关于调试模式的一切,包括所有ID 激活调试模式 要激活调试模式,请进入选项。 在左下角有一个“π”符号。 按住Ctrl+Alt并左键点击该符号即可激活。 什么是调试模式? 调试模式最初是供程序员测试使用的。 通过调试模式,你可以在游戏中更改许多内容,例如: 获取或杀死幸存者 为幸存者添加或移除特长 添加或移除食物或资源 获取装备 让幸存者开心 添加建筑 以及其他许多功能 借助这个强大的“工具”,你可以“作弊”获得“完美”的幸存者、神级幸存者或更改地图。 下面将在各自的部分中介绍最重要的内容。获取/失去食物/非食物 执行此操作可给予或增加50单位食物,或50单位资源以及2种特殊资源各一份。 (浴盐和解毒剂仅在已激活或库存中存在时才会给予!) 获取科林/多个科林/杀死科林 你会获得一名或多名随机幸存者,或者可以杀死一名随机幸存者。 扩大/缩小派系/扩建堡垒 此操作会为地图上的其他派系增加或移除建筑。建筑数量和位置近乎随机,但通常会在1格半径内分布。 扩建堡垒会为你的派系添加一些建筑。 获得快乐/获得技能 获得技能会为每位幸存者的各项技能提升1级。 点击10次后,所有幸存者将拥有满级技能(不含特长)。 获得快乐会提升许多幸存者的幸福感,但并非全部。急救:降低任务中的死亡几率。 巧匠:将一半的工程技能值附加到防御力上。 动物爱好者:装备宠物时获得额外技能和快乐值,+1防御力、领导力。会被宠物过敏特性覆盖。 露营者:不需要住房空间。 司机:装备载具时可能提前完成任务。 随和:快乐值增长翻倍,减少减半。 快速恢复:更快从伤病中恢复(恢复时间缩短一天)。 友善:更快结交朋友,从朋友处获得更多快乐值。 半份口粮:每天消耗0.5单位食物,而非1单位。 免疫:+1防御力。不会死于僵尸咬伤。主角和任何腐烂者招募角色默认拥有此特性。 独行者:单独执行任务时技能提升。(+1技能等级)忍者 忍者:执行任务时无视距离惩罚。学者 学者:从学校学习速度更快。超级英雄 超级家伙:所有属性+1,提升最大等级上限1级。团队玩家 团队玩家:当与至少3名幸存者一同执行任务时,技能提升(+1技能等级) 技能ID 2 更多技能 技能字符串ID数值效果持有者特性瘾君子 瘾君子:定期使用浴盐类药物,+1防御。勇敢 勇敢:+1防御,可能为另一名幸存者承受伤害。懦夫 懦夫:-2领导力,受伤可能性降低。邪教徒 邪教徒:“被选中者”的追随者,+10幸福度。虔诚 虔诚:从教堂获得额外幸福度,从酒吧无法获得幸福度。古怪 古怪:容易结交朋友,也容易树敌。高度专注 高度专注:所有属性-1,在任务中学习速度更快。浅眠者 浅眠者:+0。所有建筑防御+5,但幸福度增长速率为正常的一半。 和平主义者:各派系对你好感度更高,但无法获得武器带来的加成。 怀疑论者:工程学+1,对宗教免疫(虔诚者和邪教徒无效)。 臭烘烘:防御+1,更容易树敌。 坚韧:更难死亡,但难以结交朋友。 宠物过敏:装备动物无任何收益,覆盖动物爱好者特性。 笨拙:任务危险度增加。 双份口粮:每次消耗2份食物而非1份。 消极分子:执行任务时降低其他幸存者的幸福度。 叛逆:可能拒绝工作。 体弱:更容易生病。 山羊饲养员:物品:任何儿童(小孩或婴儿)定期提升幸福度。 防御者:物品:防止在任务中死亡。由头盔提供。所有宠物主人宠物主人物品:定期提升幸福感,由任何宠物(狗或猫)提供。所有看得更远侦查范围物品:侦查时,同时侦查相邻(非对角线)的建筑,在较大地图上非常有效。所有拥有载具载具拥有物品:消除因距离堡垒过远导致的任务危险。由自行车、摩托车、汽车和装甲车提供。所有娱乐类物品:防止无聊(负面幸福感) 所有前审判末日派阵营:审判末日派 提升与审判末日派阵营的影响力 前1337cREw阵营:精英 crew 提升与1337cREw阵营的影响力 前天选者阵营:天选者 提升与天选者阵营的影响力 前DAHLIA阵营:大丽花 提升与大丽花阵营的影响力 前勒德派阵营:勒德派 提升与勒德派阵营的影响力 前药剂师阵营:药剂师 提升与药剂师阵营的影响力 前养猪户阵营:养猪户 提升与养猪户阵营的影响力 前里夫派阵营:里夫派 提升与里夫派阵营的影响力 古斯塔夫的朋友阵营:古斯塔夫 提升与商人古斯塔夫的影响力 政府特工阵营:政府 提升与政府阵营的影响力 腐烂腐烂派系:提升与腐烂派系的影响力 圣迈克尔辍学帮:提升与圣迈克尔男孩帮的影响力 不朽:不会死亡或受伤。全派系 领袖:起草宪法时担任城市领袖。主要派系 前山羊人:14岁成年时居住在堡垒中。 怀孕:即将有宝宝。全派系 同性恋:隐藏特性。全派系 飞行员:会驾驶飞机。全派系 乘客:获邀乘坐离开此地的飞机。 欧米茄:+5防御。坏死皮肤,易怒,+5防御。全派系 无需配给:不吃…至少不吃食物。全派系 黛安·穆恩:教程中的女性。特殊 比尔·海曼:希望剧情线中的男性。特殊 范努滕:自称格雷琴。特殊功能 获取装备/全部装备(工具ID) 全部装备会提供每种物品各一个。获取装备:输入以下任一物品的字符串ID 物品字符串ID类型数值 perk特殊 头盔 头盔工具防御+3 防御豪华安全帽建筑帽工具建筑+3 防御豪华,仅限初始 多功能工具多功能工具工具全属性+1 牛仔帽牛仔工具领导力+1 高顶礼帽高顶礼帽工具领导力+1 吉他吉他工具领导力+2 音符吉他吉他辐射工具领导力+4,防御+2 音乐家豪华,仅限初始 扩音器扩音器工具领导力+2 收音机收音机工具领导力+3 信号枪信号枪工具,远程领导力+3,防御+1 镜像地球书小说工具领导力+3 团队合作 手电筒手电筒工具拾荒者+1 binoculars双筒望远镜工具拾荒者+1 Octonoo望远镜双筒望远镜KS工具拾荒者+2看得更远 Moore望远镜双筒望远镜KS2工具拾荒者+2看得更远 撬棍撬棍工具拾荒者+2,防御+1 命名撬棍撬棍KS工具拾荒者+3,防御+1 背包(backpack) 工具 拾荒者+3 干草叉(pitchfork) 工具 拾荒者+1 园艺能手(Green Thumb) 扳手(wrench) 工具 建造+1 锯子(saw) 工具 建造+1 锤子(hammer) 工具 建造+2,防御+1 工具箱(toolbox) 工具 建造+3 计算器(calculator) 工具 工程师+1 科学书(book) 工具、书籍 工程师+2 指定科学书(bookks) 工具、书籍 工程师+4 糟糕的漫画(booknovelks) 工具、书籍 工程师+3 随和(Easygoing) 医生包(doctorsbag) 工具 工程师+2 沃尔特的便携包(doctorsbagks) 工具 工程师+5 急救 医生手术刀(doctorsbagks2) 工具 工程师+5 急救 化学工具包(sciencekit) 工具 工程师+3 费曼物理学讲义(bookphysics) 工具、书籍 工程师+4 马盖先豪华版,仅限开局(MacGyver Deluxe, Start Only) 动物:斗牛犬(dogangry) 工具、动物 防御+2 宠物主人 动物:寻回犬(doghappy) 工具、动物 防御+1,拾荒者+1 宠物主人 动物:博美犬(dogsmall) 工具动物领导力+2 宠物主人 动物:猫咪 白色幼猫 工具,动物领导力+1 宠物主人 动物:黑猫 黑色幼猫 工具,全动物属性+1 宠物主人 自行车 自行车 工具,拥有载具 摩托车 摩托车 工具,载具防御+1 拥有载具 汽车 汽车 工具,载具拾荒+1 拥有载具 KITT 基特车 工具,载具防御+3、拾荒+3 拥有载具 豪华型,仅限开局 装甲卡车 装甲卡车 工具,载具防御+2、拾荒+2 拥有载具 孩子:男婴 男婴 创建“孩子” 孩子:女婴 女婴 创建“孩子” 孩子:男孩(13岁) 大男孩 创建“孩子” 孩子:男孩(9岁) 大女孩 创建“孩子” 孩子:(5岁) 小男孩 创建“孩子” 孩子:9岁 小女孩 创建“孩子” 无 空手(XML武器ID) 物品字符串ID ID类型 数值 perk 特殊 棍子 棍子 武器,近战 防御+1 回旋镖 回旋镖 武器,近战 防御要让拥有大量幸存者的堡垒得到改善,你需要多次点击。 显示全部/完全探索 显示全部会将整个地图暴露出来,地图边缘没有圆形阴影,包括那些你通常看不到的边界格。 完全探索能让你立即探索地图(边界正常显示)。 启用这两个功能后,你就可以开始与其他派系互动。 生成方块(建筑ID) 生成方块会在随机的边界位置添加一个带有“字符串”ID的建筑。+1,拾荒者 +1 梅兰妮的回旋镖(boomerangks):近战武器,防御 +2,拾荒者 +2 猎人双节棍(nunchackus):近战武器,防御 +1 米尔法的双节棍(nunchuksks):近战武器,防御 +3 高尔夫球杆(golfclub):近战武器,防御 +1,娱乐 铲子(shovel):近战武器,防御 +1,拾荒者 +1 棒球棍(baseballbat):近战武器,防御 +1,娱乐 鹤嘴锄(pickaxe):近战武器,防御 +1,建筑 +1 钉板(nailboard):近战武器,防御 +2 鞭子(whip):近战武器,防御 +1 安迪的鞭子(whipks):近战武器,防御 +3,娱乐 剑(sword):近战武器,防御 +2 命名之剑(swordks314):近战武器,防御 +3 忍者十字弓(crossbow):远程武器,防御 +2,猎人 大锤(sledgehammer):近战武器,防御 +2,建筑 +2 电锯(chainsaw):近战武器,防御 +2,建筑 +1 小心使用(chainsawhand):近战防御+5,建造+2 豪华消防斧(fireax):武器,近战防御+2,搜刮+2 小刀(knife):武器,近战防御+2 板球棒(cricketbat):武器,近战防御+3 消遣手枪(pistol):武器,远程防御+2 玩具枪(pistolks):武器,远程防御+3 绿拇指霰弹枪(shotgun):武器,远程防御+3 特制霰弹枪(shotgunks):武器,远程防御+4 猎枪(huntingrifle355):武器,远程防御+3 范杜克猎人步枪(huntingrifleks):武器,远程防御+4 冲锋枪(submachinegun):武器,远程防御+3 突击步枪(assaultrifle):武器,远程防御+4 火焰喷射器(flamethrower):武器,远程防御+4 迷你机枪(minigun):武器,远程防御+5 火箭发射器(rocketlauncher):武器,远程防御+5建筑字符串ID 大小 被动 主动 特殊 农场 农场 19 1 提供食物 农业 大型农场 20 2 提供食物 农业 巨型农场 农场巨型 31 4 提供食物 农业 郊区 8 1 最大幸存者数 休息 郊区 40 2 最大幸存者数 休息 公寓 公寓 7 1 最大幸存者数 休息 拖车公园 拖车公园 14 1 最大幸存者数 休息 汽车旅馆 汽车旅馆 12 1 最大幸存者数 休息 任务线:猴子血液 实验室 实验室 4 1 研究 学校 学校 23 1 技能训练 工坊 工坊 42 1 制作物品 银行 银行 29 1 防御+10,邻居+5 警察局 警察 5 1 防御+10,邻居+5 Xxor 燃气 燃气 10 1 田地 田地 18 1 狩猎 公园 公园 17 1 砍木 巨型公园 公园巨型 32 4 砍木、钓鱼 酒吧 24 1 调酒 教堂 教堂 6 1 此处无僵尸 布道 仓库 仓库 15 1 食物上限+50 小型商场 商场小型 53 2 任务线:猴子血液 大型商场 商场 14 任务线:猴子血液 废弃农场 飞机 51 2 离开城市建筑:离开时增加1名幸存者,需要飞行员 医院:加快伤势恢复,5→3天 消防局:可能预防火灾事件 水处理厂:可能预防火灾和脏水事件 发电厂:电力政策 市政厅:离开城市,启用外交 废墟:建筑被摧毁时出现 汽车影院:通电时提升幸福感 办公室:无用 办公大楼:无用 墓地:无用 道场:无用 全能超市:无用 餐厅:无用 服装店:无用 咖啡馆:无用 游戏商店:无用 停车场:无用 麦肯面:无用 杂货店:无用 广播电台:无用 当铺:无用当铺251无用 药店392无用 桥梁341 钓鱼不可破坏 河流331 钓鱼 海滩361 钓鱼 树林351 砍木 山丘501 无用 地铁281 养猪场382 “数字”ID用于自动保存日志文件编辑器(后续) 给予/移除 perk(PERK ID 1) 给予perk可为最多2名幸存者添加StingID-Park。移除perk会移除所有幸存者的该perk!特质字符串ID 数值 效果 对象 大学生 collegeStudent +2工程学 学校和酒吧效果提升25% 主要 建筑工人 constructionWorker +2建筑 建造材料成本降低50% 主要 医生 doctor +2工程学 受伤恢复时间减少1天(用于许多事件) 主要 帮派成员 gangMember +2防御 死亡或受伤不会导致幸福感下降 主要 流浪汉 hobo +2 scavenging +5住房空间 主要 警察 policeOfficer +2防御 所有幸存者远程武器额外+1加成 主要 政客 politician +2领导力 额外1名初始幸存者(前往下一个城市时可携带4名幸存者) 主要 牧师 priest +2领导力 游戏开始时拥有教堂,更多虔诚的幸存者 主要 退休人员 retiree +2建筑 幸福感提升10% 主要 店员 shopClerk +2 scavenging 交易加成25% 主要 披萨外卖员披萨配送员:+3 搜寻驾驶技能。初始携带2件物品:【特殊】剑和【豪华版】KITTMain 职业玩家:+5 防御。基础防御更高,但整体危险度增加。初始携带【豪华版】“小心轻放” 程序员:+3 工程学。初始拥有实验室(优先级高于教堂)、9项已研究科技和【豪华版】“费曼讲座” 房地产开发商:+3 建筑。所有建造任务耗时1天。初始携带【豪华版】“安全帽” 摇滚明星:+3 领导力。获得声望速度×2,失去声望速度×2以【诺特的吉他】开始游戏 主要(豪华版) 天生领袖 天生领袖+3领导力 音乐家 艺人 任务中为他人提供额外快乐 谈判者 谈判者 与派系交易时获得加成(若玩家拒绝交易提议,可获得额外尊重) 传教士 传教士 在教堂工作时效果更佳 维和者 维和者 降低骚乱和斗殴的几率 战士 战士+3防御 枪械训练 枪械训练 使用远程武器时+1防御(包括工具) 近战训练 近战训练 使用近战武器时+1防御(包括工具) 徒手格斗 徒手格斗 未装备武器时+2防御 指挥官 指挥官 所有幸存者获得+0+5 防御 杂役(handyman):+3 建筑 艺术家(artist):加固建筑时获得幸福度加成 装修工(redecorator):可自动改造无用建筑 工具专家(toolsExpert):工具和武器带来的建造者加成翻倍 防御专家(defensesExpert):为所有建筑提供+0.5防御 无畏回收(fearlessReclaim):可回收有僵尸的建筑 足智多谋(resourceful):+3 scavenging 好厨师(goodCook):食物产量加成 园艺能手(greenThumb):耕种时食物产量加成 猎人(hunter):提升狩猎任务效果 囤积者(hoarder): scavenging 时获得额外建筑材料 拆解者(scrapper): scavenging 技能同样计入防御 天才(genius):+3 工程学 书呆子(bookworm):研究爆发,书籍提供+2工程学 工匠(crafter):在工坊中制造额外物品




换一换 




















