下载客户端

简指南!(简·范桑特)

2026-04-07 16:00:38

AI智能总结导读

这是一篇游戏角色简·范桑特的玩法指南,介绍了她伤害+黑客的定位,详解了EMP、过载等技能的不同变体用法,还有被动技能的搭配策略,同时分享了地图摄像头应对技巧,以及针对安妮特、丹尼尔等不同操纵者的对战思路,帮助玩家掌握简的玩法。

欢迎来到我的指南! 我计划和大家分享我作为简的主玩者经验,同时提供一些使用她的技巧以及关于她技能的内容,这样你就能更好地理解她的角色,成为一名更出色的简! 我还会涵盖一些所有玩家都能用到的通用技巧,所以跟我一起来吧! 简介 首先,让我们来了解一下我们将要操控的这个酷炫的反社会女孩是谁。

简在游戏中的定位为【伤害】、【黑客】。这一点十分有趣,因为有些人似乎认为她的设计定位是冲锋陷阵、击杀敌人,但这根本不是她的角色。 我们想重点讨论的是她的黑客技能。这意味着她能造成大量伤害,但仅限于摄像头:我们在这里的主要敌人将直接是操纵者。她在游戏中主要扮演预防性角色,使操纵者无法行动并阻碍其计划。因此,可以说她更像是一名辅助型角色。 基本上,简在任何一场对局中都不会毫无用处,因为迟早,即便是像丹尼尔那样能操控僵尸的恶魔,也需要通过摄像头来释放他的生物、陷阱和生物武器。如果你足够迅速,至少可以拖延他的行动。如果操纵者真的花太长时间放弃他的僵尸,或者总是从无法到达的区域附身僵尸,你可以将她的角色调整得更具攻击性。 总之,就像我常说的:一个优秀的简是永远不会被操纵者忽视的简。但这并不意味着他必须看到你。我们要尽可能地进行“潜行”玩法。目标是让他在疑惑“这枪是从哪儿来的?”的同时,看到尽可能多的黑屏。 这就是我想尽我所能引导你的方向。 那么……让我们开始谈谈她的技能,这样你就能有个大致了解。 狂热与个人技能 电磁脉冲

简的终极技能是EMP。它会对区域内所有摄像头造成15秒影响。该技能有2种变体: - 干扰:这是初始获得的变体。此技能会使操纵者拥有的所有卡片在15秒内额外消耗3点点数。这是个有趣的技能,主要能阻止他们频繁召唤生物或布置陷阱。它对安妮特、丹尼尔和艾利克斯非常有效,使用的绝佳时机是在关卡开始时,这样你能争取到一些时间去购买物品或探索,无需过多担忧。但要注意:如果你知道操纵者是那种喜欢在区域开始时预设生物和/或立即附身僵尸的类型,那么这样做可能并不明智,因为这不会影响摄像头范围外的游戏进程,他们可以轻松度过这15秒。所以不要一开始就滥用狂热技能。或许,当你知道操纵者不在附近的摄像头范围内,并试图在你需要前往的其他地方大量生成敌人时,使用该技能会更好。 此技能对斯宾塞效果不佳。斯宾塞的专长是拖延时间,因此他可以通过与场景互动轻松获得卡牌折扣或能量。所以,他只需要再多开一些灯、关上更多的门来获取额外能量,而且可能不会太在意卡牌的价格,尤其是在使用枪械型斯宾塞套牌的情况下。如果你面对的是生物型斯宾塞,他可能会多犹豫一会儿,但这很可能还是无法阻止他继续大量部署东西。 - 摄像头封锁:这是第二个版本,你在23级时解锁。它的作用是使摄像头旋转冻结15秒。干扰技能主要对生物和陷阱造成影响,而这个技能则会对枪械产生干扰。如果摄像头静止,操纵者就无法向你射击,这样你就有时间去完成任务目标(尤其是在对抗枪械型斯宾塞时,周围有两个摄像头的情况下)。但除此之外,如果他们无法使用枪械,也就无法为生物提供增益。确实,如果摄像头被冻结在一个好位置,操纵者或许能在他可以增益生物的地方放置生物,但这必须在一个单一地点(用手榴弹更容易消灭)。此外,有些摄像头的视野很宽。如果摄像头太偏向一侧,操纵者就无法在你这边放置东西,这样就能更容易应对可能设置在那里的任何东西。还有些地方有两个或更多摄像头,但它们指向完全不同的角度,这样你甚至可以阻止操纵者瞄准你。这就像禁用了额外的摄像头! 此技能不会影响有护盾的摄像头,所以要等护盾消失后再激活它。 另外,不要随机选择!你要选择哪个取决于你想玩的游戏方式。当我们讲到被动技能时,会详细讨论这些变体。过载

简的个人技能是超载。使用该技能可以停用任何当前没有护盾的摄像头,它有以下两种变体: - 即时型:这是你获得的第一个变体。开始按住按钮后,大约2秒内即可禁用摄像头。它速度非常快,而且如果你未能成功禁用摄像头,也不必担心技能会浪费:只有在成功尝试后才会开始冷却。它的作用就像射击摄像头一样,但速度更快且不消耗资源。不过冷却时间长达一整分钟,所以你可能会更多地选择射击摄像头而非使用此技能。需要注意的是,你可以在击落摄像头后使用该技能,以重置其恢复冷却时间,从而获得额外的停用时间。这样你就能充分利用它(前提是你有足够的弹药。时刻记住你的资源)。 - 封锁:11级解锁。生效需要约2秒时间,但不会立即停用摄像头。相反,当你持续按住按钮时,它会对摄像头造成严重损坏,最长持续15秒(如果操纵者没有任何防护装备,且你使用【高口径】(见下文),可以减少2-3秒来停用摄像头,但如果对方有防护装备,停用可能需要额外5秒。如果你使用【能量干扰】,停用摄像头需要很长时间,但干扰效果会持续到结束)。如果操纵者在技能激活2秒后使用护盾,你就必须等待30秒的冷却时间才能再次使用该技能。但如果成功的话,在摄像头被摧毁后,只要你一直按住那个按钮,摄像头就会保持被摧毁的状态更长时间。 你也可以(如果可以的话【应该】)在击落摄像头后使用该技能,但你必须非常快速地启动它,因为在技能开始生效的最初几秒内,操纵者【如果拥有将摄像头恢复时间缩短至3秒的技能】可以恢复摄像头,而你不会希望发生这种情况。如果时机把握得当,在摄像头被摧毁后使用该技能,在普通场景的房间内你可以获得大约20秒不受操纵者干扰的时间;如果操纵者拥有所有加速摄像头恢复的技能,并且拼命点击按钮(需要知道的是,他可以通过疯狂点击按钮来加速恢复,以此对抗简的技能),那么不受干扰的时间会缩短到15-16秒。此外,摄像头恢复后会有5秒的护盾保护,这会给操纵者提供反击你团队的机会。关于这个技能首先要说明的是,当简执行该技能时,她会处于动画锁定状态,这使她很容易成为操纵者的目标,因此在使用前你必须注意自己的位置,尤其是【封锁】版本(我稍后会提供这部分的一些技巧)。 在这一点上,【即时】似乎是更受欢迎的选择。我也反复听到有人说它适合游戏的快节奏。但问题在于:尽管【即时】能快速关闭摄像头(降低你的 vulnerability),但也会让它们快速重新激活。确实,游戏总体上是在为目标而 rush,但有时你需要慢慢来。简单的例子包括区域2的安全装置、区域3的生物核心以及最终逃生门前开启的倒计时。在这些时刻,或者当你需要执行诸如复活倒下的队友、击杀补给僵尸或尸潮等任务时,你会希望获得一些不受干扰的空间,而即时版的效果并不能很好地满足这一点。 不仅如此,封锁的效果还与你选择的被动技能直接相关,这为你提供了更多可能性(见下一部分),因为如果你配合使用能量干扰,操纵者也会被能量锁定。 因此,我通常会选择封锁版本:它能很好地满足大多数需求,并且冷却时间较短。此外,如果我想要快速停用摄像头,直接使用枪械即可。说到这里,让我们继续讨论被动技能。被动技能 - 干扰弹 - 大口径

这个被动技能真的很酷。这正是简在整个团队中负责击落摄像头时发挥作用的关键! - 大口径:初始技能。该技能能使对摄像头的伤害提升约50%。因此,与其他队友相比,你能非常快速地击落它们。如果你将其与电磁脉冲弹I和II(分别只需消耗2点和3点技能点)结合使用,使用MUP手枪只需6发子弹就能击落一个摄像头,使用玛蒂尔达手枪则需要7发(如果主母没有任何强化摄像头的技能)。 关于武器选择,我强烈建议你选用玛蒂尔达。它的弹容量为24发,拥有不错的三发点射节奏,并且更加稳定,非常适合射击摄像头。快拔陆军左轮也能完成这项工作,但它更适合用来击杀生物。如果你射偏了,重新装弹所花费的时间将成为操纵者(Mastermind)击败你的绝佳机会。如果在区域1没有【玛蒂尔达(Matilda)】可供选择,你可以和拥有它的队友协商,用补给品向其购买(我们稍后会详细说明)。但如果这个方法不可行,你最好暂时使用【MUP】,并在区域2立即获取【玛蒂尔达】。 如果你仍然想在第一个区域购买快速拔枪技能,这里有个技巧:打完6发子弹后切换到【MUP】来完成击杀。这样能减少你暴露的风险。不过,说真的,我建议你等到下一个区域再购买。这款游戏中的资源非常宝贵,你不会想买到用不上的东西然后白白浪费掉。被动技能 - 干扰弹 - 能量干扰 - 能量干扰:该技能在5级时解锁。使用此技能后,每次射击激活状态的摄像头(摄像头的LED灯为红色时表示处于激活状态,蓝色灯不计算在内),操纵者的生物能量恢复将冻结1秒。顺便说一下,如果你不熟悉操纵者的机制,这里有一张我截取的示意图。

看到左上角那个红色计量条了吗?上面还有个大大的4?那是生物能量计量条。默认情况下,它会随着时间自动填充,速度是每5秒1格(操纵者可以加快填充速度,这部分我会在下面说明)。每格等于1点,最高为10点。要召唤生物、陷阱或枪械,操纵者需要消耗积累的这些点数。在这张图片中,你可以看到所有卡片都有不同的费用。卡片“越好”,费用就越高。卡片上的白色数字是其原始费用。当操纵者获得折扣时,数字会变成绿色,表示费用降低。在这个例子中,我使用的是安妮特,她默认对所有生物卡片有1点折扣。所以,基本上,他们是用时间来支付卡片费用的。一种难缠的僵尸(那个胖子)通常需要消耗4点生物能量(20秒充能时间),但安妮特拥有折扣,她只需花费3点(15秒)。随着她等级提升,消耗还能降至2点,甚至1点。作为幸存者,你肯定不希望出现这种情况,因为这种折扣同样适用于舔食者等其他敌人。 当你激活最终大门后,生物能量的充能速率会提升至每秒1格,这是给操纵者最后一次消灭你们的机会。所以激活大门后,你真的不想在原地停留太久(如果可以的话,确保所有队友都在逃生区域附近)。 除了时间积累外,操纵者还可以通过其他4种方式收集生物能量: - 能量汲取卡片,当你的斯宾塞等级达到13级时,所有人都能解锁该卡片。当你看到生物口中的蓝色球体时,就能认出它正在使用这种能力。只有当生物抓住你时,它才会产生能量。记住这一点。每次成功抓取可获得1点生物能量(如果不小心,这个数值可能会迅速上升)。 - 【浓缩强化剂卡片】:仅安妮特可用,她在19级时解锁。这是一张专属卡片,在我看来是她最强大的卡片。它集感染、狂暴、能量汲取和再生效果于一体,费用为2点。不过,她只能在第3区域使用该卡片。 - 【模块回收者卡片】:仅斯宾塞可用,他在9级时解锁。他在第2区域获得该卡片。通过这张卡片,斯宾塞可以将手中的模块卡片转化为生物能量,每丢弃1张模块卡片可获得1点生物能量。截至目前,19级及以上的玩家可能只会装备以下4种模块中的一种:小型发电机模块、生物/枪械效率模块、部分洗牌模块。或许他们会装备其中两种,但这种情况不太可能。因此,玩家从这张卡牌中获得的能量不会太多,而且使用时还会暂时失去生物能量增益或卡牌折扣,所以影响不大。 - 仅斯宾塞可与E.I.S.交互。E.I.S.即环境交互系统,是操纵者用于锁门、关灯、控制僵尸、启动电梯、桥梁、陷阱以及赌场里的头奖的能力。所以……如果斯宾塞正在使用他的【充能】被动技能,那么每当他进行上述任一操作(除了控制僵尸和激活陷阱),就能获得1点生物能量。这就是为什么对抗他时,灯光总是熄灭的原因。在像【废弃公园】这类有许多电灯开关的地图中,斯宾塞能在几秒钟内将生物能量积满。 能量干扰【仅会影响通过时间获取的生物能量】。请记住这一点。 请注意这张截图:

当你射击摄像头时,会启动1秒倒计时,在此期间充能会被冻结。再次射击会重置该计时器,而非叠加。因此你不应快速射击:这毫无用处,只是浪费这项技能。此技巧要求你以1秒的间隔持续射击摄像头,且不将其摧毁。只要你持续射击,操纵者就无法使用新卡片(前提是他已耗尽所有能量)。在这个例子中,我当时没有生物能量,并一直保持这种状态,直到简摧毁了我的摄像头(不幸的是她速度很快)。除非操纵者有其他获取能量的方式,否则你基本上能让他陷入无还手之力的境地。一旦摄像头最终被摧毁,你可以使用个人技能使其保持关闭状态。

这会是斯宾塞最薄弱的环节。 除了时间,他唯一的充能方式就是模组回收器。如果他使用的是生物卡组,献祭生物模组会让他更难频繁召唤生物(因为他可能很贪心,会携带所有最昂贵的生物模组)。如果是枪械型斯宾塞,枪械模组也是同理。所以在前两个区域,这可能没什么太大帮助,但到了第三个区域,情况就变得更有意思了。这时,你要做的就是朝着团队行进路线上的每一个激活的摄像头射击(记住,要让他感到缓慢且痛苦)。 【高火力】和【能量干扰】是完全不同的策略。前者让简“不喜欢被监视”,并快速禁用所有设备。但后者的关键在于“好吧,你可以看到我,但你碰不到我”:你希望那些摄像头保持开启状态!(记住生物武器和特殊技能卡仍然可以使用)。因此,操纵者很可能会“躲避你”,这时你就要开始搜寻操纵者了。但还要记住:最终他会有能量来攻击你,尤其是在每个区域的开始阶段,所以行动时务必保持警惕。 如果你选择【高火力】,我强烈建议使用EMP子弹。另一方面,如果你选择【能量干扰】,则不建议使用EMP子弹。无论如何,你都应该使用玛蒂尔达,因为即使是1秒射速,关闭摄像头也至少需要10发子弹,而且搭配【高火力】时速度仍然很快。 不建议在随机组队时使用【能量干扰】!我测试过,这行不通。使用这个技能需要团队具备基本的配合。这意味着他们不应该在你附近射击正在工作的摄像头,而是应该帮你摧毁那些炮塔,同时你专注于对抗操纵者。 这个技巧对丹尼尔(或模仿丹尼尔的玩家)效果不太好,不过我稍后会解释原因。 这个被动技能与你的狂热技能的干扰版本搭配效果很好,因为这样你能从操纵者那里夺取更多的生物能量。 如果你选择了大口径技能,建议你根据自己最害怕的情况来选择狂热技能:如果你想阻止生物和陷阱,就选干扰;如果你害怕枪支,就选摄像头封锁。 如果你只是打算击落那些摄像头,请不要选择能量干扰。 现在……不管你选择什么,如果我们要射击那些摄像头,就需要资源。那么我们如何维持资源供应呢?这就是简的另一项被动技能开始生效的时候! 被动技能 - 网络星期一

简的最后一个技能是【赛博星期一】(我和朋友们称之为黑市),核心在于议价!让我们来看看它的不同效果: - 特价商品:这是初始效果。所有非枪械类物品享受30%折扣。但购买草药和 grenades 仍有数量限制(而且我总觉得简能获得的 grenades 数量是所有角色中最少的),所以一开始别指望靠这些来议价。那么这个技能到底有什么用呢?当然是为了近战武器和弹药:它们是无限供应的。 关于简,游戏似乎并不打算让她购买枪械(至少是普通枪械):她的定位就是去议价获取枪械,我觉得这非常棒,因为这和她的人物性格十分契合。正如我之前所说,你选择的武器是玛蒂尔达,但假设你能在区域1自己获得它,你仍然需要支付220美元。你愿意花那么多钱吗?我肯定不愿意(除非别无选择)。 现在假设我们队伍里有山姆或泰隆,他们在区域1就能拿到玛蒂尔达。你可以给他们买一个手电筒(84美元)和2个修理包(每个56美元),总共196美元。作为回报,他们会把玛蒂尔达给你。这对双方都有利,因为他们原本需要花280美元买这些物品,而现在只需为你的玛蒂尔达支付220美元。你也能节省24美元。 如果你一开始没有手电筒,只靠修理包(尤其是山姆,他需要很多修理包)或者球棒也行,如果他们愿意的话。这招对马丁可能也适用,因为他有被动技能,能让修复后的近战武器拥有更高的耐久度。 在第1回合,这招对贝卡或其他依赖弹药的玩家效果不佳,因为此时还无法购买50发装的弹药包,而10发装的弹药包性价比又不高,所以暂时不要和他们交易。从第2区域开始,你可以尝试这种方法(例如,如果第1区域中没有近战武器使用者持有玛蒂尔达)。之后,你可以用玛蒂尔达交换100发子弹(同样需要196美元)。从第2区域开始,你最好也准备一些钱来为自己购买子弹,因为你可能需要射击很多摄像头,我们可不想子弹短缺。购买武器后,你仍然可以与其他角色交易物品,比如手榴弹和燃烧瓶(虽然简获取这些物品的途径不多,但她有折扣),尤其是和瓦莱丽交易。如果你有多余的钱,并且觉得自己不需要手榴弹,一定要把资源交给队友(给他们买一些修理包和50发弹药):他们会需要的。我总是在3号区域的安全屋给队友留一些子弹。自私是没有用的。 通过这样做,你将拥有一支更强大的队伍,并充分利用你的资源。 - 军火库:厌倦了为了特殊武器而击杀补给僵尸吗?你是否曾希望能立即获得特殊武器?现在你的问题解决了!简为你带来“军火库版网络星期一”。你需要达到17级才能解锁它。获取方式相当简单:在每个区域的武器库中,你会随机获得一个特殊武器选择机会。而且不一定是不同的特殊武器,这意味着如果运气不好,你可能会三次获得同一种特殊武器(如果真的倒霉的话,甚至可能是电击枪……我要三把电击枪有什么用啊?啊啊啊)。不过你也有可能获得三种不同的武器。以下是你可能获得的武器: - 电击枪,售价250美元(相当昂贵)。 - ATM-4(火箭筒),售价200美元。 - GM-79(酸液弹榴弹发射器),售价200美元。 - 转轮机枪,售价200美元。 说实话:如果你的队伍里没有贝卡,你就不应该选择这个版本。你不仅会失去资源折扣(导致你相机拍摄的弹药不足),而且特殊武器也没那么特殊。我的意思是……补给僵尸大约每2分钟出现一次,能免费为你提供这些武器。此外,特殊武器的消耗速度非常快。 如果你面对的不是从一开始就对你的队伍造成巨大压制的粉碎者操纵者,你可以尝试在某些时候击杀补给僵尸,尤其是在区域1(如果你正在面对这种情况,那我有个坏消息要告诉你……)。 另一方面,如果贝卡在场,这可能真的会派上用场。但这也是一个巨大的风险。当你选择这个变体时,博弈还没有结束。如果你能和贝卡交流,你应该用你的玛蒂尔达(Matilda)交换那把特殊武器,这样你们俩都能获得充足的资源(这里不管是在区域1还是区域2,你都可以立即进行协商)。这么做是值得的,因为每把不错的特殊武器都要花费200美元。如果你无法和贝卡交流但仍然想选择这个方案,那就尽量稳妥行事。很多时候在区域1这么做并不值得,但如果你马上就能拿到ATM-4,并且对手是安妮特/丹尼尔/艾利克斯,或许可以尝试? 这个玩法变体和“廉价方案”相比,你会更依赖队友。记住这一点。 关于她的技能就介绍到这里,接下来我们聊聊游戏玩法!通用技巧:摄像头拍摄与“潜行玩法” 首先要指出的是,在区域2,简不应该拿安全卡。尽量避免这样做,因为你扮演的是支援角色。 现在来说说你的主要职责:摄像头拍摄。之所以说是主要职责,并不意味着你不能或不应该配合完成其他目标,只要你的行动路线安全。 一旦你决定要尝试哪些技能,让我们了解一些注意事项: - 请不要在摄像头正前方关闭它们。这是一个严重的错误。简的能力允许她关闭视野范围内的摄像头,即使你无法射击它们(有时只是难以射击,并非不可能,凭借你的个人技巧可以轻松做到)。只要摄像头没有被墙壁阻挡,你就可以在不暴露自己的情况下将其关闭。例如,市中心地图的第一个摄像头可以从出生点房间内立即停用(并且操纵者无法从那里进行反击)。你可以留意一下:

只要任何摄像头未被墙壁遮挡、处于干扰范围内且能在你的视野中完全显示,你就可以将其关闭!此外,一旦你开始使用技能,即使操纵者关闭房间的门或启动电梯使摄像头移出你的视线,你仍能将其关闭。你只需要最初的接触来发送信号并使其生效。有许多摄像头你无需直接暴露自己就能关闭。 - 永远不要将背部暴露在摄像头下!有些房间,比如市中心区域1的第二个房间,摄像头就在你身后。利用门和墙壁作为躲避它们的掩护。另外,只要摄像头在你的视野中,你甚至无需露出脸就能将其关闭。看看这个:

不过要注意的是,当你躲在那些开着的门后面时,你会暴露在前一个房间的摄像头下,所以我建议你在开始停用摄像头后,直接看向外面的摄像头,确保自己不会被攻击。如果发现有危险,就关上门,然后射击房间内的摄像头(操纵者切换摄像头的时间足够你停用房间内的那个),接着继续前往下一个房间。 在开阔区域,经过未激活的摄像头(绿色指示灯)后,如果没有怪物需要处理,就一直看着它,直到走出它的监控范围,或者进入前方另一个摄像头的监控范围(这时你需要同时留意两个摄像头)。操纵者通常会等你背对摄像头时才行动,所以你必须时刻准备好应对遭遇。如果前方有敌人,在经过摄像头前先将其消灭,避免陷入前后夹击的困境。 - 若发现操纵者在前方摄像头处,尽快将其关闭,并准备应对后方出现的摄像头:操纵者通常会接着控制后方的摄像头。 - 如果你不打算返回某个房间,记得关上房门。门可以起到抵挡攻击的作用。舔食者和丧尸犬无法开门,所以你可以把它们困在已经探索过的房间里。但请注意,不要把队友和它们困在一起。 - 如果你倒地了,爬到安全的地方! - 如果你和队友一起行动,除了瓦莱丽或贝卡(她们分别是治疗者和狙击手,尽可能不要让她们暴露在危险中),让其他队友开门,这样你就能关闭房间内的摄像头。在此过程中,务必通过尽可能避开视线来保护自己。请看这个示例:

这样一来,操纵者更难击中你,你也能更安全地射击摄像头。 - 不要贸然冲过区域,始终与队友保持安全距离。这样你们就不会同时被击败。在拆除摄像头时,还要注意脚下是否有地雷。 - 只要不会困住队友,在躲避生物武器时记得关门:它们开门需要时间,这能打断它们的攻击。 - 如果你要逃命,先治愈感染,因为感染迟早会让你付出代价。相信我,你总会在最糟糕的时候咳嗽。 - 和瓦莱丽、马丁一样,简无法躲开炮塔的射击。如果你直线奔跑,它们肯定会击中你。所以不要那么做。一定要找掩护来拆除摄像头。- 炮塔很蠢。实际上,整体AI都很蠢且极易被操控。好好利用这一点。操纵者无法同时真正操控两件事物。炮塔会瞄准最近的目标,要是有人绕圈跑,它就永远追不上。如果能站在有炮塔的摄像头下方就更好了,因为它会一直待在那里低头不动,直到时间结束。所以你的首要任务不是停用炮塔,而是处理激活的摄像头(红色),同时让其他人吸引炮塔火力(如果你有防御 buff 且对方不是高口径步枪,甚至可以硬抗射击)。这样就能保证持有安全卡的人安全地完成任务。 - 生物同样设定为攻击最近的幸存者。但通常情况下,它们会追击任何对自己造成爆头伤害的人(如果没有立即死亡的话)。有时它们甚至会无视附近的其他幸存者,一心只想复仇(你之前可能已经注意到这一点)。你可以利用这一点将生物引开那些需要帮助的队友,为他们争取额外的时间(人工智能比较笨)。但请注意不要把自己困住。 - 不要杀死任何不必要的生物。对于陷阱也是如此:除非必要,否则不要破坏它们。

还记得吗?操纵者设置陷阱和生物是有数量限制的,且该限制会随区域增加。如果操纵者频繁放置生物或陷阱,当他放置新的时,旧的就会自动销毁。如果你当时正在攻击那个旧的,就等于浪费了资源,我们可不想这样。 按区域划分,生物数量限制分别为8、10和12个。陷阱在任何地方的限制都是20个。这意味着如果操纵者不注意自己的操作(有些操纵者确实如此),他可能会用爬行僵尸替换掉舔食者。另外,如果他在一个房间聚集了大量生物,又去另一个房间聚集,第一个房间聚集的生物就会消失!噗的一下就没了!试着用这一点来欺骗他。哦对了,植物42也计入上述生物数量限制。炮塔没有数量限制,但它们的持续时间为1分钟,除非操纵者拥有延长其时间的装备。因此,如果操纵者过早放置炮塔,你可以利用这一点,先去完成其他目标(或者诱导他们这样做)。 - 记住,优秀的操纵者会尝试从前后方同时发起攻击,因此如果室内有安全装置,务必先关闭室外的摄像头,再处理室内的。如果你是组队游玩,可以让队友使用以下技巧负责处理室外的摄像头,而你则处理室内的。 - 不要射击未激活的摄像头,除非它们具有战略意义,并且你确定操纵者会在那里出现。另外,如果你在某个房间领先于操纵者,并且知道这个房间是下一个目标,那就射击摄像头,但要留一发子弹不要彻底停用它。如果摄像头开始恢复,就再射击一次。只有当操纵者到达摄像头位置时,你再打出最后一枪,这样可以为你赢得10秒时间,并且让摄像头更长时间处于关闭状态。 - 有些操纵者不愿意给你这10秒时间,所以他们会在你开始射击或停用摄像头时立即切换摄像头。但他们很快会回来查看(他们会在其他地方等待摄像头关闭,以便快速恢复并获得护盾,困住你)。如果是这种情况,在射击时使用上述技巧,可以打他们个措手不及。如果你使用【即时】技能,只需重启该技能并持续重启,直到目标出现且摄像头在其出现时被停用,或者进行射击技巧(如果摄像头不是特别坚固)。记住射击更好,因为之后你可以使用【即时】技能来争取更多时间。如果你使用【封锁】技能,该技能很可能已经被消耗,所以只需保持那个摄像头关闭。 通用提示:装备 在装备方面,【高口径】武器需要【EMP子弹II】。【EMP子弹I】只有在摄像头被操纵者强化时才会有作用,但这种情况非常罕见,所以使用简时无需担心装备它。 如果你打算使用【能量干扰】,请远离【EMP子弹】。你其实并不想用它来摧毁任何摄像头。唯一无法使用能量干扰技能的情况是对抗丹尼尔(或模仿者)。但在这种情况下,击落激活的摄像头也并非有效手段。你需要在“丹尼尔”进入房间前更多地摧毁摄像头——尤其要利用你的个人技能——这样他就没有机会在房间内附身僵尸。当无法阻止僵尸出现时,你最好去做其他事情,所以拥有更有用的装备会更好。我个人喜欢使用【能量饮料III】和【智慧之书】来减少个人技能冷却时间,但如果你发现自己不常使用个人技能,以至于不太需要这些道具,那就选择能让简更具多面性的物品,比如提高暴击率、击退效果、增加资源获取、加快队友复活速度,或者其他偏离她原始职责的能力。不过要记住,她不是一个擅长战斗的角色。所以不要把她当成泰隆或塞缪尔那样去冲锋陷阵,要时刻保持谨慎。面对厉害的丹尼尔(或模仿丹尼尔的玩家),简将不得不承担其他职责,因为不会有太多摄像头可供摧毁。这种时候,近战武器也会派上用场(至少对你来说它们很便宜),但要随时准备在摄像头指示灯变红时重新回到自己的角色!你不想让队友失望,对吧? 无论你是幸存者还是操纵者,在这款游戏中,多才多艺都是关键。而要做到这一点,你必须了解地形。所以,我们来聊聊地图及其摄像头位置!你需要比任何人都更了解它们(实际上,每个人都应该了解)。 地图:市中心 这是我最喜欢的地图。这是第一张地图,对简来说真的很不错!我从操纵者的地图上截取了每个区域的截图,并将给出一些提示,同时讨论那里的摄像头。你可以看到地图上的每个摄像头旁边都有一个数字。这是它的标识,我将按分配的数字来指代它们。绿色区域是你可以探索的地方。红色区域则不能进入。当摄像头处于绿色区域时,你可以躲在其下方以避开射击。请记住这一点。

1号摄像头可以从出生点内部射击并使其失效。如果你在那里看到一个炮塔,根本不用费心出去将其摧毁。在出生点内更安全。如果操纵者在那里等你,你可以通过启动你的个人【技能】来向他问好(特别是如果他们是那种喜欢用生物入侵出生点的类型)。有时这会把他们吓跑。无论如何,这是你表达“游戏开始了”的方式。如果这个摄像头处于非活动状态,继续前进时要留意地面上的陷阱,并注意操纵者是否会回来从背后攻击你。必要时,可以将2号摄像头前的门用作盾牌,但不要站得太近,因为麻痹弹和空气炮肯定会击中你。除此之外,1号区域没有什么特别的东西。

我真的很喜欢2号区域的出生点房间。摄像头9、10和12都可以安全地关闭(说实话我真的搞不懂为什么有人会在摄像头9那里放一个炮塔,但好吧)。如果你站在摄像头9所在的柱子后面,仔细看的话,能在方块的一个小方格里看到摄像头12。你不能射击它,但可以用你的个人设备从那里关闭它。另外,在出生点斜坡的尽头,你可以看到摄像头10,如果需要的话,你可以安全地射击并关闭它。如果你关闭了摄像头10,摄像头9左右两侧的那些走廊就会成为操纵者的盲点,所以如果需要的话(比如复活队友),你可以待在那里。摄像头11的盲点在左边较低的那条走廊旁边。你可以将15号摄像头走廊的双开大门用作障碍物。那里还有一道帘子,可以为你提供掩护。当队友前往18号摄像头所在的房间时,让他们先走,你留在右侧走廊,确保16号和17号摄像头都在你的控制之下(同时注意15号摄像头)。另外,如果操纵者在那个走廊(18号房间之前)生成了怪物,你可以站在右侧走廊的边缘(地图上约里克所在的位置)射击,安全地消灭它们。 如果遇到使用枪械的操纵者,19号和20号摄像头可能会带来麻烦,但要记住炮塔的弱点:让它瞄准其他人来分散其注意力,然后摧毁正在运作的炮塔,这样持有钥匙卡的人就能保持安全(这意味着钥匙卡持有者不应该第一个到达)。

3号区域是我最喜欢的地方。你一离开出生点,就可以安全地关闭32号摄像头下设置不当的任何炮塔。这个区域很有趣,因为只要待在中央区域(就是有21、26、27和32号摄像头的那个圆圈区域),你就可以关闭除24号和31号之外的所有摄像头。从那里,必要时启动升降梯相当容易,我通常就在那里发挥作用,因为基本上每个摄像头都很容易够到。这样一来,你就能很大程度上避开操纵者的控制,并且能给对方造成很大麻烦(因为他必须在攻击你和攻击专注于生物核心的队友之间做出选择,而你正在远处关闭或射击所有能触及的摄像头)。 地图:研究设施

如果房间里太安静,就要小心1号摄像头。我的建议是先打开门,再退回来检查摄像头。通常开门的瞬间就是操纵者想要发动攻击的时候,因为此时你会陷入动画锁定状态。炮塔通常设置在4号、6号和9号摄像头处。如果你要对付生物,它们通常会出现在3号摄像头之前,或者在有9号和10号摄像头的实验室里。这是一个适合分头行动的关卡,但如果可以的话,最好两人一组。如果你想快速探索,可以先去7号摄像头,然后前往有6号摄像头的房间,帮助去那里的队友。但要时刻关注队友的生命值和时间,必要时尽快前去支援。同时要记住,团队合作并不意味着一直待在一起,而是要相互配合。实验室的最佳入口在西侧,但那里也是你最容易受到攻击的地方。从北侧入口进入的话,你无法射击到9号摄像头,而操纵者就会在那里。

这个区域是可循环的,如果所有人都按同一方向探索,约里克(Yorick)有可能会隐藏在出生点房间的最深处。好消息是:这个区域不太适合放置炮塔,而且在激活装置所在的位置没有双摄像头。所以,只要你小心操作,过程可以很顺利。但要记住,这个区域到处都很狭窄,如果你不小心,炮塔和生物会让你陷入绝境。如果你面对的是安妮特、丹尼尔或尼可莱,生物武器很可能会在激活17号或20号摄像头后,在15号或18号摄像头处释放。记住,在处理20号摄像头时,要保持18号摄像头处于未激活状态,以防止突然袭击。亚提夫(Yateveo)很可能会被放置在11号、19号和20号摄像头之前。

通常人们喜欢在安全室门外释放尸潮。除了使用黄色药草(我好像还没提过,黄色药草能减少受到的伤害,对吧?)或者让泰隆为团队提供增益外,最安全的做法是让一名携带眩晕道具的玩家出门后,立刻让另一个人朝门口扔手雷。这样可以防止第一个出门的人被抓住,门外的人也能为所有人安全出门开辟道路。这个区域的炮塔只有在出口处才是真正的问题,因为那里有4个摄像头(24、25、26和31号)。不过如果大家稍微分散一点站位,就没什么大碍。 这段路整体非常狭窄,所以尸潮会成为麻烦。不要给安妮特太多时间来聚集尸潮。除了利用电梯为自己创造优势外,还可以将尸潮封锁在远离你的地方。通常操纵者会在生物核心所在的区域聚集尸潮,但你可以在相当安全的距离外射击除房间内那个以外的所有生物核心,以此避开那些丧尸并争取一些时间。记住,必要时你也可以从正上方的区域射击下方区域的生物核心。 地图:赌场

赌场是一个特别危险的区域。大多数房间都设计有埋伏,所以你在这里需要非常小心。我之前没提过,但在这里这一点至关重要:始终为你的团队保持一条清晰的逃生路线。起初,5号、6号、9号和10号摄像头所在的房间并不重要。它们是用来伏击你的。我建议你先探索东侧,因为那里离出口更远。如果你面对的是安妮特或生物斯宾塞,你要确保4号、7号和8号摄像头都在控制之下,而且必须迅速行动。记住,安妮特是生物召唤者,斯宾塞也可能是,所以你不想在他们身上浪费时间,要保持那些逃生路线畅通。如果你听到5号或6号区域传来那些生物增益的声音,你可以诱导操纵者在那里部署更多东西,然后前往9号和10号区域。记住,操纵者在这个区域最多只能放置8个生物,所以如果他在那里大量部署,5号或6号区域的生物就会被清除,这样就有人能在更安全的情况下探索那里了。如果他坚持守在5号区域,那就把它留到最后再处理,因为你可以扔一颗手榴弹来对付陷阱和生物,再用眩晕技能对付剩下的。动作要快,赶紧离开那里。对付炮塔时,你可以利用柱子和整个赌场的结构作为掩护。3号和4号摄像头都可以从后面摧毁,但要注意它们可能会互相监视。当你进入有5号摄像头的房间时,操纵者很可能会切换到3号摄像头,所以要小心。9号摄像头也是如此。幕后主脑很可能会出现在8号摄像头位置。1号摄像头拥有【超大视野】,所以当你经过中央区域时要时刻留意它。 如果你正在对抗丹尼尔,他有时会附身到5号房间的丧尸身上,等着你来开门。你可以利用这段时间迷惑他,让队友去探索区域的其他部分,就像对付安妮特时那样。

炮塔很可能设置在12号和13号摄像头处。这两个位置都难以接近,但也相对容易躲避。生物武器则可能从14号到17号摄像头区域部署,所以你知道该怎么做。15号和16号是唯一位于停用装置上的双摄像头,但操作流程是一样的。在这里,你也可以站在许多摄像头的下方。前往出口时要小心11号摄像头:不要暴露你的背部。

这个区域非常有趣。如果不够小心,这里很容易变成死亡陷阱。要记住,中间有一个奖励装置会提供资源,其中甚至包括特殊武器。但操纵者也可以利用它免费召唤生物,甚至舔食者。所以只要有机会就激活它。 另外要记住,除了24号房间外,每个房间都有两个不同的入口。尤其是你,想要从后面进入,因为那很可能是操纵者没有注意的地方。然后处理那些摄像头。如果有大量敌人,你可以利用这些不同的路径引诱生物并将它们锁起来:这里的门实在太多了。中央区域以及25号和26号摄像头附近更可能出现炮塔。在其他房间里,处理它们就没那么难了。离开前,利用DJ台的楼梯作为掩护躲避炮塔,并从那里停用它们。 地图:废弃公园

时刻留意1号摄像头附近的炮塔(不过它们并不危险,算是比较容易应对的)。如果遇到擅长使用生物的操纵者,建议两人一组分头探索不同区域。很可能有两把钥匙在东侧,因为那里是设下陷阱的最佳位置。如果周围过于安静,就尽快带上找到的物品去另一边协助队友。如果队友远远领先于你,记得从初始区域的边缘(出口所在位置)检查13号摄像头。如果操纵者在那里,你可以从边缘位置将其关闭。另外,如果你是新手,看到13号摄像头旁边那个浅蓝色方块了吗?那是一条秘密通道,可以带你回到该区域的起点。只需在北墙右侧激活它。实际上,如果你面对的不是擅长使用枪械的操纵者,建议你先打开那扇门,他们会拿走这个房间里的任何东西(甚至钥匙)。如果你在启动动画后被操纵者击倒,门无论如何都会打开,这能给队友一个复活你的机会。或者,如果他们无法复活你,至少可以立即拿到钥匙并迅速离开那里。所以这是你的首要任务。你可以从初始区域的西侧射击9号和13号摄像头前的生物。如果需要的话(假设你们分开行动,而你去了右侧),你可以将它们吸引到这些墙边并射击,以帮助另一侧的队友。这里的大多数房间都有柱子,这将帮助你避开枪械。注意有两个摄像头的位置(3和4、7和8、11和12)。离开出生点房间并转过弯后,仔细向右看,可以看到一扇破裂的窗户,能看到摄像头4(查看地图上的山姆,让他走到下方的墙边就能找到那扇窗户)。如果需要,你可以从那里关闭炮塔。从隔壁房间的边缘向上看,可以关闭摄像头10。

这个区域的尸潮是个问题,因为只有一个地方可以把它们关起来。小心通过16号摄像头区域,待在左侧,避开15号摄像头的视野。如果你摧毁了19号摄像头,生物兵器很可能会从18号或20号摄像头的方向出现,所以要小心。不要背对21号摄像头,这个区域应该没什么特别的了。记得寻找能在摄像头监控范围外停用摄像头的地方。

第三个区域也不适合放置炮塔,因为这里的摄像头数量不多,仅在中央区域和出口处有。不过,这个区域的设计就是用生物和陷阱来困住你们,所以要小心。始终与队友保持安全距离。如果生物核心在中间,你可以把桥梁当作安全区域(但也可能被困在上面),也可以从出口房间进行射击。关于这个区域我大概就说这么多。 操纵者:安妮特 这是我的指南的最后一部分。在这里,我想简单介绍一下每个操纵者以及他们的玩法。了解他们的游戏方式很重要,这样你才能充分发挥自己的优势。 和你们一样,操纵者在等级提升时也会获得技能和卡片。根据他们的等级,你可以判断出他们能做什么和不能做什么,从而调整自己的应对方式。此外,通过他们拥有的卡牌,你也能看出他们的经验如何,因为随着等级提升,他们会共享一些卡牌。 除非你是泰隆/山姆,并且具备必要的谨慎和经验,能通过战略性地与生物兵器战斗为队友争取时间,否则请不要与生物兵器对抗。但由于这是一份关于简的指南,我认为情况并非如此。所以不要这么做。 第一个操纵者是安妮特。她参与了G病毒的研发,在试图保护这一成果的过程中,T病毒在浣熊市泄露。因此,她被随之而来的僵尸群“诅咒”。她的游戏玩法也反映了这一点。她的特点是在最短时间内召唤尽可能多的生物并为它们提供增益。她的生物武器是威廉。

威廉移动速度较慢,但他的攻击威力强大且射程较远。他可以进入狂怒状态,通过睁开怪物之眼暂时提升速度。当他进入这种状态时,其弱点会暴露,你甚至可以将其击杀。他能从相当远的距离抓住你并一击必杀,所以不要靠近他。在24级之前,他会使用【狂怒】技能。凭借此技能,安妮特使用他的次数越少,召唤他的次数就越多。通常情况下,使用此技能的安妮特会召唤威廉,对玩家造成一些伤害或将玩家吓跑,以此争取时间来囤积房间资源,然后在几秒钟内就让威廉离开。大约一分钟后,他会再次出现。所以要远离他,但也不要太远,这样你就能迅速前往关键房间并阻止安妮特的计划。在24级时,他会解锁【嗜血】技能,每次成功发动秒杀攻击都会获得额外时间。哦,还有一点必须说明,无论安妮特使用何种技能,威廉在执行击杀攻击期间,其屏幕时间都会暂停。使用此技能的安妮特会想方设法进行抓取,如果你让她击杀了队友,威廉很可能会在场上停留整整2分钟。所以记住要远离他。 安妮特还会利用威廉的秒杀能力,迫使你使用手榴弹,从而在面对她的僵尸群时变得毫无防备。因此,尽可能无视威廉是节省后续所需资源的明智之举。

她的第一个被动技能是【基因变异】。第一个变体(你可能不会经常见到)是【恢复】。当她为生物施加增益效果时,会为其恢复1000点生命值。 关于增益效果,共有4种: - 【狂怒】:红色效果。使生物移动速度加快、更具攻击性并提升其AI。 - 【感染】:紫色效果。使生物具有感染性。 - 【再生】:绿色效果。赋予生物再生能力(解锁条件:丹尼尔等级13级)。 - 【能量汲取】:浅蓝色效果。当生物成功抓住你时,给予操纵者1点额外生物能量(解锁条件:斯宾塞等级13级)。 你可以通过屏幕上烟雾的颜色来判断当前施加的是哪种增益效果。第二个变体是【强化增益】,在等级4时解锁,能使她的增益效果强度提升30%。这意味着她的感染会使你的感染槽填充速度加快30%,她的僵尸通过再生恢复的生命值更多,同时也能为她提供更多生物能量。这就是情况变得棘手的地方。特别是由于再生能力,你必须快速消灭这些生物以节省资源。

她的第二个被动技能是【丧尸启示录】,这也是她能够召唤大量丧尸的关键。 第一个变体是【生物效率】,能使所有生物卡牌的费用降低1点。在19级时,她会解锁同名模组,叠加后可将费用降低2点。因此,她会大量使用生物卡牌。 第二个变体是【强化】,能提升所有生物的生命值,从14级开始可以选择该变体。其效果与7费装备【坚韧皮肤III】完全相同。 所以基本上,如果她的生物在强度上不如其他角色的生物,那么在数量上会更具优势(斯宾塞的生物数量可能接近,但强度始终不及)。

她在区域2及以后的专属卡牌包括: a) 3只猎犬; b) 狂暴的坚韧丧尸(9级解锁),能使所有靠近它的生物也进入狂暴状态。 这两张卡牌的费用均为4点,若她使用折扣技能,费用可降至2点。其中丧尸卡牌最为有趣,因为有了它,她就无需持有狂暴卡牌,而是利用该丧尸为其他生物提供增益。

最后,在区域3,她会一次性获得2个引爆器,或者获得致命卡牌【强化集中剂】(等级19解锁)。这种强化剂只需花费2点,就能为所有生物提供全部4种增益效果,使用时会像烟花一样……不过这可是你的末日烟花,哈哈。 在区域1和区域2,如果可以的话,试探她的生物数量上限。尽可能引诱她将生物集中在单个房间。不必杀死所有敌人,尽量节省手榴弹留到区域3,因为那时游戏才真正开始。在区域3,除了要快速行动外,尽量从远处接近生物核心以避开生物群,或者利用生物核心房间的两个入口(如果有的话)让它们分散。你可以利用门和桥梁来困住它们。当你别无选择只能正面交锋时,用你拥有的手榴弹和其他强力武器迅速清理房间。对她来说,资源极其重要。 如果你遇到想扮演安妮特的操纵者(我们称之为安妮特玩家),应对步骤是相同的。好在他们永远成不了真正的安妮特,而且他们的生物既不强也不多,所以处理起来要容易得多。 作为简,你必须始终为队友保留安全的逃生路线,并留意中心区域的关键摄像头。在第二区域,跟随钥匙卡持有者并保护他。如果你使用能量干扰技能,安妮特很可能会去找丹尼尔,之后会附身一个僵尸来追你。好在此时不会再有大量敌人涌现,而且她附身的僵尸也并非不可阻挡。但她也可以切换到另一个摄像头,等待生物能量收集完毕后再次进行群体攻击,不过这会为你的团队完成任务争取时间。只要你阻止她在你们所在的位置收集能量,她就无法在那个房间对你们发动群体攻击,但当她回来时,至少会出现2到3只丧尸,或者一只舔食者和一只丧尸。注意观察外部摄像头非常重要,这样她就无法在你们的逃生路线上发动群体攻击。如果她随机决定对另一个房间发动群体攻击,生物数量限制甚至可能对你们有利。 再次强调:如果你觉得无法依靠团队独自处理这些生物,就不要使用能量干扰,因为你需要分散那个摄像头的注意力,这会占用你大部分精力。她为所有人解锁的卡牌如下: - 爆破僵尸,等级7。 - 舔食者,等级13。 - 生物效率模块,等级19(持有该卡时,所有生物卡牌费用减1)。 - 生物能量强化器,等级25(激活前,所有持有的生物卡牌费用减2)。 操纵者:丹尼尔 丹尼尔是为安布雷拉公司亲力亲为的人。这意味着他不会站在一旁看着你行动:他会亲自介入并阻止你。他的生物武器是暴君,X先生。

他的第一个技能是【残暴】,该技能能让暴君的拳击速度更快、威力更强。只要你没被他逼入角落,这就不算什么大问题。保持距离就能安然无恙。X先生需要靠近你才能对你造成威胁。门是他最大的敌人,所以要保持关门状态,并且与门保持安全距离,以防他开门后从另一侧对你挥拳攻击时被击中。 X先生还有一个名为【公牛冲撞】的技能,他会在开阔区域奔跑,对接触到的任何人造成伤害,最后以一记拳击收尾。在24级时,他会解锁【蓄力】技能,如果你不小心,这记拳击将是致命的。但任何【关闭的门】都能打断这次攻击。这就是为什么你要保持关门并与门保持安全距离的原因。如果隔壁房间太远,就在附近等着,要是他决定进去,你就回到你来的地方。另外,不要让所有队友都聚在一起,那样他很容易把所有人都干掉。 记住,在25级时他会获得一个能锁住所有门的陷阱,并且他可以利用这些门把你逼入绝境,所以要格外小心。

他的第一个被动技能是【嗜血】。第一种变体【吸血鬼】会使僵尸每次击中你时回复生命值。当这种情况发生时,僵尸会闪烁绿光,这样你就能知道他正在使用该技能。若将此与回复增益效果结合,并让僵尸持续攻击你,那这只僵尸简直就像【不朽山姆】一样。因此,面对丹尼尔的僵尸时,你确实要格外小心。 丹尼尔在4级时解锁【撕裂】技能,该技能会让僵尸的撕咬变得致命。搭配得当的话,它能一下扑倒马丁,对其他玩家则只需两下。所以无论丹尼尔做出何种选择,你都不想和这些僵尸靠得太近。

第二个被动技能比第一个还要糟糕:【傀儡师】。它与第一个被动的不同之处在于,只有在控制僵尸时才会生效。第一个被动变体是【施虐者】,能让被控制的僵尸攻击力提升。这里需要提醒的是,被控制的僵尸会受到更少的伤害。因此,当丹尼尔控制僵尸时,每次攻击你(甚至直接击倒你)都能恢复生命值,同时自身受到的伤害减少,输出却更高。 但真正的恐怖从14级开始。此时他会解锁第二个被动变体【耐力】,这会使他控制的僵尸无法被击退。这意味着你无法阻止他正在进行的抓取或任何攻击,除非你使用眩晕技能或武器(例如马丁的电击地雷或闪光 Baton、泰隆的踢击、火箭筒、火花枪、闪光手榴弹以及普通手榴弹)。而且一次抓取就可能让你丧命。每次抓挠都能为他恢复生命值。此外,丹尼尔的默认僵尸是带有部分装甲的类型,这种僵尸本身就很难被造成伤害。 因此,丹尼尔的被动技能会将他的僵尸转变为生物武器,你必须相应地调整你的玩法。

在区域2,他的专属卡牌是再生的【经销商】(偷钱的女性僵尸)或【狂暴引爆者】(9级解锁),两者费用均为3。经销商即使有再生能力也很弱,只要他没有附身她,就不会造成大问题。至于引爆者,要记住它在死亡前一定会爆炸,所以始终保持距离。

在区域3,他可以召唤一个全身装甲的僵尸,只有攻击其背部才能对其造成伤害。他可以在19级选择平衡模块,但他不太可能使用它,因为这与他的游戏风格不太契合。该模块能根据你手牌中卡牌的消耗来加快生物能量的恢复速度,卡牌消耗越高,恢复速度就越快。 我个人很讨厌丹尼尔。可能是因为我是简的主玩者,而丹尼尔是个生物能量浪费者。他并不怎么在意生物能量或摄像头(实际上,我觉得他什么都不在意,哈哈)。他会花不少时间离开摄像头,用他控制的僵尸来追捕你。而在这段时间里,他的生物能量会不断恢复,你对此无能为力。他通常会回到已完全充能的摄像头处,然后继续他的狩猎。而且他是唯一一位在摄像头范围外也非常强大的操纵者。 如果你所在的区域有不止一条探索路线,不要选择他正在狩猎的那条。如果可能的话,小心地将他从队友身边引开。记住:他的僵尸就像生物武器。你不想靠近它,也不想被它击中。只要远离它就行,你也无法击败它。 如果你的队伍里有像泰伦或山姆这样的强力角色,他们可以牵制住那只僵尸,让其他队友完成任务。他们不能被围困。携带能眩晕僵尸的补给品,以防你知道自己无法逃脱。请不要去关注那只被控制的僵尸。他只需要这样就能杀了你。如果他跳来跳去是为了嘲讽你,别理他,直接走开,浪费的是他的时间。 你最好立刻去完成任务然后离开,并且和其他队友保持一定距离,这样就不会所有人一起被团灭。 当你厌烦那些丧尸时,暴君就会出现。而这很可能就是整场比赛的常态。 你可以杀掉那些没被他操控的丧尸,只是要小心。 他可能会尝试聚集一小群丧尸来增加趣味性,但如果他这么做,在他的监控视角下就会变得容易被你攻击。 有些操纵者似乎只知道用丹尼尔(我称他们为模仿者),所以他们会试着模仿丹尼尔的玩法。但关键是:他们的丧尸没那么强,是可以被击败的。这并不意味着你真的必须与它们战斗,尤其是当你面对强大或部分装甲的丧尸时。你可以战斗,但这并不意味着你应该这么做。像普通丧尸、小丑丧尸或商人丧尸这类较弱的丧尸可以击杀,因为它们能被快速击倒,并且能牵制住操纵者。对于更强的丧尸,你只需将它们击退然后继续前进。 使用能量干扰时,如果操纵者的牌组中有丧尸,他们可能会采取丹尼尔策略。如果操纵者不是安妮特,这会成为一个巨大的优势,因为丧尸的强度会降低,更容易应对。 除非房间里有具备眩晕能力的队友,或者你有眩晕手雷并且能足够快地复活队友,否则最好不要冒险复活。丹尼尔会像狗一样守护那具尸体,一旦有人试图施救,他就会攻击整个团队。 永远不要按操纵者的节奏玩。要让他跟着你的节奏走。有时候,损失那30秒继续前进反而更好。此外,作为队友,当你倒地时要清楚自己所处的状况。 持有磁卡钥匙的人需要重点保护,这一点要牢记。另外,要尽快摧毁那些生物核心。 我们再强调一遍:不要去招惹丹尼尔。他打败你只需要你对他的关注。 他为所有人解锁的卡牌如下: - 经销商僵尸,7级。 - 增益-再生,13级。 - 小丑僵尸,19级(会让你麻痹的小丑)。 - 封锁陷阱,25级(激活时锁定该区域所有门,若门已锁定则提升1级锁定等级,最高3级)。操纵者:艾利克斯 艾利克斯是个狡猾的操纵者。她会把你拖入对她有利的境地,并在你放松警惕时发动攻击(即使她必须亲自出手打破你的防御),让你毫无逃脱的机会。她是陷阱大师,这正是游戏赋予她的特质。她的生物武器是亚提夫欧。

艾历克斯的所有玩法都围绕陷阱展开。而亚蒂维欧就是终极陷阱:它是一种能封锁逃生路线的武器,可用粘液将幸存者困住,通过地面藤蔓发动攻击,吞噬敢于靠近的人,并且和其他优秀陷阱一样,它还会爆炸。 她可以进入或离开亚蒂维欧,用枪械、生物和常规陷阱来配合亚蒂维欧。当她离开时,亚蒂维欧会进入隐形状态。但要注意:她随时可以重新操控亚蒂维欧,如果你在她操控时靠得太近,就会被吞噬。 她的第一个技能是【翠绿】。该技能能提升亚蒂维欧的生命值,并让粘液更难挣脱。这很可能是你对抗她时会遇到的情况,因为亚蒂维欧默认状态下其实并不难被摧毁。在24级时,她会解锁【爆炸】技能。第二种技能版本允许她随时引爆亚提夫欧(通常她只能在吞噬一名幸存者后才能引爆)。 亚提夫欧的爆炸效果就像普通地雷一样。她需要先激活它约3秒,然后就会爆炸。但对幸存者没有警告提示,因此更容易打他们个措手不及。 如果你熟悉地图,亚提夫欧的放置位置在某种程度上是可预测的。它不能放在狭窄的走廊里,因为需要空间。它的移动速度也很慢,所以如果你足够快的话,躲避它的攻击并不难。只要你能保持移动,就应该没问题。 但优秀的艾历克斯不会让你这么做。她会先让你减速。 然后就是她的第一个被动技能:

【生化危机】是使其成为感染型操纵者的被动技能。感染分为3级,每次咳嗽都会使感染等级提升。咳嗽时,你会损失5秒时间和少量生命值,此外约2秒内无法行动,并被迫缓慢移动:这可能是致命的。 1级时你最终会咳嗽,但从2级开始,你会频繁咳嗽并不断中断行动。当感染达到3级(最高级)时,你会轻易进入危险状态并持续咳嗽。蓝色药草可将感染重置为0。 第一个变体是【强化】。其效果类似于6费装备【病毒罐】,当你踩中病毒地雷或被任何感染性生物攻击时,可叠加感染等级,瞬间达到3级感染。 4级时她会解锁【流行病】。第二种变体使得紫色烟雾生物行走时留下的(或从门下飘过的)烟雾持续时间更长。当你接触到烟雾时,就会被感染。此外,在该变体下,任何接触到烟雾的生物也会变得具有感染性。艾利克斯拥有具有感染性的僵尸,她可以利用这个变体来强化她召唤的所有生物,无需使用强化武器,只需将它们放置在靠近烟雾的位置即可。不过,这个变体比较难被发现,因为她的生物本身比较弱,而且人们似乎不太喜欢用她来施展这种技巧。

她的第二个被动技能是【邪恶居所】。第一个分支是【陷阱效率】,能使所有陷阱卡的费用降低1点。19级时,她会解锁同名模组,叠加后可使费用降低2点。唯一一张费用为4点的陷阱卡是【高爆炸弹】(尼古拉的强化绊腿陷阱属于专属卡,此处不纳入考虑),因此对于等级提升后的艾历克斯而言,其他所有费用在3点及以下的陷阱卡都能降至1点费用。 第二个分支是【机械专家】,14级解锁。该分支能让陷阱更难被武器摧毁,且如果马丁试图拆除陷阱,会浪费大量时间(这是在拆除动画期间将他击倒的绝佳机会,所以当艾历克斯在附近时,他最好不要这么做)。它还会缩短陷阱的激活时间,如果你离得太近,陷阱就会变成地面上的即时炸弹。

她从2区获得的专属卡牌如下: a) 病毒地雷:生成一片紫色病毒烟雾区域,可吞噬周围的任何人。 b) 三联地雷(9级解锁):能够叠加伤害。 这两张卡牌的费用均为3点,且出现频率都相当高。

亚历克斯的3区卡牌令人失望。在19级之前,她只能装备【效率模块:感染】,该模块能使病毒地雷、感染僵尸以及感染坚韧僵尸的费用降低1点。但她不太可能同时使用所有这些卡牌。即便使用,她也无法装备其他更有用的模块,因为她的手牌会塞满各种模块。此外,这个模块回收需要10点资源,所以它通常只会碍事(因为没有足够的感染卡牌能让它物有所值)。 19级时,她会解锁【伪装小丑】。这是一种普通小丑,但在发动攻击前处于隐形状态。如果将其放置在隐蔽区域,幸存者难以清晰察觉,它的效果其实相当不错。因此你需要注意,等级较高的亚历克斯很可能会使用这个卡牌。 她的玩法围绕陷阱和感染展开。实际上,感染是帮助她让陷阱发挥更好效果的要素。她会很狡猾,能在你脚下设置陷阱,尤其是在你停用她的摄像头时,所以要小心。13级时,她会获得定身弹,能将你固定在原地以便布置陷阱。单独对抗她并不明智,并且始终要与队友保持一定距离,因为那些陷阱很容易爆炸,你可不想因为一步踏错就让整个队伍团灭。 如果她使用低成本陷阱卡组,能量干扰技巧会更难奏效,但并非完全不可能(这仍然会给她制造麻烦,她会频繁离开摄像头,但不像安妮特那样回来时带着2-3个生物,她能更快带着2-3个地雷回来,这些地雷很容易击中你)。如果你注意到这种情况,尤其是在快速激活陷阱时,只需关闭那个摄像头。 记住她想让你站在一个地方,所以即使在射击她的摄像头时,也要尝试时不时地移动一下。使用你的个人技能可能和马丁的一样危险,因为两者都会让幸存者陷入动画锁定状态。所以要格外小心。 另外,移动时要注意脚下。到处都会有陷阱,你不想因为冲得太快而被所有陷阱困住。 如果你太慢,会给她时间设陷阱;但如果你太快,又会踩到本可避免的地雷。所以你需要设定一个前进的节奏。 当使用能量干扰时,她很可能会切换到丹尼尔,但同样,她并不强。另一方面,那些丧尸很可能具有高度传染性,无论如何你都不想被它们击中,所以建议还是和往常一样。 如果她尝试使用安妮特、丹尼尔或尼可莱,她会显得特别弱势,但一个优秀的亚历克斯会结合枪支、生物、附身以及陷阱,迫使你按照她的意愿行动。记住这一点。 带上一些燃烧瓶和手榴弹来摧毁沿途堆叠的陷阱,并且一定要带上火炬来拯救被吞噬的队友。 她为所有人解锁的卡牌如下: - 坚韧丧尸 - 感染性,7级。 - 麻痹子弹,13级。 - 效率模块:陷阱,19级。 - 能量强化:陷阱,25级。 操纵者:斯宾塞 作为安布雷拉的创始人之一,斯宾塞一直在寻求成为神明的方法。他畏惧自身的死亡,因此他渴望时间,他需要时间,这也是他游戏玩法的发展方向。斯宾塞是拖延时间的策划者:他会让你的行动变慢,同时让自己的行动变快。 我认为用“平庸”来形容他的卡牌再合适不过。他能像安妮特那样召唤大量生物,但强度永远不及安妮特。他能像艾利克斯那样布置大量陷阱,但陷阱的抗性和触发速度也比不上艾利克斯。他还能像尼古拉那样使用多种武器,但武器的多样性和威力都有所不及。 不过他游戏玩法的关键并不在于卡牌的强度,而在于他能在短时间内使用的卡牌数量,以及他如何拖延你的所有行动。他不会在力量上压制你,而是通过大量的危险来让你难以应对。这实际上使他——除了尼古拉之外——成为唯一适合武器套牌的操纵者。这位有钱的老男人挥金如土,根本不在乎卡牌价格,而且他确实贪婪,所以他的套牌中会有一些高费卡牌。他也是唯一从不离开监控画面的操纵者:他会一直在那里盯着你。他的生物武器是【分解力场】(俗称D. Field),这是一道激光墙,只要有一根头发碰到它,就会造成400点伤害。它还能吸收子弹,所以别费心射击它后面的任何东西。分解力场既可以作为陷阱,也能为斯宾塞争取时间,保护其身后的任何生物、陷阱或装置。它在释放后会持续10秒左右,完全在屏幕上布置好大约需要1-2秒,这就是如果他正好在你上方放置它时,你需要逃离的时间。黄色药草和泰隆的增益效果可以减少它的伤害,所以如果时间紧迫,你可以冒险穿过。但只有在时间真的非常紧张且你必须穿过时才能这样做。无论什么原因,如果你被困在里面,你肯定会倒下。所以不要鲁莽行事。

斯宾塞的第一个技能【发电机】,每次使用技能卡时都会减少D.力场的冷却时间。如果操作得当,你每2分钟就能看到一次那面墙。斯宾塞喜欢在你处于动画状态、关闭摄像头或马丁正在拆除陷阱时使用这面墙,所以要小心。那些腿部陷阱和定身弹也很适合配合使用。他还可以在你在安全区域外复活队友且摄像头开启时放置力场(如果你玩的是简,复活队友前必须关闭摄像头)。 斯宾塞在24级时解锁【克隆】技能。该技能能让他同时释放两面墙,且持续时间翻倍(20秒)。不过仅此而已,如果你反应快的话会看到两次,最多三次。

斯宾塞的第一个被动技能是【安布雷拉科技】。该技能旨在拖慢你的行动节奏。 第一个变体【防御系统】会干扰每个区域的关键要素。在区域1,会出现许多假钥匙来迷惑幸存者,尤其是新手。在区域2,安全装置的停用时间会翻倍。而在区域3,那些生物核心的生命值会大幅提升。虽然不确定是否是生命值翻倍,但可以肯定的是其抗性会变得极高。 第二个变体【死锁】(4级解锁)在满级时,无论你主动锁门还是幸存者触发 lockdown 陷阱,门都会立即上锁。而且,那些3级的锁门非常令人头疼。此外,每当使用卡片时,所有E.I.S.技能的冷却时间都会减少1秒。所以斯宾塞将能够更频繁地激活桥梁、电梯、锁门以及进行其他操作。他会利用环境来拖慢你的速度。

下一个被动技能是【生物激活】,其作用是提升斯宾塞的行动效率。 第一种变体是【充能】:这是大家都熟知的技能,似乎也是所有人唯一关心的技能。当斯宾塞与环境互动时,例如关门或关灯,他会获得1点生物能量。我在讨论能量干扰时已经解释过其工作原理,所以你现在可能已经很熟悉了。 第二种变体是【共生】(14级解锁)。当你使用与上一张不同类型的卡牌时,该技能会提供1点费用减免。这一效果可以叠加,从而降低斯宾塞使用卡牌的总体成本。使用这个和生物模块,舔食者的费用可以降到5,但情况更糟的是,舔食者甚至可以通过其专属卡牌将费用降至2(而其他大多数东西的费用都是1)。 第一种变体让斯宾塞在区域1和区域2变得强大,因为他依赖环境来获取能量。第二种变体则会在区域3增强他的能力,此时他无法产生能量,因为该变体依赖于费用折扣。

区域2他的专属物品如下: a) 高级操作系统模块:只要他的生物能量超过6,就能减少E.I.S.的冷却时间; b) 模块回收器:将模块卡片转化为能量(消耗1点)。 说实话,它们并不是很特别。

在区域3中,他的专属技能如下: a) 超级充能:消耗2点生物能量,在15秒内使激活摄像头范围内的所有卡片费用降低3点。 b) 过载模块:当生物能量超过6点时,加快生物能量的恢复速度。 斯宾塞会很棘手,因为他能使用大量卡片,而且你永远无法判断他会使用哪种类型的卡片。不过由于他不会长时间离开摄像头范围,所以他是你理想的目标。我建议要特别小心区域2,在那里你需要保护持有钥匙卡的队友,而且设备的停用过程会非常漫长。 他为所有人解锁的卡片如下: - 小型发电机,等级7解锁; - 能量汲取增益,等级13解锁; - 高口径步枪,等级19解锁; - 部分洗牌模块,等级25解锁。 操纵者:尼古拉 最后一部分内容就在这里。我觉得尼古拉的策略相当直接:他是一名雇佣兵,会持枪追击你。他才是真正的枪械大师,那些射击可能致命。他是为了钱才做这份工作的,我真希望能用那些安布雷拉点数把他买通(来,都给你,放我走就好哈哈哈)。他的生物武器是追踪者。 追踪者的拳头可能致命。和X先生不同,几乎无法通过奔跑来躲避他的拳头。他也是游戏中速度最快的角色。如果他盯上你,就一定会追上你。他还能用触手攻击你,大约每10秒一次,但只要你不是站着不动就没事。你可不想被火箭筒击中,它能秒杀除了泰隆和塞缪尔之外所有满血的人。我不记得之前是否说过,但当复仇女神出现时,如果你的队友不在出口门附近,你也不要待在那里,因为你会成为容易被攻击的目标,可能在几秒钟内就被击杀。好的方面是:复仇女神很容易被燃烧瓶、震撼弹、山姆的拳头、泰隆的踢击、吉尔或贝卡的火箭筒、马丁的火焰地雷或闪光 Baton(比亚提夫更容易被眩晕的方式)眩晕。但他尖叫时也能眩晕你,而且他的眩晕效果持续时间很短。 当他使用火箭筒时,他无法移动,所以只要你在开阔区域,你可以躲到他身后寻求保护。如果不在开阔区域,火箭弹还是会击中你。

关于他的技能,其一是【无情追击】,每当你被追踪或击倒时,追踪者的出现距离会越来越近。此外,当你被追踪时,所受伤害会增加20%。这就像是瓦莱丽【生存本能】技能的反向效果。而且,敌人会优先攻击被追踪的幸存者。在24级时,他会解锁【S.T.A.R.S.】技能,当追踪者在场时,所有幸存者都会被追踪。同时,追踪者几乎可以一直进行超级奔跑。不过也就这些效果了。

第一个被动技能是【追踪者】。其核心机制为追踪。 第一个变体是【追踪弹】。每当你进行射击,就会被追踪。这意味着下一次攻击将更为致命,而且追踪者可能会更快出现。 第二个变体是【血迹追踪】(4级解锁)。只要你处于警戒状态或更低状态,就会被追踪。因此,无论伤害来源如何,只要你受伤,就会承受更多伤害,并且可能更快引来追踪者。这个被动技能没什么太多可说的,我认为它相当简单。

第二个被动技能是【枪械专家】。与安妮特和艾利克斯的机制类似,第一个被动为【枪械效率】,能使牌组中所有枪械卡牌的费用降低1点。19级时,他会解锁同名模组,可叠加2点费用减免效果。 14级时,尼可莱将获得【弹匣扩容】。该技能能增加弹药量和枪械的使用持续时间(而且在他手中,枪械本就极具杀伤力)。若装备【加长弹匣】或【强化枪身】,他所有枪械的弹容量都能翻倍,包括麻痹弹和空气炮。 如此一来,单挺炮塔步枪的弹容量可达12发,大口径枪械则能达到8发。不过,他应该不会同时装备两个【加长弹匣】。以及增强型框架,因为相机可能无法捕捉到所有镜头,而且如果他想继续拍摄,还需要其他设备,尤其是用于保护相机的设备。

在区域2,他的专属技能如下: a) 雷达脉冲:可以追踪所有玩家,没有其他副作用(除了追踪者会更快出现); b) 炮塔-高射步枪:花费6点,9级解锁。 如果尼古拉真的只依赖枪械,那么炮塔将会非常致命。另一方面,能够持续追踪所有玩家也为多样化策略创造了可能。

关于第3区域,他的专属道具如下: a) 强化捕兽夹,花费4点。踩到它会造成麻烦,但只要小心就完全不是大问题; b) 机枪炮塔,花费6点,19级解锁。 机枪不像高口径步枪那样具有威胁性,因为其射击威力没那么强。由于它只出现在第3区域,且该区域大多数布局并不太适合炮塔,所以在监控室通常可以直接将其摧毁。当它与生物配合时会更致命,这种情况下你应当谨慎行动。 作为简,枪支对你来说应该不是大问题。在队友的一些帮助下,你会表现得很好。 关于尼古拉,我的建议是遵循到目前为止所说的内容。他为所有人解锁的卡牌如下: - 红后模块(RED QUEEN MOD),等级7解锁(可使E.I.S.激活速度翻倍); - 空气炮(AIR CANNON),等级13解锁; - 效率模块- firearms(EFFICIENCY MOD - FIREARMS),等级19解锁; - 能量强化器- firearms(ENERGY BOOSTER - FIREARMS),等级25解锁。 祝你游戏顺利。希望我能帮你了解简的玩法,记得在比赛前先在练习模式中尝试你的构筑,测试一下效果。 没有必胜的完美方法。除了仔细管理资源外,你还需要团队合作。尽量保持灵活,因为你永远不知道接下来会发生什么。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

殖民我们邻近星球的终极指南

以下是关于《火星殖民地》的一些游戏相关信息以及无尽模式的建议。 建筑与基本信息 我将从游戏的一些基础内容开始介绍: - 你将在火星上建立自己的小型殖民地,并努力…

2026-04-04 13:000赞 · 0评论

游戏玩法指南(译自俄语,制作中)

游戏玩法基础,译自Suzuha Amane的指南。目前正在添加图片。 “本指南基于《Collapse》玩家的集体经验。这里将讨论游戏的基础知识,以及达成和平结局…

2026-04-01 22:000赞 · 0评论

技巧与窍门

游戏基础玩法指南。以最少时间优化游戏流程的技巧。 扫描、分析、点击 本游戏有助于锻炼你的视野范围和模式识别能力。它将帮助提升你在继续游戏或选择更快关卡时的判断能…

2026-04-01 01:000赞 · 0评论

Potion island - 快速启动的魔法助力

给不明白怎么玩的人一份指南 我们一起熬制药水,赚取第一桶金 之后就靠你自己了 该做什么,该往哪跑,该按什么 你好! 你也买了这个游戏吗? 不知道怎么玩? 现在我…

2026-03-26 07:000赞 · 0评论

如何切换活跃模式和闲置模式

简易指南 本指南介绍游戏中的能量模式,选择不同的能量模式会改变敌人相关的游戏玩法。 能量模式 若要在闲置模式和活跃模式之间切换游戏,需更改能量模式。 能量模式低…

2026-03-26 04:000赞 · 0评论

如何在VOLTED中最大化游戏体验

在游戏中,关于角色定位的玩法相当直接。只要避免同时被多个敌人攻击,生存下来就会比较容易。不过,武器对游戏玩法的影响很大。接下来我会根据自己的使用体验,按武器类别…

2026-03-25 22:000赞 · 0评论

如何玩古宝:最终版

你是否曾觉得生活失去了意义?你是否有拆解东西的强烈冲动?你是否无法被信任使用电动工具? 如果以上任何一项符合你的情况,请立即咨询医疗专业人士,看看《Gubble…

2026-03-22 10:000赞 · 0评论

突击纵队指南:大规模步兵军团——正确游玩本游戏的方法

《终极将军:内战》战役模式最强陆军类型指南——能为你带来最佳游戏体验,并为后续每场战役提供最多资源的部队,即大规模步兵军团。 如何使用大规模步兵军团并运用突击纵…

2026-03-19 19:000赞 · 0评论

怎么玩这个游戏

在本指南中,我将分享自己的经验以及在网上找到的关于在这款游戏中该做什么的信息。 开始旅程 获取初始装备的主要方式是探索。 与遇到的每个NPC交谈,他们可能会发布…

2026-03-19 16:000赞 · 0评论

全局战役的主要方面

本指南将尽可能详细地介绍游戏的主要方面。 本指南适用于游戏1.0版本。 派系类型 在游戏开始时,你需要选择一个国家,并带领它在该地区称霸。 所有派系分为三组,每…

2026-03-19 13:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 简指南!(简·范桑特) — 欢迎来到我的指南! 我计划和大家分享我作为简的主玩者经验,同时提供一些使用她的技巧以及关于她技能的内容,这样你就能更好地理解她的角色,成为一名更出色的简! 我还…
  • 抵抗要复活了吗? — 新更新,也许…… 《生化危机:抵抗》将重生 尽管CAPCOM依旧保持沉默,但新的游戏文件已被注入游戏并做出了一些改动。目前尚无官方声明,但该游戏有可能转为免费游…
  • 策划者卡牌强度排名 — 大家都喜欢强度排行榜。这里有一份适用于所有操纵者卡牌和生物兵器的排行榜。 生物与陷阱 名称 类型 费用 评分 分析 解锁条件 备注 生物 如果按标价购买,生物的…
  • — ㅤ
  • 吉尔·瓦伦蒂安指南 — 如何游玩最热门的生存者,同时保持强大且有用:概述、技能、构筑、战术。概述
  • 成就代练团队指南 — 这是一份面向成就猎人团体的指南,旨在帮助他们高效刷取《生化危机:抵抗》中的成就。 简介 要解锁所有成就,你需要至少四名玩家组成团队。虽然三人小队可以完成大部分成…
  • 物品与目标位置 — 一份关于物品和任务目标可能刷新位置的可视化指南。如果你是游戏新手,想要了解每个区域的地图,或者想知道【Umbrella Credits】(保护伞 credits…
  • 如何快速获取《珠玑妙算》游戏对局 — 很多人在玩《密码:破解大师》时遇到了超过20-30人的排队问题。我有个解决办法: 第一步: 1. 你无法加快排队速度 2. 在官方修复前先玩幸存者模式
  • 如何避免成为坑害整个团队的那个蠢货 — 新手生存指南,以及给那些因为某些原因至今仍不知道如何玩这款游戏的玩家。几乎每场比赛中都会遇到那种做出令人匪夷所思行为的奇葩玩家,他们的行为不仅会害死整个团队,还…
  • 泰隆·亨利指南(吉尔补丁更新版) — 《生化危机:抵抗》中泰隆的指南。玩法风格、技能、装备、战术。玩法风格