在《 desperados iii》的 desperado 难度下,每个角色都有一些实用技巧,以下是我发现的一些,肯定还有更多! 移动性及其他注意事项: 库珀可以使用所有移动方式。 伊莎贝尔可以使用所有移动方式。 凯特、麦科伊和赫克托只能使用梯子。 麦科伊和凯特需要蹲下搬运尸体,这使他们在空间紧张时成为最佳选择。 赫克托可以站立搬运两具尸体,之后仍能奔跑。 伊莎贝尔和库珀可以站立搬运一具尸体。 伊莎贝尔的移动速度是目前最快的,库珀次之。 凯特的速度要慢不少。麦科伊和赫克托则相当缓慢,即使是 sprinting 时也是如此。 伊莎贝尔和库珀会游泳。这在某些地图上非常有用,但也意味着他们通常会面临寡不敌众的情况。幸运的是,他们俩都能应对敌众我寡的局面。约翰·库珀

约翰·库珀是游戏中最多才多艺的角色,或者说仅次于最全能的角色。 近战: 这里没什么太特别的,但却是一种相当快速的击杀/击晕方式。库珀面临的问题是他搬运尸体时是直立着的。因此很难利用干扰来同时处理守卫和尸体,通常只能处理守卫。不过在大多数情况下这已经足够了。 飞刀: 这才是他的神奇之处。致命的远程且相当安静的击杀手段。这正是约翰·库珀如此强大的原因——一种无限使用且相当安静的远程攻击。不过敌人的死亡过程相当长,所以务必注意这一点。你不会想把飞刀扔向一个即将进入另一个守卫视野范围内的敌人。投掷飞刀后,他必须将其收回,但该技能的冷却时间在投掷的瞬间就开始计算。这使得库珀在警报已触发的战斗中非常强大,在《 desperados iii 》的难度下这种情况本不该经常发生,但通过充分准备是可以实现的。 连招:投掷飞刀 + 近战。这能让库珀在不触发警报的情况下消灭两个敌人。只需靠近一名守卫进行近战攻击,同时向另一名守卫投掷飞刀,这样就能杀死一个并能捆绑另一个。这对库珀非常有用,因为他攀爬绳索和藤蔓的能力使他经常陷入此类情境。 硬币 一个不错的干扰道具,持续时间尚可。虽然不足以杀死敌人并处理尸体,但通常足以制造击杀机会。披风的持续时间约为一半,足够在特定区域潜行通过,但不足以清除所有守卫。 火器 库珀有两把枪!可独立装填,射程均良好,且都能在对决模式中使用。再加上他的小刀,库珀能在一次对决攻击中消灭3个敌人。 在对决模式之外,库珀的快速击杀和三次远程攻击,使其尽管只有2点生命值,也能在寡不敌众的情况下赢得大量 firefight。 赫克托

赫克托在条件允许时会是任务中的关键成员。他拥有在一对一情况下对付长外套敌人的能力,这是一个非常非常实用的技能。他还能搬运两具尸体,并能在相当近的距离内将尸体投掷出去造成击晕。不过,投掷尸体的能力能让你隔着墙壁和其他障碍物将尸体藏进灌木丛中。 近战 极快的击杀速度,极快的击晕速度,非常出色。可以消灭长外套敌人。 比安卡(陷阱)和口哨 非长外套的敌人不会发现这个陷阱。配合他的下一个能力口哨,你可以将非披风或长外套的敌人引诱到比安卡陷阱中,从而以相当安静的方式将其消灭。 第一次使用口哨会使守卫进行调查,走向你吹口哨的位置。注意,如果你处于通往目标地点路径上的灌木丛中,敌人经过或靠近时会查看灌木丛。第二次吹哨会使守卫冲刺到你吹哨的位置。 短管霰弹枪 这把枪显然很不错。它呈锥形射击,能击杀范围内除了长外套敌人以外的所有目标,长外套敌人会被击晕。这把枪的明显问题是噪音极大,使用时几乎必然会触发警报。所以我的建议是,当你想用这把武器时,应该让其他角色触发警报,然后让赫克托用他的霰弹枪清理增援敌人。 一杯酒 这是一杯酒!能完全恢复赫克托的生命值,它有无限使用次数,而赫克托有4点生命值。除非你经常存档读档,否则这个技能可能会经常派上用场。由于赫克托通常用于在援军到达时清理他们,他往往需要等待敌人进入合适的位置,才能使用他的短管霰弹枪开火。他挨几枪是很正常的。这能让他在不需要其他人帮助的情况下进行自我治疗。 凯特·奥哈拉

凯特拥有一套相当独特的技能组合。她的技能特点决定了她无法像库珀那样对抗众多敌人,也不能胜任某个非常特定的角色,但她是一名出色的全能型角色。 近战 她的近战攻击是一记踢击,速度不算快,但也不是特别慢。这招只能将敌人击晕。凯特没有携带绳索,所以无法直接将敌人捆起来后离开。解决这个问题的一个方法是把敌人扔进水里,让他们溺水。另一个方法是把他们从高处扔下。她可以蹲下搬运尸体,因此在团队中,凯特往往会负责为你搬运尸体。尽管速度较慢,但这样做要安全得多。 香水瓶 这个技能非常好用。它是一种能让所有人暂时失明的道具,对某些敌人的效果持续时间较短,但通常足以让你潜行通过,不过一般不足以借此消灭敌人,具体情况还要看实际情形。当敌人看到此行为时会产生怀疑,可能会暴露你的伪装。请小心。 调情/交谈 伪装状态下,凯特可以吸引男性守卫的注意力,使其转向自己,缩小其视野范围,并且可以一直保持这种状态。她可以随时安全地对该守卫使用踢击。此技能仅在伪装状态下可用,且她必须站立才能使用。 当然,这非常有用,因为她的伪装特性意味着她可以进入团队其他成员无法进入的区域。问题在于,穿长外套的敌人会识破她的伪装,而且她会受到狗的攻击。在大多数任务中,这并非必要操作,但在某些情况下,她可能需要一边躲避长外套巡逻兵,一边分散敌人的注意力。只要你留意自己的角色,做到这一点应该不会太困难。 她的枪是一把短射程、静音的袖珍手枪。这看起来可能不起眼,但她开枪时不会暴露伪装,而且如果在开枪后避开最初的发现窗口,除非有长外套巡逻兵在场,否则她永远不会被发现。这把枪对击晕长外套巡逻兵也非常有用,因为其弹药绝不是特别珍贵的资源。 这把枪还可以用来击杀被她用伪装孤立的敌人。伪装 凯特的伪装能让她在伪装状态下不引起除长款风衣守卫外任何人的怀疑,但伪装道具需要先在任务中找到。这通常是项艰巨的任务,但非常值得,因为她的伪装能极大地开阔地图探索范围。 引诱 伪装状态下,凯特可以引诱男性守卫跟随她,但无法引诱披斗篷的守卫。这些守卫过一段时间会折返,但通常这足以让他们丧命,因为你可以将他们引出同伴的视野范围。这招与另一名队友、比安卡或一记漂亮的踢击配合效果很好。有时你可能会选择将这招与袖珍手枪结合使用,来解决某个烦人的守卫。 注意,搬运尸体时,尸体不会醒来。 伊莎贝尔

在五名角色中,伊莎贝尔是迄今为止操作最复杂且最难完美运用的角色,麦科伊或许是唯一能与之相比的。 我会举例说明如何有效运用她的技能,但这仅仅触及了其潜力的皮毛。 伊莎贝尔的近战速度中等,不快也不算太慢,没什么特别之处。 伊莎贝尔的【连接】技能允许她选择两个目标(友方或敌方)共享生命值、伤害等。最常见的用法是通过此技能同时击杀两个敌人。当其中一个被连接的目标意外死亡时,另一个被连接的目标也会随之意外死亡。这有助于在不触发警报的情况下削弱敌人数量。 像她的猫这样的干扰效果,会同时作用于两个被连接的目标。口哨、硬币等道具也是如此。如果她对披篷敌人使用猫咪技能,被连接的两个目标都会被吸引披篷敌人级别的时长;如果对持枪敌人使用,两个目标都会被吸引持枪敌人级别的时长。 她的猫咪无法吸引长外套敌人。 记住,连接效果不会直接传递伤害。例如,向某人投掷石头通常会将其击杀,但如果被连接的目标是长外套敌人,他们只会受到1点伤害并被击晕,不过这不会触发警报。 精神控制是她的倒数第二个技能,这个技能非常复杂,但核心要点是,你需要用它来射击两个被连接的目标,然后让被精神控制的目标被射击。即使他们没有被射击,也很可能会被捆绑,所以不必担心。如果她执行任何动作,精神控制就会结束。如果有人看到被控制者举枪射击,他们会被先发制人地射杀。通过这种方式杀人不会触发警报。 或者,你可以将某人与被精神控制的目标链接起来,虽然这不能让你同时控制两个人,但能确保被控制者会击倒或至少击晕这两个被链接的人。 她还拥有治疗能力,可以为自己或一名盟友恢复1点生命值。 伊莎贝尔需要大量思考才能正确使用,但精神控制能帮助你摆脱许多看似不可能的困境。 她没有枪械,因此在枪战中表现相当弱势,你应该避免让她陷入枪战。不过,她可以利用链接能力设置出色的对决击杀。麦科伊

麦科伊与库珀不同,他无法轻松解决多个敌人,也对付不了大型目标。但他的优势在于超远射程,能在敌人毫无反击机会的距离外将其消灭。 近战: 他的近战能力相当普通,速度很慢。不过他可以蹲下搬运尸体,所以在消灭敌人后,通常能迅速将尸体带离地图。 枪械: 他的枪是其强大的原因之一。高处常常会有巡逻兵,有时他们位置太高,下方不会有守卫。麦科伊能轻松解决这些巡逻兵,为你消除一个麻烦。从许多要求不能用麦科伊狙击的挑战中,就能看出这种能力的效果。瓦斯瓶/瓦斯炸弹 这种道具可以击晕长款风衣敌人,让其他所有敌人陷入睡眠状态。它的威力异常强大,每个任务只能使用一次。说实话,我发现自己经常不用它,因为它太强力了,我总是想着省着用。这是个极其强大的能力。 医生包 这是一种诱饵,而且效果很好。如果不是披风和长款风衣的守卫看到它,就会被吸引过去,打开的话还会被致盲。这会缩小他们的视野范围并使其视野聚焦。 这最好搭配另一个快速杀手使用,因为麦科伊的近战击杀耗时很长。 治疗 毕竟麦科伊是个医生。他可以为一名盟友恢复2点生命值,次数不限。这在交火后帮助你保持满血状态非常有用。 结语 一定要多尝试,几乎总有比你最初设想更好的方法,并且不要忘记那些更普通的技能,比如硬币和香水,它们组合起来会非常强大。 记住,对决模式中的技能可以通过指定按钮单独使用。




换一换 





















