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《机甲战士Online》新手入门指南

2026-04-02 04:00:14

AI智能总结导读

这是一份《机甲战士Online》新手入门指南,涵盖游戏优缺点、核心玩法要点,比如完成教程领免费货币、分阶段操作躯干腿部、按射程分组武器等,还介绍机甲自定义、技能系统、阵营选择、机甲重量定位等内容,帮助新手快速上手这款策略模拟类机甲对战游戏。

本指南面向《机甲战士Online》及《 BattleTech》宇宙的新手玩家。它将介绍《机甲战士Online》的优缺点,并涵盖玩家全面投入游戏、享受其全部乐趣所需了解的一些基本通用信息。 简介 我从《机甲战士Online》(MWO)封闭测试阶段就开始亲自游玩,经历了许多起起落落。这么多年过去了,如果我想享受15分钟(或者连续游玩数小时)的乐趣,它仍然是我的首选游戏。和任何游戏一样,《机甲战士Online》也有其优缺点。机甲的深度自定义以及正确驾驶机甲所需的学习曲线可能会让新手望而生畏。只需了解一些信息,你就能充分享受这款充满巨型机甲激战的游戏所带来的乐趣。

快速总结(TLDR) 对于不想阅读完整指南的玩家,以下是一些要点: - 完成教程,可获得免费货币 - 这是一款策略模拟游戏(非第一人称射击游戏) - 躯干和腿部独立操作 - 控制系统复杂,学习曲线较陡(鼠标用于瞄准手臂和转动躯干,WASD控制腿部移动) - 多种游戏模式,初期建议选择快速对战 - 基础快速对战是15分钟的纯粹乐趣 - 使用武器组功能 - 记住武器射程并相应分组 - 学会同时瞄准、移动和应对战斗 - 善用掩护 - 导弹伤害很高 - 使用免费的试用机甲,直到找到喜欢的机型 - 购买并自定义机甲,以获得大量重玩价值 - 为了精通机甲,建议购买同一机型的3种变体(2017年将推出新规则,不再要求通过3种变体进行升级)(已过时,不再适用) 优点和缺点 如果你仍不确定《机甲战士Online》是否适合你,以下是这款机甲激战游戏的一些优缺点。 优点:免费游玩(非付费获胜) 拥有机甲后可进行无限的机甲定制 基础游戏模式带来15分钟快速有趣的体验 随着你学习驾驶和战斗的深度与细节,游戏玩法富有吸引力 巨型机甲的震撼体验 出色的画面和音效,对低配系统也有良好的适配性 提供教程,可获得免费货币,帮助你了解游戏系统优点:拥有热情的玩家和支持者社区 缺点: 1. 没有单人游戏体验 2. 社区 warfare 体验不稳定 3. 掌握机甲手臂、躯干和腿部的定位/移动需要陡峭的学习曲线,建议通过教程学习 4. 机甲自定义选项繁多,理解各种自定义的实际意义对新手而言可能颇具挑战 详细总结

《机甲战士Online™传奇》并非普通的机器人动作游戏,甚至也不是传统的第一人称射击游戏。你可以将其想象成一个带腿的坦克模拟器,这样你就不会失望了。对自己拥有的机甲进行自定义为这款游戏增添了深度和重玩价值。一定要完成教程,学习机甲的移动、瞄准以及基本操控等知识。 机甲驾驶真正的深度在于学会独立控制躯干、手臂、腿部位置,以及躯干与手臂的瞄准收敛,同时还要注意在使用武器系统时避免过热。同时学习所有特定功能可能会有较陡峭的学习曲线,但一旦掌握,那种让所有系统为你所用的满足感是其他任何游戏都无法比拟的(当然这只是我的个人观点)。机甲自定义 自定义你拥有的机甲是《机甲战士Online™传奇》/《 BattleTech》游戏乐趣的另一半。由于存在数百万种可能的组合,这部分内容可能会让你感到有些复杂。当你开始优先考虑自定义机甲时,建议利用相关在线资源来了解各种装备术语的含义,以及使用机甲自定义模拟器来离线尝试不同的机甲配置。此外,还有大量其他资源,通过常规搜索可以找到主流配置(这类配置通常是许多追求极致效率的玩家所使用的最大化输出/最小化消耗的构建)。

技能 每场游戏获得的三个物品中有两个是机甲经验值和通用经验值(第三个是星际币)。机甲经验值可用于机甲技能树,以提升机甲各方面的性能。这些技能是特定变体专用的,会影响诸如冷却时间缩短(记住武器会产生热量)、速度提升和转向速度加快(这与“坦克模拟”类玩法相似)等方面。 通用经验值可用于飞行员技能树,以解锁各种“模块”,这些模块能为你提供诸如武器射程小幅增加或火炮打击等效果。我们稍后会详细讨论模块,但可将其视为一项高级功能。你需要用通用经验值解锁模块,然后用星际币购买该装备,以便在自定义机甲时装配,这与武器的装配方式非常相似。目前,要完全提升单个指定机甲类型(例如风暴鸦、阿特拉斯、潜行者)的机甲技能(可理解为效能),你需要3个机甲底盘变体。确保将机甲系列中每个变体的技能提升至大师级,这会显著增强机甲的性能。 由于大师级技能需要3个变体的规则,初始机库最好不要只配备1台轻型、1台中型和1台重型机甲,而是选择同一机甲的3个变体,这样才能达成大师级技能。

C-Bills与MC《机甲战士Online™传奇》确实是一款免费畅玩(F2P)游戏,而非付费取胜(P2W)。游戏中没有黄金弹药。付费仅能让机甲外观更美观,或更快获取机甲底盘、加速升级进度。 C-Bills可通过参与对战获得,MC则是需用现金购买的货币。游戏内几乎所有物品(除少数精英/英雄级机甲底盘或特定颜色/迷彩外)都可通过足够的C-Bills购买。精英/英雄级机甲底盘(机甲的MC变体)仅能提升每场对战获得的技能点或C-Bills百分比,帮助加快升级进度。它们还拥有独特的涂装方案,其“武器挂载点”与标准底盘略有不同,但这些差异并非不可或缺。高级会员会提升C-比尔和技能点的获取量,但这只是一项便利功能,并非必需。只要你有时间,即使不购买高级会员,也可以通过刷取来获得这两者。

可用C-bills购买的颜色种类有限,大多数鲜艳的颜色需要花费MC。记住?付费才能外观好看。 机甲舱是无法用C-bills获取的重要物品。初始你会获得4个机甲舱,当这些机甲舱填满后,你必须用MC购买更多机甲舱,之后才能购买更多机甲。有些没有足够资金的玩家,只能亏本卖掉他们的机甲来购买新的机甲。 与其他免费游戏不同,PGI持续推出新功能,并且有完善的发展路线图,最近甚至宣布他们正在探索单人游戏体验(太棒了!)。从封闭测试阶段运营至今,虽然过程中遇到过一些波折,但所有问题都已得到解决或被纳入发展规划中。通用提示 每位新玩家初次开始游戏时都会获得新手奖金,但仅在一定数量的比赛内有效。在确定自己喜欢的重量级别和特定机甲型号前,不要花费这笔钱。充分利用试用机甲,直到找到适合自己的机甲和重量类型。 由于精通需要满足3种变体的规则,明智的做法是不要在初始机库中各放置1台轻型、1中型和1重型机甲,而是选择同一机甲的3种变体,这样才能达成精通条件。 一旦对自己的机甲有了基本了解,在游戏设置中关闭手臂锁定。能够让手臂独立于躯干移动并使用武器瞄准,是普通玩家和优秀玩家之间的区别。 学习在游戏内外对武器进行分组。现在,你可以在机甲舱自定义机甲时更改武器组。建议根据武器位置、射程、全额伤害乃至热量管理(退格键有链式开火功能),设置多样化的武器组。 学会躯干旋转。躯干旋转是将躯干向一侧扭转,以隐藏受损区域或保护武器。这需要把握时机,但在近距离战斗中绝对能起到关键作用。 找到【躯干跟随腿部】按钮。当你需要快速通过腿部来确定自己的朝向时,这个按钮非常有用。此外,还有一个【腿部跟随躯干】按钮。 准星上下各有一个三角形。上方的三角形指示躯干方向,下方的指示腿部方向。地面上的腿部方向箭头是你的好帮手,用它来确认自己的前进方向。 掩护至关重要。学会探头射击。为机甲的左右两侧分别设置武器组,并在探头时使用它们。 LRM导弹伤害很高。不要在开阔地带停留。找到掩护,否则你可能会丧命。 最重要的是,享受游戏!每种底盘和重量等级的玩法都不同,找到适合你的定位。 默认键盘布局

以下是游戏中各种指令的默认按键设置。这些按键均可在游戏内通过设置重新映射。W、A、S、D - 基础移动 R - 锁定机甲 空格键 - 激活跳跃喷射器 右Alt - 激活MASC(机械增强速度控制器) 右Shift - 解锁手臂 右Ctrl - 驾驶舱环顾 Tab - 查看团队计分板 Q - 查看传感器详情 T、Y、U - 分别与全体、团队或 lance 队友聊天 H - 激活热成像 N - 激活夜视仪 方向键、左Ctrl、退格键 - 选择并修改武器组 反斜杠 - 阿尔法打击 数字键 - 发射对应武器组 小键盘 - 设置油门 F3 - 切换第三人称视角 P - 开机/关机 O - 覆盖过热关机 Z - 切换缩放等级 V - 切换高级缩放 C - 上身与腿部对齐 F - 腿部与上身对齐 Home、Insert - 使用消耗品 J - 切换ECM模式 武器组与HUD界面 学习在游戏内外对武器进行分组,因为武器组是任何机甲作战的核心。机甲战士的生存之道。记住,所有武器都会产生热量。除此之外,PGI还引入了【幽灵热量】机制,以防止玩家堆叠过多同类型武器并同时开火。热量的核心问题在于,如果你开火次数过多,机甲就会 shutdown。相信我,这绝对是件糟糕的事,因为它总是在你生死搏斗的关键时刻发生。

1. 武器组:驾驶舱HUD右下角的武器名称旁会以一列数字显示武器组。武器名称旁行中的蓝色数字表示该武器在特定武器组中处于激活状态。若武器名称旁的行中没有蓝色高亮,则说明该武器未分配到武器组,无法开火。 武器组数字对应键盘上的数字键,按下相应数字键,机甲会发射分配到该数字组的所有武器。 右Ctrl键用于在武器组中开启或关闭武器,方向键(上、下、左、右)用于在游戏内武器界面中移动光标。可以将光标视为瞄准武器组中特定武器的十字准星,通过它你可以开启或关闭该武器。在设置武器组时,退格键是个实用工具。在游戏中选中某一列武器组时,按下退格键意味着该组武器会依次开火。当热量过高时,这一功能能帮你保命。现在,你还可以在机甲舱自定义机甲时更改武器组。 始终准备多种不同的武器组,可根据武器位置(左右两侧,以便从掩体两侧射击)、射程(对我而言通常分为近程和远程)、全伤害(全力一击效果绝佳)甚至热量管理(退格键具有链式开火功能)来设置。2 - 武器名称 武器名称显示在HUD的此部分,并根据它们在机甲上的位置进行分组。 3 - 躯干与手臂符号 说到位置,屏幕中央的十字准星和圆圈对应武器瞄准的射击标线。圆圈代表手臂武器,十字准星代表躯干武器。它们在武器界面中“方便地”进行了分组。不过,你无法立即知道武器属于哪一侧,因此可以通过将它们分配到不同的武器组来快速尝试每一种武器,从而获得合适的“侧方”武器组。 4 - 武器冷却 倒计时条可帮助你追踪武器的冷却时间。每种武器类型都有特定的冷却时间,冷却结束后才能再次开火。5 - 弹药计数器 最右侧的一列用于显示弹药数量。所有能量武器拥有无限弹药(显示为无限符号),而导弹和弹道武器的弹药数量有限。 若武器弹药耗尽或卡壳,武器栏会变为红色。卡壳状态会随时间自动解除。 移动与武器瞄准 移动和武器瞄准是成为一名熟练机甲驾驶员的核心技能。机甲的躯干可独立于腿部转动(类似坦克的炮塔与履带),因此移动操作比想象中更复杂。 移动 默认情况下,W和S键控制油门。W键增加油门,S键降低油门,X键将油门设为零。游戏中有部分设置可取消油门粘性,但大多数资深机甲驾驶员会使用粘性油门。当你的机甲达到全速后,就无需再按住W键了。进阶的移动操作是结合“X”键与W、S键使用。不需要回拉节流阀,只需按下“X”键即可立即将节流阀设置为零,之后按“S”键就能启动反向节流。这有助于你在战斗中需要停下或启动时快速改变速度。 A键和D键用于控制机甲腿部向左和向右转向,其功能与描述一致。留意地面上的箭头(默认显示),它能告诉你机甲腿部当前的朝向。 躯干与手臂移动:躯干旋转和手臂移动均由鼠标控制。向左快速移动鼠标,躯干和代表手臂的圆形准星都会向左移动;向右快速移动鼠标,则会产生相反效果。如果你已解锁躯干与手臂的独立控制,你会注意到手臂(准星中的圆圈)和躯干(十字准星)是分开移动的。最终躯干会在特定角度范围内跟上,但手臂始终能比躯干向侧面转动更大的角度。上下俯仰时也是如此,手臂可以瞄准比躯干扭转角度更高的位置。向上移动鼠标时,躯干和手臂会一同上移;向下移动鼠标时,躯干和手臂(以及它们的准星)会一同下移。 躯干/手臂分离的武器组设置:使用武器组将躯干武器与手臂武器分开控制,是一种对目标施加伤害的高级技巧。如果你正处于绕圈缠斗(即与另一台机甲进行绕圈战斗)中,你的手臂会移动得更快,这样你就能更可靠地将武器对准目标。此时只有使用手臂武器才会对你有帮助,因为在不需要的情况下,何必为躯干搭载的武器浪费热量呢?这只是一个例子。 收敛 你的手臂和躯干最初是锁定在一起的,但这是一个很大的限制。你希望手臂能够独立于躯干移动,以获得更好的精确瞄准,因为手臂的活动范围比躯干的扭转范围更大(这是好事)。在设置中关闭手臂与躯干的锁定功能,就会出现收敛问题。躯干跟上手臂转动的速度被称为【收敛】,预判收敛能帮助你对敌人造成集中且有效的高额伤害。 选择内天体还是氏族? 这个问题没有标准答案。尝试两个阵营,选择最适合自己的一方。《机甲战士》有着悠久的连贯性和背景故事(可追溯至30年的游戏历史)。若想了解更全面的入门知识,可参考相关资料。不过游玩《机甲战士Online™传奇》并不需要阅读30年的历史。以下是简要概述: 人类如今驾驶巨型机甲进行星际战斗 近地联盟由来已久,现已分裂为多个相互争斗的派系 拥有更高科技的氏族正入侵近地联盟,意图夺回他们过去遗留的东西 在快速对战中,上述大部分内容并不重要,只需将武器对准敌方团队的机甲并开火即可。 《机甲战士Online™传奇》中氏族与近地联盟的简要对比 对于大多数游戏玩法而言,真正重要的是你想购买哪种类型的机甲——氏族机甲还是近地联盟机甲。 当氏族最初被引入《机甲战士》基础宇宙时,他们的实力非常强大,但存在“角色扮演”方面的缺陷,以此来平衡这些被引入的强力单位。《机甲战士Online》制作团队一直在不懈努力地平衡双方阵营,在笔者看来他们的工作卓有成效。有些人可能会认为氏族方依然过于强大,但你可以亲自尝试体验来得出自己的结论。(除了氏族的北极猎豹机甲。这台机甲真该死,愿它在烈火中毁灭)

氏族 氏族是内天体的“异星”入侵者。他们在很久以前离开,如今回归以夺回本就属于他们的东西。 氏族机甲通常能搭载大量激光武器,且在同重量级别中移动速度更快(轻型机甲除外,与内天体单位相比速度极慢——北极猎豹除外)。其定制化程度不如内天体机甲。你无法更换他们的引擎,若机甲本身没有跳跃喷射器则无法添加,也不能将其散热系统从双热沉更换为其他类型等。氏族机甲采用“荚舱”系统,不同底盘位置的荚舱拥有不同的挂载点配置,这使得定制体验别具一格。此外,原作者认为,驾驶氏族机甲四处移动并与其他机甲交火时,其“手感”与内天体机甲截然不同。

内Sphere(简称IS)由各个封建家族组成。他们生活在这片球形的星系区域(实际上并非真正的球体,但无关紧要),如今正遭受氏族的入侵。 内Sphere机甲比氏族机甲拥有更高的自定义程度。你可以随意添加或移除喷射背包、更改引擎尺寸,或是调整散热器类型等其他部件。它们的武器射程相对较短,性能也与氏族机甲有所不同,但凭借“特性”(开发者为不同武器和机甲部件赋予的加成),内Sphere机甲被认为与氏族机甲“保持平衡”。这一点存在争议,但对每位驾驶员而言,更多是个人偏好的问题。平衡性可能会发生变化,但驾驶机甲时的实际感受才是真正重要的。本指南的作者偏爱内 sphere 机甲,对氏族机甲感到困惑,但每个人的体验可能不同。 机甲购买:购买还是肝取? “我应该在游戏中花真钱购买机甲吗?” 这是新玩家除了“选氏族还是内 sphere?”或“应该先购买哪些机甲?”之外最常问的问题之一。答案就像摇晃魔法 8 球后得到的结果一样——“也许”。 简而言之,你很可能最终会两者都做。你会花一些钱来缩短肝取时间,也会用 C 币来升级或购买各种机甲。与其他免费游戏不同,这里没有“无法回头的点”,即你不必为了保持竞争力而必须花钱。

首先,任何用C-Bills购买的机甲在战场上的表现都与用MC购买的机甲一样出色。精英机甲和英雄机甲(仅可用MC购买)通常拥有独特的涂装、C-Bill或技能加成以方便刷取资源,以及不同的武器配置(但不一定是更优的配置)。 如果你打算在这款游戏上花钱,性价比最高的是机甲舱位。性价比第二高的是高级礼包或精通礼包。这些为何是最划算的付费选择呢?它们都能为你提供三个变体机甲和机甲舱位,让你以单一价格精通某款指定机甲,可视为刷取资源的捷径。综上所述,在本游戏中通过刷取C-Bills是完全可行的,因为用C-Bills购买的机甲与用MC购买的机甲完全相同(当然,冠军机甲或英雄机甲除外)。

目前在《机甲战士Online》中,你可以免费获得4个机甲舱。机甲舱是唯一无法通过C-Bill(游戏内货币)研磨获取、必须用MC(机甲战士金币)购买的商品(不过你可以在某些赛季活动中赢得它们,但这里先不展开)。要精通一个特定型号的机甲,你需要3个该机甲的变体。拥有4个机甲舱的话,你仅通过研磨C-Bill就能精通1个机甲底盘,并获得第4个机甲舱来体验其他机甲(但无法精通)。你也可以出售购买的任何机甲底盘,但笔者建议除非你实在厌烦且讨厌杂乱,否则不要为了腾出槽位而出售(你以为卖掉二手车很亏?等你看到商店给你回购那台昂贵机甲底盘的价格时就知道了)。不过,要参与【社区 warfare】(《机甲战士Online》中的另一种游戏模式,该模式要求单次部署队列中配备4台机甲),你确实需要驾驶【精通机甲】(已提升至精通等级的机甲)。这意味着,如果不卖掉两台机甲底盘,为第二台已命名机甲的另外两个机甲变体腾出空间以达成精通,你在【社区 warfare】中的表现将不会很理想。 通过少量的资金投入(机甲舱实际上很便宜)或等待季节性活动,你可以获得额外两个机甲舱,然后通过刷取【C-Bills】来获取另外两个变体。 目前,要在《机甲战士Online》的任何游戏模式中取得成功,大约需要6台机甲。机甲重量等级定位 “我应该先买哪台机甲”是一个非常常见的问题,答案是“这实际上取决于你的偏好和游戏风格”。以下是关于不同机甲重量等级及其在游戏中玩法的一些通用指南,帮助你做出更合适的选择。

突击级机甲,也被亲切地称为“胖子”,它们行动缓慢,是主要的“坦克”单位。这类机甲能承受大量伤害,配备众多武器,但奔赴战场需要很长时间。尽管拥有如此强大的火力看似诱人,但无论是赶赴战斗还是在战斗中调整位置的速度,都使得突击级机甲成为一种难以驾驭的机甲类型。要成为一名高效的突击级机甲驾驶员,你几乎需要像下国际象棋一样思考,提前预判四步棋。通常,这些机甲会搭配远程“开场”武器用于接近敌人,同时将大部分吨位留给近战武器(如AC20、短程导弹、大量激光等)。【不要被XL引擎所诱惑!】这种引擎能让突击机甲跑得更快,同时保持原有的武器数量,但一旦躯干被毁,你就直接阵亡了。如果你需要承担抗伤害和近距离缠斗的任务,这可不是个好搭配。另外,在游戏中如果决定让突击机甲完全采用远程配置,可能会被队友指责,但有些突击机甲确实很适合作为LRM(远程导弹)平台。

重型机甲是突击机甲的“弟弟”。它们能承受一定伤害,但主要作用是在突击机甲上前线进行近战交锋时,增加火力支援。通常,重型机甲比突击机甲速度更快,但如果你曾驾驶过中型或轻型机甲,会觉得它们行动有些迟缓。它们火力强劲,但无法像突击机甲那样承受全力打击。不过重型机甲绝非脆弱,必要时还能充当次要推进单位。通过牺牲装甲,它们通常能搭载与突击机甲相当的武器装备。

中型机甲是全能支援型机甲,比突击机甲/重型机甲更快,但比轻型机甲慢。它们的作用是阻止轻型机甲靠近“大块头”(指突击/重型机甲),并在“大块头”全面接战后进行侧翼包抄。【禁止充当肉盾或带头冲锋,否则你会被摧毁】。位置稍有偏差问题不大,通常可以退回正确位置,但如果冲得太靠前,你会很快被摧毁。中型机甲是优秀的轻型机甲猎手,也是我使用XL引擎取得巨大成功的机甲类型。如果中型机甲失去一个躯干,基本上就无法继续战斗了。所以要追求速度并配备强大火力。在前线边缘进行侦察,或在战斗全面爆发前待在“大块头”后方,然后加入战斗造成最大程度的破坏和伤害。

轻型机甲 轻型机甲是为那些反应敏捷的飞行员准备的。它们速度极快,需要高超的瞄准技巧。虽然无法搭载太多武器,但只要运用恰当的移动和站位,现有的武器也能发挥出强大威力。就像潜行者一样,所有轻型机甲飞行员都喜欢从背后发动攻击。绕到对手身后——那是他们最脆弱的地方,然后停下,精准射击。当对手转身时,你也要移动,再次停下并射击。 在混战中驾驶轻型机甲时,千万不要停下(除非使用上述策略,且停留时间仅为一瞬间)。速度就是生命,生命在于速度。掩体绝对是你最好的朋友,当开始过热时,不要犹豫,暂时脱离战斗,稍后再重新加入。轻型机甲是出色的侦察兵,若运用前述策略绕到行动迟缓的重型机甲身后,能造成毁灭性打击。但要小心中型机甲,它们通常会轻易击败你。 机甲自定义 学会驾驶后,自定义你拥有的机甲才是游戏深度的真正体现。游戏中有超过百种不同的机甲,且每种机甲都有变体。每个变体在“硬点”、初始武器配置上存在差异,氏族机甲还会有驾驶舱的不同。自定义机甲没有绝对“正确”的方式,尽管有些人推崇“主流”配置,但这些配置会随着开发者对不同变体特性的调整而发生变化。术语指南 主流配装:指某款机甲型号的一种配装方案,在特定时期被大量玩家采用,因为他们认为这种配装性价比最高,且性能优于其他机甲。 武器挂载点:每个机甲型号都有固定的武器挂载点。挂载点是基于武器或系统类型的限制装置。例如,能量武器挂载点仅允许安装激光武器或火焰喷射器,导弹武器挂载点仅允许安装导弹,而AMS挂载点仅允许安装AMS系统。每个身体部位的挂载点受氏族的 omnipods( omnipods)或内天体的内置挂载点限制。 武器类别:能量、弹道、导弹。所有系统和武器都有其类别,且只能安装在对应类别的挂载点上。 omnipods( omnipods):氏族的装备部件,与机甲底盘的特定位置对应,并包含该位置的挂载点数据。可在同一氏族机甲的所有变体间购买或互换。 模块 - 可装备的设备部件,用于提升机甲的特定性能和/或武器性能。也可用于为机甲配置添加“消耗品”。需要通过GXP解锁并购买实际部件才能装备,此过程分为多个步骤。可按底盘购买或在底盘间互换。 武器类别

弹道武器 AC类武器的武器类别。可以理解为发射低速弹丸的武器。高斯步枪、AC、UAC、LBX、机枪均属于AC武器。 高斯步枪需要几秒钟充能(按住开火键),充能完成后松开即可射击。通常是优秀的狙击武器。 LBX是弹道武器中的霰弹枪类型,发射多发弹丸,随着距离增加弹丸会扩散。 AC武器(2、5、10、20)是弹丸发射武器,射击后需要一段时间才能命中目标。还有UAC类型的AC武器,射速是普通AC的两倍,但有卡壳的几率。

能量武器 激光及类似武器系统的武器类别。火焰喷射器、粒子炮、激光均属于能量武器类型。 粒子炮类能量武器的作用方式类似弹道武器,它们发射能量球,但能量球需要时间飞行并命中目标。标准粒子炮只能远距离攻击目标,无法对近距离敌人造成伤害。增强型粒子炮会产生更多热量,但无论远近都能对目标造成伤害。 激光武器种类繁多。它们均为即时命中,但需要持续瞄准目标一定时间才能发挥全部伤害潜力。内天体和氏族的激光武器所需的瞄准持续时间有所不同。 脉冲激光如其名,以脉冲方式发射,不需要长时间瞄准目标,但会产生更多热量。ER激光可延长特定激光的射程。小型、中型和大型激光代表着射程和伤害的差异。需要注意的是,能量武器有最佳射程,但当距离超过最佳射程时,其伤害会按比例递减(直至达到最大射程)。

导弹 导弹系统的武器类别。分为LRM(远程导弹)和SRM(近程导弹)。 LRM需要“视线”才能锁定(按Tab键或“R”键,然后将准星对准目标直至变为红色)。LRM飞行时间较长,若未全程保持准星为红色,极有可能脱靶。此外,内 sphere 远程导弹有180米的最小射程,即距离目标180米以内时,LRM会弹开,无法造成伤害。虽然氏族远程导弹“理论上”没有最小射程,但其伤害会随距离缩短而降低。 标准SRM为无制导发射(类似霰弹枪),射程较短,达到一定距离后会无效引爆。SRM类型中还有“ streak”变种(SSRM, streak 近程导弹),同样需要锁定,但发射后具备追踪能力。你可以通过装备一种名为【阿特弥斯】的特殊系统来调整导弹的散布范围,但该特殊系统会占用吨位,因此应根据具体情况进行装备。 如果拥有AMS武器挂载点,那么可以为AMS配备弹药。它们能将射向你的一部分导弹击落。 NARC是一种特殊类型的导弹。它需要弹药,击中敌人时不会造成伤害,但会“附着”在被击中的机甲上。在一段时间内,该机甲将无法隐藏在ECM中或掩体后方,并且会被战场上的所有其他机甲标记为可攻击目标。 装备升级 在《机甲战士Online》(以及《战斗科技》)中,你可以付费(价格非常昂贵)购买各种升级部件,以获得更好的性能或为机甲节省空间。 【内骨骼】——机甲拥有骨架,其重量非常大。你可以通过将机甲骨架更换为【内骨骼】来进行升级,但这需要额外的暴击槽位,且成本更高。几乎在所有情况下,升级为内骨骼都是值得的。 【 Ferro-Fibrous 】是标准装甲的一种升级。它会占用大量暴击槽位,价格昂贵,除少数情况外,几乎不值得升级。不过,它能节省一些吨位供其他部件使用。 【 Double Heat Sinks 】几乎总是值得升级的结构,它们比普通散热器散热更快。但它们的C-Bills成本更高,每个需要占用3个暴击槽位,因此较小的机甲可能无法安装。 【 Artemis IV 】能让导弹的集火更密集,在特定情况下是值得的。有些玩家更喜欢携带更多弹药,但如果没有足够的暴击槽位和剩余吨位,阿尔忒弥斯(Artemis)导弹制导系统或许值得考虑。它对远程和近程导弹型号均有影响。 XL引擎——氏族无法使用XL引擎,但内Sphere势力可以选择升级引擎。XL引擎会占用两个躯干更多的暴击槽位,一旦侧面躯干被摧毁,机甲会立即瘫痪。不过XL引擎重量更轻,能让部分机甲配置搭载更多武器。关于XL引擎是否值得使用一直存在很大争议,而且选择XL引擎路线的成本很高。 模块 模块是通过消耗GXP解锁并装备的特定物品,可增强机甲的某些性能或提供“额外增益”。模块分为机甲模块、武器模块和消耗品。机甲模块 这些模块可提升机甲的特定性能,例如雷达干扰(脱离视野后从敌方雷达消失)、高级瞄准镜(获得瞄准框)和地震传感器(在小地图显示敌方移动)等。 武器模块 这些模块用于强化已搭载的武器,分为两类:小幅增加射程或缩短装填时间。每种武器类型都有独立模块,且搭载数量有限。 消耗品 这些是战斗中有限使用的物品,战后需补充。例如无人机(雷达显示所有敌方单位)、 artillery(大范围爆炸攻击)和冷却弹(瞬间降低一定热量)。消耗品分为两类:C币消耗品和MC消耗品。驾驶舱道具 驾驶舱内可装备三类道具:悬挂式、固定式和站立式。尝试这些道具吧,它们在战斗时能为你增添趣味,其他玩家在死亡观战状态下也能看到。 视觉战术入门 若想获取基础战术的优质视觉指南,可查看战术101漫画。 总结 希望本指南能助你开启在《机甲战士在线》中的机甲驾驶生涯。一如既往,若需答案,可求助谷歌。驾驶机甲的学习曲线可能较陡峭,但一旦掌握,便能带来多年乐趣,毕竟没有什么比炸掉敌人更令人舒畅的了。 归根结底,任何游戏的目标都是【享受乐趣】!所以,找到你喜欢的积极方面并尽情享受吧。不过,玩家们请注意:驾驶巨大的机甲并与其他巨型机甲激烈战斗是会上瘾的,而且我至今尚未找到解药。如果你感到疲惫,只需暂时离开,稍后再回来。我保证这款游戏在未来几年内都会持续运营。Battletech背景故事:3050年星际联盟机甲变体 NGNG TV直播 在线Twitch直播 氏族战争忠诚度奖励 机甲战士Online(MWO)新手指南/教程第一部分:菜单/机甲实验室 机甲战士Online(MWO)新手指南/教程第二部分:购买/装备/驾驶

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