如何启用开发者模式和第一人称视角 游戏选项 > 点击“选项”11次,会出现“DEV”文本。 - 切换第一人称视角/自由视角:F1(在俯视视角下将鼠标指向你想要生成的位置,然后像操作任何第一人称射击游戏一样控制。使用A和E键上下移动,鼠标滚轮进行微调。你甚至可以射击。你也可以按空格键暂停/继续游戏,希望你已经知道这一点) - 切换调试统计:F8 - 隐藏战争迷雾:CTRL + F - 向下倾斜镜头:END键或小键盘上的1 - 向上倾斜镜头:HOME键或小键盘上的7 - 在地图中打开任意地图,无需开发者模式:CTRL + E - 重新加载文件:CTRL + R - 重新加载纹理:CTRL + T - 重新加载游戏:CTRL + SHIFT + R - 立即胜利:F4 - 立即失败:F3 - 生成敌人:逗号键 - 生成噪音:句号键-生成足球:按E键(现在无需开发者模式,直接按O键即可生成) 若想为地图增加部署槽位并保存:进入开发者模式>加载地图>按Ctrl+E>添加所需部署槽位>按Ctrl+S>按Ctrl+E>即可使用任意数量的队员进行游戏。请注意:1.这可能会破坏地图的平衡性;2.地图将“永久”保持此状态,除非验证游戏文件或手动改回。 在开发者模式下若想隐藏伤害数字:按Alt+Tab切出游戏,会有一个配置窗口显示在《破门而入2:北方特遣队》窗口上方。打开该窗口,进入“trailer controls”,将伤害数字值设为0。那里还有许多其他选项供玩家调整。只需修改你想要更改的值,据我所知其作用是相同的。 顾名思义,这是由开发者、模组制作者和地图制作者创建并供他们使用的工具:显然,游戏并非旨在从该视角进行查看或游玩,其呈现效果可能未如你所愿那般精致。尽管如此,它仍是一个具有多种用途的实用工具:测试地图、从不同视角录制和查看回放、制作模组、调试等。 ------------------------ 法语版本制作中。 如何使用开发者模式+第一人称视角。 进入游戏选项,点击“选项”11次。右上角会出现“DEV”字样。 -激活第一人称模式:按F1(点击你想要生成的位置。移动操作与其他第一人称射击游戏相同。按A和E键进行垂直移动。 -显示统计数据:F8 -隐藏战争迷雾(fog of war):CTRL + F -将相机向下切换:小键盘的“开始”键或1键 -将相机向上切换:小键盘的“结束”键或7键 -重新加载文件:CTRL + R -重新加载纹理:CTRL + T -重新加载游戏:CTRL + SHIFT + R -立即胜利:F4 -立即失败:F3 -生成敌人:逗号键 -生成气球:O键(游戏内置功能) 若要隐藏伤害数字,你可以按下ALT+TAB组合键,打开名为【config】的窗口,将【damage number】的值改为0。其他所有选项也可按此方法设置。顾名思义,这款工具是由《破门而入2:北方特遣队》的开发者为自己以及模组制作者和地图创作者打造的。游戏显然并非为从这种视角进行游玩而设计,但它仍然是一个有价值且实用的工具,可用于多种用途:测试地图、从不同视角查看回放、制作模组等。
如何增加更多部队




换一换 
























