基础模组制作指南

0 点赞
Weed Shop 3
转载

《Weed Shop 3》模组制作入门指南 目录 本指南仅为初步版本,但只要你具备学习Unity、Bepinex以及C#的能力,通过查看源代码就能开始制作模组! 以下是该模组的部分功能示例: - 获取玩家游戏对象并与其交互,通过调整Y轴局部缩放使玩家变大(左Ctrl启用/右Ctrl禁用) - 修复启动电脑完全无法加载的问题 - 按下下箭头键会创建一个显示“TEST”的画布元素 - 按键盘上的数字8键会加载一个空的大麻地形场景,非常适合测试 需要在Unity游戏中安装Bepinex这是一个基础模组源代码,你可以使用Visual Studio进行编译,然后使用生成的.dll文件来制作你自己的模组。查看仓库获取完整指南,编译需要主游戏的依赖.dll文件。