致所有玩家: 集中制作武器 集中制作武器: 在6级时,将弓箭生产点提升1点 在11级时,将长矛和盔甲生产点各提升1点 (总共需要消耗5点科技点) 所有玩家在11级时都需要建造每种类型的建筑各3座,以便在早期发生军事行动时,每位玩家都能通过生产卡牌招募并部署士兵。在广场上,需要将投石机的生产提升到最高等级(这还能获得10点)。 在后期阶段,需根据仓库容量来增加武器建筑的数量。其他武器的生产可根据个人选择进行。 引用自kslt:账号发展:这些信息对新手玩家会有帮助,但所有人都有必要了解一下。(我们也会开设一个单独的主题,供玩家说明自己选择了哪种食物(如果组队游玩的话)) 一种类型的食物在世界初期阶段就足以满足贸易和养活人口的需求。此外,我们还会添加麦芽酒的生产。这里需要根据麦芽酒的消耗量来决定,你可能不需要将整个生产分支都升级到最高级。贸易 市场商人——我见过一些玩家的建筑布局,他们会在市场上安排2-3名商人,但我没听到合理的理由,所以——开放商人数量时一定要选择完整分支(即每个市场安排5名商人)。 在长老院——一定要学习商人速度相关技能。 尽量尽快增加市场的数量。(指的是从长远角度来看,如果你的生产受到商人数量的限制——那就增加市场。通常到这个阶段,你应该已经升级了工具。在游戏后期,一个村庄建2-3个市场也是常见的错误)。尽量每个村庄拥有8个市场。 与长老建立互动——他在你这里驻扎500个单位——你则给他100个单位作为支援。最终,你可以安心入睡,因为你的城堡处于保护之中,而【长老】(如果没有自己的上级长老)会将你的军队部署在他自己的城堡里。(在军事行动中,例如闪烁着发起攻击,正在讨论且村庄被界面覆盖) 宴会与生产 宴会是另一种以最少科技点投入大幅提升经济的方式,到后期你应该已经知道要举办哪种类型的宴会了(葡萄酒、盐、香料、丝绸)。例如,你可以在长老界面占领丝绸村庄,但只能在骑士界面进行生产——如何利用这种类型的村庄呢?通过两种食物,即鱼加上任意一种兼容类型的食物。在议事厅中你可以再占领一个同样的村庄,然后在骑士界面将鱼生产改建为丝绸生产。并且在丝绸生产分支投入8点,就能获得用于贸易的惊人产量。木材、石头、铁矿和树脂的生产,这同样只取决于你后续是否需要这些资源的生产。例如,在我看来可能存在的村庄类型,以及针对它们的升级方向。标准类型 - 石头、木材、蔬菜、面包(可以选择标准类型的村庄,后续也很适合武器匠) 平原 - 肉类、器皿、木材、石头、树脂 - 或者 - 肉类、铁、木材、石头、树脂 河流1型 - 肉类、鱼类、香料、衣物 森林 - 奶酪、木材、鹿肉、家具 选择取决于你,但我想意思很清楚。 防御 防御是发展中最重要的一步。 开始 - 建造3级城堡,防御1级,防御工事6级。我的个人建议是,在世界初期不要按照攻略建造城堡。第一阶段的建筑布局应从中心开始规划,这样可以避免因防御 perimeter 存在漏洞而被老玩家(oldere)的队长袭击。初期建造小型塔楼和石墙就足够了,这些防御设施可以保护守卫免受攻击,并防止村庄被占领。在你开始建造矿坑(скваер)之前,这样的城堡是难以被攻克的。按照攻略建造城堡的话,你应该在城堡建造速度提升之后再开始着手。在此之前,首要任务是保护自己免受早期的占领或劫掠。 防御类科技会消耗大量科技点,但没有它们是不行的。 城堡建造、防御工事、防御、建筑、出征——军队上限500,弓箭手生命值, pikeman生命值。所有这些都需要升级到乡绅等级。 信仰 信仰方面——一旦你有能力建造大教堂,就必须建造(最好在建造教堂等之前)。由于游戏初期通常会有大量玩家在线,导致在刷取AI资源和进行侦查时竞争激烈,建议大家通过被动荣誉来提升实力。 被动荣誉 我们先从通过被动荣誉升级开始:你的每个村庄每天都会被动为你带来一定数量的荣誉。这个数量取决于两个指标,第一个是【荣誉乘数】,第二个是【声望】。拿起工具,在禁令发布前获取科技分支,越早越好。和平时期你需要尽可能储备信仰值,所以不要忽视它。 侦查 侦查科技分支对完成许多任务来说是必要的,但它也会消耗大量研究点。游戏初期,地图上的资源收集竞争会非常激烈。这里建议先培养一到两名侦查兵,以便完成初期任务。尤其是当你的在线人数较少时。 研究点数 如果你的经济状况设置得当,那么在长老阶段,你已经可以通过购买宴会(如果市场上有的话)来提升自己。通常到13级时,购买研究点数的价格大约在10000金币左右,因此这里我建议投入哲学分支,之后再学完数学分支。建筑布局 提升声望与人气的建筑布局(不含正义值!) 经过试验和计算,29点人气值与158.5点装饰值为最优组合。 另有几种布局类型,效果相近,数值也相同。将这两个指标相乘,你就能获得每日的被动荣誉值增长。 荣誉乘数——会因艺术分支、装饰分支建筑、神学分支的部分建筑以及司法分支建筑而提升。 popularity——取决于税收、食物种类和消耗量、油、空余住房以及文学分支建筑。(天气、祝福或宗教审判也会产生影响) 考虑到免费套装,初期的实现方式如下:你需要升级酒馆,通过酒馆卡片来填充元素,同样也可以通过卡片来填充你的谷仓。接下来,根据你的等级,需要在艺术、装饰和文学分支上投入点数——将这些建筑建在靠近公会大厅的位置。(木材和石头也可以通过地图或初始任务获取)。 如果运气好,你会获得能提升口粮加成和麦芽酒消耗的地图。你需要将人口保持在最低水平——人口越少,维持他们生存所需的食物和麦芽酒消耗就越少。最终,通过这些操作——只要你通过地图拥有足够的食物和麦芽酒,尤其是考虑到新手加成(+30声望),你就能非常快速地提升初始等级。当你地图上的食物和麦芽酒耗尽时,你将开始建造村庄。此时最重要的是确保居民能获得最高的薪酬,并保证麦芽酒和食物的消耗量达到四倍。通过这种方式,无论你是否在线,都能获得稳定的荣誉值增长。 引用自 kslt:近期账号发展指南(从开始阶段)。基于个人经验,我将制作一份从开局到未来几天(从第一天到第三十天)的通用账号发展指南。任何玩家在学习科技方面都受到时间的严重限制,没有经济基础就无法建造强大的城堡和村庄,没有防御科技就无法守住城堡和村庄。 你需要立即规划好自己账号在生产、农业、武器制造等方面的发展方向。玩家经常会遇到已升级的生产或食物分支后续无法生效的错误。 食物方面,我建议你通过单一类型食物并将其升级到最高级来构建经济体系,有些玩家会选择混合饮食(多种食物类型)。这种混合饮食的方式在初期有几个缺点,因为它需要你投入更多的点数,和/或消耗更多的食物生产卡片。如果你通过我提出的带有被动荣誉的方案以及卡牌策略来升级,那么当你需要升级食物时,你已经可以将点数投入到肉类、面包或蔬菜中,这就是我建议你从这三种类型中选择的东西。
经典布局 不知道如何建造城堡的话,这里有一个经典布局。空白的地方挖成壕沟,其余空间用石墙填满。如果周围有弩炮和小塔楼,就把它们放在瞭望塔的角落处。
如果你想建造一个树脂提炼厂,可以这样做。你放置的熔炉越多,就能在城墙上安装越多的大锅。
当你放置足够数量的熔炉后,就可以拆除熔炉,然后将熔炉拖到需要的位置。

我想例子很清楚了。 建筑布局 什么是建筑布局以及它们如何运作。 有几种建筑布局 在这些建筑布局中可以下载区域(武器生产+信仰以及其他很多东西) 1. 三角形 2. 直线形 3. 正方形 4. 混合布局(已修改) 1. 三角形 - 村庄按三角形排列。每个村庄都有自己的长老。 每个村庄招募队长(3名队长)+ 附庸进行充能(3次攻击),总共6次攻击。这是为什么呢?经验丰富的敌人在遭遇攻击时,通常会立即开启禁行令。你仅凭一次攻击是无法拿下任何人的。这里需要迅速派出全部6次攻击,并且每次攻击都要在间隔一秒的时间内命中目标。这时候三角形布局就派上用场了,因为派遣攻击之间的间隔可以缩短到3分钟甚至更短。距离越近,攻击发起的间隔就越短,敌人开启禁行令的可能性也就越小。

2. 线性布局:可以由3个村庄组成,数量没有上限,只要条件允许。有时甚至能有12个村庄排成一条直线。其核心逻辑是所有玩家几乎无延迟地发送攻击时间。线性布局的缺点是,它必须与你要交战的玩家保持平行。也就是说,如图所示,如果敌人出现在左侧,那么这个线性布局就会变得毫无用处。在这方面,三角形布局更灵活,能够应对来自各个方向的敌人。

3.方形阵型可以分为2个三角形。这种阵型同样具有通用性,并且在对敌人的集体攻击中较为便捷。不过可能存在一个缺点,即如果敌人位于其中一个角的方向,那么相对的角距离最远,会出现较大的空隙,有可能无法及时发起所有攻击。

4. 复合型建筑是通用性最强、最便捷但也最危险的建筑。总的来说就是最特别的那种。 它们可以同时包含三角形、方形和直线形结构。这类建筑能从内部发起大量且持续不断的攻击!目前由于游戏世界还处于初期阶段,这类建筑几乎不存在,但很快就会出现!

时间计算器 一款用于计算3倍、5倍以及任意时间的队长和攻击的程序。 无需消耗卡片,点击此处即可使用。




换一换 
























