《太空避风港》Alpha 12版本基础指南(中级和高级指南制作中...) 简介 本指南将为你介绍《太空避风港》的基本概念。 我们强烈建议你观看我们的系列视频教程,其中会更详细地解释并举例说明这里介绍的概念。 基本概念
场景与船员选择: 开始新游戏时,我们有两个场景可选: 简陋平台:初始飞船较小,带有一些基础结构。 废弃采矿站:初始拥有更多船员,身处一座老旧的采矿站中,需要从零开始建造飞船!我们推荐选择此选项,本指南也将以此为基础进行讲解,因为它能让我们在设计飞船时有更大的自由度。 在选择船员时,重要的是整体上所有技能的综合点数至少达到3点。

我们飞船的初步设计 重要的是要确定飞船100%完成时的最终设计,以便了解如何逐步进行开发。以下是我们将在系列中开发的飞船草图。

结构与设施 在放置飞船上的各种结构和建筑时,需要考虑它们的以下几个特点: - 产热情况 - 有害气体产生情况 - 对舒适度的负面影响

这会使它们周围的环境变得令人不适,甚至对船员造成伤害,因此正如我们在视频教程中建议的那样,将某些结构隔离在专门为它们设置的房间里是个好办法。 能量基本概念 在这款游戏中,我们必须通过消耗特定资源(能源)在发电机中产生能量,这些能量需要通过不同的节点(墙壁节点、地面节点和大型节点)进行分配,为飞船的不同区域供能。 重要的是要考虑到那些会有较高能量消耗的区域(例如工业区),为它们配备容量更大的节点,以产生更高的能量流。





换一换 























