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单位指南:强度等级;优势与劣势

2026-04-01 10:00:26
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导读

这是《祖先遗产》的单位强度指南,作者通过多场景测试,呈现了各阵营长矛兵、盾牌兵、骑兵、重步兵、远程单位等的强度评级、优劣势,还有冷门玩法技巧,能帮助新手快速了解各单位战力。

感谢这份指南。新手玩家将能够了解不同类型单位的优势和劣势,以及哪些单位在同类中最为强大可靠。 前言 在本指南中,你可以找到关于不同阵营可玩单位的一些有趣信息。准确地说,本指南将包含它们的强度评级、来自资深玩家的实用建议,以及一些冷门小知识。为了让对比结果更具参考性,我和朋友在四种不同场景下对单位进行了正面测试:首先,在兵营中提升单位,然后为它们进行全面升级(兵营+铁匠铺+黄金盔甲)。我们让不同的单位互相冲锋,或者让它们以防御阵型(防御圆阵和长矛阵)作战,但撒拉逊人对维京人的情况除外,因为双方小队都无法进行战斗,只会维持防御圆阵并互相对峙。因此,我们不得不采用常规防御模式,这种防御模式的防御力较弱。长矛

在下方视频中,你可以看到战斗测试内容,但不包括撒拉逊人对阵处于防御阵型的维京人,因为在测试战斗中维京人失利,毫无胜算。斯拉夫人对阵撒拉逊人的测试也未包含在该视频内,由于在这两种测试中斯拉夫人都能轻松获胜,所以测试他们之间的对战没有意义。 补充说明:斯拉夫人与日耳曼人并列第一,原因是这场战斗持续了12分钟。日耳曼人能够频繁使用“压制”技能,该技能可降低敌人的攻击力。在常规游戏中,没人能像日耳曼人那样如此频繁地使用该技能。若没有这个技能,日耳曼人就会失败,因此决定让他们并列第一。在日耳曼人与撒克逊人的战斗中,随机数生成【RNG】对胜负起到了很大作用。盾牌

如前一部分所述,附上了一段展示战斗的视频。哈萨辛的冲锋效果如下:

撒克逊持盾兵可能是个例外,因为他们拥有特殊技能(建造教堂后防御+2点),并且在抵御敌方单位冲锋时具有优势。骑兵

骑兵单位的小规模战斗片段已附加在下方视频中。 附言:总体而言,撒拉逊人凭借自身能力击败了斯拉夫人。不过在与日耳曼人的战斗中(双方均为完全升级状态),他们表现得势均力敌。因此,我们将授予日耳曼人荣誉银牌。 重步兵

有趣的一幕:狂战士与游戏中最快的骑兵并肩进行速通。

检查测试:射击游戏

值得注意的是,投石兵在与日耳曼弓箭手的小规模战斗中表现更出色,但面对维京弓箭手时效果更佳。不过撒克逊人也拥有弓箭手,这些弓箭手无需任何升级,只需几轮齐射就能击溃所有敌人。因此,撒克逊玩家使用弓箭手比投石兵更好。新手友好的强力小队

这些烦人的单位测试真是让人恼火。战斗节奏太快了,所以你得发挥想象力。不过,我还是得给你看另一个不太好的动态图,是关于基地被刺客炸毁的场景。

石头剪刀布(游戏内单位平衡及其破解方式) 德国骑兵

这种装甲骑兵单位不仅能够击败游戏中所有的双手武器单位,还能对抗部分长矛单位,这打破了《祖先遗产》中的兵种平衡。撒克逊盾牌

中世纪时期马克的替代者。I:撒克逊持盾兵能够在战斗中长时间牵制骑兵,有时甚至能击败骑兵(例如,他们有时能击败斯拉夫骑兵)。他们对某些双手单位也有不错的效果。 维京狂战士

蘑菇成瘾者也是强悍的单位。它们能以极其残酷的方式击败一些长矛兵。除此之外,它们还能出色地替代己方骑兵,对弓箭手构成直接威胁。有时它们甚至还能战胜骑兵。

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