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博虎/记者最大化

2026-03-31 19:00:18
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AI智能总结导读

这篇指南讲解了某游戏中记者和赏金猎人的单局极限数据达成策略,记者在16人局等前置条件下,按特定流程可撰写8篇文章;赏金猎人在对应条件下,理论最多能获得18份赏金,若有4个黑帽黑客则可达19份。

本指南旨在解答以下两个理论问题: - 作为记者,在单局游戏中理论上最多能撰写多少篇文章? - 作为赏金猎人,在单局游戏中理论上最多能获得多少份赏金? 如果你曾思考过这些问题,本指南将为你提供答案! 记者极限挑战

游戏策略:要想让文章达到最高水平,作为记者,你不能在所有10个夜晚都处于忙碌状态。这听起来简单,但实际上很难,因为作为记者,你很容易被各种事情占用时间,而且对其他人来说你是可以牺牲的。这个策略还需要惊慌失措的大嘴巴配合你,不要故意捣乱或背后捅刀子。前置条件: 1. 16人游戏(以获得9天的黑客时间) 2. 存在脚本小子,且在第5夜之前转变为惊慌泄密者 3. 下载了+24小时的情报(总计10天黑客时间) 事件日志(记者): 第1夜:揭露行动领袖(+1篇文章) 第2夜:逮捕记录(+1篇文章) 第3夜:逮捕记录(+1篇文章) 第4天:中立破坏(+1条独家新闻) 第4夜:撰写文章(+1篇文章) 第5夜:获取惊慌泄密者的独家新闻(+2条独家新闻) 第6夜:撰写文章(+1篇文章) 第7夜:撰写文章(+1篇文章) 第8夜:获取惊慌泄密者的独家新闻(+2条独家新闻) 第9夜:撰写文章(+1篇文章) 第10夜:撰写文章(+1篇文章) 总计:8篇文章 BoHu-maxxing

行动方案 这里真正重要的职业是行动领袖、3名黑帽黑客和1名怀恨在心的罪犯,总共5个【高优先级目标】。只要其他网络安全/中立阵营的成员不需要先“陷害”就能被捕,他们的组成和具体成员其实并不重要。我的意思是,你仍然可以让像反社会者这样的职业先“陷害”一名记者,然后再逮捕他们,但我只是在简化流程。我在这里明确网络安全和中立阵营的成员,只是为了记录他们的被捕情况。先决条件: 1. 16人游戏(以获取最大数量的悬赏和9天破解时间) 2. 已下载+24小时情报(总计10天破解时间) 3. 生成3名黑帽黑客(无需混沌盒子也可能出现) 4. 生成1名怀恨在心的罪犯 5. 不生成法医专家(以增加逮捕数量) 6. 无内鬼(特工领袖可坐享其成) 7. 额外8个可逮捕的网络安全/中立职业 在本示例中,我将添加以下职业(实际组成可能不同): 网络安全:内鬼、监控专家、分析师、执行者、社会工程师、网络专家 中立:反社会者、腐败侦探 事件日志(赏金猎人+外勤特工) 第一天:赏金猎人对行动领袖使用“泄露秘密” 第一天晚上: - 外勤特工对行动领袖使用“逮捕”(+2悬赏)赏金猎人对第一名黑帽使用【公民逮捕】(+2赏金) 第二天:赏金猎人对第二名黑帽使用【吐露秘密】 第二天夜晚:探员对第二名黑帽使用【逮捕】(+2赏金) 第三天:赏金猎人对第三名黑帽使用【吐露秘密】 第三天夜晚:探员对第三名黑帽使用【逮捕】(+2赏金) 第四天:赏金猎人对怀恨罪犯使用【吐露秘密】 第四天夜晚: - 探员对怀恨罪犯使用【逮捕】(+2赏金) - 赏金猎人对腐败警探使用【公民逮捕】(+1赏金) 第五天:赏金猎人对反社会者使用【吐露秘密】 第五天夜晚:探员对反社会者使用【逮捕】(+1赏金) 第六天:赏金猎人对内鬼使用【吐露秘密】 第六天夜晚:探员对内鬼使用【逮捕】(+1赏金) 第七天:赏金猎人在第7晚对分析师使用“和盘托出”: - 探员对分析师使用“逮捕”(+1赏金) - 赏金猎人对执法者使用“公民逮捕”(+1赏金) 第8天:赏金猎人对网络专家使用“和盘托出” 第8晚:探员对网络专家使用“逮捕”(+1赏金) 第9天:赏金猎人对监控专家使用“和盘托出” 第9晚:探员对监控专家使用“逮捕”(+1赏金) 第10天:赏金猎人对社会工程师使用“和盘托出” 第10晚:探员对社会工程师使用“逮捕”(+1赏金) 总计:18个赏金(13次逮捕,5个“高优先级目标”) 最终说明:这只是一个理论实验。我个人还没达到过这些数字,因为在实际游戏中这些情况发生的概率极小。真实游戏里的变数实在太多了。唯一能测试的方法就是召集16个无聊的玩家来配合测试。话虽如此,我很想知道你们在游戏中获得的最高文章数/悬赏数是多少。很想看看截图和游戏记录。 等等,装备混沌盒子能生成4个黑帽黑客吗?我不知道。我见过有3个黑帽黑客的游戏,但从没见过4个。如果这是可能的,那么从理论上讲,一个赏金猎人能获得的最高悬赏数将达到惊人的19个。这个实验已经需要很多运气了(3个黑帽黑客、1个遥控专家、没有防火墙专家、+24小时),不过也罢,我也会把这个考虑进去。

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