关于如何在文本编辑器中手动编辑存档文件,以增加飞船最大尺寸,打造你梦想中尺寸的理想飞船的简易指南!有时候,更大确实更好。

以下是无需使用模组即可在短时间内获得更大建造网格以建造更大飞船的方法。 注意:本指南仅适用于飞船,不适用于空间站! 准备工作: 1. 首先,你需要一个新的存档。 2. 建议创建一个资源丰富的宇宙,因为更大的飞船和船员在后期自然会消耗更多资源。 3. 要扩大飞船,我们需要在两个方向(左上和右上)有空间。因此,建造一艘飞船或使用初始可用的飞船(取决于你选择的开局),然后飞往一个尽可能空旷的星系,跳跃点附近的星系是最佳选择。

现在为你的飞船命名,记住这个名字并保存游戏。
找到并打开存档文件 现在我们需要前往存档文件夹。 在Steam库中右键点击【太空避风港】,然后依次点击【管理】、【本地文件】和【浏览】。

现在你应该位于《太空避风港》的文件文件夹中。接下来,进入存档文件夹,然后再进入你准备进行操作的那个存档名称对应的文件夹。

在那里选择【保存】文件夹

那里应该有一个名为【Game】的文件。现在双击该文件,用编辑器打开它。

编辑存档 现在你有一个包含大量文本的文件,我们需要在其中找到飞船名称。 按下SHIFT+F,会打开一个搜索框,在其中输入你的飞船名称。 你应该会看到如下一行内容...

现在到了重要的部分,有两个参数,【sx=】和【sy=】。 SY是飞船的长度,SX是飞船的宽度。

你现在需要在那里输入哪些数字呢?一个网格有28×28个方格,这意味着每个网格你需要加28,也就是28→56→84→112→140→168→等等…… 我个人大多使用sx="84" sy="140",这个尺寸很完美,大但不会太大,你当然也可以交换数字使用sx="140" sy="84",这样你就会得到一艘宽型飞船。 你也可以把它做得更大,但这可能会带来一些问题。 下一个你需要编辑的地方是飞船系统的“顶部”区域。如果飞船船体和顶部的尺寸不匹配,你可能无法在飞船的某些部位建造子系统。一种查找正确文本行的简单方法是再次按下SHIFT+F,在搜索栏中输入“roof”,然后点击向下搜索方向,它会显示第一个最佳结果,这就是仍属于你的飞船的那一行。看起来是这样的.....

在“sx=”和“sy=”区域填写与船名所在行中完全相同的数字! 注意!你需要集中注意力,在编辑完带有船名的第一段文本后,不要过多滚动页面或频繁点击箭头,在整个文本内容中,还有与你的飞船文本看起来完全一样的AI飞船文本字段,很容易就会进入AI飞船的部分! 就是这样,现在保存文件并启动游戏,你应该就能拥有更大的网格,建造你梦想中的飞船了。





换一换 



















