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《太空避风港》1.0版本现已发布!

2026-05-13 15:04:24
发布在Space Haven
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导读

《太空避风港》1.0版本开启渐进式发布,今年将推出多个发布候选版。作为一款殖民地模拟游戏,此次更新涵盖派系关系、船员自定义、后勤系统优化等大量内容,还修复诸多漏洞,同时感谢玩家助力开发,欢迎新玩家加入并提供问题反馈渠道。

各位太空旅行者们,大家好! 《太空避风港》在经历了漫长的抢先体验阶段后,现已正式发布!我们要向所有游玩我们游戏并提供反馈的玩家们表示衷心的感谢。我们一直努力做到最好,并根据收到的反馈不断改进。 我们希望《太空避风港》对各位玩家而言,不仅仅是一堆系统和机制的集合。从一开始,我们的目标就是打造一款让大家乐于探索和游玩的殖民地模拟游戏。这些年来,我们倾尽所能,全心全意地想要为大家呈现最好的游戏体验。 特别感谢各位玩家、主播以及自由创作者们。

《太空避风港》1.0版本-发布候选版更新内容 1.致所有玩家、视频创作者、主播以及以各种方式协助我们开发游戏的自由职业者们!你们是《太空避风港》能有今日模样不可或缺的一部分。 2.正是因为我们所有人都倾注了自己的想法并留下独特印记,《太空避风港》才成为了现在的样子。各位玩家,你们也是其中的一份子。我们希望目前所取得的成果能证明这一点。 3.热烈欢迎新玩家的加入!希望你们能享受游戏乐趣。如果遇到任何问题,可以通过Steam社区论坛、Discord或Reddit联系我们和其他玩家,我们都会为你们提供帮助。

《太空避风港》1.0发布候选版更新说明 我们决定对1.0版本采用渐进式发布策略,今年将推出多个发布候选版更新,为1.0正式发布日做准备。我们今年的策略是持续更新,不断优化游戏体验并为正式版进行各项更新。我们不希望为了正式发布日而限制内容,导致新玩家游玩时不得不匆忙修复可能出现的新bug。 这样一来,游戏在正式发布时已经经过了更多测试,同时也能让主播们无需费心通过隐藏测试分支即可创建游戏内容。 今年已完成的1.0发布候选版更新

《太空避风港》Release Candidate 6修复公告 1. 模组支持:Steam创意工坊已启用。 2. 游戏原声带:更新了Steam上的《太空避风港》原声带。 3. 游戏内音乐:为环境氛围添加了一些新的随机音效。 4. 修复了军事联盟检查相关的问题。 5. 修复了游戏名称末尾存在空格时无法保存的问题。 6. 修复了UI缩放设置在某些数值下会导致建造菜单略微超出边界的问题。 7. 修复了部分漏洞。 《太空避风港》Release Candidate 5修复公告 1. 新增废弃飞船:游戏中添加了一些可探索和打捞的新废弃飞船。 2. 便利性优化:设施移动后将保留其生产设置。 3. 便利性优化:船体稳定器移动后将保留船体稳定点数。《太空避风港》Release Candidate 4 更新内容 1. 船体稳定器移动并重建后,船体稳定点数将恢复可用。 2. 便利性优化:移动发电机和备用电源节点时,它们储存的备用电力将保留。 3. 便利性优化:当NPC来电请求资源时,会显示玩家当前可用的资源数量。 4. 便利性优化:移动设施时,设施设置和部分资源的库存将随之转移。 5. 便利性优化:现在可以切换部分设施和门的声音。 6. 便利性优化:囚犯权限工具将显示隔离区域和分隔区域,以便更清晰地查看需要连接的两个区域。 7. 修复了一些漏洞。 8. 主菜单:新增主菜单背景。《太空避风港》更新内容 1. 修复了在迁移扇区时,若之前的母扇区有敌方机器人正在接近或存在,迁移后新扇区会立即生成敌方机器人的问题。 2. 修复了船员/机器人携带多个箱子时出现的部分问题。 3. 修复了黑市交易无法正常进行的问题。 4. 修复了无法移动气闸的问题。 5. 修复了在外出任务中搬运昏迷船员时出现的问题。 6. 修复了寻路相关问题。 7. 修复了机器人电量耗尽后未被拾起并送至充电站充电的问题。 8. 修复了在“伊甸的命运”任务中,避风港基金会与火焰之剑无法成为敌对势力的问题。 9. 添加了缺失的翻译内容。 10. 修复了部分漏洞。《太空避风港》Release Candidate 1 更新内容 1. 派系关系: - 实装全新的派系关系机制,取代游戏中原有的旧占位符系统。 - 新增根据关系状态从特定派系雇佣船员的功能。 - 新增根据关系状态向特定派系贷款的功能,并添加了多种带有对话的贷款还款机制。 - 新增一些无线电 chatter 消息,提示有船只可供雇佣船员或提供贷款。 2. 沙盒模式: - 新增设施即时建造功能。 - 新增船员生成功能。《太空避风港》更新内容 1. 船员自定义: - 新增为每位船员设置名字和姓氏的功能。 - 新增在船员选择菜单中保存/加载自定义船员的功能。 2. 界面优化: - 为钻探按钮添加额外提示信息,用于提示玩家因缺少采矿舱或矿石处理器而无法钻探的情况。 - 在设施蓝图中新增资源优先级按钮,该按钮允许从已分配部分资源的其他蓝图中调配资源。 - 将矩形选择框调整为等轴测视角。 3. 问题修复: - 修复了鼠标悬停通知后无法在战术地图中直接平移的bug。 - 修复了在空间站模式下弹出资源的问题。《太空避风港》更新内容 1. 调整了教程初期建造设施时的缩放级别,使其更贴近视角。 2. 在空间站模式中新增了第二种外星基地类型。 3. 若舰队仅剩下一艘飞船并离开当前区域,飞船资源规则中的“清空”规则将恢复为默认设置。 4. 在空间站模式的 rogue bot 母基地内部区域添加了空间站舱门。 5. 修复了赎回 NPC 飞船上囚犯船员时,穿梭机会来回循环的问题。 6. 修复了与流亡舰队交易时,因使用快捷键而非关闭按钮导致无法收到货物或科技的问题。 7. 修复了空间站模式中已投降的 NPC 船员仍会受到伤害的问题。《太空避风港》修复公告 1. 修复了战斗机器人在通过气闸时播放错误机器人动画的问题。 2. 修复了战斗机器人无法攻击坐在控制台前的NPC船员的问题。 3. 修复了迁移相关的问题。 4. 修复了部分漏洞。《太空避风港》更新内容 1. 主菜单:新增主菜单音乐。 2. 主菜单音乐:在游戏选项中添加了旧版主菜单曲目To The Moon (feat. Scalefin),你可以在选项中选择将其设为主菜单曲目。 3. 新图标:游戏图标已更新。 4. 为太空场景下空间站模式开局添加了建造建造舱的场景提示。 5. 修复了使用UI缩放时的部分UI图形问题。 6. 为炮塔、护盾、扫描仪和目标干扰器添加了充能按钮,选中设施时可在左下角找到该按钮。 7. 修复了攻击系统菜单中缺失目标干扰器图标的问题。 8. 改进电力系统:为发电机添加了一个控制杆,允许玩家优先使用太阳能电池板产生的电力。 9. 修复了与Mac OS相关的崩溃问题。 10. 修复了一些漏洞。《太空避风港》Release Candidate 3 更新内容 1. 初始船员自定义:新增初始船员外观自定义功能。现在可以自定义头部类型、肤色、发色、服装和袖子。 2. 新增氧气和二氧化碳阈值警报:当飞船/空间站的氧气水平低于阈值或二氧化碳水平高于阈值时,会显示大型提示。这些通知可在通知设置中关闭。 3. 设施舒适度数值传播优化:设施的舒适度数值现在以更对称的方式传播,此前并非对称。这可能会影响当前的飞船/空间站设计。 4. 物品栏界面改进:穿梭机、集装箱和逃生舱的物品栏界面已得到改进。 5. 流亡舰队任务状态窗口文本补充:在流亡舰队任务状态窗口中新增了一些介绍性对话文本。《太空避风港》更新内容 1. 重命名了【警报器扫描站】任务的特定设施,以明确哪些设施需要建造在空间站上。 2. 提高了为设施维修运送资源的优先级。现在维修设施将具有较高优先级,但玩家仍可通过设置高建造优先级来优先处理蓝图。 3. 为需要维修资源的设施添加了【优先资源】按钮。 4. 当所有气闸都被设置为禁止交易时,添加了错误通知。因为这将导致任何交易无法进行。 5. 提高了工具设施中每个基础模块获得的工具数量。 6. 为【工具设施】添加了【优先资源】按钮。 7. 更改了【氧气发生器】和【气体洗涤器】的舒适度数值,使其不会透过墙壁影响周围。《太空避风港》Release Candidate 2 更新内容 1. 修复了在初始船员自定义菜单中选择服装颜色时的崩溃问题。 2. 修复了敌方船员与玩家船员站在同一格子,且其他玩家船员对其执行交谈、处决等命令时出现的问题。 3. 修复了玩家船员在同一格子中同时存在失控机器人和敌方船员时使用动作指令的问题。 4. 修复了部分漏洞。 5. 改进后勤系统: - 船员现在能够携带多个箱子,其携带能力由个人属性决定。 - 后勤机器人一次最多可携带三个箱子,而 salvage 机器人仍为一个。 - 物品可以被打包成箱子,以便船员携带。《太空避风港》更新内容 1. 改进后勤AI:船员在前往目的地时,即使已携带一两个货箱,也能更有效地判断是否可以顺路再拾取另一个货箱。 2. 改进穿梭机:将穿梭机的资源容量从10提升至20。 3. 改进交易系统:将每次交易的最大物品数量从10增加到20。 4. 改进交易/转移功能:将气闸的资源存储容量从10提高到20。 5. 在空间站游戏模式中,现在可以在星图上选择特殊区域/基地。 6. 在星图上选择目标区域时,添加了关于如何执行外出任务以及如何迁移的说明。 7. 在部分NPC船只上添加了可雇佣的船员。 8. 如果有未支付的定居点费用,将无法向某个势力申请贷款。《太空避风港》更新内容 1. 为能量发生器更新了新的图形。 2. 为农业站增加了更多船员,此前该站仅有4至6名船员。 3. 降低了空间站模式普通、建造者和和平难度下,流氓机器人、外星人和星云出现的默认概率。在流氓机器人出现概率方面,残酷难度降低了一个等级。 4. 修复了蓝图错误【无法找到通往仓库的路径】和【等待其他任务完成】的相关漏洞。(此修复不会直接解决已保存游戏中的此类错误。若加载已保存游戏,需移除蓝图后重新放置。) 5. 在空间站模式的母星区域添加了新信息,涉及该区域可获取的资源。 6. 为【伊甸的命运】任务添加了额外的信息说明。《太空避风港》更新内容 1. 教程改进:调整了教程,当教程步骤推进时会关闭建造菜单,以便玩家更轻松地选择下一个项目。 2. 教程改进:添加了另一个指示器,让玩家知道还有一些蓝图尚未放置。 3. 蓝图改进:增加了选中多个蓝图时设置高建造优先级的功能。 4. 教程改进:修复了因相机偏离当前事件而导致教程在推进时可能被锁定的问题。 5. 在通知设置中添加了【区域拥挤】大型通知选项,可将其设为小型通知或关闭。 6. 失控机器人:新增了一个可自定义的失控机器人攻击性游戏设置。《太空避风港》更新内容 1. 调整【流氓机器人】通过运输船扩散的机制以及建造流氓机器人飞行无人机的冷却时间。 2. 改进提示系统:在太空场景的空间站游戏模式开始时,新增了一些额外的场景提示。 3. 优化部署集装箱时的点击反馈。 4. 修复崩溃问题:解决了空间站模式下迁移过程中的崩溃问题。 5. 修复船员不会营救空间站/飞船外昏迷船员的问题。 6. 7. 调整船体稳定器的放置限制,以便更好地放置蓝图。 8. 修复研究工作台相关问题:船员向其携带过多物品或错误物品的情况。

太空旅行者们。我带着一个梦想来到你们面前。一个关于气球、啤酒和成功发售的梦想!我们齐心协力就能实现它!听听我的演讲吧,太空旅行者们。 是啊,为之奋斗,我们或许会失望。多年后在病床上离世时,你们是否愿意用从今天到那时的所有啤酒,去换取一个机会,仅仅一个机会回到这里,告诉我们的敌人,他们可以夺走我们的啤酒和气球,但永远夺不走我们的热情! 我能听到你们异口同声的呐喊!“把我的啤酒给你!把我的气球给你!我们要去当地的集市广场,用尽全力高呼太空避风港!” 现在是时候:

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