惊人有效的变强指南

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环世界
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一篇围绕每个《边缘世界》独裁者最喜爱的主题展开的指南:权力。巩固权力,产生更多权力,利用权力帮助盟友、打击敌人,以及或许最重要的——如何防止权力机制反噬并伤害到你或你的殖民者! 简介 电力。是边缘世界的终极力量。它比最聪明的雷兽更强大,比最狡猾的毛丝鼠更迅捷,也像兰迪一样变幻莫测。在未打模组的游戏中,它也是殖民地基础设施里最复杂的系统,对殖民地的布局、防御能力和长期发展都有着重大影响。毫不夸张地说,一个良好、稳固的电网对殖民地的生存至关重要。本指南将介绍基础电力生成策略、布局设计技巧以及应急规划/应对兰迪的策略。 基础部分 本部分内容可在维基上找到详细说明。 风力发电机:利用风力发电。发电不稳定,依赖隐藏的天气系统。功率最低约100瓦,最高3500瓦。 木材发电机:以木材为燃料的复杂发电机。恒定输出1000瓦。只要记得持续使用或及时关闭,就总是比燃油设备更好。 化学燃料发电机:以魔法爆炸果汁(chemfuel)为燃料的发电机。比木材发电机需要更少的照料。恒定输出1000瓦。不使用时需关闭。 水轮机:易燃的河流动力发电机。输出稳定1100瓦,但难以防御。在森林中更换成本较低。电力系统需要大量的实体空间。 结论:对于大多数中期殖民地来说是可靠的选择,通常能很好地抵御大多数威胁。需要一定程度的规划和适应能力。 ——工程化解决方案—— 该方案融合了上述方法的优点,将其整合为一个真正强大的现代工业动力源。适用于早期、中期和后期游戏阶段,确保电力供应稳定。理想情况下,这是阅读本指南后得出的最终方案。 优点: 发电稳定且安全。问题少,产量高,那些谈论“协同效应”和“实用主义”的人都在管理其他殖民地,而你的殖民地成员默认就能做到这些。灾难总会发生,但除了太阳耀斑或兰迪的多次“眷顾”外,你的殖民者其实并不怎么在意。 缺点: - 成本高昂:这种方法需要最多的资源,因为它使用了最多样化的技术以及最多的冗余设备。 - 殖民者需要动脑筋:即便是中期殖民地,这种方法也需要进行最多的研究。 - 你需要动脑筋:这是所有方法中需要最多规划的一种。简直是《边缘世界》里最接近土木工程的事情。几乎绝对需要阅读本指南。 应对措施 针对常见问题需要考虑的简单事项 - 袭击:炮塔是耗电大户,而且袭击持续的时间总是比预期的要长。要有独立的发电设备,或者一个可以批量关闭很多设备的开关。 - 火山冬天:作物仍会生长,只是速度更慢。化学燃料发电机不能完全依赖农业。太阳能发电机无法全力发电。 日食——只要你的供暖、炮塔和冷库不使用太阳能,通常可以安然度过。 热浪/寒潮——这些会导致加热器和冷却器消耗额外电力。其影响范围是整个殖民地,因此在电网之间共享电力可能不是好的解决办法。考虑为重要电网配备应急备用电源,比如备用发电机。例如为冷库供电的电网,以及为房间供暖的电网。记住,电池的成本与木柴发电机相近,仅比化学燃料发电机略便宜。它们应用于稳定电力,而非应对持续超过12小时的电力峰值。如果不额外发电,你将不得不关闭部分电网并重新分配电力。这需要使用造价昂贵的开关。 毒雾天气——对于使用可再生能源的殖民地来说不是问题。使用化学燃料发电的殖民地可能需要限制电力使用。这是支持使用可再生能源的一个有力理由。 致读到这里的读者 这部分会深入细节。这里也用到了“细节”这样的词。如果你还在阅读,那是因为你真的很喜欢我的指南。感谢你的支持。 接下来会很专业 内容会非常专业。事实就是如此。毕竟你正在玩一款殖民地管理模拟游戏。也就是说,这个设备在整整一小时内会输出特定瓦特数的电力。通常来说,发电方式主要有以下几种类型: 不可靠型:免费但效率随机的发电方式,例如风力发电。 按需型:需要燃料驱动且可开关的发电机。 昼夜型:太阳能发电遵循已知的12小时循环规律。 可靠但要求苛刻型:水力发电机和地热发电机必须放置在合适位置。范诺发电机则较为罕见。 要充分利用这些发电方式,我们需要了解自身的电力消耗情况,即哪些设备在消耗电力。电力消耗通常也分为以下几种类型: 持续型:除非殖民地在危机中进行微操管理,否则始终开启。 昼夜型/昼伏夜出型:部分设备只在白天或夜晚运行,而非全天运行。 季节型:部分电力仅在夏季或冬季使用,而非全年使用。情境:部分电力消耗仅在特定事件或危机期间有用。 因此,我们需要使电力需求与发电能力相匹配。 电池可以将不稳定电力转换为恒定电力,也能将日间电力转换为恒定电力,但效率为50%,且组件成本较高。这并不理想。通常,无论是风力发电机还是太阳能发电机,其平均输出乘以3/4可得出该发电机的【可靠输出】。 恒定电力需求最好通过【可靠但需要精心维护的发电方式】来满足。由于将所有这些电力消耗设备放在同一线路上通常并不合理,且发电选择有限,大多数恒定电力消耗无法很好地利用这种方法,因此不得不采用不太理想的电池方案。持续需求是指类似光照和大多数工作站的需求。 日间电力需求可以通过日间发电方式高效满足。对于任何仅由专业人员使用且有开关控制的工作站,情况也是如此。 季节性发电需求最好通过可靠的发电方式来满足。需要注意的是,按需发电方式在这里的负担较小,因为它们只在使用的季节或事件期间消耗能源。这对于短暂的冬季或夏季非常适用。长期的季节性用电应视为持续需求。例如,在温带地图上,加热器一年中大部分时间(三个月)使用较少,但在冬季会持续开启。冬季将多个加热器连接到化学燃料发电机上是经济的,前提是冬天不会持续一整年。通常,季节性电力需求与温度控制有关。温室不在此列,因为它们的成本很高,需要配备专用的电力设备。 情境需求实际上最好通过按需发电来满足。这包括炮塔、大型炮塔、BFG以及焚化炉(也称为后置炮塔)。这样可以防止从其他系统窃取电力,并在恰好需要的时刻提供巨大的电力 surge。 常见电网 在本指南的前面部分,我提到了分离式电网的有效性。它们通常比连接式电网好得多,因为它们能将问题隔离开来。以下是一些关于如何划分电网的思路,并非详尽无遗。 居住类电网通常用于为殖民者的房间、娱乐室以及【非自愿长期单间公寓】供电。这类电网有较小的长期稳定电力需求,以及像气候控制这样的季节性需求。保持这些电网供电至关重要,因为供电中断可能会导致精神崩溃。我推荐为这类电网使用风力发电机和电池,因为燃料在危机期间很容易耗尽,而在大多数情况下,单个电池就能让这些电网维持很长时间。将通讯控制台和扫描仪等设备连接到这些电网上,它们可以被关闭以快速给电池充电或节省电力。烹饪区 - 这些电网为 stove(炉灶)、freezer(冰柜)以及照明和基础温度控制设备供电。它们有着巨大且持续的电力需求,必须能够抵御各种可能的危机。在热浪期间保持冰柜运行至关重要。在厨房安装一个备用燃油发电机,你会感谢我的。避免使用水力和太阳能发电,因为水轮在袭击中很容易被炸毁,而且食物腐烂和无法种植同时发生会非常糟糕。如果使用可再生能源,请记住,你为高效屠宰而建造的房间也可以高效地储存电池。太阳能发电机:太阳能供电设备。没有太阳时无法发电。在数月不见阳光的地区(如北极)不建议使用。 电池:还算不错的金属制品。也可储存电力供日后使用。如果你的发电机并非一直工作,这会非常有用。效率为50%,即输入2单位电力可输出1单位电力。 地热发电机:地热供电设备。建造难度较高。基本上能提供免费电力,推荐使用。必须建造在通风口上。想想这对你的殖民地意味着什么? 生物燃料精炼厂:将土豆转化为神奇的燃料。实际上运行时需要电力。请做好相应规划。 开关:一种设备,如果保持关闭状态,可以让你随意连接两个电网,而不会因Zzzt事件导致两个电网同时瘫痪。 中级策略 主要有几种策略。制造业布局 - 将持续耗电的制造站集中放置有以下好处:能在一个电网中集中大量电力,提高地热发电机的效率;同时将所有非关键基础设施分隔在独立区域,这样在电力危机时可以让这些区域断电。水车以及风能与太阳能的组合在此处也能发挥作用,因为突袭中损失一个水车并非世界末日。对于通常会导致电力不足的风能与太阳能组合,通过添加开关来控制多个工作台的电力供应,就能有效解决这一问题。 集中供暖/制冷 - 在部分殖民地,季节性的供暖或制冷需求可能会在一年中的特定时期造成大量资源消耗。这可能包括季节性供暖(温带气候)、季节性制冷(温带/温暖气候)以及额外的供暖或制冷(极端气候)。热轨在资源充足的情况下,理想的能源供应是燃油发电机。如果资源不足,使用两个开关来控制殖民地各处的多个加热器,以及为了给它们供电而关闭的设备,也是可行的替代方案。 防御轨——如前所述,动力防御设施应拥有自己的按需供电系统,并与其他轨道完全分离,或通过开关进行隔离。 温室 温室是《边缘世界》中规模最大、耗电量最高且最复杂的电力项目。这是合理的,因为它们能保证稳定的食物供应。这是唯一需要两条激活轨道才能稳定运行的建筑。记住,日食不会杀死你的植物,但冰冻温度和未供电的水培装置会。将你的温室分成两条(或许三条)轨道。 照明轨道:极其昂贵的生长灯应该使用独立的轨道。太阳能在这里表现出色,因为灯光在白天工作,但灯光的供电成本很高。也可以混合使用地热和电池。地热能提供稳定的3600电力。这意味着三块电池可以储存一天的电力(1800瓦时)。假设发电机在白天全力发电,夜间则以50%的效率储存电力供白天使用,那么一台发电机搭配两块电池可以在12小时内提供5400瓦的电力。两台地热发电机搭配三块电池可以在12小时内提供10800瓦的电力,这足够为三个生长灯供电,若要供应第四个生长灯,则还需要一台廉价发电机。而要实现同样的供电量,需要七台太阳能发电机,并且还容易受到日食的影响。这里额外产生的电力可以用于为小型灯具供电,但不能用于关键设备。 生命维持轨道:该轨道为水培系统和持续运行的气候控制设备供电。它应与照明线路分开,并且应由风力发电、燃油发电或其自身的地热发电机供电。这能增强你的食物供应对气候事件的抵御能力。由于理想状态下的水培设施会消耗1680电力,两个室内水培舱自身就会耗尽一台地热发电机的发电量。 热线路(可选):在某些气候条件下,将供暖系统独立为第三条线路可能是合理的,这样可以更方便地进行电力预算,并充分利用燃油发电机。一台发电机可以带动五台加热器,还能带动第六台的大部分功率。这意味着,如果你在例如冰原等地区需要季节性供暖,可以使用这条第三条线路来运行额外的温室加热器以及更多设备,并充分利用你正在燃烧的额外化学燃料。请注意,对于这些策略,我都忽略了地热发电机和水轮机。这并不是说它们对殖民地供电没什么用,而是因为它们成本高昂、受条件限制,并且对任何殖民地来说供电效果都很好。可以将它们视为中后期殖民地能够加以利用的额外供电设施。 ——高效烈焰死亡陷阱—— 这种策略往往发生在你在建造殖民地时没有制定供电计划的情况下。发电设备被随意放置在任何看起来合理的地方,而且通常会集中在一个区域。风车与木材发电机放置在同一条线路上,电池则集中放置在专用的电池组中,而所有设备——所有的一切——都连接到一条庞大复杂的主线路上,为整个殖民地供电。 优点:建造成本极低。该殖民地将所有发电来源整合到一个巨大的电力池中,让所有设备按需取用,充分利用每一处发电资源。这堪称电力版的“共产主义”。 缺点:这也堪称电力版的“共产主义”。一旦出现问题,所有系统都会因电力不足而陷入瘫痪。任何可能导致殖民地断电的灾难都会对该系统造成冲击。对系统进行多样化改造只会增加可能出错的环节。而且,随着系统规模扩大,管理难度也会显著提升。结论:适用于小型早期殖民地。采用此策略的大型殖民地会比苏联败得更惨。 -自由与石油法- 边缘世界靠化学燃料运转。至少在你看来是这样!该方法仅使用基础发电形式以及极其廉价的生物燃料精炼技术来满足电力需求。无需电池!只需燃烧更多石油!最大污染,最大自由!电力通常可以分流到多条线路,使电网管理更轻松,或者,如果你是个该死的共产主义者,用一个“风力粪轮机”为你的生物燃料精炼厂供电。 优点:没有电池意味着不会发生Zzzt…事件——差不多。真的。Zztt事件只会引发小型、易于控制的火灾,并且石墙可以完全阻止火势蔓延。在这种策略中,你不需要储存电力。实际上,你的电网在应对大多数灾害时防护相当完善。极致自由。 廉价研究:实际上只需炼油厂即可启动。研究投入成本低。 空间高效:发电机占地面积不大,且无需被其供电的建筑所触及。设计自由度极高。 石油充沛:你拥有大量化学燃料供应,可用于非电力相关用途。 资本主义:你甚至可以直接购买电力。金钱,是自由的终极体现。 缺点:工作。在此系统下, pawns(殖民者)至少每七天必须搬运一次燃料,而且生物燃料精炼厂是一份全职工作。 个人责任:也就是说,你要对自己的液体炸弹负全部责任。此系统中的“电池”就是化学燃料。它会爆炸。请相应地进行建造。无社会安全网:说真的,不能因为你所在的殖民地区域没化学燃料了,我就得分享我的。当石油短缺时,你得在富人和穷人之间做出选择。 玉米乙醇市场:由于依赖生物燃料的殖民地,其能源和食物来源相同,因此农田受灾可能会导致电力短缺。 结论:如果你的殖民地位于生物量丰富的生态 biome,这会是一套出色的能源系统。显然,对于沼泽以及“天然”温暖的边缘世界来说,这是个绝佳选择。但对于粮食供应不稳定的 biome 和生长季节较短的地区而言,则非常糟糕。在森林中,得益于木材和猎物,该系统会更有效。化学燃料储存室应远离其他建筑,并使用石材建造。 -懒人环保主义者方法- 不想处理一个巨大的“爆炸壁橱”?讨厌在停电时共用同一条裤子的想法吗?或许有一种方法可以避免这些问题,同时还能让你的殖民者享受到现代照明带来的舒适光芒。这个问题是反问句,答案当然是有!通过混合使用电池、太阳能电池和涡轮机,我们可以构建一个既不破坏自然也不需要体力劳动的电力系统! 优点 精英主义:在充足的闲暇时间里啜饮精神叶茶时,会有一种 smug 的满足感。无需搬运,所有种植的物品都能按其原始用途使用。 大问题变小:由于电力和食物基础设施是分开的,单一灾难无法同时让两者瘫痪。日食持续时间短,只会降低整体发电量。电池备份:即使在最佳情况下,你的电网也需要电池来保持稳定。在最糟糕的情况下,电池同样发挥着重要作用。 分享即关怀:风能和太阳能之间的协同作用,使得在电池电量低的紧急情况下,不同电网之间可以轻松连接。电池的便携性让不同电网之间真正实现电力共享成为可能。 缺点 易受攻击:电力区域是袭击者眼中密集的目标。务必确保它们的安全。 无尽的小麻烦:你的精神叶茶会凉掉。大多数灾难都会以某种方式影响殖民地。要做好应对一切意外的计划。 终究还是会爆炸:Zzzt事件总会发生。你的电力存储依赖电池。在需要之前,保持共享开关关闭。 鞋盒公寓:空间非常宝贵。