一些提升小队战斗力的实用技巧和要点。多职业搭配很有趣,你应该尝试一下。 战斗职业基础指南 想知道如何在战役初期将你那些有缺陷的士兵打造成一支不可阻挡的力量吗?那么本指南将帮助你从第二章开始顺利起步。这些职业构建和策略将助你很好地过渡到游戏中期。不必担心职业专属的第五层 perk,因为只要你懂得如何搭配他们的战斗技能,你的士兵在低等级时就能成为不可阻挡的杀戮机器。 首先,让我们来谈谈战斗职业。你的大多数士兵一开始只有一个职业,但你可以通过获取经验和提升军衔来快速获得新的晋升点数。然后你可以分配职业点数来解锁新职业,无论是战斗职业还是辅助职业。战斗职业包括:侦察兵、步枪兵、掷弹兵、机枪手和医护兵。辅助职业用于火车上,包括:工人、工程师、厨师和医生。这两种职业只要升级都会获得永久的属性加成。你无需“装备”特定职业即可获得其属性加成,加成会一直生效。 游戏中的升级点数系统解析:你拥有职业点数,可用于解锁新职业(每个士兵最多6个),还有属性点数,属性点数决定士兵可解锁的职业。并非所有士兵初始状态都相同,但你几乎可以将他们都培养成高效的战斗人员。以下是具体操作方法: 使用此build并仅派遣一名士兵,当你发现两名敌人并排行走的孤立巡逻队时,只需消耗一发子弹就能轻松将他们全部消灭。具体做法是:潜行击杀第一名士兵,然后立即使用你的【精准射击】技能射击另一名士兵,将其当场处决。如果周围没有其他敌人目睹这一过程,就不会触发警报。那些不在被击杀同伴视野范围内的敌人,即使距离足够近能听到枪声,也只会进入“搜索模式”。消灭这两名士兵后,迅速逃离或躲进灌木丛,你就成功了!一定是风的声音…… 这个战术就像任何出色的策略一样,会随着你团队中新成员的加入而变得更加强大。两名狙击手可以消灭4人的巡逻队。三名狙击手可以扫荡整个6人的营地。如果你派出满编的狙击手,并且时机把握得当,最多可以在3秒内击倒20个敌人,让他们根本来不及开枪。不过说实话,在这款游戏中很难一次性找到这么多敌人让你击杀。 你明白我的意思吗?这个职业在击杀所有目标方面简直强得离谱。无论目标是否在掩体后,使用侦察兵的职业技能都能保证一击必杀。而且,与其他战斗职业不同,你可以连续执行处决。你可以通过潜行轻松完成一次击杀,然后紧接着用枪击处决完成另一次。没错,你可以尝试进行连续的潜行击杀,但这并非总能轻易做到。当两个敌人靠得太近,你的单个士兵无法对他们进行潜行击杀时该怎么办?侦察兵完全可以做到。先刺倒一个敌人,当第二个敌人转身查看骚动原因时,他会发现你的侦察兵正通过狙击镜瞄准,准备扣动扳机。 最棒的是,侦察兵是唯一能在远处稳定对付重机枪巢和装甲车的职业。两名侦察兵使用【精准射击】技能就能直接摧毁一挺重机枪。三发子弹则可以摧毁一辆装甲车。它甚至可以削弱坦克,因为这些笨重巨兽的视野范围比大多数其他敌人都要短。 你甚至可以通过给狙击手分配医疗兵职业并卸下望远镜来实现多职业。如果你带了两名以上的狙击手,实际上并不需要让他们同时观察两个以上的远处位置。让第三名狙击手具备复活和治疗能力。而且如果你不需要三套望远镜,那肯定也不需要四套,对吧?让第四名狙击手扔石头来制造干扰!你绝对不需要四个背包里装满石头的人,不是吗? 我想表达的是,侦察兵职业是目前最具多样性且强大的职业配置。无论是在击杀效率还是子弹经济性(一发一杀)方面,侦察兵都将在你的游戏过程中占据主导地位。全侦察兵小队是一种极具刺激性且回报丰厚的激进玩法。任何由你发起的战斗遭遇都将演变成一场伏击,甚至可以说是一场屠杀。如果说以前遭遇敌人巡逻队是场灾难,那么现在则成了有趣的射击练习。在侦察兵们对敌人完成360度盲射并迅速撤离之前,敌人甚至来不及对你的出现做出反应。 侦察兵似乎是最佳职业,但这并不意味着没有其他职业可供选择。实际上,如果你想要更多选择,或者只是希望平衡你的小队,那么不用再找了…… 死神——机枪手 当你确实需要倾泻火力时,这个职业是不二之选。该职业的主要作用是在枪战中提供强大的火力压制。设置火力扇形区域的能力是该职业最重要的技能。其他技能都可以根据你的需求和偏好进行替换。例如,如果你发现在任务中经常损失生命值,可以让你的机枪手专精医疗,提供复活和治疗能力。最好在消灭敌人后再处理伤口,而不是让专职医护兵用手枪弹药去射击那些根本打不中的目标,因为手枪客观上比其他枪械要差。而且如果医护兵在战场上跑来跑去抢救倒下的士兵,说明你在战斗部署上已经失败了。离开掩护就会被击中,所以最好是先赢下战斗,再进行治疗。 当战斗爆发时,让机枪手成为最终的支援单位。潜行击杀的任务交给狙击手。这个“大块头”需要处于良好的掩护位置,并准备好射击任何闯入他死亡扇形区域的倒霉蛋。简单,但很有效。机枪面前众生平等,谁敢踏入它的视野范围试试。 接下来是…… 你的友好邻居快递员——掷弹兵 手榴弹。这个职业就是围绕着手榴弹展开的。掷弹兵可以消灭 cannon crews(加农炮班组)、heavy machine gun nests(重机枪巢)以及两个街区外任何不幸聚集在一起的敌人。地雷和烟雾弹是可选装备,但没有它们也完全能应付。相反,你应该专注于让你指定的掷弹兵承担次要支援职能。只需赋予你的掷弹兵治疗和复活士兵的能力,就能让他/她的作用翻倍。无需多言。 将1级技能点投入侦察兵,给掷弹兵背上装满石头的背包,这样除了宝贵的手榴弹外,他还有东西可扔。这只是练习——符合游戏设定!让掷弹兵为团队完成3个重要任务,这样他们就再也不会觉得自己没用了! 结论:不是潜行杀手,也不是死神。只是一个拥有出色投掷臂力的普通士兵。我们给掷弹兵配备了步枪,只是为了让他在等待狙击手完成所有工作时能有个依靠。但这个职业也有闪光时刻。团队里的里科。爆炸?连环爆炸! 现在来说说其他成员……哦,天哪。 好的、坏的和丑的 如果你听从我的建议,主要用上述职业组建小队,你将以最小的困难抵达海参崴。这甚至可能开始让人感觉像是一种力量幻想,因为狙击手可以轻松应对任何精心设置的战斗挑战。 对我来说,一个小型小队最终会配备4名狙击手和1名掷弹兵(同时也是医护兵)。一个小型但火力强劲的小队可能会有3名狙击手、1名机枪手和1名掷弹兵。一个8人小队将主要由狙击手组成,再加上1名掷弹兵以提供辅助功能。再次强调,如果你愿意,你可以使用机枪手,但他们更难进行合理部署。狙击手在快速战斗遭遇中表现更出色。你可以让他们快速冲向敌人。而且他们能帮助你尽可能少地消耗弹药! 那么,原版职业该何去何从呢?奇怪的是,将属性点平均分配似乎能打造出最佳的角色构建,因为你每提升一个已解锁的战斗或辅助职业等级,都能获得更多的额外点数。基础属性点不够的话,你就无法解锁这些职业! 我想强调的是,把你在任务或探索事件中获得的战斗经验视为一种资源。简单来说,它能让你的士兵提升战斗能力并变得更加熟练,但和游戏中的其他资源一样,它是有限且难以获取的。所以,如果你想派遣侦察小队去地图上的任何事件,一定要给他们配备合适的职业,这样他们才能获得该职业的经验。嗯,我基本是打辅助的…… 步枪兵——我倒是想当狙击手,但他们至少给了我一个自杀式冲锋技能。普通步枪兵作用不大。没错,你可以用刺刀冲锋技能干掉单个掩体后的敌人,但这招可能会失败,如果那个敌人决定稍微移出指定的冲锋区域的话。使用冲锋技能时,你点击一个区域让士兵冲向那里,然后祈祷敌人不要移动。步枪兵期望到达时目标就在冲锋圈内。如果士兵在初始圈内没找到敌人,他/她就会像个傻瓜一样站在那里,而原来的目标则会从新位置向他背后开枪。没错——敌方单位是可以移动的。冲锋技能需要指定目标位置。 你知道谁能在敌方士兵转移位置时将其消灭吗?是侦察兵。只需消耗一发子弹,就能100%确保进行一次非潜行击杀。冲锋被视为一种喧闹的行动,会使你的步枪兵暴露在任何可能目睹他像火影忍者一样冲过其火力线的其他敌人面前。这样一来,简直就像是在他身上绑了颗炸弹。当机枪向他扫射时,他至少还能消灭附近的几个敌人。 纯步枪兵的build不值得选择。没错,它们是可行的。任何在装备中包含枪支的build都是可行的。但基础步枪兵的表现完全欠佳。让他们进行多职业搭配吧。 掷弹兵——谢天谢地我不是步枪兵。至少我有手榴弹。掷弹兵通常是个不错的多功能选择,但你的小队里其实并不需要超过一名具备投掷手榴弹能力的士兵。战略性地部署掷弹兵,用一声巨响开启激烈战斗,然后迅速躲到掩体后方。小队的其他成员会承担主要的战斗任务。给他分配1级医疗兵和1级侦察兵的技能点,装备石块投掷和治疗技能,你就能欣喜地拥有一个多面手了。看,这就是终极辅助职业。 但要记住,步枪兵的武器在精准度方面更具优势。如果没有手榴弹,掷弹兵就只是个稍逊一筹的步枪兵。然而,有了手榴弹,这个职业就会成为一股不容小觑的力量。 医疗兵——我真希望自己有把枪。纯粹的医疗兵是只会一招的“偏科生”。任何士兵都能扶起倒下的战友,但医疗兵能为他们治疗。不过要记住,任务中进行的治疗无法消除伤害,只能暂时缓解。受伤的士兵之后仍需休养恢复。 防御和进攻光环算是个可以探索的小额外效果,但这取决于你的士兵是否能待在医疗兵附近。而如果你明智地规划战斗,就不会让所有士兵都挤在一块大石头后面,而是会让他们分散开来,掩护侧翼,并反过来包抄那些试图对机枪手发动自杀式攻击的敌人。 至于该职业携带的武器,手枪的效果不如你军火库中的其他枪支。没有理由不让医护兵进行多职业搭配。只是别让医护兵只当医护兵。总之:全员医护兵行动! 侦察兵——希望你能再读一遍侦察兵指南。 机枪手——我是重武器专家。你可以在机枪手/医护兵部分了解如何让我变得更强。 关于职业的介绍差不多就是这些了。简单来说,掩体对所有士兵都至关重要,所以要为战斗规划好站位。如果你待在掩体里,就很少会被击中。如果你用潜行消灭敌人,那根本就不需要掩体了。从第二章莫斯科事件后开始,根据你现有的士兵组建小队。让所有参与战斗的士兵以工人身份进行火车升级工作,因为该实用职业达到2级及以上后会提供额外属性点。对于专职的火车乘客来说这些属性点影响不大,但对于前线士兵而言,额外的体能(可提升生命值)和敏捷将使他们成为高效的战斗机器。 额外建议:让你所有最优秀的士兵在火车上提升工人和厨师职业等级,因为这会带来可观的属性加成。 祝你好运,士兵们!如果还需要了解其他话题,可以在评论中告诉我。这只是一份通用的技巧指南,所以我不打算对其进行扩展。如果你希望士兵在已解锁的其他职业中获取经验,就不要让他们担任医疗兵。如果你想提升某个战斗职业的等级,就让士兵使用该职业对应的武器,比如让士兵扛着机枪。 提升士兵属性时,务必先根据职业解锁要求分配属性点。你可以在游戏内的角色卡片中查看各职业所需的属性点。例如,任何希望成为战斗医疗兵的士兵,智力至少需要达到5点。你的士兵中是否有“头脑迟钝”的特质呢?好吧,给某个士兵的智力属性投入两点,这家伙突然就能像乌拉尔山脉这边任何一位持证的蹩脚医生一样,处理贯穿伤和内出血了。 你的所有士兵都可以选择多个职业,而且你完全可以、也应该让他们进行多职业培养,这样能让游戏体验更有成就感,也可能更轻松。你在旅途中遇到的大多数士兵至少都会解锁一个战斗职业。那些没有战斗职业的士兵,在火车上从事杂务工作获得足够经验后,也可以被赋予战斗角色。我原来的火车司机到现在杀的“赤色分子”比他们碾过的鹿还多。哦对了,我那个视力不佳、胆小如鼠的厨师现在正在开火车呢。不知为何,他总喜欢频繁鸣笛…… 确实,只有少数“和平主义者”无法被你培养成战斗机器,还有一位在莫斯科加入队伍的医疗兵,她绝对不应该被带去执行任务,因为她的射击精度很差(这是一个负面战斗 perk)。不过,一旦你获得了合适的火车车厢,她会成为一名出色的医生。要研究 perk。有些士兵比其他士兵更优秀,所以要明智地投入你有限的经验值。 据我所知,在执行任务或世界地图上的事件中,并没有要求队伍中必须有特定战斗角色的检查。在地图上进行侦察和 scavenging 时,特质非常重要,但战斗职业没有任何影响。这意味着单一职业小队是可行的,只要你运用一些他们通过多职业获得的其他技能。例如,你可以让任何拥有至少一级医疗兵职业的士兵获得治疗能力。 你应该选择什么职业? 在我50小时的游戏过程中,我尝试了一些混合职业,它们在“正面”战斗内外似乎表现最佳。虽然任何士兵都能进行潜行击杀,但有些士兵在这方面确实更擅长。任何士兵都能射击,但有两个战斗职业在远程击杀方面要出色得多。 对于我的激进游戏风格,有两种多职业组合尤其比其他组合更高效,再加上一个支援职业来配合。我将详细讨论的三种Build如下: 【侦察兵+】:能快速接近敌人进行连续刺杀,并有机会迅速对第二名敌人发动攻击; 【机枪手/医疗兵】:在伏击和开阔战斗中占据绝对优势,同时在战斗结束后能够救治受伤的士兵; 【掷弹兵/医疗兵+】:这是一个支援型角色,完全可以替代普通医疗兵,并且能极大增强掷弹兵的作战能力。 我坚信没有哪个职业适合“纯”Build,因为兼修其他职业可以获得宝贵的属性点。只是有些职业更擅长成为拥有多种实用技能的支援单位。例如,如果你确实希望保留放置地雷和投掷烟雾弹的能力,那么基础掷弹兵会很有用。但如果你只看重其投掷攻击性手榴弹的能力,就没有理由让其他技能槽被这两个无用技能占据。任何士兵在任何时候都只能装备4个技能和被动。你必须做出牺牲来让士兵专业化,但只有通过尝试使用你所拥有的工具,才能找到最有效的组合。你可以从移除大多数部队的救起倒地士兵的能力开始。起初这似乎代价高昂,但从长远来看,这将对小队有益。截至撰写本指南时,我个人最推荐的职业构筑如下: 终极刺客——狙击手 处于食物链顶端的当属侦察兵。 保留【观察(望远镜)】技能用于前方侦察。移除【复活】技能,添加【致命一击】(侦察兵达到3级时解锁的处决技能)。再为你的狙击手配备【迅捷步伐】和【伪装】被动技能,你就能打造出完美的潜行杀手。 侦察兵职业是唯一能实现“一石二鸟”的战斗角色!不过要说明的是,掷弹兵不算在内,因为手榴弹需要敌人聚集才能发挥作用。而侦察兵能在3秒内,在其步枪射程内的任何位置消灭两个敌人。




换一换 




















