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(技能2.0版本更新!)护甲机制解析

2026-04-01 16:00:20
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AI智能总结导读

这是《收获日3》技能2.0版本的护甲机制解析指南,以超杀难度为背景,详细介绍了不同特警单位的伤害数值,冲击、自适应、抗性三类装甲板的属性,以及医疗兵、专家等多种护甲框架的效果,还给出了装甲板搭配建议,同时提及版本更新对护甲的改动。

你是否曾对【弹框】或【装甲板】的作用感到困惑?本指南将为你解答这些问题以及更多内容! 基础(警察伤害) 要正确理解护甲与你的互动方式,你需要先了解特警对你造成的伤害,以及你的护甲如何与所受伤害相互作用。 在本指南中,我将以【超杀】难度为背景,并在讨论装甲板能承受多少伤害时使用该难度下的伤害数值。 在没有任何伤害抗性减免的情况下,超杀难度的特警在近距离可造成的伤害量会根据你与特警单位的距离而产生伤害衰减。突击步枪特警:每发12伤害 冲锋枪特警:每发8伤害 霰弹枪特警:每发50伤害 dozers:每发40伤害 以下是仅考虑护甲自带伤害抗性时,他们造成的伤害数值: 突击步枪特警(装备自适应护甲):每发9伤害 突击步枪特警(装备抗性护甲):每发7.2伤害 冲锋枪特警(装备自适应护甲):每发6伤害 冲锋枪特警(装备抗性护甲):每发4.8伤害 霰弹枪特警(装备自适应护甲):37专家框架(2块装甲板) 对于经常使用工具的配装来说是个相当不错的框架,无论是使用ECM、绊发激光、运动传感器等的潜行配装,还是使用绊发激光、次声地雷等的强攻配装都适用。 由于需要在框架中装备2块装甲板,下面说明相同类型装甲板叠加时的效果(例如2块冲击装甲板、2块适应性装甲板、2块抗性装甲板): - 装备2块冲击装甲板时,总生命值为130(提醒:所有类型装甲板的总生命值相同),回复时间为6秒,减少2次倒地次数。 - 装备2块适应性装甲板时,有效生命值为162.5,回复时间为3秒,减少2次倒地次数。装备2块抗性板时,其有效生命值为182,恢复时间为2.4秒,且不会减少倒地次数。 破坏者框架(3块板) 如果你不想在投掷物技能上投入点数,这个框架或许是个不错的选择,它能确保你在需要时总能有一个投掷物可用。 关于叠板与框架的相互作用: 3块冲击板的总生命值为195,恢复时间为9秒,会减少3次倒地次数。 3块适应板的有效生命值为243.75,恢复时间为4.5秒,会减少3次倒地次数。 3块抗性板的有效生命值为273,恢复时间为3.6秒,且不会减少倒地次数。雇佣兵框架(4块护甲板) 随着技能2.0将被动效果改为每块护甲板破碎时获得2秒无敌状态,它不再像以前那么强力了,而且这基本让抗性护甲板回到了游戏刚发售时的状态,我认为这不是个正确的选择,但我又懂什么呢,我只是个跟你念叨数据的书呆子,不过好在他们保留了另一个被动效果,即使用护甲维修包时能获得3秒的无敌状态。总之,以下是框架搭配不同护甲板的效果: 4块冲击护甲板的总生命值为260,恢复时间12秒,可抵消4次倒地次数。理论上能让你剩余0次倒地次数,但由于SBZ预见到这种情况可能不妥,所以当你的倒地次数低于1时,会默认保留1次倒地次数。 4块适应性护甲板的有效生命值为325,恢复时间6秒,会消耗4次倒地次数(但默认保留1次倒地次数)。 4块抗性护甲板的有效生命值为364,恢复时间4.8秒,不会消耗倒地次数。 那么,你该如何搭配框架呢?通常情况下,你应该将【冲击板】放在【抗性板】或【适应性板】前面作为缓冲,这样你的抗性板就不会受到远处随机特警造成的持续伤害,适应性板也是如此。不过你也可以将适应性板放在抗性板前面,同样能为抗性板起到缓冲作用,但它不像冲击板那样可以随意更换。 所以在我个人看来,你的装备框架应该始终是这样的: (R = 抗性板) (A = 适应性板) (I = 冲击板) R/R/R/I R/R/A/I R/A/A/I R/A/I/I R/A/I R/A R/I A/I 等等。 技能2.0改动对整个技能系统进行了重做,但护甲方面并未有太多改动(谁能想到呢)。然而,所有这些护甲改动都未在更新说明中记录。更糟糕的是,将基础护甲板生命值从75点下调至65点,而我们一开始甚至无法得知护甲板的生命值是多少,这相当令人恼火,感觉我们没有获得构建配装所需的全部信息。因此,我将列出所有影响护甲的改动: - 冲击护甲板:基本未做改动,但也受到了护甲板生命值削弱的影响。据我所知,它们平白无故地被轻微削弱了。 - 适应性护甲板:使用适应性护甲板几乎毫无意义,没有护甲板充能,头部护具对恢复时间的帮助也不大,适应性护甲板……技能2.0版本让很多东西都不复存在了,这很令人难过,因为它真的很适合激进的游戏风格,而这种风格在这次更新中也受到了沉重打击,但这不是重点。 不过,不知为何,它们的大部分减伤率从30%降低到了25%,同时还遭受了65点护甲生命值的削弱。 - 抗性护甲 曾经的强者如今落魄了,这款护甲是受打击最严重的,减伤率直接砍掉20%,从60%降至40%,回复时间还增加了0.2秒,所以现在它的回复时间是1.持续时间从1秒增加到2秒,【雇佣兵框架】的被动技能被移除,并且其护甲生命值也遭到了上述削弱。 尽管它的减伤效果还算不错,仍有一定的适用场景,但如今它几乎成了稍弱版本的【适应性护甲】。 所有这些改动让我感觉开发者似乎只想让玩家使用【冲击护甲】,这与护甲2.0的设计理念相悖。护甲2.0本是为了鼓励多样性和尝试,但技能2.0对另外两种护甲类型毫无增益,导致它们被远远甩在后面,成为《收获日3》那个鼓励尝试和开放式配装的旧时代遗留物。 不过我的小小吐槽到此为止。这是我的第一篇攻略,若有任何需要修改或补充的信息,或是格式方面需要调整的地方(我觉得可能读起来有点费劲,但不太确定),请给我反馈。希望这篇攻略能帮到大家,也希望能提供足够有用的信息,这样我就不用再看到有人把冲击板装在护甲框架的背面了。每发伤害 装备抗性板的霰弹枪特警:每发30伤害 装备适应性板的推土机:每发30伤害 装备抗性板的推土机:每发24伤害 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 三剑客(护甲类型) 现在我们已经了解了常见单位的平均伤害值,接下来需要知道的是,无论选择哪种类型的护甲板,单个护甲板都拥有65点生命值。我会说明护甲板的【有效生命值】,也就是如果将伤害减免直接转化为护甲板额外生命值的话,护甲板需要承受多少伤害才会被破坏(例如,65点生命值的25%伤害减免相当于81点有效生命值)。25点有效生命值),现在我们来看看三种护甲类型各自的效果(即1块护甲板) 首先是: 冲击护甲板 冲击护甲板基本相当于《收获日2》中的护甲,无论受损程度如何都能完全再生,但其缺点是再生需要3秒时间,会消耗一次倒地次数,且没有原生伤害抗性(为简化段落,以下简称DR) 由于冲击护甲板没有原生DR,因此非常脆弱,容易被 dozers(推土机)和霰弹枪特警撕碎,也难以承受突击步枪和冲锋枪特警的大量火力。虽然某些技能可以提供DR,但2代中DR相关技能较少。0,除了迷你枪的超技能减伤最高可达90%外,你不能真的指望它们来承受伤害。 自适应装甲板 自适应装甲板是抗性装甲板和冲击装甲板的混合体,只要装甲板没有被破坏,它就可以完全再生,否则你就需要用装甲包来更换装甲板。 它们拥有25%的减伤和81.25的有效生命值,再生时间为1.5秒,并且会减少1次倒地次数。它们可以承受更多伤害,但由于它们不是冲击装甲板,你需要注意不要让它被摧毁,因为如果你玩得太激进或者只是站在开阔地带,它们可能会像冲击装甲板一样脆弱。 抗性装甲板 抗性装甲板是所有装甲板中最耐打的,拥有40%的减伤和91的有效生命值,再生时间为1。2秒,但正如所有在游戏发售初期体验过的玩家所知道的,抗性板的缺点在于它们会承受创伤伤害,因此最终会损坏。 基础护甲框架属性 既然我们已经了解了不同护甲板的作用,了解护甲框架系统的运作方式就很重要了。基础框架属性:每个框架的基础倒地次数为4次,只有自适应和冲击框架能通过每块护甲板减少1次倒地次数。各框架的弹药容量如下:医疗兵框架减少20%弹药容量,专家框架弹药容量无增减,破坏者框架增加20%弹药容量,雇佣兵框架增加40%弹药容量。 各框架还会减少可携带的消耗品数量:医疗兵框架可携带4个消耗品,专家框架和破坏者框架可携带3个消耗品,雇佣兵框架可携带2个消耗品。框架也会影响你在劫案中的移动速度,以下数据来源于【收获日3】规划工具(技能2.0版本已推出,可能会对移动速度产生影响,但由于缺乏具体数值变化信息,目前无法确认,因此以下数据仅供参考,请注意这些数值并非绝对准确!) 医疗兵框架 戴面具时: 步行:3.5米/秒 冲刺:6.5米/秒 蹲伏:2.3米/秒 站立瞄准:3米/秒 不戴面具时: 步行:3米/秒 冲刺:6米/秒 蹲伏:2.53米/秒 专家框架 戴面具时: 步行:3.25米/秒 冲刺:6米/秒 蹲伏:2.15米/秒 瞄准+站立:2.75米/秒 未戴面具时: 行走:2.75米/秒 奔跑:5.5米/秒 蹲伏:2.25米/秒 破坏者框架 戴面具时: 行走:3米/秒 奔跑:5.5米/秒 蹲伏:2米/秒 瞄准+站立:2.5米/秒 未戴面具时: 行走:2.5米/秒 奔跑:5米/秒 蹲伏:2米/秒 雇佣兵框架 戴面具时: 行走:2.75米/秒 奔跑:5米/秒 蹲伏:1.85米/秒 瞄准+站立:2.25米/秒 未戴面具时: 行走:2.25米/秒 奔跑:4.5米/秒 蹲伏:1.85米/秒 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 通用框架信息 框架中的最后一块护甲片(以雇佣兵框架为例,即第4块护甲片)将是最先受损的。在菜单界面中,第4块护甲板会最先受损,而最后受损的是第1块护甲板,因此在选择框架时请将这一点纳入考虑。 框架中的护甲机制 既然我们已经了解了框架的基础属性,接下来看看护甲与框架的配合方式。 医疗技术框架(1块护甲板) 医疗技术框架在护甲方面的加成不多,但其被动效果为每个急救包额外提供40点生命值,非常适合生命值或医疗型构筑。 关于该框架无需过多赘述,具体护甲与医疗技术框架的互动方式,请参考护甲类型章节。

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