来,不然更糟——会被直接淘汰),而且这一切都要在持续的昼夜计时器压力下进行。因此,真正厉害的【 ОпЛидов 】几乎没有,但很多时候他们的能力足够支撑相当一部分时间。 而且游戏还喜欢给新手分配一个领导者,这样新手就不会觉得游戏生活一开始就很轻松。这一结论是基于新手经常因为游戏的这种“恶作剧”而失败的情况得出的。 接下来讲讲技能。 日间技能 [N] 入侵目标 - 破解终端。选中的终端会受到攻击。破解成功与否取决于随机概率(参见破解几率)。使用次数 - 无限。 [N] 0-day Exploit - 零日漏洞(原词)。这是一种非常强大的工具,能确保获得所选终端的管理员权限。数量 - 1。 [P] Grant Root Access - 获取root权限。这是当地的“B计划”,用于应对严重的生命威胁。如果已授予root权限,而你因某种原因退出游戏(或生命终止),拥有root权限的人将成为新的操作员。注意不要将权限授予特工——一旦他们“成为”欧普里德,你就会自动失败。数量——1夜间技能[P]紧急撤离:授权救援小组出动并掩护选定玩家,使其免受潜在问题影响(无法选择自己)。与其他护送不同,此行动不会占用选定玩家,即该玩家可以不受外界干扰地进行自己的活动。数量 - 3,冷却时间 - 2。 [S] 移动藏身处 - 更换藏身处。亲自动身前往新的安全区域,以此躲避部分麻烦,但无法规避所有问题。数量 - 1。 被动技能 【不是告密者】- “荣誉比金钱更重要”,宁进监狱也不出卖同伴。特工领袖无法将你招募为特工。 【秘密广播】- 你手中有一个象征性的扩音器,可以通过它大声喊话。提供了随时下达指令的功能,且消息发布者身份将保持匿名。 关键人物 - 重要人物。你与当前正在进行的公司入侵事件直接相关。记者若与你交谈,将获得独家新闻。 高优先级目标 - 重要目标(大脑层面)。该特工被国际通缉。猎头将获得额外。协助逮捕可获得奖励。 [网络安全行动队] 闭路电视专家,“监控员”——黑客的耳目

“奥普利德雇佣你,是为了确保执法机构不会干扰行动。你是少数知道所有人实际位置的人之一,你的任务是通过安装和查看隐藏摄像头来监视其他人的行动。任何人都可能为特工工作,因此需要这种传统的监视者角色。” 没有摄像头的监视者没什么用,就像没有监视者的摄像头一样。这是少数能通过自身行动彻底扭转局势的角色之一:摄像头不会说谎,且能时刻监控所有人。对“谁在何处”这类信息的操控,能显著改变交流方向。更妙的是,多名摄像师共享同一摄像头网络,因此可以构建起一个由可信与可疑人物组成的完整网络。 日间技能 [S] 建造藏身处 - 创建避难所。建造新的地点,可在需要时前往。“宁可多此一举,也不能错失良机”。增加【更换掩体】技能的充能次数。数量为2,冷却时间为3。 【P】诱饵执法——“引诱联邦探员”(大脑超载)。向特工队伍发送匿名提示,指出选定玩家属于网安派系。对于特工而言,此提示与【猎头者】发送的提示外观相似。数量为3,冷却时间为2。[S] 孤注一掷 - 绝境之下需用非常手段。当前职业将替换为临时黑客。该技能从第三天起可用。使用次数 - 1。 夜间技能 [S] 转移藏身处 - 更换藏身地点。自行动身前往新的安全区域,以此躲避部分麻烦,但无法规避所有问题。使用次数 - 1。 [P] 安装闭路电视监控 - 安装监控摄像头。此技能可监视选定目标。只要摄像机下的玩家存活且未进入新区域,已安装的摄像机就会持续工作,该功能用于被动技能。数量为2,冷却时间为2。 [P] 追踪:该技能会锁定选定目标。几乎能隐秘地观察目标今夜的去向。数量为2。 被动技能:执行闭路电视监控。如果有人去拜访监控摄像头下的玩家,摄像头会对此发出警报。你会知道是谁拜访了被监控者(由此产生“谁在何处”的信息操控)。 重要人物:你与当前正在进行的公司黑客入侵事件直接相关。如果记者与你交谈,他们会从你这里获得独家新闻。顺便说一下,由于摄影师可以创建自己的避难所,而临时黑客也有【更换隐蔽处】技能,因此在切换职业为临时黑客时,更换隐蔽处的充能次数会被继承。 [NETSEC FOPS] 执法者,“硬汉”(再次感谢邻里指南)

“有时候命运需要一个实实在在的推动。你对黑客技术一窍不通,但你的肌肉对网络安全公司来说却是非常有用的资源。如果这样的行动能为你的同伴争取哪怕一点点时间,你对再次被捕也毫无怨言。” 尽管行动受限,壮汉却多才多艺:深受网络安全公司喜爱,同时被特工们厌恶。它可以在两种大致方向上进行游玩:防御型(掩护己方)和攻击型(限制他人行动)。颇具讽刺意味的是,网络安全专家(NetSec)自身常常会怀疑漏洞利用者(Bugaboo)在借此角色进行掩护,而实际上…… 日间技能[S] 孤注一掷(Desperate Measures)——危急时刻需要采取极端手段。当前职业将替换为临时黑客。该技能从第三天起可使用。数量 - 1。夜间技能 [P] Interrogate - 审讯。该技能会拜访目标并中断其行动。会来到玩家家中进行...谈话。白天可以查看所选玩家的个人日志(目标右侧会出现图标)。数量 - 3。 [P] Escort - 护送(跟班)。该技能会拜访目标并中断其行动。回到玩家家中,抓住他的后颈将其拖到新的安全地点,确保他免受逮捕和谋杀企图的威胁。顺便一提,谋杀企图会引发反击,而且反击次数是无限的。 [P] 混乱谋杀:该技能会锁定目标,试图杀死选定的玩家。场面绝不会好看。此技能仅在第四晚解锁。数量 - 无限,但行动成功与否取决于随机概率。被动技能【Diversion - 转移(拖延)】:你随时可以在护送期间制造转移。届时将由你代替被选中的玩家被捕。 举个例子:你选择护送玩家A,而当晚外勤特工选择抓捕玩家A。在这种情况下,玩家A会被转移到新的藏身处(你的护送效果),而你将代替他被特工抓捕。关键人物 - 重要人物。你与当前正在发生的公司黑客攻击事件直接相关。如果记者与你交谈,他们将获得轰动性新闻。[网络安全行动人员]内鬼,IM,ISM,“公司老鼠” - 不错的线人

你在这个被盯上的组织里没有高级权限,但嘿——总比完全未授权要好,对吧?你只是个随机的、普通的员工,为了额外的钱愿意弄脏双手。不太清楚为什么NetSec会盯上你工作的这家企业,但你才不在乎呢——给的钱还不够让你感兴趣。另一个在危急情况下能帮助团队避免失败的角色。在每个时间循环中,都有机会提供信息并引导团队走上正确的道路。但问题也在于此:由于无法进行自我保护,“企业老鼠”很容易被淘汰出游戏,从而使团队失去信息来源。 日间技能[N*] 植入键盘记录器 - 安装键盘记录器。实际上就是在选定的终端上安装键盘记录器。成功提取后,所选终端的破解难度将会降低。数量:1(提取键盘记录器时恢复)。 [S] Insider Knowledge - 内幕知识。在办公室内徘徊时,你听到某处存放着对网络黑客有用的东西。你将获知存有帮助网络黑客加载数据的终端IP地址。数量:2,冷却时间:2。 [S] Desperate Measures - 孤注一掷。非常时期需用非常手段。当前职业将替换为临时黑客。技能从第三天开始可用。数量:1。 夜间技能: [P] 追踪:追踪选定目标。几乎能不被察觉地观察目标当晚的去向。数量:2。 [S] 取回键盘记录器:顾名思义,取回键盘记录器。如果未被他人破坏,选定终端的破解难度将会降低。数量 - 0(安装键盘记录器后补充) [S] 翻找垃圾桶 - 翻找垃圾桶(大脑层面)。所有垃圾桶都将被翻遍,只为寻找可能的信息碎片。成功的话,会降低特定终端的破解难度。数量 - 无限。 被动技能 目标知识 - 目标知识。收集信息碎片时,可以将部分信息拼凑起来。如果从作为游戏目标的终端有一条线连接到已被NetSec控制的终端,那么目标会被标记为红色圆圈(只有“好老鼠”能看到这个圆圈,前提是未下载关于目标的信息)。

例如:如果目标服务器旁的终端处于网络渗透者(Netseka)的控制之下,那么黑客(крот)会看到红色圆圈。请注意:切换到临时黑客时,被动技能不会保留,因此你将看不到该圆圈。 关键人物(Person of Interest):你与当前正在进行的企业黑客攻击直接相关。如果记者与你交谈,他们将获得独家新闻(scoop)。 补充:键盘记录器漏洞 - 有时键盘记录器会安装在当天就被成功破解的终端上。而有些地方则因为“反正已经被破解了,哈哈”的原因没有安装。问题的根源在于行动优先级,即当技能优先级相同时,它们的顺序是随机排列的。 [网络安全调查]分析师 - 并非所有领域都提供支持

你热爱数学和统计学。在加入网安局之前,这曾是你的职业。尽管在合适的情况下你也能成功在网络中开辟道路,但伙伴们更依赖你和你的分析技能。 破解几率:低。 由于技能组合的原因,这是一个较弱的角色,但同样——在特定情况下可能会扭转局势。不过,辅助的标签在这里是合理的,具体来说……日间技能 [N] 入侵目标 - 入侵终端。对选定终端发起攻击。入侵成功率取决于随机概率(参见入侵几率)。使用次数 - 无限。 [N] 日志分析 - 分析日志。通过对比信息来清除可疑数据流。此技能可清除选定终端上的虚假连接日志。使用次数 - 无限。 [N] 下载情报 - 下载数据。梳理终端以寻找重要数据或许能为我们带来优势……如果运气好的话。数量:无限。 夜间技能 [P] 提出关键问题 - 该技能会接近目标并打断其行动。悄悄靠近目标,聊聊当前的破解情况,查明此人破解过多少个终端。数量:2,冷却时间:3。 [P] 查看连接日志 - 评估连接情况。查看该玩家的网络状态可以让你了解其连接是否确实被强制中断。该技能会给出两种结果:是,有人中断了目标的网络;或否,网络未被中断。使用次数为2,冷却时间为2。被动技能【关键人物】:你与当前正在进行的公司黑客行动直接相关。如果记者与你交谈,他们会从你这里获得独家新闻。额外提醒自己,连接评分不会影响所选玩家。 [网络安全调查] 网络专家、网络规范、NS、“网虫”——在平静的池塘里……

“尽管你在电脑黑客技术方面有一些妙招,但在行动中,你对网络协议和基础设施的了解要有用得多。虽然你也可以参与攻击,但你的技能在调查同伴时最有价值:监狱和自由之间的差别可能就在于能否及早发现说谎者……” 黑客成功率:低。不要被“低”破解概率所迷惑:实践表明,网络专家往往会将成功黑客的所有功劳归于自己(通常是凭借其被动技能,偶尔是因为终端防御减弱)。在团队协作良好的情况下,网络专家可以为单独行动的黑客提供极大帮助,以至于特工们会希望尽快将其淘汰出局。 日间技能 [N] 黑客目标 - 破解终端。选定的终端将受到攻击。破解成功率取决于随机因素(参见破解概率)。使用次数:无限。 [S] 网络嗅探器(WS):查看所有传出流量可让你了解谁是DDoS攻击的责任人。数量:3,冷却时间:2。 [N] 节点探测:追踪夺取终端的可能路径。削弱所选终端的防御。数量:无限。[P] 中继连接:对选定的操作员进行安全的远程访问,可使其获得连接,防止可能出现的网络中断和断开。数量-2,冷却时间-2。 夜间技能 [S] 掩盖痕迹:所有将你与当前入侵相关的物理证据都将被销毁。提供当晚的被捕免疫(注意-仅针对被捕)。数量-2。第七赛季的冗余信息 - 此前该技能的效果类似于【更换掩护】的不完善版本:能抵挡所有伤害,但存在随机概率。此次重做很可能是为了让该技能具有实际意义。 【查看连接日志】- 评估连接状态。查看玩家的网络情况可以让你了解其连接是否确实被强制中断。该技能会给出两种结果:是,有人中断了目标的网络;或否,网络未被中断。数量 - 2,冷却时间 - 2。 被动技能 【网络洞察】:在破解终端时,每有一名玩家在同一天尝试破解同一终端,你将获得破解加成。 【关键人物】:你与当前正在进行的企业破解行动直接相关。如果记者与你交谈,他们将获得独家新闻。给自己的额外提醒:连接评分不会影响所选玩家。[NETSEC Invest.] 社会工程师,SE,社交工程师——所有人的惹恼者

你懂得如何与计算机交流,必要时还能进行黑客攻击。但你的社交技能才是真正的力量:通过谎言和欺骗,让网络安全公司(NetSec)能够领先于其他人。 黑客攻击成功率:低。 哦对了,还有一个角色,其存在本身就会惹恼特工,并且可能会极大地改变对话的走向。矛盾的是,这是一个既简单又复杂的角色:三个技能中有两个能提供对所有行动的完全免疫,但同时还需要证明自己、追踪潜在特工,并试图扰乱他们的所有计划。任务繁重,信息匮乏——只能寄希望于随机运气了。 日间技能[N] 入侵目标:入侵终端。选定的终端将受到攻击。入侵成功与否取决于随机概率(参见入侵几率)。使用次数 - 无限。 [P] 伪装 - 模仿(直译)。选择一个目标并冒充其身份,在今晚伪造该目标的邮件。今晚发送给特工的邮件将显示来自所选玩家(但无法冒充所选玩家本人,否则会暴露)。注意:今晚目标本人收到的其他邮件不会被你获取。使用次数 - 2,冷却时间 - 2。 夜间技能 [S*] 误导(MD) - 迷惑。该技能可阻止其他玩家的行动。今晚前来拜访你的干员将被牵制。数量:1 [P] 嫁祸于人(大脑皮层):今晚总会出点岔子,让别人来承担所有麻烦吧。选择对自己采取行动的玩家将被转移到你所选定的干员身上。数量:2 [P] 人肉搜索与跟踪(拉吉什纳):此技能会锁定选定目标。借助这些不太道德的行为,你完全可以确定该特工效忠于哪一方。此技能有3种不同的提示信息:【该特工明显隶属于网元公司】、【该特工无疑为特工组织效力】、【你未能将该特工与网元公司或特工组织中的任何一方联系起来】。数量:1。被动技能……一个都没有。甚至连【有趣人物】都不存在。你们对记者来说毫无价值。陷阱:记住,使用迷惑会让所有选择你的人陷入其中。所以,自然不会有任何关于他们访问你的消息。 [NETSEC Off.] 黑帽,BH,黑帽黑客 - "主要"攻击力量

“你不仅擅长黑客技术,还很会扰乱他人的计划。虽然主要任务是夺取终端,但【Optic Leash】也希望你的技能能延缓联邦调查的进程。” 黑客成功率:高。 一次又一次,充满了讽刺与矛盾:尽管【Shlyapnikov】的黑客成功率很高,但常常有人暗中破坏黑客行动,让主要的黑客力量白费力气。而帽子的存在就是为了到处进行破解,要是没有其他方式证明自己,他们往往会因为工作做得不好而被干掉。 据说,以前这些家伙还有机会在晚上出门,把别人留在自己家里。但现在,他们自己却被置于离死亡只有一步之遥的境地。 白天技能 [N] 破解目标 - 破解终端。选中的终端会受到攻击。破解成功与否取决于随机概率(参见破解几率)。使用次数 - 无限。 [N] 利用漏洞 - 查看所选终端是否存在安全漏洞。成功的话,终端的防御会大幅降低,从而极大地降低夺取难度。使用次数 - 2,成功与否取决于随机概率。 [N] 拒绝服务 - “分布式拒绝服务攻击”。通过大量请求堵塞流量,使终端瘫痪一天。此技能不会被其他技能阻挡。使用次数 - 2。夜间技能 [S] 批判性思维 - 批判性思维。整个夜晚不会白费——反思错误最终只会增强黑客技能。数量 - 0(该技能通过每次终端破解失败尝试来补充)。 [S] 转移藏身处 - 转移藏身处。亲自动身前往新的安全区域,从而躲避麻烦,但并非所有麻烦都能躲避。数量 - 1。 被动技能 不是告密者 - 不是告密者。“荣誉高于金钱”,所以宁可坐牢也不能背叛同伴。特工领袖无法招募你加入特工阵营。 重要人物:你与当前正在进行的公司黑客入侵事件直接相关。如果记者与你交谈,他们会获得轰动性新闻。 高优先级目标:该特工被国际通缉。猎头将获得额外协助逮捕可获得奖励。 [网络安全人员] 即兴黑客,IH,自学黑客——当一切都不按计划进行时……

“你从未学过类似的东西,而且当初被雇佣也是因为其他原因。现在只能盲目地按照指示去做,并寄希望于一切顺利……” 破解几率:非常低。 没有人天生就是自学成才的:这个角色是在使用“孤注一掷”技能时获得的。 情况失控了?主要的黑客已经被淘汰出游戏了?野外生存技能已经无人传授了?好吧,你个人可能做不了什么,但还是值得一试。 日间技能 [N] 入侵目标 - 破解终端。选中的终端将受到攻击。破解成功与否取决于随机概率(参见破解几率)。使用次数 - 无限。 [N] 下载情报 - 下载数据。扫描终端以寻找重要数据可能会给我们带来优势……如果运气好的话。使用次数 - 无限。 夜间技能 [S] 转移藏身处 - 更换藏身之处。自行起身并转移到新的安全区域,以此躲避麻烦,但并非所有麻烦都能避开。数量 - 1。 [S] 翻找垃圾桶(大脑层面):所有垃圾桶都将被翻遍,只为寻找可能的信息碎片。成功的话,会降低特定终端的破解难度。数量 - 无限。 被动技能 关键人物:你与当前正在进行的公司破解行动有直接关联。记者们要是跟你聊上几句,就能从你这儿挖到轰动性新闻。网络安全部门 Spearphisher、Spear、“渔夫”以及其他的,对他们来说都是猎物。

尽管距离黑帽黑客的水平还有很远,但你仍然懂得入侵他人的终端。你的专长是创建陷阱,以此弥补缺乏高级黑客技能的不足,无论是通过软件手段还是社交操纵——目的是获取并利用目标的信任。 破解几率:非常低。啊,对了,有一种角色很容易伪造,因为缺乏能证明其合法性的可见证据。特工们经常选择钓鱼者作为掩护,所以我建议对这些家伙保持警惕。而且这也是特工领袖招募时最喜欢的角色。要是万一哪天没有数据上传,就连网络安全部门自己也会毫不犹豫地干掉他们——而且还没有申诉权!当然,我这是夸张了点,但现实情况确实如此。日间技能 [N] 入侵目标 - 破解终端。对选定的终端发起攻击。破解成功率取决于随机概率(参见破解几率)。使用次数 - 无限。 [N] 鱼叉式钓鱼攻击 - 实施钓鱼攻击。通过伪造电子邮件并冒充其他用户,在目标终端上欺骗他人并窃取登录数据。此技能会削弱选定终端的防御。数量 - 0(通过使用【钓鱼准备】技能补充)。 [N] 下载情报 - 数据加载。扫描终端以寻找重要数据或许能给我们带来优势……如果运气好的话。数量 - 无限。 夜间技能 [S] 转移藏身处 - 更换隐蔽点。亲自动身转移到新的安全区域,从而躲避一些麻烦,但并非所有麻烦。数量 - 1。 [S*] 误导 - 迷惑。此技能可阻止其他玩家的行动。今晚前来拜访你的特工将被牵制。数量 - 1 [S] 钓鱼攻击准备 - 精心制作的网站可在白天窃取数据。数量 - 1(通过使用钓鱼攻击部署技能补充)。被动技能 重要人物 - 你与当前正在进行的公司黑客攻击直接相关。记者们要是和你交谈,就能从你这儿得到轰动性新闻。额外提示:记住,使用迷惑会让所有选择你的人都陷入其中。所以难怪不会有任何关于拜访你的消息。此消息由 Горящие Пердаки 公司赞助。 Горящие Пердаки——有时候人们真的很蠢。[中立派系] 赏金猎人,BoHu,猎头者—— Нетсекус Триггерус!

你对这种黑客行为嗤之以鼻;幸福所需不过是那些甜美的、叮当作响的金钱。为了加入这个团队,你花费了不少心血和金钱,现在是时候大赚一笔了! 行动中只能有一名猎头,这使得该职业独具特色。 哦,是时候谈谈中立者以及他们在行动中的个人目标了!而这份名单将从内特赛克最不喜欢的职业之一开始。猎人是如此不受待见,以至于仅仅提及自己的身份就可能丧命(除非他做点让网络安全局开心的事,比如……嗯,出卖某个特工?)。啊对了,例行提醒,中立者首先要做的是【活下去】。 目标:获得3个逮捕奖励。这些奖励通过逮捕网络安全局的特工或拥有被动技能【价值目标】的人获得。需要亲自进行抓捕,或者告知特工抓捕对象。 日间技能 [N] 无技能攻击 - 无技能攻击(即兴)。使用从互联网下载的“黑客工具”。这些工具自然无法正常工作,但终端会显示已连接。数量 - 无限。 [P] 泄露信息 - 泄露信息(比喻)。特工获取关于可能的网络安全局特工的信息。如果同一特工在48小时内被捕,你将获得奖励。数量无限。 [S] 植入虚假信息 - 投放虚假信息。办公室的垃圾桶中会出现错误的登录名和密码。可阻止“翻找垃圾桶”技能成功使用。请注意:即使潜水失败,“潜水者”也会看到“有人故意破坏垃圾桶”的提示,从而暴露你的存在。数量 - 无限,冷却时间 - 2。 夜间技能 [P] Follow - 追踪。该技能会追踪选定目标。几乎能不被察觉地观察目标今晚的去向。数量 - 2。 [P] Doxx and Stalk - 人肉搜索和跟踪(有延迟)。技能会访问选定目标。凭借这些不太道德的行为,你一定能确定该特工效忠于谁。此技能有3种不同的提示信息:【该特工显然隶属于荒坂公司】、【该特工明确为代理人效力】、【你未能将此特工与荒坂公司或代理人关联起来】。数量为1。[P]陷害(Frame):技能会访问选定目标。通往操作员的秘密通道以及后续的陷阱,会在操作员被捕或死亡时将其显示为随机的网络安全局成员。该陷阱持续整场比赛。数量为3,冷却时间为2。 给新手中立玩家的重要提示:如果所选操作员是特工,陷阱将**不生效**。去和他们聊聊吧。 [P] 公民逮捕:技能会锁定选定目标,尝试进行私自执法和个人逮捕。多年的服役经历让你能够精准执行协议:当行动失败时,你的身份将对选定的特工保持隐藏(全知的记者除外)。数量为3,冷却时间3。 另一个提示:逮捕对特工显然无效。被动技能【我身无污点】——你通过一些可疑关系进入了网络安全部,但自身并未犯下任何罪行。特工们对你无可奈何。获得【逮捕免疫】和【招募免疫】效果,直至【陷阱】技能对您使用为止。 Not a Snitch - 不是告密者。“荣誉比金钱更重要”,所以宁可坐牢也不出卖同伴。特工领袖无法将您招募为特工。 CQC Expert - 近身格斗专家。您接受过近身格斗训练:针对您的刺杀尝试成功率降低。 [中立阵营] 腐败警探,CD,贪腐警探 - “需要更多鼹鼠!”

“你利用自己在执法部门的职位来维持不健康的生活方式,已经有人开始注意到了。这是你最后的任务:趁还有机会,拿钱走人。” 更多鼹鼠!更多! 咳咳,有点激动了…… 行动中只能有一名侦探,这使得该职业独具特色。 我们的马克西姆和普通侦探一样,都在从事信息搜寻工作。只是这些信息不会流向联邦探员,而是会落入黑客手中。 目标:窃取数据并将其上传到任意终端,同时不让探员获胜且不被逮捕。 注意——丝毫没有提到让涅特赛克获胜。这一点将用于与另一方的某人达成一个非常特殊的胜利…… 白天技能 [N] Unskilled Attack - 无技能攻击(脑外)。使用从互联网上下载的“黑客工具”。当然,它们无法正常工作,但终端会显示已连接到自身。数量 - 无限。 [N] 上传情报 - 上传数据。实际上……将窃取的数据上传到选定的终端。此技能是侦探达成部分胜利条件所必需的。数量 - 0(这有点矛盾,要上传窃取的数据,得先去窃取未被窃取的数据,而这只能在夜间进行)。 [S*] 收取贿赂 - 接受贿赂。有人愿意为信息支付一大笔钱。而你很乐意分享你所知道的。获胜后在游戏结束时获得额外的金钱和经验。数量 - 无限。 夜间技能 [P] 追踪 - 追踪。该技能会锁定选定目标。几乎能不被察觉地观察目标今晚的去向。数量 - 2。 [P] 嫁祸于人(大脑层面) - 今晚有些不对劲,让别人来承担所有问题吧。任何试图对你采取行动的玩家都将被重定向至选定的特工处。数量限制:2 【S】窃取情报 - 窃取数据。为获取某些有价值的信息而查看特工总部。一旦找到数据,即可将其上传至电脑,至此与雇主的合同便算完成。尝试次数:无限(直至首次成功),但技能成功与否取决于随机概率。被动技能:不是告密者 - 不做内鬼。“荣誉高于金钱”,所以宁肯坐牢也不能背叛同伴。特工领袖无法招募你加入特工阵营。 特工败类 - 特工中的弃子。即便你严格来说属于中立阵营,曝光也会将你显示为特工。 重要人物 - 你与当前正在进行的公司黑客攻击事件直接相关。记者若与你交谈,就能获得轰动性新闻。 保险 - 保险。你已经知晓了奥普利德的身份,并让你信任的朋友在你遭遇不测时公布这一信息。 额外的小麻烦:收受贿赂是不对的。尤其是当对方索要某些关键信息时。但有那么一个人对此说法可不认同…… 此外,曾多次看到有消息称,那位侦探(尽管属于中立阵营)实际上是站在网络安全部队那边的,而非中立阵营。很遗憾,关于这个话题我无可奉告,请见谅。 【中立调查者】叛徒、DC、变节者——所有人都在互相监视!

你在涅特赛克组织工作了很长时间……但你开始思考,你可能引发的所有流血和苦难是否值得。也许有更简单的方法? 破解几率:低。 唉,可怜的叛徒……他勉强能维持自己的身份,经常过早地被特工发现……而且在这一切之外,他还得亲自追踪各地发生的事情以获取情报。很难击败,但并非不可能。此外,目标的达成过程十分曲折。还有一个问题是可能存在卧底特工……相关信息很少,因为同样的——叛徒往往活不了多久。 目标:获取非特工身份卧底的证据,然后使用技能【向当局自首】:要想获胜,你需要正确判断卧底的职业,并且他们必须在游戏结束时被逮捕。你在使用该技能后会立即被捕。日间技能 [N] 入侵目标 - 破解终端。对选定终端发起攻击。破解成功率取决于随机概率(详见破解几率)。使用次数 - 无限。 [N] 下载情报 - 数据下载。扫描终端以获取重要数据,若运气好或许能为我们带来优势……。使用次数 - 无限。 [N/P/S] 网络安全背景 - 网络安全领域的过往。你曾在网络安全领域从事破解工作很长时间。此技能将替换为从列表中随机选择的技能:【杜多斯】、【模仿】或【瓦耶沙克】。夜间技能 [P] 窃听 - 监听。该技能会访问选定玩家。成功安装监听后,你将能够在24小时内查看选定特工的传入和传出消息。数量 - 无限,冷却时间 - 3。 [P] 获取证据 - 获取证据。该技能会访问选定玩家。潜入特工的避难所并收集该特工参与当前行动的证据。数量 - 无限,冷却时间 - 2。 Turn Yourself In - 向当局自首。你向探员自首,并促成自己和选定目标的被捕。作为叛徒,你需要这样做才能获胜。技能从第三天晚上开始可用。数量 - 无限 嗯,我倒想看看同一个特工被多次逮捕会是什么样子……被动技能“我们之中的一员”——“其中之一(我们中的一员)”。尝试人肉搜索会将你显示为网络安全专家,即使你是中立的。 额外细节:从技术上讲,玩家不是从干员列表中选择。点击后会打开技能窗口,需要从那些“获取线索”技能生效的干员中选择一名,然后选择其职业。确认后,技能将被激活。 [中立调查员]记者,新闻记者,记者 - 如同风中落叶般变幻无常!

你凭借一些不太光彩的关系,成功在“网安”组织里谋得了一席之地。你来到这里是为了追寻下一个大新闻:要么是史上最大规模的黑客行动是如何策划成功的,要么是它如何被执法部门无情地扼杀在萌芽状态。不管怎样,事情显然会变得越来越棘手——当然,前提是你没被意外干掉。 哈哈哈,这可是个相当“有趣”的角色。该死的摇摆者,必要时会平静地站在对立的一方。相应地,根据情况,要么是网络安全公司(NetSec)恨他们,要么是特工恨他们。但实际情况表明,他们主要依靠特工来完成工作(尤其是在玩家较少的情况下),所以黑客有充分的理由干掉他们,以免碍事。然而,有时候最好不要假装成别人,直接开门见山说“我是记者,谁能帮我我就帮谁!”之类的话…… 目标:写三篇文章。哪一方获胜对你来说并不重要。 好吧,我内心并不在乎“scoop”该怎么正确翻译,所以我会用“新闻热点”这个词,因为谷歌是这么告诉我的。 日间技能 [N] 无技能攻击 - 无技能攻击(大脑表层)。使用从互联网上下载的“黑客工具”。它们自然不会起作用,但终端会显示已连接到自身。数量无限。 [N] Impartial Sabotage - 独立破坏(大脑层面)。你的道德标准曾……存疑。通过制造混乱和破坏终端来获得刺激感。被选中的终端会回滚到之前的状态,同时留下连接日志和伪造日志。立即失去对逮捕的免疫。数量-1。夜间技能[P] Get Scoop - 获取猛料。该技能会访问并阻止所选玩家的行动。在夜幕的掩护下进行采访,以便之后可以撰写文章:如果所选玩家拥有“有趣的个性”或“爱说闲话”技能,你将获得猛料。成功完成采访后,游戏会告知你是否获得了“爆料”——这在指控他人浪费你时间时很有用。数量无限,冷却时间2。 [S] 撰写文章 - 撰写文章。实际上……就是撰写一篇关于当前行动的文章。数量0(每获得一个爆料可补充)。 [P] 揭露行动领袖 - 揭露行动领袖。该技能可锁定并阻止所选玩家的行动。那帮电视人欠你们的:把他们送到特工那里,像【 ОпЛида 】一样揭穿他。如果正确猜出玩家是【 ОпЛида 】,你将立即获得一篇文章。数量 - 1。 【P】逮捕记录 - 解除逮捕。该技能会锁定选定玩家。悄悄靠近特工的藏身处并开始解除。如果特工也开始行动,你将立即抓住机会获得即时文章。数量 - 2。 被动技能 身上没脏东西 - 我身上没有污点。你通过可疑关系进入了网络安全局,但自己并未犯下任何罪行。特工们对你无可奈何。在“陷阱”技能对你使用之前,你享有免于被捕和招募的豁免权。 而我要提醒你,记者会知道是谁试图逮捕他。 Not a Snitch - 不是告密者。“荣誉比金钱更重要”,所以与其背叛同伴,不如选择坐牢。特工头目无法将你招募到特工阵营。[中立特遣队] 不稳定火炮,LC,“不稳定的火炮”——浴火而生...

你因不遵守特工组织的严格规定而被开除。尽管如此,你仍独自继续调查当前案件,直到发现了一些重大线索。最终你会加入哪一方呢? 在行动中只能有一名炮手,这使得该职业独具特色。 炮手的胜利条件因游戏而异。记者可以自由选择加入哪一方,但炮兵没有这种自由:他从一开始就被指定了攻击目标。并且需要相应地行动:要么干扰特工并帮助非政府组织,要么完全相反。这是一个相当难掌握的职业,但随着时间的推移会变得简单。遗憾的是,和所有中立单位一样,生命值较低,可能在任何不利时刻死亡。但谁知道呢,也许会有好运…… 目标……不,没有目标。无法猜测炮手会加入哪一方。只有在一开始才会公布相关信息。除了“这一方必须获胜”,还要活下去。 注意——没有提到“不要被逮捕”。 日间技能 [N] 无技能攻击 - 无技能攻击(即兴发挥)。使用从互联网上下载的“黑客工具”。它们自然不会起作用,但终端会显示已连接。数量 - 无限。 夜间技能 [S] 移动藏身处 - 更换藏身处。亲自动身前往新的安全区域,以此躲避麻烦,但无法躲避所有麻烦。数量 - 1。 [P] 混乱谋杀 - 该技能会锁定目标。尝试杀死选定的玩家。场面绝不会好看。此技能仅在第四晚解锁。数量 - 无限,但效果成功与否取决于随机概率。 [S/P] 特工训练 - 特工训练。每位外勤特工的训练都是独一无二的。此技能将替换为以下技能列表中的一项:【迷惑】、【追踪】、【审讯】或【推下铁轨】。 [P] 虚假护送 - 虚假护送。此技能会锁定并阻止所选玩家的行动。伪装成盟友并护送该特工前往新的藏身处。一旦察觉到危险,你会立刻开火,不会掩护突击队员。数量无限。 Agent Scum的被动技能:驱逐特工。即便从技术层面而言你属于中立阵营,个人信息泄露也会将你暴露为特工。 CQC Expert - 近身格斗专家。你接受过近身格斗训练:针对你的暗杀企图成功率更低。 [中立组织] Script Kiddie(脚本小子)、Skid(脚本小子)、Шкаляр(黑客新手)—— 有人在真正学习黑客技术,而有人……

你是一个勉强毕业的计算机工程师(而且还是靠耍小聪明才没被开除)。你一直想成为“超级黑客3000”,但对信息技术一窍不通。你完全不知道自己是怎么混进这个团队的——他们该不会是想拿你当替罪羊吧? 顺便说一下那些本质上中立但很容易被归入两个阵营之一的中立者……是啊。这位黑客大师在游戏里经常混日子,要么寄希望于其他人的仁慈(“嘿,我是个技术人员,求求别杀我”),要么耍小聪明伪装成黑衣人(不过这时候就会有人吐槽说这家伙根本不会黑终端)。悲伤和欢乐就这样交织在一起。哦对了,还有个有趣的被动技能,可能会让所有计划变得更混乱。目标:好吧,现在你加入了一群严肃的人,没人会让你提前退出。活下去,别被逮捕。 日间技能 [S] 创建藏身处 - 建造新的地点,必要时可以躲进去。“宁可多此一举,也不能掉以轻心”。为技能“更换藏身处”增加充能。数量 - 2,冷却时间 - 3。 [N] 拒绝服务 - “分布式拒绝服务攻击(原词:Denial of Service)”。通过大量请求堵塞流量,使终端一整天无法使用。该技能不会被其他技能所阻挡。数量 - 2。 [N] 脚本小子攻击 - “黑客行为”(我们就这么称呼它)。尝试使用从公共数据库下载的已知老旧漏洞来入侵终端。此处的入侵成功率【极低】。数量 - 无限,但会加入随机因素。 是的,我只是想写下“极低”这个词。夜间技能 [S] 转移藏身处 - 更换藏身地点。自己站起身并转移到新的安全区域,以此躲避麻烦,但并非所有麻烦都能避开。数量:1。 被动技能 【不是告密者】:“荣誉比金钱更重要”,所以宁愿坐牢也不出卖同伴。特工领袖无法招募你加入特工阵营。 【不安全设备】:当你被捕时,特工将从你的电脑中提取(通常是有用的)其他特工的信息。警钟——危险铃声。倾听你的意识,反抗网络安全局。职业会切换为恐慌的饶舌者。死亡次数会提高职业切换的概率,因为该技能本身是随机生效的。顺便说一下,技能充能会保留。 这真的是纯粹的随机:我见过有人死了五次还保持理智,也见过某个玩家第一次死亡就陷入恐慌。顺便说一下,那是我。这游戏的随机性就是这么强。 更新:发现了一个更严重的情况:有人因为网络问题掉线,在第一天之前就玩起了数独,结果一个标量直接没了。按理说,从第九赛季开始他们就该注意到这个问题了,但补丁页面几乎什么都没说,所以…… 中立阵营 惊慌的碎嘴子,PB,Паникующий Болтун——不是所有人都有清醒的头脑。

死亡对你来说是一个不祥的预兆。无论如何——你必须逃离,而这一切的动机是由网安公司内部人员下令的他人死亡……也许记者能帮助揭露这个犯罪组织? 爱说闲话的人不是天生的,而是后天形成的:只有学生才能成为这个职业。 哦,这就更有趣了——你一开始选择的面具能掩盖多久呢?因为一旦网络安全公司察觉到有人进行了品牌植入,他们(很可能)就会立刻盯上你。做好准备。 目标:生存。此外,网络安全公司不能获胜。 注意——这里完全没有提到“不要被逮捕”。这会极大地改变告密者的思考方向。而且,也“完全没有提到要击败特工”,这一点也很重要。 日间技能 [N] 无技能攻击 - 无技能攻击(脑外)。使用从互联网下载的“黑客工具”。它们自然无法正常工作,但终端会显示已连接到自身。数量为无限。 [S] 创建藏身处 - 创建一个新的地点,必要时可以躲进去。“宁可多此一举,也不要措手不及”。增加“更换藏身处”技能的充能。数量为2,冷却时间为3。 [N] 拒绝服务攻击 - “分布式拒绝服务攻击”。通过大量请求堵塞流量使终端瘫痪一天。该技能不会被其他技能阻挡。数量 - 2。 夜间技能 [S] 转移藏身处 - 更换藏身处。亲自动身前往新的安全区域,以此躲避麻烦,但无法躲避所有麻烦。数量 - 1。 [P] 谋杀记者 - 杀死记者(拖后腿的人)。该技能会锁定目标。集齐所有“鸡蛋”来杀死记者。你的家人不该知道你卷入了什么事。数量——1。 先说清楚——这只对记者有效。试图杀死其他人是行不通的。该死的,我真想这么干一次,就是为了耍耍那些记者。我就是这么个混蛋 :D 被动技能: 【不安全设备】:被捕时,探员会从你的电脑中提取(通常是有用的)关于其他特工的信息。 【碎嘴子】记者会从你这里挖到额外的猛料。每次你开口,都会不经意间泄露一些重要信息。简直不可思议。 中立特殊技 怨恨罪犯,RC,黑手党成员 - [此处插入关于班级里安静同学的笑话]

不久前,NetSec狠狠摆了你一道。更别提特工首领对你做的那些事了。不过你会向他们俩复仇的,而且会是甜蜜的复仇。 一场行动中只能有一名【黑手党】,这让该职业独一无二。 嘿嘿,“愤怒的犯罪单位”——这职业名字可真带劲。 黑手党……真奇怪。主要目标是给双方都制造麻烦,同时还要尽量不让自己的行为激怒他们。此外,还得小心一些中立角色(猎人会很乐意把你带到地下室,而记者……就是单纯烦人。另外还有可能出现炮兵……)。不过,这里最核心的技能还是要会“说”,更准确地说,是要会“谈判”。有时黑手党成员会直接表明自己的身份并获胜。但最好还是保持低调,等待时机。 目标:向两位首领复仇,具体来说:必须杀死首领的特工(即使他已经陷入绝境),并且第一个行动首领必须被移出游戏(逮捕或死亡)。此外,不要让自己被捕。 白天技能 [N] 无技能攻击 - 无技能攻击(即兴)。使用从互联网上下载的“黑客工具”。它们自然不会起作用,但终端会显示已连接到自身。数量为无限。 [P] Impersonate - 伪装(直译)。冒充选定目标,在今晚伪造该目标的电子邮件。今晚发送给特工的邮件将显示为来自选定玩家(但无法冒充选定玩家本人,否则会暴露)。注意:今晚你不会收到其他玩家直接发送的目标信件。数量 - 2,冷却时间 - 2。 夜间技能 [S] 移动藏身处 - 更换藏身处。亲自动身前往新的安全区域,以此躲避部分麻烦,但无法规避所有问题。数量 - 1。 [P] 寻找老友 - 寻找老朋友。该技能会拜访选定的玩家。你不会忘记叛徒的面孔。是时候行动了。该技能可显示所选干员是否为【 ОпЛидом】。使用次数无限,冷却时间3秒。 [P] 审讯:此技能会锁定目标并打断其行动。将目标“请”到玩家处进行“谈话”。白天可查看所选玩家的个人日志(目标右侧会出现图标)。使用次数3次。 [P] 混乱谋杀:此技能会锁定目标。尝试杀死所选玩家。它看起来一点也不可爱。这个技能仅在第四天晚上解锁。数量无限,但技能效果的成功与否取决于随机概率。被动技能Not a Snitch - 不是告密者。“荣誉比金钱更重要”,所以宁愿坐牢也不要背叛同伴。特工领袖无法招募你加入特工阵营。High Priority Target - 高价值目标(大脑层面)。该特工被国际通缉。猎头者将获得额外奖励。协助逮捕可获得奖励。此外,如果寻找老朋友的行动成功并找到了奥普利达,你将获得被动技能【保险】(详见【推销侦探】)。 【中立特殊】反社会者,反社会,社会病态者,“疯子”——极不稳定的单位

以前你是个不错的黑客,但几年前你的精神健康一落千丈。你开始疯狂地想要成为这片该死的土地上最危险的黑客而声名鹊起。 破解几率:非常低。 行动中只能有一名【反社会者】,这让该职业独一无二。 哦,精神分裂症患者,你好啊,最近怎么样?和你的幻觉相处得还好吗?……不太好?……好的,那你就试试让所有东西都围绕着你转。不是你该乞求怜悯,而是其他人都得祈祷你别把他们的情况搞砸。 这是一个非常复杂且极其脆弱的角色。和【赏金猎人】一样,玩家只要一提到自己,就会通过投票立即死亡。然而,在运气好且时机恰当的情况下,你甚至可能无需费力,只需安静地坐着,观察混乱的发展。关键在于抓住时机…… 目标:成为【 ОпЛид】并被逮捕。这就是生活中所需要的一切:成为新闻中最著名的黑客。 当然,我并不是说在获得【 ОпЛид】后,你应该联系特工以获得快速且有保证的胜利,但是……日间技能 [N] 入侵目标 - 破解终端。对选定终端发起攻击。破解成功与否取决于随机概率(详见破解几率)。使用次数 - 无限。 [N] 非熟练攻击 - 无技能攻击(即兴)。使用从互联网上下载的“黑客工具”。这些工具自然无法生效,但终端会显示有连接接入。使用次数 - 无限。 [N] 破解凭证 - 破解密码(即兴)。奥普里德已从游戏中移除——如果根权限未被安全传递,你可以尝试窃取其数据并冒用身份……数量无限,但成功与否取决于随机概率。 此外,该技能仅在奥普里德退出游戏后才可使用。在此之前,该技能根本不存在。 夜间技能 [P] 跟随 - 追踪。该技能会追踪选定目标。(几乎)不被察觉地观察目标今晚的去向。数量 - 2。 [P] 框架 - 陷阱。技能会作用于选定目标。通往特工的秘密通道以及后续的陷阱会在特工被捕或死亡时将其伪装成随机的网络安全人员。陷阱持续整场比赛。数量 - 3,冷却时间 - 2。 给新手中立玩家的重要提示:如果选定的特工是探员,陷阱将不起作用。去和他们谈谈。【P】谋杀 - 该技能会锁定目标并阻止其行动。简单来说...去杀死你的目标吧。如果目标还是【 ОпЛид 】,还能顺便夺取其身份。不要浪费使用机会。数量 - 1。 被动技能 不稳定的心智 - 你很容易被榨取信息。被捕时,特工的“围剿”技能将获得额外充能。 不是告密者 - “荣誉比金钱更重要”,所以宁愿坐牢也不会出卖同伴。特工领袖无法招募你加入特工阵营。此外,反社会者是唯一的中立角色,当前者(特工领袖)出局时,其会转变为特工领袖,但【不稳定心智】状态将保留。 有趣的事实:反社会者似乎有某种……隐形的吸引力?他们往往能在第一个晚上就杀死特工领袖。就是……不知道怎么做到的,但事实就是如此。 【中立阵营外】对手黑客(RH)——特工方的意外援助。

“网安局——我们的敌人——甚至都没意识到我们早已领先一步并渗透进了他们的队伍。这是一个绝佳的机会,可以从内部摧毁整个组织。” 破解难度:中等。 行动中只能有一个对手,这使得该职业独具特色。 我们以最明显的例子——对手,来完成“对网安局有害的中立者”这一圈子。一旦网络安全系统(Нетсек)通过技能察觉到对手的存在,就会立刻展开大搜捕。不过这样做可能会向特工暴露你的存在…… 目标:不让网络安全系统(Нетсек)获胜。 同样,只字未提逮捕,也未提及特工获胜。 日间技能 [N] 入侵目标(Hack Target)—— 入侵终端。选定的终端将受到攻击。入侵成功与否取决于随机概率(参见入侵几率)。使用次数 - 无限。 [N] 无技能攻击 - 无技能攻击(表层)。使用从互联网上下载的“黑客工具”。它们自然不会起作用,但终端会显示已连接。数量 - 无限。 [N] 强化节点 - 强化终端。应用保护补丁并关闭不必要的服务,以增加破解难度。数量 - 2,冷却时间 - 3。 [P] 干扰网络 - 中断网络。使用此干扰器后,选中的特工全天无法进行任何网络活动(详见外勤特工的网络服务提供商补充说明)。数量:1。 夜间技能[S]转移藏身处:更换藏身地点。独自行动并转移至新的安全区域,以此躲避部分麻烦,但无法规避所有问题。数量:1。 [P*]部署:路障(脑皮层)。该技能会锁定目标并阻止其行动。通过欺骗手段让你的目标走向其他人。只有第一个被选中的玩家会执行此操作。数量 - 2。 [P] 窃听(Wiretap):此技能会访问选定玩家。成功安装窃听后,你将能够在24小时内查看选定特工的所有收发消息。数量 - 无限,冷却时间 - 3。 [N] 清除(Wipe):清除选定终端上的所有内容,包括连接日志和可能的附加数据。数量 - 1。被动技能 被勒索的线人 - 受胁迫的线人。帮助特工的线人会在可能时向你传递有用信息。他还会尝试收买特工的侦探…… 简单来说:当特工领袖使用线人获取其他玩家的信息时,你也(可能?)会看到该信息。同样的情况也适用于在NetSec队伍中安插内鬼(无论是内鬼存在这一事实,还是谁成了内鬼)。关于侦探……去读侦探的内容吧。 【疑犯追踪】——你与当前正在发生的公司黑客入侵事件有直接关联。如果记者和你交谈,他们会得到一条轰动性新闻。 额外补充:从技术上讲,【哨站】无法通过操作员列表让玩家做出选择。点击技能后,会打开一个新窗口,首先需要选择【谁】,然后选择【要拜访谁】。不过,尽管选择方式有些“别扭”,但该技能本质上是针对玩家的。 补充说明:该技能会带来不少混乱。选择玩家时,第一个被选中的干员会被该技能占用,而不是第二个。同时,被技能选中的两名干员当晚将会互相“交流”。在介绍特工之前…… 有几个关于冲突方的要点需要说明…… 如何获胜: 从技术层面而言,存在三种不同的获胜方式,它们之间存在着紧密的关联。具体可概括为以下三种情况之一: 1. 阻止网络安全公司(NetSec)入侵目标(带有红色圆圈的终端),并消灭行动负责人; 2. 获取行动负责人的最高权限(root权限); 3. 消灭网络安全公司(NetSec)小组的所有成员。如你所见,至少有一名玩家必须退出游戏:ОпЛид。因此特工们正不停地努力尽快找到他。 通用技能:所有特工(非中立单位——特工,包括所有鼹鼠)都有两个通用被动技能(之后我不会再提及,因为老是在各个部分复制粘贴同样的内容实在太烦了):

拓扑知识 - 拓扑学知识。你拥有对物理网络的无限访问权限,因此你了解关于网络拓扑的一切信息。 这意味着你将始终能看到这样的网络(同样,截图取自教程作为示例):所有终端、哪些终端相互连接、哪个终端是目标……但是,存储有任何待下载数据的终端不会被标记出来。在这一点上,你和网络安全专家处于同等水平。关键人物 - 有趣的人物。你与目前正在进行的公司黑客攻击直接相关。如果记者与你交谈,他们将从你这里获得轰动性新闻。 如前所述(主要针对中立角色),存在被动技能【非鼠类】,该技能使特工领袖无法招募此类角色。合乎逻辑的延伸是,没有此技能的角色可能会降低政府等级。在主动协助阻止(或至少拖延)正在发生的入侵时会受到惩罚。一旦招募完成,被招募者将失去之前的身份,并根据玩家所处的专精(FOPS、Investigative、Offensive)成为三种鼹鼠之一。他们的任务也会从原本的任务转变为上述提到的协助特工获胜。此外,土拨鼠还有一个特点:如果特工队伍中只剩下一只活的土拨鼠(即领袖特工、外勤特工等其他成员均已死亡),那么这只土拨鼠——无论它原本是哪种——都会自动转变为奔跑土拨鼠。 出于我的懒惰,所有土拨鼠都将被归到指南的同一个章节里,只会做些微不足道的区分来方便读者。我事先声明了——我懒得弄。 “那要怎么合作呢!?”为了这项极为严肃的任务,特工们拥有一个专门的频道,他们可以在其中瞒着其他人秘密交换数据、分享情况、请求帮助……总之,一切都是为了快速交流信息,让网络安全部门(NetSec)陷入困境,并确保数字安全。同样,特工培训中提到,当你在特工聊天中被提及时,通知音效会与在游戏主聊天中被提及的音效有明显不同,但……作者已经记不太清具体细节了,所以这方面没法多说。 已经讨论了一些总体情况,现在来详细说说每个…… 【特工特别说明】特工领袖,AL,特工领袖 - 重复了作战领袖的问题

你被赋予了永久取缔“网安”组织的任务——这是一项相当危险的任务。禁止使用暴力,但政府会为你提供支持以及相关资源。 破解成功率——中等。 行动中只能有一名特工领袖,这使得该职业独具特色。 正如我所说——我们面临着与“特工领袖”相似的问题:需要甄别所有可疑人员,进行伪装,对自身情况进行隐瞒……但要注意冲突的立场。此外,团队领袖(嘿嘿,老大)必须与自己的下属合作。但是呢,没人规定领袖必须是……领袖(唉,脑子里想的比说出来清楚)。不管怎样……真麻烦。 日间技能 [N] Unskilled Attack - 无技能攻击(即兴发挥)。使用从网上下载的“黑客工具”。它们当然不会起作用,但终端会显示已连接。数量 - 无限。[S] 孤注一掷 - 全力以赴。成为外勤特工。完全失去领袖的所有技能 - 在第一名外勤特工出局时可用。数量 - 1。 [N] 回滚 - 撤销。解除网安公司对所选终端的控制,同时强化防护协议并添加虚假连接日志。数量 - 1。 啊,“强化防护协议”……游戏中的一条提示直接说明,那些已被回滚的终端更容易被破解。 [P/N] 计算机取证 - 计算机取证(半直觉性)。你并非无所不知,但已足够应对工作。该技能会被以下技能列表中的技能替代:模仿、破解终端、强化终端、“分布式拒绝服务攻击”。 夜间技能 [P] 午夜会面 - 午夜会面。该技能会拜访并占用选定的操作员。来到选定的特工身边,与他谈论重要事宜。次数不限,冷却时间为2。 关于“这个技能到底有什么用”的问题:它能牵制住玩家,使其无法逃脱(例如使用【更换掩护】技能时),并且对于另一方来说,它看起来与分析师的【提出关键问题】或记者的【获取轰动新闻】技能类似。 【P】Strike Deal - 达成交易。该技能可用于选定的特工。迫使内特瑟克人投靠你方邪恶阵营,以换取刑罚减免。若交易失败,技能充能不会消耗。数量为1/2(取决于玩家数量:分别对应少于12人或13人及以上),冷却时间为2。 [P*] 告密者 - 告密者。以获取信息为名义秘密动用联系人。你将获得所选玩家的阵营及其类别(步兵、攻击型等)信息。数量 - 2,冷却时间 - 2。 [P] 掩护支援 - 掩护支援。此技能作用于选定的干员。动用部门所有资源为选定干员维持网络安全掩护:当晚的人肉搜索尝试将产生网络安全结果。数量 - 3。被动技能 掩护正常 - 掩护正常。在遭遇人肉搜索或死亡的情况下,你的掩护将维持三天。对于非特工玩家,你们将显示为某种“网络安全组织”角色。简单来说:游戏开始时,黄色文字会告知所有非特工玩家将显示何种角色(从合理选项中选择:掩护身份不会显示“光学伪装”或“临时黑客”)。此外,如果有人尝试使用“人肉搜索”,他们会收到消息:“该特工显然是网络安全组织的人”。补充说明。技能点击后会打开一个窗口,其中除了选择所需干员外,还需为情报员选择“监视模式”:完全隐蔽(目标不会收到“有人在当晚监视你”的消息)或略显笨拙且引人注目(目标会收到被监视的消息)。同样要小心摄像头监控者,因为如果告密者在夜间潜入某人的摄像头监控范围内,监控者会收到类似“夜间有人潜入其住所”的提示。 【AGENT FOPS】外勤探员,FA,Полевой агент——手持酒瓶的警察

你的任务是亲自逮捕网络安全局的特工,与特工队长密切配合,恢复秩序与正义。 行动中只能有一名外勤特工,这使得该职业独具特色。 我们继续推出一系列难以掌握但掌握后充满乐趣的角色。接下来登场的是——瓶匠。这个角色常常试图用未经证实的身份(渔夫、网络专家)来掩饰自己,但更聪明也更大胆的角色会找更严肃的理由,以在他人眼中获得更高的合法性,直到被捕为止。同时还需要考虑,如果特工在选定的夜晚之前能够通过护送或更换藏身处来改变藏身处,那么突袭自然会失败。更新:最近通过不太成熟的方式发现,护送并不能避免突袭。这……按理说不太合理。 【AGENT Invest.】法医专家,FS,刑事专家——对各方来说都是难得的人才说真的:就像在任何团队中一样,配合不默契注定会导致灾难性的失败,而良好的团队合作则能带来不错的结果(除非团队中有一人被外部因素拖累,那么另一人也会跟着出问题)。但实践表明,网络的分散性确实给特工们提供了极大的帮助。在紧急情况下,其中一名特工甚至能巧妙地编织谎言,仅凭一人之力就能取得胜利。日间技能 [N*] 变更日志 - 修改日志。对所选终端上的日志列表进行物理干预。该技能对“DDoS攻击”具有免疫力。使用次数 - 无限,冷却时间 - 2。 [N] 无技能攻击 - 无技能攻击(大脑皮层外)。使用从互联网上下载的“黑客工具”。它们自然不会起作用,但终端会显示有连接接入。使用次数 - 无限。 [P] ISP隔离 - 互联网服务提供商隔离(直译)。使用订单将迫使互联网服务提供商让选定的操作员全天断网。选定的操作员在白天无法在拓扑结构中进行任何操作。数量为3。 有几个要点:选定的玩家会收到“网络突然中断”的消息;无法通过断网来终止DDoS攻击(我不敢问,那DDoS是怎么进行的……);不要问这个技能对实地玩家如何生效——我不确定。也许他们也会收到网络被攻破的消息,也许不会…… [N] 键盘记录器蜜罐 - “键盘记录器蜜罐”(字面意思)。将所选终端配置为陷阱。“企业老鼠”不会起任何疑心,而且任何安装在所选终端上的键盘记录器反而会增强防御。数量 - 1。 夜间技能 [P] 陷阱 - 围猎。执行一次性围猎操作。被选中的特工以及所有访问他的人都将被逮捕。数量为1。 例行提醒:存在反社会人格者。 [P] Arrest - 逮捕。此技能会访问被选中的特工。尝试逮捕目标。失败时你的掩护不会被暴露(全知记者除外),因为行动将在伪装的面包车内进行。数量为无限。即使在任务失败时身份未被揭露,目标仍会收到有人试图限制其行动自由的消息。 [P*] 计划突袭 - 该技能会锁定并控制选定的干员。伪装成来自网络安全公司的漏洞利用程序,将选定干员引导至由特工控制的“隐蔽点”。随后当地警方会逮捕该干员,且不会暴露你的身份。数量 - 3。 [S/P] 特工训练 -每位外勤特工的训练都是独一无二的。该技能将替换为以下技能列表中的一项:【迷惑】、【追踪】、【审讯】或【推下铁轨】。被动技能【近身格斗专家】——徒手格斗专家。你接受过徒手格斗训练:针对你的暗杀尝试成功率更低。1. 当点击技能时,会打开一个窗口,需要选择所需的终端,然后选择要添加的日志类型:随机日志或特定操作员的日志。 2. 当点击技能时,会打开一个窗口,需要选择所需的操作员,并选择当地警方将在哪一晚进行搜捕。

作为一名野心勃勃且最优秀的刑侦科成员,你的目标是在网络安全局(NetSec)的队伍中制造混乱,并以任何方式协助特工们进行调查。 破解几率:低。 行动中只能有一名刑侦专家,这使得该职业独具特色。 此外需要提及的是,该职业有几率出现在玩家数量超过12人的行动中。略显杂乱的独特技能列表又新增了两项:植入虚假信息能在人们未察觉被欺骗时制造大量混乱与无序;而劫持监控系统则意味着监视者的价值降低。但和往常一样,成功的关键在于信息交换。 日常技能[S] Wire Shark (WS) - 网络嗅探器(此处我的大脑解析器完全无法处理这个词)。查看所有传出流量可以让你了解谁应对DDoS攻击负责。数量-3,冷却时间-2。 [N] 无技能攻击 - 无技能攻击(超基础)。使用从互联网上下载的“脚本小子”工具。它们自然不会起作用,但终端会显示有连接接入。数量-无限。 [P/N] 计算机取证 - 计算机取证(半基础)。你并非无所不知,但已足够开展工作。此技能将替换为以下技能列表中的一项:模仿、入侵终端、强化终端、“拒绝服务攻击”。 [N] 上传虚假情报 - 上传虚假信息。实际上……就是上传会当面撒下弥天大谎的错误信息。谎言类型无法控制。数量 - 1。 夜间技能 [P] 提出正确问题 - 该技能会锁定目标并中断其行动。接近目标并进行火力压制,讨论当前的破解情况,并确认该人员已破解的终端数量。数量 - 2,冷却时间 - 3。 [P] 监控系统接管 - 入侵监控系统。此技能会锁定选定的特工。入侵选定特工的藏身处。若该特工曾经或当前是监控员,则可获得监控系统访问权限。数量 - 1,冷却时间 - 2。“这里的冷却时间到底有什么用”:选中的干员可能正忙于更换隐蔽点,此时该技能不会成功,但也不会消耗。被动技能【隐蔽检查通过】——隐蔽状态正常。在被人肉搜索或死亡的情况下,你的隐蔽状态将持续三天。对于非特工角色,你将显示为某种【网络安全公司】相关身份。简单来说:游戏开始时,黄色文字会显示哪个角色将对所有【非特工】公开(从合理选项中选择:掩护身份不会是【光学伪装者】或【临时黑客】)。此外,如果有人试图使用【人肉搜索】,他们会收到消息:“该特工显然站在【网络安全局】一边。” 【野心勃勃的特工】(有延迟问题):驱使你的是成为最著名特工的渴望。而这次行动就是你的机会:只要两名特工领袖和外勤特工都被清除,你就能成为外勤特工。 注意:立即执行。 【特工???】鼹鼠(已策反的联邦警察/调查员/官员),鼹鼠——“绝不可信!”



它们来了,从左到右分别是:田野型/研究型/攻击型地鼠。 天啊,我截的图怎么这么歪…… “你曾是NetSec组织的一员,直到法律找上门来。你接受了协议,为了避免牢狱之灾,现在你必须摧毁这个你曾忠心效力的组织。你将凭借自身所属类别的技能协助调查。”你已经明白了:如果在阵营切换前已经有人确认了你的身份,那就不要暴露,继续扮演之前的角色。如果还没人确认你,那就得制造混乱,迷惑网络安全局的人,并尽可能帮助特工们。记住,一旦关于“鼹鼠”的消息传开,就会引发一场大规模搜捕,网络安全局很可能会不择手段地找出“鼹鼠”。只有第一个被选中的玩家会执行此操作。数量 - 2。 [P] 掩护支援 - 掩护支援。此技能作用于选中的特工。动用部门所有资源为选中的特工维持网络安全掩护:今夜的人肉搜索尝试将产生网络安全结果。数量 - 3。 攻击者:日间技能 [N] 无技能攻击 - 无技能攻击(脑外)。使用从互联网上下载的“黑客工具”。它们自然不会起作用,但终端会显示已连接到自身。数量为无限。 [N] 回滚 - 撤销操作。解除所选终端上的网络安全监控,同时增强保护协议并添加虚假连接日志。数量为1。 啊哈,“增强保护协议”……游戏中的一个提示明确指出,那些已回滚的终端更容易被破解。 [N] 加固节点 - 强化终端。应用防护补丁并关闭不必要的服务,以增加破解难度。数量 - 2,冷却时间 - 3。 攻击者:夜间技能 [N] 清除 - 清除。从所选终端中删除所有内容,包括连接日志和可能的额外数据。数量 - 1。 [特工专长] 逃跑告密者,RS,逃跑的告密者 - 联邦调查局的最后尝试对于特别大胆的人来说,这样的行动原则上会很有用,但没人能免受数字杀手的威胁。 土拨鼠最有趣的一点是:它们的技能在某些中立角色身上也会出现,所以可以尝试把罪责推到他们身上。不一定能成功,但…… 继续我们的偷懒模式:如果你看到[*],就使用神奇的搜索功能来查找关于诡计的信息。这些信息很可能在中立角色那里。田野精灵:日间技能 [S] 植入虚假信息 - 投放虚假信息。办公室的垃圾桶中会出现错误的登录名和密码。可阻止“翻找垃圾桶”技能的成功使用。注意:即使翻找失败,“翻找者”也会看到“有人故意破坏了垃圾桶”的提示,从而暴露你的存在。使用次数 - 无限,冷却时间 - 2。 [P] 网络干扰 - 中断网络。使用此干扰器后,所选特工全天无法进行任何网络操作(详见外勤特工的ISP补充说明)。数量:1。 外勤特工:夜间技能 [S] Search for Keyloggers - 搜索键盘记录器。具体为:搜索所有终端上的键盘记录器并进行后续清除。数量:无限,冷却时间:2。 [P] Wiretap - 窃听。此技能可监视所选玩家。成功安装监听程序后,你将能够在24小时内读取所选操作员的所有收发消息。数量无限,冷却时间3。 [N]添加路径 - 添加路径。若条件允许,将为所选终端添加一条通往随机最近终端的路径。该技能不会在终端上留下日志。数量2,冷却时间2。 如果你问“这技能到底有什么鬼用”,那么……你说得对。没人明白这个技能到底有什么存在的意义。不过……为了好玩倒是可以试试。 混乱谋杀:该技能会锁定目标,尝试杀死选定的玩家。场面绝对不会好看。此技能仅在第四天晚上解锁。使用次数无限,但技能的成功与否完全取决于随机概率。 研究员:白天技能[N*] 篡改日志。对所选终端的日志列表进行物理干预。该技能对【Дудосу】具有免疫性。使用次数无限,冷却时间为2。 [P] 伪装 - 模仿(直译)。伪装成所选目标,在当晚伪造该目标的电子邮件。注意:今晚你不会收到来自其他目标的信件。数量 - 2,冷却时间 - 2。 [N] 下载情报 - 数据加载。扫描终端以寻找重要数据可能会给我们带来优势……如果运气好的话。数量 - 无限。 研究员:夜间技能 [P] 午夜会面 - 晚间会面。该技能会访问并占用选定的特工。前往选定的特工处,与他们讨论重要事宜。数量 - 无限,冷却时间 - 2。 [P] 框架 - 陷阱。技能会锁定选定目标。通往干员的秘密通道以及后续的陷阱会让干员在被捕或死亡时看起来像随机的网络安全部队成员。陷阱持续整场比赛。数量 - 3,冷却时间 - 2。 [P*] 部署 - 路障(超控)。该技能锁定目标并阻止其行动。通过欺骗让你的目标走向其他人。

“你陷入恐慌,无法正常思考,这情有可原——网络安全系统正试图消灭你,而特工们也无力再提供帮助。要不惜一切代价阻止入侵,逃离并在阴影中开始新的生活。” 唉,这情况简直和那些临时拼凑的黑客如出一辙:局势危急,冲突中你方的力量急剧削弱,必须奋力一搏。很可能不会有什么结果,但还是值得一试。日间技能 [N] 无技能攻击 - 无技能攻击(大脑皮层)。使用从互联网下载的“黑客工具”。它们自然无法正常工作,但终端会显示已连接。数量 - 无限。 [P] 网络干扰 - 中断网络(直译)。使用此干扰器后,选定的操作员一整天都无法进行任何操作。数量 - 1。 夜间技能 [S] 转移藏身处 - 更换藏身处。自行起身并转移到新的安全区域,以此躲避麻烦,但并非能躲避所有麻烦。数量限制:1次。 [P] Disorganized Murder - 混乱谋杀。该技能会锁定目标,尝试杀死选定的玩家。场面绝不会好看。此技能仅在第四天晚上解锁。使用次数:无限,但技能成功与否取决于随机概率。 [P] Snitch to Cops - 向警察告密。你拥有足够的线索,能让普通警察着手逮捕。别失手。数量无限,冷却时间3秒。 后记 希望在这一大段文字中,你至少能明白些什么。因为我敢打赌,有些人完全没看懂。因此,我提前为这次彻底的失败道歉。 同时祈祷活跃度能提升,尤其是在俄语区。这样就可以努力催促knu先生在游戏中添加俄语了(毕竟游戏里有大量不同语言的字体,俄语也不例外)。不过这游戏确实挺有意思的。 而且为了不影响其他人的心情,请把“这不就是《小镇惊魂》嘛!”这种评论留在别处。游戏里大家已经受够这种说法了。至于“太空狼人杀”,我就更不想提了。我会略过“这是我的第一篇指南,请勿严格评判”以及“请提供改进建议”这类内容,因为我不太可能为其他游戏制作类似内容。凑字数不是我的风格。

2026-03-25 16:00:24 发布在
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