欺凌邻国

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Warsim: The Realm of Aslona
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你是否曾想过抢走邻国的“午餐钱”?我建议你通过阅读本指南来尝试! 准备工作 步骤1:了解你的敌人 确定哪些派系存在排外情绪或其他不利于外交的负面修正。游戏中有一些 artifacts(道具)可以让你与幽灵派系、排外派系,甚至邪恶王国进行互动。 据我所知,如果没有这些道具,虽然也能与排外和特殊王国结盟,但需要更长时间。你会遇到他们完全不愿与你交谈,或者反复退回你赠送的黄金,直到他们说“好吧,其实我们愿意收下你的黄金”。 一个不错的入门方法是尽可能频繁地设立节日。偶尔邻国的王国会祝你节日丰收,接受他们的礼物或祝福会使好感度提升1。 步骤2:讨好他们 现在你知道是所有邻国还是部分邻国存在偷窃的可能性。在这个阶段,你还需要了解潜在“贸易伙伴”的科技水平、人口数量和当前财富状况。 尽量减少损失,但要先结盟再达成贸易协议。如果必须牺牲一些农民或降低公众声誉,那就这样做。除非你喜欢冒险赌一把自己的游戏进程能否继续,否则第一年的优先事项是确保王国在回合结束时不会遭到袭击。但要小心不公平的赎金。如果负担不起,就不要牺牲。 然后,选择选项1:赠送黄金礼物。他们财富的百分之一。如前所述,查看他们的科技水平(无论是先进还是升华修饰符,若不确定他们的相对科技水平,只需查看王国详情即可),以及他们的人口和财富。据我所知,科技和人口会影响他们每回合积累的金币数量,同时还会受到他们是否对其他国家进行劫掠或被劫掠的影响。 他们目前的财富对你来说更为重要。你的目标是让其低于10,000。接下来我们将评估如果这个数字高于此该怎么办。 步骤3:循环阶段 这就好比你像食堂里的恶霸一样走向他们,在“我买不起学校午餐”和“给你,孩子,拿点钱”之间摇摆不定。像你利用此漏洞时盟友的倾向这类因素十分重要,这是因为他们对收到黄金礼物的反应方式不同,而且(一旦你将他们收为盟友),请求经济援助的成功率会根据他们是中立、善良、排外、邪恶、古怪或其他特质来权衡。基本上,如果他们不是中立性格,这个漏洞操作起来会更耗时。 举个例子,假设你的贸易伙伴人口众多,科技水平处于普通,与你的关系值为40,且他们目前拥有7000金币。 当你选择2) 赠送黄金礼物时,若选择选项1) 赠送他们金币的百分之一,他们的关系值很可能会提升3-5点。这将花费你每人70金币。(注意:你可以将关系提升至100以上,但这样做时需谨慎,因为如果你不小心退出界面,无论之前提升到多高,关系都会回到100,可能会损失一些已获得的增益。) 那么将关系提升到100可能需要花费约1500。 现在你的贸易伙伴拥有8500资源和100点关系。从此时起,你掌握着主动权。你可以: a) 请求军事援助(通常,他们的单位比你的更好。你可以事先招募大量士兵并派给他们,提升他们对你的声望,然后再要回他们的基础单位。拥有强大的盟友通常能让你获得最大收益,但只要他们的士兵单位比你的强,这样做就总是有成效的)。b) 尽情申请经济援助。反复前往银行确保你的金币始终少于他们。他们通常每回合都会赚回一些钱,但如果条件允许,让他们的金币保持在10,000左右往往更有成效。最后, c) 你可以通过赠送金币将他们的声望提升到你想要的高度,然后通过申请经济援助把所有金币都拿回来。你可以将声望提升到远高于100的水平,注意尽量避免意外退出界面,否则你的进度将会丢失。 4:优势 到目前为止,其意义应该已经相当明确了。你可以彻底榨干一个王国的钱财,也可以从他们那里招募尽可能多的单位(在你派遣大量基础士兵过去后,还能招募更多——这会人为增加他们的“人口”,让他们能给你提供更多单位)。 最重要的是,大多数王国对你每次赠予的70-100金币感到非常满意,远胜于你赎回100、250、500金币(我认为1000金币甚至更高也可以,但还需要进一步测试)时他们的不满。你可以彻底榨干他们,或者每个回合从每个盟友那里稳定获得几千金币,或者采取介于两者之间的任何方式。 5:缺点 有几件事。首先,这很无聊。这款游戏本应充满随机乐趣,而这种做法既枯燥又乏味。此外,如果你频繁输入指令,可能会意外导致他们向你宣战。若要提升关系值至10000或达到其他期望的金钱目标,循环步骤如下:4)安排外交 5)独立领地(王国1对应1、2、3、4、5)贸易与外交:重复以下操作:2)赠送黄金礼物 1)赠送少量X黄金(其总黄金的百分之一)。你可能会不小心按成1)1)而非2)1)。外交菜单中的1)是终止贸易协定。如果你的派系声望足够低,他们可能会向你宣战,所以请务必小心。第三,每次【请求经济援助】获得的金币数量会根据对方的财富规模有所不同: - 财富5000或以下:给予100金币,关系-3 - 财富5000至9999:给予250金币,关系-3 - 财富10000及以上:给予500金币,关系-3 每次操作都会消耗时间,因此在我看来,向财富不足10000的对象请求援助是浪费时间。不过在游戏初期的几年里,这种做法有其实际意义,只是需要花费较多时间。而且,如果你留给他们更多财富,到下一年他们似乎会赚更多钱,这也符合预期。