女士们先生们,现在为大家介绍这款游戏中最适合新手的弓箭流派,它能让你相对轻松地完成几乎所有闯关。我会详细说明,即使是新手也能看懂。这个流派无论是在游戏前期还是后期都适用。 简单介绍、优点和缺点 不多说废话,直接进入正题。那么,要开始使用这套Build,你需要: 1) 解锁训练室中的所有武器,因为不这样做就无法解锁形态 2) 1个,最好是3个泰坦之血(通过用每种武器击败第一个Boss可以获得6个) 3) 少量花蜜,用于赠送给特定角色 4) 对弓箭没有偏见(比如“呸,那是懦夫用的,拿上长矛去近战揍所有人!”之类的想法。嗯,你懂的)建议:如果你刚开始游戏并想使用这个流派,给刻耳柏洛斯和斯基利赠送 nectar(花蜜),神明方面则相应选择狄俄尼索斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯,稍后再选择得墨忒耳和雅典娜。其他角色可以稍后再说。 这个流派适合游戏新手和老手,不过对于老手来说,这里应该没有什么新发现。 那么,拿起弓并选择希罗尼穆斯形态:

必须立刻、马上将它至少升级到二级(4支箭)。一次射击3支箭实在太少了。如果有机会,最好直接把首次闯关获得的6滴泰坦之血全部投入到【希罗】上,非常值得。十月更新后,一次射击的箭数有所增加,但弓仍然值得升级。 使用这个形态时,普通攻击会给敌人施加一个持续4秒的瞄准标记。当准星锁定目标时,特殊攻击会发射自动追踪的弹幕,该弹幕在飞向主要目标的过程中,还能对路径上的其他敌人造成伤害。未锁定目标时,则进行普通的扇形射击。具体效果如下:

箭矢常常还会击中敌人的背部,这会进一步增加伤害。那么这种玩法的妙处在哪里,又为什么被称为新手流派呢?因为你可以保持在极限距离,用普通攻击射击敌人,然后不加瞄准地释放连射。在这4秒内, Zagreus 能够射出2到3箭。随着1.版本的推出箭矢的最大自动瞄准距离略有削弱(现在与基础攻击相同),但仍能让你与大多数普通怪物的攻击保持一定距离。非常适合“打带跑”战术,即射击-冲刺-射击,重复直至胜利。下面简要说明该流派的优缺点。 优点: 1) 容易成型,多个神明都适用于该流派。优点: 2. 对单个目标造成高额伤害,无需考虑命中率——自动追踪箭已为你规划好一切。 3. 不严重依赖特定恩赐或特定的代达罗斯之锤武器强化。 4. 操作简单——只需与敌人保持距离,通过两个按键向其射击。 缺点: 1. 该流派不适合速通。清理房间的速度偏中等。即使在伤害方面运气不错,你也不太可能用它创下速度记录。不过,使用【惩罚契约】中9分钟的基础时间限制进行游戏仍然是可行的。更新(2020年9月24日):经证实,在1.0版本发布后,上一阶段未使用的时间现在会累加到下一阶段,这使得契约中的时间限制变得不那么重要了,而且在25分钟内完成游戏是完全有可能的(尽管并非每次尝试都能成功)。由于需要先瞄准敌人,然后再射出箭击, Zagreus(扎格列欧斯)经常会在原地停留。面对攻击速度极快的敌人(如装甲萨堤罗斯),尤其是在开启加速模式(增加20%/40%/60%的怪物速度)的情况下,有时会比较困难。升级与主要神明恩赐的选择 那么,如何将带有自动瞄准箭矢的弓转变为为阿瑞斯(阿瑞斯)之荣耀服务的大规模杀伤性武器呢?先提前说一下,选择范围相当广泛,但更重要的是在某些位置上要避开某些特定的神明。不过,所有事情我们都要按顺序来讲。这里的核心思路是大幅提升箭雨的伤害,而在初期能帮助我们实现这一目标的,是众神之中最棒的那位(抱歉了,阿芙罗狄忒)——英俊潇洒、慷慨大方的馈赠者,热衷于狂欢,能将凡人变成嗜酒之徒,独一无二、华丽非凡的“我会为你的生活添点甜”之神狄俄尼索斯。

正是需要将他的恩赐附加到弓箭的特殊攻击上

其意义在于它的持续伤害(DoT)可以叠加至5层。没错——一次射击就能瞬间给目标叠满5层,当然,前提是这次射击至少有5支箭。现在明白为什么要一下子注入这么多泰坦之血了吧? 狄俄尼索斯的持续伤害能显著降低 boss 战的难度,但会稍微拖慢与普通敌人的战斗节奏,尤其是对付那些带甲的敌人。恩赐的稀有度并非特别重要,但它对升级较为敏感——到冲刺结束时,需要将其升级到每层伤害不低于10点。在大多数情况下,即使不更换房间通关奖励,也完全可以实现这一点。 狄俄尼索斯非常适合前期冲刺,但当弓升级到满级,且在【惩罚契约】中敌人的生命值和速度提升后,它在与其他选择的对比中就开始略显逊色了。无论如何,即使没能打出它,也总有另外两个备选方案,第一个就是【阿尔忒弥斯】。

它的两大主要优势在于极高的爆发伤害,以及对升级的依赖性较低——在极端情况下,甚至完全可以不升级(不过最好还是升到2-3级),因为20%的暴击率对每一发弹幕都生效,这已经是巨大的提升了。如果想速通或者追求极高伤害,选【阿尔忒弥斯】准没错。 对于那些怀疑阿尔忒弥斯没那么强的人。在其中一个关卡中,出现了一个独特的机会,可以直观地比较暴击伤害和普通高额伤害。

在此之前,我有+112%的伤害、20%的暴击几率以及200%+50%(双重恩赐)=250%的暴击伤害。而阿芙罗狄忒的恩赐能提供纯粹的+252%伤害。然而,最终的单次攻击伤害却比有暴击时更低,尽管总伤害提升超过两倍。考虑到阿芙罗狄忒只有一种恩赐提升伤害,而阿尔忒弥斯的恩赐能全面提升伤害,狩猎女神的优势变得非常明显。最后,对于快速移动的敌人非常有用,尤其是当你在【惩罚契约】中给它们增加了速度加成时——得墨忒耳:

她的减速效果甚至对 bosses 有效,并且能在敌人身上持续长达 8 秒,两次射击就能叠满所有层数,最终能使敌人减速 40%,这让我们可以站在原地更长时间地射击。不过她的爆发伤害比狄俄尼索斯和阿耳忒弥斯略低一些。 而在基础攻击方面,我们几乎别无选择,只能选择战争之神阿瑞斯及其带来的诅咒效果。

逻辑很简单:你不会太频繁地使用普通攻击,所以至少升级到100伤害的【阿瑞斯的诅咒】能造成不错的伤害,而且叠加它也没什么用。选择它非常重要,因为几乎所有其他选项都效果不佳——阿耳忒弥斯的暴击效果对普通攻击来说用处不大,因为普通攻击的使用频率不高;波塞冬的技能则明显有害,因为它会击退敌人,导致你无法用射击命中他们;宙斯的技能只提供微不足道的伤害加成,等等。玩高热度《哈迪斯》的主播们,喜欢选择阿芙罗狄忒作为主要攻击手段,以便能在一定程度上降低来自 Boss 攻击的高额伤害。凭借这种构筑,借助双重恩赐能够造成真正巨大的伤害,但这已经是完全另一个话题了。建议将其留到后期更高热度的闯关使用。 镜子的升级——这里一切都很简单:

游戏前期使用倔强不屈,后期使用3级不屈充能。关于血石,主要强化效果为对目标造成+50%伤害,另一种选择是降低被血石困住的敌人的伤害和攻击速度。两种效果都很出色,对 boss 和小 boss 都很有用,可根据自己的游戏风格选择。我个人更喜欢+50%伤害,另外一个有趣的组合是【得墨忒耳】+【深渊之血】(总计可造成高达65%的减速效果)。其他恩赐与代达罗斯之锤 好了,我们已经确定了用于 Zagreus 主要攻击的恩赐选择,现在来看看那些能让你的流派在昏暗的冥界中真正大放异彩的恩赐。 如果你选择了狄俄尼索斯,那么之后尝试在流派中加入阿尔忒弥斯会是个不错的选择——尤其是她的火焰支援会非常及时。而阿瑞斯则能为我们提供伤害加成,这也相当不错。而且双重恩赐也不会多余,同样能提升伤害:

如果你想通过阿尔忒弥斯打造特殊攻击,那就更简单了,只需选择她的强化:火焰支援、猎人标记、额外破甲伤害、增加暴击伤害、被动暴击几率——这些恩赐都能提供不错的加成,显著提升构筑的效果。一定要带上她的召唤或投弹。 通过得墨忒耳构建时,【绝对不要】选择那个移除她的减速层数以换取伤害的强化。伤害微乎其微,而失去对敌人的宝贵减速效果会大大增加战斗难度。作为辅助神力,阿尔忒弥斯(Artemis)再次派上用场。 以下是对召唤、冲刺和投掷技能有用的神力选择: 召唤技能升级。 阿尔忒弥斯(Artemis):能提供巨大伤害,尤其是强化版本,还能缩短战斗时间。它在特殊攻击时与自身搭配效果尤其出色(暴击能快速填充召唤条),和赫尔墨斯(召唤条持续恢复)搭配也很好。不过要记住,你无法秒杀 bosses,当它们的生命值降至三分之一后,会进入几秒的无敌状态。 绝对不要选谁呢?那些召唤完全没有伤害的,比如雅典娜和阿佛洛狄忒。宙斯没什么用。不错的替代选择是阿瑞斯。得墨忒耳和波塞冬有一定用处。冲刺升级。 公认游戏中最好的冲刺来自雅典娜,但获取它可能并不容易。我建议在【阿斯翠亚】区域再尝试获取,前提是你的两种攻击已都装备了神恩,并且至少拥有一个召唤(如果还有投掷神恩就更好了)。这样获得雅典娜冲刺神恩的概率最高。如果没成功,通常会出现【青铜皮肤】(减少受到的伤害)——这也不错。 绝对不要选谁?选择阿尔忒弥斯(Artemis)没什么意义——这套流派不适合冲刺后的攻击(那是近战武器的玩法)。如果没刷到雅典娜(Athena)的祝福,其他的祝福大多都还能用,建议选带伤害加成的(比如阿瑞斯(Ares)的)——打冥河神殿的老鼠时会派上用场。 投掷技能升级。 阿尔忒弥斯(Artemis)是你的选择。在这套流派里,你不会经常用到血石,但需要用时,她的自动追踪投掷技能是最好的。其实完全可以空着不填——这并不那么重要。 绝对不能选谁呢?所有那些不让你把血石猛地砸进敌人厚实身躯的神明——毫无疑问,狄俄尼索斯、波塞冬、得墨忒耳、阿佛洛狄忒都不行。唯一的例外是阿瑞斯,他的旋风能造成不错的伤害,在闯关快结束时可能会派上用场,尤其是如果你没有冲刺升级的话。 代达罗斯之锤。简而言之,不要选择会降低攻击距离和攻击速度的升级项:这些升级会减慢扎格列欧斯的速度,还会妨碍你与敌人保持安全距离。绝对不能选择特殊攻击充能、普通攻击双重射击之类的升级。说来也怪,就连快速射击也不能选——用它瞄准要难得多。最好完全避免对基础攻击进行升级,万不得已的话,三连射、近距离射击和狙击射击还能用——至少它们不会造成负面影响。另一个勉强可以接受的选择是连锁射击,但它会稍微干扰瞄准。 而能显著提升流派伤害并极大降低通关难度的核心增益,就是无情连射。

尤其是如果有幸将其与【混沌之伤】加成一同收集的话:

总体来说,通用建议是尽量提高特殊攻击的伤害——比如【诸神之镜】中的【神明宠儿】、阿瑞斯的【杀戮渴望】等。赫尔墨斯的恩赐也很有用,尤其是那些能提升特殊攻击的施展速度和冲刺效果的恩赐,而且他的恩赐普遍都不错,这也是他的优点所在。关于冲刺、冥府伙伴和饰品选择 在准备房间中,佩戴你为特殊攻击所选神明(狄俄尼索斯、阿耳忒弥斯或得墨忒耳)的饰品——这样就能在塔尔塔罗斯获得特殊攻击。少数情况下可能会失败,无法获得所需的强化——此时需随机应变(可以选择该神明的任意强化并稍后再获取,或者先拿现有的强化,之后再出售)。原则上,不升级特殊攻击也能通过塔尔塔洛斯,尤其是如果运气好拿到了【代达罗斯之锤】,并且获得了额外的4支箭。 在进入阿斯福德斯之前,装备上阿瑞斯的信物。进入极乐境之前,如果你已经收集到了所有必要的东西,可以选择雅典娜的冲刺,或者刻耳柏洛斯的项圈来增加生命值。最后,在进入冥河神殿之前,将信物换成斯基拉之牙。来自冥府卫星的伙伴——你可以根据喜好选择任意一位,我个人偏爱墨纪拉的伙伴。虽然需要近距离使用,但她的【狂怒冲击】能造成2500点伤害,在对抗冥河神殿里那些烦人的小Boss时非常有帮助,建议你留着能量到那里再用。 我建议只在 Tartarus 和 Asphodel 区域召唤混沌。到了 Elysium 就最好别这么做了,尤其是在地狱热度较高的时候,特别是如果你已经获得了混沌对特殊攻击的伤害加成。对于一些速度过快但实力较弱的敌人,最好使用无瞄准的箭雨连射,再配合冲刺和召唤造成的伤害来解决。最后,附上使用这套构筑进行一次游戏的结果作为参考:

祝大家逃亡顺利!




换一换 






















