各位星辰守护者,大家好。 我是《七大罪:起源》的PD Koo。 我们要向所有地区的星辰守护者们表示诚挚的感谢,感谢大家在昨日1. 这是我们首次介绍新版本更新计划中的各项功能与内容,我也带着期待与紧张的心情观看了直播。 看到全球星辰守护者们对艾斯卡诺以及新增和改进功能所展现出的热情与积极反馈,我们感到十分欣慰。同时,能够实时收到大家关于游戏中仍感不便之处以及对当前部分游戏资源短缺的反馈,对我们而言也意义重大。 我们会仔细审视大家分享的所有宝贵反馈,并在筹备未来更新时加以考量,以便继续努力为大家带来更优质的游戏体验。 在本次开发者笔记中,如前所述,我们希望更清晰地介绍《七大罪:起源》的未来发展方向。对于那些一直好奇游戏后续内容的玩家,我们将分享一份大致的更新路线图,以概述我们即将推出的计划。■更新计划与周期 为进一步说明更新安排,开发团队目前以三周为一个周期进行更新准备,这是常规标准。尽管该计划可能会根据开发情况进行调整,但我们致力于保持稳定且持续的更新节奏。 我们也注意到1.1版本发布后大家提出的相关问题,1.2版本的发布间隔缩短至约两周。我们理解这可能导致大家对正式上线后的更新周期以及新英雄的添加时间产生不确定性。本次更新周期较短,旨在更快地解决多平台首发期间出现的问题。恳请各位对这一决定予以理解。 因此,鉴于1.2版本新英雄抽取准备时间有限,我们再次向所有星之守护者致歉。为助力各位在本次更新中的成长,我们将发放以下奖励。此前直播中已公布过该奖励,现借此开发者笔记再次强调,以确保尽可能多的星之守护者知晓。 - 星之碎片x3,000 * 该奖励将在4月23日(周四)维护期间通过游戏内邮箱发放。 未来,基于三周一次的更新周期,我们计划持续推出新区域、主线剧情内容以及适时的活动。 ■ 1.2版本后的更新方向 未来更新的总体方向可概括为两大目标。首先,我们旨在通过各种所有星之守护者都能轻松参与并享受的活动来提供全新体验。这些活动将通过提供有意义的奖励来自然地助力你的成长,确保你在游戏过程中的进步能够顺利持续。 其次,对于那些已深度沉浸于《七大罪:起源》的玩家,我们计划继续推出具有更高挑战性和长期目标的内容。除了1.2版本中推出的【时空枢纽】内容外,我们还将持续努力开发并呈现新形式的挑战性内容。

《七大罪:起源》4月最终更新版本1.2内容 1. 新增主线任务第13章【太阳再次升起】,并同步上线全新首领挑战内容及【深渊】难度地下城。 2. 4月29日(周三)开启【时空交汇点】,届时将推出开发者笔记中曾提及的最高难度挑战内容。 3. 后续将结合不同时期的主题与氛围,通过季节性活动更新持续推出新内容,其中包括在现有任务型活动基础上,筹备以暑假、万圣节等时节为主题的季节性更新。这些更新还将包含小规模内容,以围绕特定角色的短篇故事驱动元素或独立活动内容为特色。 通过这些季节性活动,我们旨在提供更休闲轻松的体验,以及仅限活动期间可体验的限时内容。 与此同时,我们将通过不断扩展【深渊】难度和“时空枢纽”区域,继续提供新的挑战目标并建立额外的成长路径。 我们目前还在准备于今年上半年推出时间竞速排名内容。我们也希望能通过下文提到的AMA对这些话题进行更深入的讨论。 AMA公告 开发团队一直在查看各位星之守护者提出的各种反馈和问题。但由于我们需要同时与全球各地区的星之守护者进行沟通,通过开发者笔记快速分享正在进行的改进和其他话题的最新情况并非易事。我们将继续通过未来的开发者笔记回应大家的反馈,并分享目前正在准备的内容。同时,我们也明白在游戏上线初期提供更及时反馈的重要性。我们也希望能在更开放、轻松的环境中分享对未来更新的想法,同时听取大家的意见。 本周末,我将和开发团队的核心成员一起在官方Discord上举办AMA活动。虽然我们可能无法回复每一个问题,但会尽最大努力倾听大家的想法,并就能够解答的话题尽快与大家沟通。 目前我们计划在周六举行AMA活动,具体的时间安排和活动形式将通过后续通知公布。由于这是我们的首次AMA活动,可能存在一些不足之处,恳请大家理解。我们期待在本周末官方Discord的AMA活动中与大家分享更多内容,并听取你们的想法。 ■《七大罪:起源》奖励汇总 为庆祝1.2版本更新,并感谢所有与我们一同踏上这段旅程的星之守护者,我们整理了4月21日(周二)直播中的奖励汇总,以及本次开发者笔记中介绍的新奖励,方便大家一目了然地查看所有奖励。【开发者笔记#10】奖励 - 为了更好地助力各位的成长,此前公布的「新手成长支援道具」已进行升级,并将于4月23日(周四)维护期间发放。新的星辰守护者仍将持续获得成长支援奖励。(4月23日(周四)13:50(UTC)新增) - 新手成长支援道具(4月23日(周四)13:50(UTC)新增) SR打造武器选择箱x6 金币x300,000 特殊强化石x30 SR魔法水晶碎片x15 【诱惑旋律魔典x1】(已移除) 【亡者之息双节棍x1】(已移除) 【乌云强化法杖x1】(已移除) 【混沌之歌细剑x1】(已移除) 【森林统治者战斧x1】(已移除) 【黑影巨剑x1】(已移除) 【天降狂风双剑x1】(已移除) 【堕落意志护手x1】(已移除) 【贪婪之刺长枪x1】(已移除) 【不屈之魂剑与盾x1】(已移除) 【堕落信念长剑x1】(已移除) 【剃风魔杖x1】(已移除)《七大罪:起源》1.2版本更新内容 1.版本1.2更新成长支援 -星光碎片x3000 *截止至6月3日(周三)07:00(UTC) 2.4月21日(周二)直播奖励 -邮箱奖励 -金币x500000 -魔方钥匙礼包x3 -英雄精选召唤券x5 *截止至6月3日(周三)07:00(UTC) -兑换码【escanorinorigin】 -特殊强化石x30 -兑换码【lionsinisback】(更新于4月22日(周三)14:31(UTC)) -精英奖杯概率礼包x5 此外,随着1.2版本的发布对于新加入《七大罪:起源》的星辰守护者,我们还整理了当前可用的优惠券代码以及登录后可立即从邮箱领取的现有奖励清单。请务必领取所有可用奖励,不要错过。【开发者笔记奖励】 - 开发者笔记 #6【特别奖励】:金币×200,000、精英代币×10、特级精通经验×30、大型魔方钥匙礼包×2、超级HP恢复药水×20、月见草×10、无名骑士代币×10、鲜活野性代币×10、大苔藓幼花×10、柔软巨鸟羽毛×10 - 开发者笔记 #6【特别感谢奖励】:普通英雄召唤券×10、大型魔方钥匙礼包×1 - 开发者笔记 #7:星星碎片×3,000(截止至4月25日(周六)08:59(UTC)) - 开发者笔记 #8:普通SSR英雄选择券×1 - 开发者笔记 #9:闪耀刻印之印×1(截止至5月13日(周三)07:00(UTC))【礼包码】 - WELCOMEORIGIN:普通英雄召唤券x1、特级精通经验x10、特级强化石x10、特级精炼石x10、金币x50,000 - ORIGINDISCORD:普通英雄召唤券x1、小型魔方钥匙礼包x3(有效期至4月30日(周四)15:00(UTC)) - ORIGINX:普通英雄召唤券x1、金币x50,000(有效期至4月30日(周四)15:00(UTC)) - ORIGINSTEAM:普通英雄召唤券x1、高级精通经验x10(有效期至4月30日(周四)15:00(UTC)) 【其他奖励】 - 大不列颠远征支援活动奖励:浓缩魅力药水x15、大型魔方钥匙礼包x3(有效期至5月17日)5月18日(周日)、5月19日(周一)、5月20日(周二)08:59(UTC)期间,可领取3封邮件,每封邮件包含【5瓶浓缩魅力药水】和【1个大型魔方钥匙礼包】。我们将继续努力,通过明日计划推出的1.2版本更新及未来的更新内容,满足各位星之守护者的期待。感谢大家的支持。此致,PD Koo通过这一举措,我们旨在为那些深入布里塔尼亚展开冒险的【星之守护者】们提供全新挑战,其中通过优化策略和角色养成来实现更快的通关时间将成为核心目标。 同时,我们也注意到竞技元素可能带来的压力。因此,该排名内容将被设计为可选功能,而非游戏进程中的必要部分。一旦准备就绪,我们将通过后续的开发者笔记分享更多详细信息。 除了上述路线图内容外,尽管目前难以提供确切时间安排,但我们正根据每次更新的性质准备多样化的游戏内容。在这些内容中,我们正在准备相关功能,让玩家能够通过提升品质和按需强化次要属性来进一步增强现有的 armor(装备)和 accessories(饰品),同时还将推出匹配功能,帮助玩家更轻松地寻找队友。 此外,我们目前正准备引入【骑士团】内容。 对于【骑士团】内容,我们的目标是打造可与团内成员共同享受的体验。我们计划首先推出以战斗为核心、可与骑士团成员合作游玩的内容。在此之后,我们将继续逐步添加各种可与骑士团成员共同体验的内容,希望大家能够期待。 由于我们的开发团队致力于通过持续的更新和改进,与星之守护者们一同长期运营《七大罪:起源》,我们将继续努力为大家带来各种全新且愉快的体验。 除此之外,我们正在进行各种准备工作,以支持稳定的长期服务。在大家的持续支持下,我们将尽最大努力为大家呈现我们长期以来准备的丰富内容。《七大罪:起源》更新内容 1.【星辰守护者成长支援】 随着1.2版本更新,我们期待有更多星辰守护者来到布里塔尼亚。 正如之前开发者笔记中所提到的,我们已计划改善早期区域的游戏体验。 为了配合这一方向,我们将提供初始成长支援道具,让尚未完全熟悉爆发系统的星辰守护者能更顺利地进行早期战斗。 所有星辰守护者,包括新玩家和已在游玩《七大罪:起源》的玩家,都将获得此支援。为帮助您轻松推进早期区域,本次更新后,我们将提供可通过使用精英怪物材料制作获得的各类型SR武器,以及精通经验值和强化石,以便您装备推荐装备并充分利用所提供的成长材料。 ■1.2版本改进 通过昨日公布的更新详情,我们已介绍了1.2版本中的改进内容。由于改进内容较多,部分说明较为简略。但考虑到某些内容可能需要额外解释,我们希望借此开发者笔记进一步提供详细信息。《七大罪:起源》更新内容 1. 修复了骑乘宠物使用冲刺后接跳跃时冲刺速度会持续的问题,并将所有骑乘宠物的移动速度提升10%。 骑乘宠物使用冲刺后,再使用跳跃时冲刺速度不会减慢而是持续保持。这导致拥有冲刺技能的骑乘宠物在野外移动和探索时速度大幅提升。 尽管开发团队在游戏上线时并未设计此机制,但考虑到这能提升骑乘宠物的使用体验,我们选择保留了该特性。 不过,我们最近发现部分设备上存在使用冲刺后跳跃功能无法正常生效的情况。我们还确认,此问题可能会继续影响未来更新中推出的各种宠物。因此,我们不得不解决此问题。由于此更改会影响许多星之守护者一直在使用的功能,我们已提高所有骑乘宠物的移动速度,以确保使用骑乘宠物时的移动更加顺畅。恳请各位理解。 - 修复了分配到其他队伍的同一英雄的武器被动选项会被应用的问题 关于许多玩家报告的黛西“剑与盾”武器伤害相关问题,我们已确认这些问题是由武器被动选项的错误应用导致的,此问题计划在本次更新中修复。正如更新详情公告中所述,我们计划在明天的维护期间解决此问题。 但在应用此修复的最终验证阶段,我们发现黛西的【剑与盾】武器存在另一个间歇性出现的问题,该问题与上述问题无关。 我们也在尽快准备修复这个新发现的问题。修复完成后,我们将通过单独的公告提供更新。




换一换 























