一些小建议合集。这些都只是我的个人看法,欢迎补充和指正。 首先。 大家好! 本指南面向新手。其中包含一些建议,但这些建议并非绝对正确。我在某些方面可能会犯大错:)

如果你刚开始玩《地精公司》,那么大部分问题都能在这里找到答案: 地精们编写的《地精公司》简易指南与常见问题解答 《地精公司》教学手册 以眼还眼 如果不是双人游戏,并不总是要立刻展现自己的性格。游戏初期的“窃听”行为可能会让你在友善的领先者积累资源时,长期处于不利境地。而且还会增加自己的恶意值。这真的是你想要的吗?你在游戏初期就被送进监狱了?所有钱都被抢走了?还被DLC里的表情嘲讽了? 冷静点,别急于向对手复仇。分析一下当前局势。复仇是一道需要冷食的菜肴(我妈妈就是这么教我的)。当另外两个人还在互相争斗时,第三个人已经在走向胜利了。 顺便说一下,你可以在游戏刚开始时查看对手的胜率(%胜利)——只需将鼠标悬停在他们的昵称上,阅读相应的提示。然后做出判断吧。可能那个没有齿轮、走法在你看来很奇怪的对手,还会给你带来麻烦。做好准备!钱再多也不嫌多。

有钱的小妖精通常比拿着齿轮但余额为零的小妖精更危险。别忘了关注对手的收入(+)。在某些极端情况下,他一回合的0金币可能会变成120金币。 如果要在从小妖精那里夺走齿轮或金钱之间做选择,通常(尤其是在游戏初期)夺走金钱会更明智。 如果你在游戏初期或中期进行银行投资,这些投资将会回本。不要在游戏快结束时增加自己的收入(+)。不过,如果你有巧妙的计划,那就大胆去尝试吧! 赌场。胜负概率各占一半。收益范围在-100到+100之间。你赢取的金钱不能超过你当前持有的金额(也就是说,如果你有0金币,即便幸运地赢了100金币,你也什么都得不到)。如果没有任何卡牌(永久卡牌或活动卡牌)能提高你的获胜概率,那么通常来说,去赌场赌博是没有意义的。在市场出售齿轮(+200金币)或在办公室出售选票(+70金币)是相当划算的交易,尤其是在游戏初期。 如果既没钱也没选票,且齿轮也已错过出售时机,那么建议你前往地狱(+100金币,但会更换卡牌并获得+1邪恶值),或者去宝库。 选举啊选举,候选人都是小妖精。 请密切关注选举情况。 提前选举可能在以下三种情况下发生:
【篡位者】卡牌:在议会使用,不会给予新当选的总督齿轮。对应的麻烦卡牌:会给予新总督齿轮。【弹劾】卡牌:在法庭使用,给予新总督齿轮。如果在选举前几个回合意识到自己无法获得舒适的总督席位,可以前往办公室出售选票(每张选票+100金币)。选举结束后,所有票数将除以2(向下取整)。也就是说,如果在选举时你有5票,那么选举结束后你将只剩下2票。 如果你想使用一张能增加恶意值的卡牌,或许应该把这一步推迟到选举结束后再进行。因为恶意值最低的玩家(或玩家们)将获得额外的3票。 监狱

我可以明确告诉你,通过频繁入狱确实能赢得游戏。但这不应是你获取齿轮的唯一来源,更应该是额外收入。 重要提示!如果你在游戏中剩余回合数或齿轮数量较少,不要刻意去获取刑期——你很可能没有足够时间将等级提升到最高。 入狱其实很简单:在宪兵格掷出“1”点即可。为了避免这种情况发生——不要吝啬行贿。 抽到相应的厄运卡。 与其他玩家发生冲突(和他站在同一个格子上)时,所报金额低于对手。 在其他玩家搜查你之前,保留犯罪类(名称背景为红色)卡牌。 对手使用相应卡牌。例如——“窃听”或“弹劾”(如果你是州长)。从监狱逃脱要复杂一些:依法服满整个刑期。从监狱牌堆中抽出能让你出狱的牌。打出准备好的【逃脱】卡牌,然后出现在垃圾场。打出【告密者】卡牌,让对手顶替你的位置,自己则转移到法庭。监狱有几个不错的额外福利。提升你的监狱等级,你就能从更多的监狱卡牌中进行选择。这些卡牌能给你的对手制造麻烦,为你增加金币或选票。 最高的监狱等级是【头目】。从这里开始才是最有趣的部分。每三回合(或者更快,如果你选择监狱牌组中能提升监狱经验的卡牌),你将获得一个齿轮。如果你的监禁时间是7回合,而离胜利只差3个齿轮,这会非常有帮助。 混乱

不要忘记混沌卡牌。永远不要忘记混沌卡牌。 大量金钱(1000枚硬币起)可以用来打出混沌卡牌。但通常所有人都会留意金钱,而其他资源…… 永久卡牌(固定在持有者头像旁的卡牌)可以献祭给混沌。【献祭】卡牌在我参与的三分之二的对局中都会被打出(通常是我打出)。 选票可以献祭给混沌。看到对手有大约10票了吗?盯紧他。如果能打出【献祭】这张牌,就用。你不用的话,别人也会用。
重要提示!混沌卡牌不仅在【地狱】中使用,还会在【星界】和【工厂】中出现。请仔细研究混沌牌组,好在卡牌数量并不多。 回合行动 如何行动、该前往何处、不该前往何处以及如何避免不当行动? 【犯罪】卡牌。还记得我在监狱相关章节中提到的内容吗?你的卡牌迟早会被对手看到。不要长时间持有这些卡牌。如果不确定能否在接下来的几个回合内使用它们,就打出它们。最佳策略是在【变革之风】(或任何其他卡牌交换阶段)向对手扔红色卡牌,然后立即击败他们。 不要制定长远计划。如果你指望5回合后能打出某张卡牌,那还是省省吧——对手很可能会对你的精妙计划进行干扰。 岔路口。这是我最喜欢的主题。如果你正潜入某个地点以使用一张有利的卡牌,那么要么在岔路口停下(这样对手就无法确定你具体要去往何处),要么尽量在一回合内抵达目标——为此不必犹豫使用那些拥有大量移动次数的【星界】卡牌(它们看起来确实很诱人,但你确定自己能顺利抵达【星界】吗?)。举个例子,要进入同一个星界,我倾向于准备一张6步的卡牌,并站在第一个“战利品”格子上。这样一来,对手可能会猜测你要么是要去银行,要么是要去星界。到了下一步,疑惑就会消除,但此时再采取行动已经为时已晚。经常可以在地点附近的格子上设陷阱抓住对手,夺走他们打算打出的卡牌,或者直接把他们送进监狱。 最后的建议。

你的对手都在监狱里,而你正稳步朝着既定目标前进?这种情况下,在宪兵格或麻烦格上可别和幸运女神赌运气。只要你有可能掷出1点——那它就一定会出现。真的。 不仅要留意对手打出了哪些卡牌,还要注意他们用哪些卡牌行动。观察游戏中出现了哪些不幸事件,这样你就能知道接下来会发生什么。 还有问题吗?请在评论或社区论坛中提问!




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