非剧透小技巧:助你更好掌握那些有时略显隐蔽的游戏机制 技巧与“隐藏”机制 部分机制会在你失败时进行说明,或许你也已自行领悟了其他机制(干得好!)。以下为大致内容,无特定顺序。 - 塔会优先攻击在行进路线上距离终点最远的敌人,除非你正携带敌人,此时该敌人会成为优先目标。 - 你所携带的塔不会受到攻击。 - 不发射投射物的塔比发射投射物的塔拥有更高生命值。 - 投掷敌人会对其造成少量伤害。 - 携带物品时原地不动会消耗较少耐力。值得不时优先考虑的选择 - 攻击敌人会打断其技能 - 若敌人不在路径上,会寻找最近的路径 - 建造防御塔可恢复少量耐力 准备战场 关卡初期通常比后续阶段更平静。利用关卡开始的时间,将障碍物移至防御塔附近。 在波次结束时,不必急于消灭最后一个敌人,还可利用这些时间重新调整游戏布局并恢复耐力。 需要少量资源 若资金不足,需快速消灭敌人。要做到这一点非常简单:找到一个较弱的敌人,将其抓住并站在你的防御塔中间。防御塔会集中火力攻击它,它很快就会被消灭,为你提供所需的最后资源。如果敌人的生命值所剩无几,你甚至可以把它扔到地上来终结它。
当陷入困境时该怎么办 你已经没有灌木丛了,敌人数量太多,无法全部消灭……别忘了,你的防御塔可以阻止敌人通过。 那些不发射投射物的防御塔拥有更高的生命值,因此在遇到麻烦时,它们是放在道路中间的最佳选择……没错,这是我能想到的唯一不会剧透游戏中不同防御塔的说法。

集中防御单一路线 在部分关卡中,最好在一个位置布置防御塔,然后将另一条路径上的敌人引到你精心准备的这条路线上。注意,这种技巧可能会逐渐失效,但它能帮助你争取时间并节省资源。




换一换 



















