重建基础 1. 食物对幸存者至关重要,人手也是如此。注意每日的食物产量。如果食物在减少而非增加,点击食物图标查看还能维持多少天不挨饿。如果饥饿过度,幸存者会自相残杀。所以要时刻留意需要储备多少食物来避免陷入饥饿状态。 2. 要重建,物资是必需品。为了进行重建工作,你需要物资。没有物资,就无法扩张。必须时刻监控物资的数量。 3.防御虽好,主动出击更佳 在游戏过程中,尸潮会在不同时间攻击你的堡垒。防御它们相对容易,但你或许更应该主动出击。不要以为只有一波尸潮会从一个方向袭来,其他方向也可能出现尸潮,甚至可能多波尸潮同时发动攻击。因此,如果条件允许,主动攻击尸潮可能是更好的选择。 4. 僵尸正在敲门 你可能没留意僵尸,但它们却在留意你。观察堡垒周围的颜色非常重要,这些颜色代表着僵尸的数量。最好的情况是没有颜色,这意味着没有僵尸。围绕大型商店重建,例如购物中心、药店和全能超市 大型商店周围有多个街区,这些街区可能有大量僵尸。先征服周边商店,或在攻占大型商店的同时一并拿下,或许是更明智的做法。 28. 快乐的民众才是高效的民众 最好尽量让民众保持总体快乐,处于黄色或绿色状态最佳。若快乐度低于此,可能会引发问题,但并非绝对。拥有叛逆特质的幸存者即使在快乐状态下也可能停止工作。快乐度较低时,幸存者也更有可能离开。 外交政策 29. 古斯塔夫是关键人物 与古斯塔夫进行足够多的交易后,他会为你提供特别优惠。尽快与古斯塔夫建立好感度,因为他拥有各种物资,且物资会时常更新。 30. 结识邻居 如前所述,侦查距离非常重要。这能让你与其他派系的商队进行交易。 31. 睦邻友好 尽可能与其他派系进行交易,以获得更优惠的交易条件。如果其他派系请求帮助,答应他们可能是明智之举。每次帮助他们或与他们交易,你的好感度都会提升。 32. 分享即是关怀 如果你想更快提升好感度,可以免费向其他派系提供资源。 33. 互利盟友 一旦与其他派系建立联盟,他们会持续向你输送一种资源。部分势力也有他们偏好交易的特定物品,例如药剂师会交易浴盐。 34. 削弱邻居 当你在扩张时发现与其他势力距离过近,或许可以考虑削弱他们。你可以在他们的堡垒周围放置僵尸诱饵,以阻止其扩张。他们可能离你太近,或者你离他们太近。如果古斯塔夫带着提供武力支援的机会出现,你可以利用这些武力攻击该势力。所有这些行动都不会损害你与其他势力的关系。 35. 交易虽好,突袭可能更佳 交易或许能积累声望,但如果你资源短缺,不妨突袭其他势力。不过,这会降低你的声望,并可能招致报复。 36.先下手为强,后发制于人 如果有敌人派遣突袭队或攻击队来袭击你的堡垒,你可以在他们到达之前主动出击。这会降低你与该派系的声望,但如果让他们靠近,他们就有可能成功窃取物资或攻击你的堡垒。 37. 收取保护费 前往其他派系的堡垒并宣战,有些派系会尝试提供一些资源以避免战争爆发。如果你愿意,可以接受物资并不开战。这是个欺负其他派系以获取资源的好方法。 38. 战争中无所不用其极 当你处于战争状态时,可以在敌人的堡垒周围放置僵尸诱饵。这样他们的堡垒最终会遭到僵尸的袭击。这是一个慢慢消灭敌人的好方法。 39. 朋友和敌人谁更好? 与其他派系成为朋友似乎更好。一旦建立联盟,朋友每周都会为你提供物资或其他资源。敌人只会导致你的灭亡。即使你把敌人从地图上消灭干净,你能得到什么?如果你就在他们旁边,也许能得到他们的土地,但除此之外你将一无所获。记住,朋友会不断给予,而敌人可能只能给你土地。 最终笔记 40. 始终提前规划 我提供的大多数战术和策略都应用于规划你在游戏中的行动。这些战术和策略仅仅是提示而已。选择哪一个完全取决于你。但你会看到的其他颜色是红色(僵尸过多)、黄色和绿色(僵尸很少)。理想情况下,要让你的堡垒周围保持绿色或无颜色区域。橙色和红色区域应尽快攻击。否则,允许大量僵尸在堡垒旁边聚集会使你的堡垒处于危险之中。所以保持绿色区域! 5. 搜寻土地 始终搜寻周围区域以获取更多材料和食物。 6. 寻找其他幸存者 随着你扩大堡垒,你可以招募更多幸存者。更多的幸存者意味着可以同时完成更多工作。然而,更多的幸存者也意味着需要管理更多的人。在较大的地图上最好记住这一点。 7.提前侦查 侦查还能显示出可能存在更多食物、物资和幸存者的位置。 8. 耕种、狩猎与捕鱼 当因某种原因无法搜寻食物时,最好让搜寻者去农场劳作、去森林狩猎或捕鱼获取食物。这些方式与搜寻相比效率较低,但能提供少量食物,在濒临 starvation时可能非常有帮助。 9. 砍伐树木 只有在无法搜寻到物资时,才应考虑此选项。砍伐树木只能缓慢地提供少量物资。 幸存者 10.婚姻、友谊与敌对关系 留意幸存者之间的关系。已婚者和朋友一同执行任务时,很可能获得幸福感加成。而敌对者则可能互相争斗。 11. 特长 特长的选择需谨慎,因为它们可能会影响幸福感或某项技能。拥有【恶臭】或【强硬】特长的人可能会树敌。而拥有【团队合作者】或【音乐家】特长的人则可能让任务进行得更顺利。 12. 为何只选一种技能,多种技能岂不更好 你可以训练幸存者掌握多种技能。这在较大的地图上非常有益。 13. 孩子,为何需要或不需要他们 短期内孩子非常无用。孩子会使一名幸存者的属性降低1点。孩子偶尔会派上用场,但大多数情况下没什么用。从长远来看,孩子的作用最大,因为他们会成长为成年人。当他们成年时,有机会在成年后立即选择多个特长。 14. 组建团队 将士兵、拾荒者、研究员和建筑工组成团队,工作会更快更高效。组建士兵团队能降低任务的危险。组建拾荒、研究和建筑团队能提高任务速度。 重建高级策略 15. 侦察偏远地区 侦察偏远地区可以找到其他派系、物资,或许还能找到古斯塔夫。侦察非常遥远的地方是非常有益的。这能带来更好的交易方式,而不是仅仅依赖古斯塔夫。 16.寻找古斯塔夫 古斯塔夫会前往你的堡垒进行交易。但如果你能在地图上找到他的刷新位置,那就再好不过了。这样你就能更快地和古斯塔夫交易,而不用等待。 17. 减少对你的攻击 尽量快速行动,在河流、山丘和其他类似地形周围建造你的堡垒。僵尸和敌对派系无法从这些地方发起攻击。但需要注意的是,敌对派系可以从森林发起攻击。 18. 制造瓶颈地带 设置一些位置,让敌人在发起攻击时必然要经过这些地方。例如,如果你想摧毁城镇己方一侧除一座桥之外的所有桥梁。这样一来,僵尸或其他派系就只能通过那一座桥。现在你就能一直知道敌人会从哪里来,从而知道该在哪里防御或攻击。19. 建立无人区 研究陷阱后,建造环绕堡垒的陷阱,可防止僵尸在堡垒周围聚集。你也可以用陷阱开辟无僵尸区域。但这无法阻止尸潮无视陷阱直接攻击堡垒。 20. 不确定就炸掉它们 爆炸物适用于清除大量僵尸区域和尸潮。使用爆炸物需谨慎,因为在爆炸过的区域重建建筑会消耗更多材料。 21. 炸毁桥梁 若认为炸毁桥梁能减少攻击,可放心进行。若已建造市政厅,炸毁所有周边桥梁或许是明智之举。 22.诱饵调虎离山 僵尸诱饵有助于吸引僵尸及尸潮远离你的堡垒。僵尸诱饵可用于将僵尸从特定区域引开,以便你的部队更轻松地清除僵尸。之后,明智的做法是在放置诱饵的位置布设陷阱,以消灭该区域内的所有僵尸。 23. 危险任务 购买的浴盐似乎能帮助你的士兵在任何任务中获胜。有一次,我让一名没有武器且毫无战斗能力的领袖去攻击一个红色区域(本希望身为邪教徒的他会丧命)。但浴盐却让他莫名其妙地克服了困境,击败了僵尸。不过要注意,浴盐对使用它的幸存者具有成瘾性。医疗包不像其他资源那么珍贵,因为它们的使用次数有限。当你派遣队伍执行危险任务且队员受伤时,可以使用医疗包。 24. 烟花 烟花可用于提升居民的满意度,但和医疗包一样,使用次数有限。烟花并非对所有幸存者都有效,仅对部分幸存者起作用。 国内政策 25. 建造规划与时机 随着堡垒扩张,食物和居住空间的需求增加,农场和公寓始终是需要建造的。但只有在材料有富余时才应建造它们,否则材料应优先用于堡垒扩张。 26. 优先围绕农场重建 正如我之前多次提到的,食物应是最高优先级。 27.




换一换 
























