开发者笔记 #7

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The Seven Deadly Sins: Origin
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各位星辰守护者,大家好。 我是《七大罪:起源》的PD Koo。 自游戏首次在PlayStation®5和Steam平台推出以来,我们现已完成包括移动端在内的全平台全球上线。 从开发初期开始,我们就致力于打造跨平台体验,让玩家能够在PlayStation®5、PC和移动端无缝畅玩《七大罪:起源》。这绝不是一段轻松的旅程。 尽管如此,我们相信能够在全平台呈现这款游戏,让这段旅程变得真正有意义。我们由衷感谢《七大罪:起源》在Steam全球人气排行榜中跻身前十,并且在移动版推出后,仍有许多新的星之守护者加入不列颠的冒险。 为表感谢,开发团队为所有星之守护者准备了以下奖励: - 3000星之碎片 奖励可在游戏内邮箱领取,领取截止时间为4月25日(周六)08:59(UTC)。在多个国家和地区的排行榜中位列第一。 尽管如此,对于近日频繁且不可避免的维护,我们再次恳请各位玩家的理解。我们将继续尽最大努力,尽快为大家提供更稳定的游戏环境。 我们会持续认真听取各位分享的宝贵反馈,并与各位星之守护者一同努力,打造更美好的布里塔尼亚。 感谢大家的支持。 诚挚的, PD Koo请务必在截止日期前领取。 如果未来有机会与您分享更多欢乐时光,我们将尽力珍惜这些时刻并共同分享。 我们看到许多星之守护者在Steam平台上继续他们的旅程,并投入更多时间探索游戏。特别是,我们注意到那些更深入体验游戏的玩家对整体体验分享了积极的印象。 您探索布里塔尼亚、享受各种内容所花费的时间,对我们的开发团队来说是巨大的鼓励,我们也在认真查看您分享的所有反馈。同时,我们注意到自游戏上线初期以来,部分星之守护者因各种问题和漏洞在游戏过程中遇到了不便。我们正确保仔细审查这些问题,以及各位分享的担忧和反馈。 开发团队正优先处理近期可解决的问题,并致力于尽快实施改进,目标是提供更稳定、更愉快的游戏体验,让更多星之守护者能够享受游戏并分享积极感受。 在这份开发者笔记中,我们想简要介绍一些目前正在准备的改进内容。✦ 终局内容追加 我们注意到许多星之守护者已达到世界等级4,并逐渐通关地狱难度内容。 为此,开发团队正准备全新的终局内容,为那些通过地狱难度强化英雄的玩家提供新目标。 该内容计划采用基于多种战斗规则的多层挑战形式,旨在带来与更高难度相匹配的挑战性体验。此外,我们还准备了通常难以通过常规玩法获得的奖励。 ✦ 便利性优化 在《七大罪:起源》中,在各个区域收集和获取制作所需材料是游戏体验的重要组成部分。 由于寻找和追踪装备、附魔以及药水制作所需材料的过程至关重要,我们也收到了大量关于此过程中所遇到不便的反馈。 此外,我们正在仔细研究各位星之守护者们普遍提出的各种便利性优化建议。除上述提到的采集便利性优化外,我们正着手优先对系统内需要进一步完善的部分进行调整。后续更新中,我们将分享这些优化的更多详细信息。 ✦ 新增刻印装备属性预览功能 为减轻装备养成过程中的决策负担,让选择更直观,我们正准备一项功能,允许玩家提前预览装备刻印后获得的属性。 ✦ 优化战斗特效影响下的能见度 我们注意到有反馈指出,在组队游玩时,多种技能特效同时出现会导致难以清晰辨认战斗状况。为应对此问题,我们正准备一项功能,允许玩家在战斗中禁用其他玩家的技能特效,以帮助提升整体可见度。通过这项功能,我们旨在让战斗场景更易于识别且更加清晰。 ✦ 召唤宠物相关问题的改进 我们发现了召唤宠物在探索过程中可能出现无法正常出现或意外消失的某些情况。 召唤宠物旨在提供各种便利功能,例如根据其技能自动收集掉落物品或协助采矿和采集。因此,我们希望玩家与宠物一同探索 Britannia 的体验能流畅且愉快。然而,我们诚挚地为当前出现的间歇性问题致歉,这些问题导致游戏体验未能如预期般呈现。我们将尽快解决这些问题,并持续改进系统,以便您能与宠物一同享受更稳定、更流畅的探索体验。上述改进是基于星际守护者们在实际游戏中提供的反馈以及遇到的不便,我们正不断优化游戏,旨在提供更直观、更舒适的体验。我们将继续采纳您的反馈,进一步提升整体游戏体验质量。■ 提升游戏体验调查问卷 正如之前开发者笔记中所述,我们正在开展一项调查问卷,旨在更好地了解您的游戏体验,并将您的反馈反映到未来的改进中。 我们鼓励您分享在游戏过程中遇到的任何不便或您认为需要改进的地方。所有反馈都将被认真审阅,我们会积极采纳您的意见,以提供更优质的游戏体验。