一份谷歌表格文档,其中包含所有战技的计算DPS以及部分通用帧数数据,随后是每个战斗角色的推荐连击链接配置。 前言:简介 讨论区有几个人请求我将之前发布的一些信息整理成一份指南以便留存。当然可以,为什么不呢。 本指南将包含战技数据表格(DPS和动画数据)、该表格中的连击链接战技计算器(大致显示任意两个战技组成的连击链接配置的预估DPS),并简要介绍我为每个角色推荐的连击链接配置。 前言:连击链接——它的实际作用是什么?在《星之海洋:第二个故事 R》的冒险旅途中,当你到达艾克斯佩尔星的某个阶段时,将解锁名为【连击链接】的功能。该功能允许任何战斗型角色(非施法者)为每个按键设置第二个特殊技艺,而非仅一个。这使得对应按键可以被按下两次,从而将第一个技艺衔接至第二个技艺。 要理解【连击链接】特殊技艺所带来的优势,你首先需要了解动画的工作原理。以下是简要说明。 简而言之,【连击链接】特殊技艺能让它们的执行速度略快一些。 动画分为三个部分: 预备动作 - 动画中第一击命中前的部分,通常被称为“起手动作”。 施展动作 - 动画中第一击至最后一击命中之间的部分。折射光束:折射光束是奥佩拉在游戏大部分阶段中伤害最高的特殊技艺,但只有在近距离使用时,其散射攻击才会像霰弹枪一样让所有子弹命中目标。这使得它非常适合玩家使用,但AI使用效果较差——AI会在远处滥用该技能,导致伤害大幅降低。 到了后期,单是超级发射器就能超越它,更不用说在连击连锁中使用超级发射器了。 引力球:引力球会吸引敌人并在范围内造成高额破防伤害。此外,作为以破防为主要目的的特殊技艺,引力球的生命值伤害也相当可观。这个连击链整体非常强大。 治愈之星→治愈之星 升到满级的治愈之星能为整个队伍恢复大约一半的最大生命值。连续使用两次就能让队伍完全恢复。 重力球→治愈之星 重力球的击晕和拉扯效果为治愈之星的预咏唱争取了时间,使其能安全可靠地释放。在此过程中,一次重力球的使用仍能造成高额破防值伤害,长期积累效果显著。 重力球→超级发射器 超级发射器是奥佩拉伤害最高的特殊技艺。与重力球组合使用,能很好地兼顾破防值伤害和生命值伤害。重力球的击晕效果可为超级发射器的预施法争取时间,同时其拉扯效果能将附近敌人直接拉到超级发射器的攻击路径上。将它们聚拢起来,然后轰飞! 电击波→超级发射器:电击波的每秒伤害仅次于超级发射器,且拥有相似的攻击范围,其击晕效果有助于争取时间完成超级发射器的预施法,从而造成巨额总伤害。 连击链接:韦尔奇 轻弹→掌掴:这是韦尔奇在学会【强力掌掴】(该技能完全优于此连击)前唯一值得使用的连击链接。它比她的基础攻击链能造成略高的每秒伤害,同时还能造成中等程度的破防值伤害。【啪嗒啪】是游戏中最高DPS的特殊技艺,其中等的后摇时间使其能很好地受益于自身连招!能造成纯粹且大量的HP伤害。 【快速轻弹】能造成极高的破防值伤害,游戏中只有少数几种技艺能与之匹敌。它本质上是破防值伤害版本的【啪嗒啪】,但动画时间稍长。除了极高的破防值伤害外,它的DPS在所有以破防为核心的特殊技艺中也是最高的。 【秘银之拳】需要普雷西斯学习。【秘银之拳】相当于施法者使用最强范围法术,但“施法”时间更快。独特的是,秘银之拳能将敌人陷入整整一秒的僵直状态。更重要的是,它还能造成中等的破防伤害。 连击链接:鲍曼 毒弹 -> 毒弹 从一开始,毒弹就是鲍曼的高伤害特殊技能之一,同时也能造成一定破防伤害。它的伤害输出远高于他的其他技能,因此在游戏后期鲍曼学会……之前,若以生命值伤害为目标,没有其他技能值得使用。 地狱弹 -> 地狱弹 地狱弹是整个游戏中伤害第二高的特殊技能,仅次于薇尔琪的啪啪啪连击。然而与【Slappity Slap】不同,【Inferno Pellets】拥有相当显著的范围效果和较短的整体动画时间,因此可以说它是两者中更强的技能。除非敌人有火焰抗性,否则它实际上是【Poison Pellets】的直接升级版。 【Phoenix Talons】——【Phoenix Talons】是一种很像克劳德【Air Slash】的投射技能。它能造成中等的破防伤害,且伤害累积非常快,还可以进行远程攻击。 连击链接:普蕾西丝 值得注意的是,普蕾西丝拥有游戏中最快的基础攻击连击。她的连击速度比大多数格斗系角色快约15%。这使她成为【Meteor Ring】/【Lightspeed Ring】的最强使用者,直到她在游戏后期从某个 raid boss 那里获得她的超级武器为止。火箭猛击 -> 火箭猛击 火箭猛击是普蕾希丝在能够使用以下任意一种连击链接前的最高伤害特殊技艺。它是前期一个可靠的伤害型连击链接。 力场 -> 力场 力场是普蕾希丝的最高伤害特殊技艺。它可以从场上任意位置对目标使用,会产生中等范围的爆炸型范围伤害。以其在绝对安全的情况下的易用性而言,它能造成极其可观的伤害。它甚至还能造成少量的破防伤害。 力场 -> 罗比的超级光束 罗比的超级光束的伤害比力场略低,但其范围伤害通常能同时命中2-3个目标,这是力场不一定能做到的。力场的击晕效果会为罗比的超级光束极长的施法前摇争取时间,使其能更可靠地释放。【科学怪人罗比】:【科学怪人罗比】的破防伤害量所对应的生命值伤害相当可观。它是平衡型特殊技艺的典范,有趣的是它实际上被归类为破防型。其伤害约为罗比的【超级光束】或【力场】的三分之二,同时能造成中等破防伤害。 连击链接:欧内斯特 值得注意的是,欧内斯特的基础攻击连击是游戏中速度最慢的,比大多数格斗家慢约25%。不过,他的基础攻击也是游戏中唯一具有中距离范围效果的,因此并非完全处于劣势。 【螺旋鞭击】→【次元鞭】:这是早期到中期游戏中非常出色的近战范围连击。螺旋鞭击会将附近敌人拉拽过来并将其挑至空中,而次元鞭击则能在空中刺穿敌人。螺旋鞭击的后摇时间中等,因此通过连击链接接次元鞭击能带来很大收益。 学会千尾鞭后,螺旋鞭击和次元鞭击就会被其超越。 在欧内斯特学会玫瑰之床前,它是其最高伤害的特技,并且也是其破防伤害最高的特技。 玫瑰之床是伤害非常高的特技,在欧内斯特的特技中仅次于音速鞭。它可以在战场上的任何位置使用,无论目标在哪里都能对其发起攻击,甚至会在当前目标死亡时在动画过程中切换目标。 音速鞭 -> 玫瑰之床 音速鞭是欧内斯特的最高伤害特殊技能,并且具有线性范围攻击效果。由于它有中等的后摇时间,因此通过连击链接能极大提升其效果。即使音速鞭只命中单个目标,这个连击链接也能造成极高的伤害输出。 连击链接:迪亚斯 需要注意的是,迪亚斯的普通攻击连击速度比正常情况慢。他的连击速度比大多数战士慢约13%。 空斩 -> 空斩 空斩是迪亚斯的第一个特殊技能,也是他最强的技能。在近距离时,空斩能作为强大的360度范围攻击使用。换句话说,就是动画中的伤害部分。 后摇 - 最终一击命中后发生的动画部分。通常也被称为“硬直”。 每个部分的持续时间取决于特定的特殊技艺。有些特殊技艺的后摇很长,比如克劳德的相位枪,还有些则有极长的前摇,比如千里的导弹打击。 通过连击链接将技艺组合起来,可以跳过第一个特殊技艺的部分或全部后摇。虽然理想情况下是将后摇很长的特殊技艺作为第一个技艺来跳过(只要它们的伤害不是太低),但使用几乎任何特殊技艺都能通过更快的释放获得至少略高的伤害。在远距离时,空气斩是一道直线飞向目标的穿透性投射物,是他拥有的最高DPS特殊技艺。 苍白月光:苍白月光具有高额破防伤害并拥有特殊效果。如果迪亚斯在使用苍白月光时受到攻击(仍会受到伤害),他会立即移动到目标身后并发动背击。破防伤害在背击时似乎有时会增加,这得益于苍白月光的效果,使其威力几乎与满月斩相当。 满月斩:满月斩可以说是整个游戏中破防伤害最强的特殊技艺。它会将附近的敌人拉向其攻击范围,然后进行范围攻击,造成极高的破防伤害。连击链接:千夏 燃烧卡牌→燃烧卡牌 若燃烧卡牌的所有投射物命中目标,将造成极高的破防伤害。近距离使用时,对敌人而言就像霰弹枪直击面部。其生命值伤害也十分可观。 若由AI控制可能效果不佳,因为AI会在远处频繁使用该技能。 十万伏特→十万伏特 十万伏特是燃烧卡牌的生命值伤害版本。近距离时能造成高额伤害,且具有范围扩散效果,可带来不错的溅射伤害。 若由AI控制可能效果不佳,因为AI会在远处频繁使用该技能。 总结 希望大家觉得这些内容有用!欢迎分享任何意见,或在评论中指出可能存在的错误。特殊战技数据表格 过去一周左右,我花了几个小时记录每一个特殊战技,并逐帧梳理视频。在此过程中,我为每个特殊战技记录了以下信息: - 与基础攻击链相比的伤害值,用于比较。 - 单独使用时的每秒伤害(DPS)。 - 造成的破防伤害量,用从“轻微”到“极高”的描述来表示。 - 动画时长(四舍五入到最接近的0.2秒)。 - 前摇和后摇时长,用从“极短”到“极长”的描述来表示。 我已将所有这些数据整理到一个表格中。 作为额外内容,我还在表格的第一页包含了一个连击链DPS计算器。该计算器可用于粗略估算将任意两个特殊技艺加入连击链接后对单个目标造成的每秒伤害。请按照计算器上的说明进行使用。 连击链接 以下部分将列出游戏中每位战斗角色特别强力的连击链接,并详细解释其效果出色的原因。 连击链接:克劳德 流星掌 -> 岩石爆破 流星掌是克劳德目前最稳定的高伤害技艺。理论上,连续释放流星掌能造成最高伤害,但在实际使用中存在一个缺点——每次命中都会使目标略微后退。如果你将流星掌连续使用,第二个流星掌会把敌人推出自身攻击范围,导致大量攻击落空。相比之下,岩石爆破的攻击范围更大,能命中所有攻击段数,从而造成更高的伤害。此外,敌人在克劳德施展流星掌的动画期间很喜欢绕到他身后,而岩石爆破(短)作为360度范围攻击,通常能及时打断敌人的背后袭击。 如果你不操作克劳德,不要使用这个连击链接,因为AI会频繁使用范围版的流星掌(伤害非常低)。 如果只面对一个敌人,完全不使用岩石爆破能获得更高的每秒伤害。 相位枪->相位枪 相位枪的每秒伤害约为流星掌的一半。这意味着,如果你能用它击中2个及以上目标,它会比流星掌更适用。它的缺点实际上是较长的后摇,因此通过连招链接自身可以跳过一次后摇,从而显著提升其每秒伤害,但有一个前提。 你需要把握好按键时机,因为过早按键可能会取消掉第一发相位枪的伤害动画,导致丢失第三段攻击,大幅降低伤害。 这个连招链接对于克劳德来说是一个特别实用的远程选择。面对通常不会受击晕(即敌人被击中时产生的退缩效果)影响的强大 bosses,相位枪不仅容易命中、使用安全,同时还能造成可观的伤害。双重斩击→流星掌 此连招链接专为非操控克劳德时设计,它会迫使AI使用双重斩击进入近战范围,从而使出短距离版的流星掌。由于其威力弱于直接使用流星掌,因此不建议在操控克劳德时使用。 连招链接:阿修顿 双重突刺→双重突刺 双重突刺的每秒伤害较低,但拥有较长的后摇时间,非常适合用于连招链接。该连招链接的每秒伤害与阿修顿的普通攻击链相当,且额外具备中等范围的范围攻击效果,有可能命中更多目标。在中期被飓风斩全面超越前,这是他最佳的连招链接之一。穿刺之刃:穿刺之刃兼具高额破防伤害和不错的每秒伤害,但它的投射物无法穿透,只能命中一个目标。在仅面对单个目标时,其生命值伤害表现优于双重突刺。这是阿什顿在整个游戏中都非常好用的破防伤害连击技能。 当你不操控阿什顿时,这个技能可能不太可靠,因为AI不会在近距离使用它。 飓风斩:终于,阿什顿有了一个真正拥有出色每秒伤害的特殊技艺。飓风斩的每秒伤害在阿什顿所有特殊技艺中排名第二,并且还具有出色的直线范围效果。它的后摇时间中等,因此通过连击技能能获得显著收益。飓风斩→剑舞 剑舞是克劳德的镜像之刃所无法比拟的。它是阿什顿的最高伤害特殊技艺,并且与飓风斩搭配能形成他最高伤害的连击连锁。剑舞还能造成中等程度的破防伤害。 连击连锁:欧佩拉 追踪等离子→追踪等离子 追踪等离子造成中等伤害,但会自动追踪目标,因此总能命中。此外,它还能造成中等破防伤害。其施法后摇较长,这使得通过连击连锁能大幅提升它的伤害。该连击有一个缺点:它无法穿透或具有范围效果,每次攻击只能命中单个目标。 追踪等离子在游戏初期表现不错,但更高等级的特殊技艺最终会超越它。




换一换 














