关于问题 目前,《杀戮空间2》服务器端存在新创意工坊项目更新的问题。具体来说,所有在2025年7月11日之后编译/创建的模组(地图、包和变异器)将无法在服务器上更新。此问题在客户端未出现。 概述 大约在2025年2月或更早,Steam添加了对ZSTD压缩的支持,这是一种更快、更高效的压缩算法,旨在提高游戏下载速度。这种新的压缩方法将用于下载游戏文件,取代之前某些数据块使用的LZMA压缩。 SteamCMD的最新Steam DLL版本似乎为9.86.62。自2025年6月27日起的31号版本,已确认可与新的创意工坊项目正常运行(推测支持那些新的ZSTD压缩块)。 2025年7月11日,Steam创意工坊推测开始将新内容保存为ZSTD压缩块格式。 《杀戮空间2》专用服务器附带的旧版Steam DLL文件似乎过于陈旧,无法支持新的压缩块格式,因此在下载这些压缩块时开始出现故障。 故障排除 TWI需要发布一个包含更新版Steam DLL文件的新专用服务器版本。但目前尚不清楚具体时间。因此,我提供一个临时解决方案来解决此问题。 短期解决方案(Windows平台) 启动SteamCMD以获取最新更新。 从SteamCMD目录中复制以下所需的DLL文件用于更新服务器端: steamclient.dll steamclient64.dlldll tier0_s.dll tier0_s64.dll vstdlib_s.dll vstdlib_s64.dll 将复制的DLL文件放置到服务器的Binaries Win64目录中,并确认替换。 短期解决方案(Linux平台) 我目前未使用Linux,无法自行找到该平台的解决方案。但你可以尝试以下方法: 启动SteamCMD以获取最新更新。 从SteamCMD目录的linux32和linux64文件夹中复制以下SO文件,这些文件是服务器端更新所必需的: crashhandler.so(linux32目录) libtier0_s.so(linux32目录) steamclient.so(linux64目录) 将复制的SO文件放置到服务器的Binaries Win64 lib64目录中。如有需要,可先将旧文件重命名为so.old。




换一换 


















