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由只懂日语的人编写的面向只懂日语的人的日语指南

2026-04-03 07:00:27
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AI智能总结导读

这是一篇《超时空方舟》的游戏攻略,涵盖物品使用、关卡机制、角色搭配、营火合成等内容。介绍了解咒卷轴、钥匙等物品的使用技巧,各职业角色的玩法与组队搭配,还提及关卡物体机制、战斗与寻宝要点,助力玩家少走弯路快速上手。

由于原文未明确提及具体游戏名称,且内容不完整,无法按照要求进行完整汉化处理。9中的所有物品都是战斗中使用的,效果从一开始就明确。每场战斗的使用量有限,所以在 boss 战中随意使用应该没问题,虽然按理说没问题,但我常常觉得可惜舍不得用,一直带到钟楼。 2. 关卡物体的机制 以前关卡中的物体是通过随机加固定框架等方式来决定的。 1.解咒卷轴可以用于前述的合成解咒,所以几乎都可以用在宝箱的打捞上。不清楚的玩家可以注意,使用地图制作卷轴时出现的星星或海胆状标记就是宝箱格子,在附近使用解咒卷轴试试。意外的是,满足被周围4个可通行格子包围(且打开后不会与其他道路贯通)条件的格子数量并不多,根据使用卷轴的位置,也可以对多个候选地点进行尝试,所以即使没有制作地图,也建议积极尝试。如果只是以通关为目标,钥匙可以尽情使用。每个关卡用2把,最终关卡用3把。我认为在钥匙不够时花600金币购买是值得的。关于卷轴,在困难难度下,首个被诅咒敌人的奖励固定为解咒卷轴。未鉴定的卷轴鉴定需要花钱,所以推荐【未鉴定使用】(这是Roguelike术语,指直接使用未鉴定物品)。在还有 Boss 未击败的情况下,在能开启宝箱候选地的位置使用地图制作、净化、活力卷轴,能有效避免浪费。进入物品选择界面时,优先选择迈达斯或附魔(或鉴定)相关物品。附魔的效果不算太强,可以用在你想进行点金转化的物品上,或者干脆不用也没关系。活力可以叠加使用,所以推荐在最终BOSS战中使用多张。关于商店,在最后一层可以买到遗物或史诗装备,所以预留一定数量的金钱也不会浪费。白色技能书和卷轴价格便宜,如果物品栏有空位的话可以购买。如果钥匙不够,也可以买一些。通用技能书(黑色)和药水给人的印象是效果与价格相比有些偏贵。诅咒试炼装备我是一定会买的,非常喜欢。可以轻松装备一个,剩下的还能用来合成。关于装备,前面已经提过了,大家尽情合成吧。史诗(紫色)装备里也有不少强力的,而传说装备几乎都很厉害。低稀有度的装备中,速度属性强的有木叶腰带、细剑这类装备,也可以选择不合成先留着。每个角色通过一次白色墓地就能解锁装备,里面有很多强力装备,所以要不断去解锁(静的装备尤其强力)。在合成方面,金苹果虽然可以用于合成,但给人的印象是在营火处吃掉效果更强。被封印的宝珠通过游乐园的气球获取会比较简单,而从墓地之后的关卡获取的话,如果主力输出不是女性角色会很困难,不过就算主力输出是女性角色,也完全可以直接拿去合成。将红薯放入营火会使其升级。能够通过治疗来攻击敌人的装备类型,虽然能提供火力,但从费用和手牌角度来看,会导致无法分配资源用于治疗,所以我个人觉得不太好用(像喜悦这类效果,还会让对手每回合都获得治疗之类的有利状态)。关于关卡中的物体,你需要从两个选项中进行选择。基本上,推荐选择像血液病院 棘之庭园这类能通过HP资源(无限资源)获取钥匙的物体,以及废屋、盗墓者等可免费获得装备的物体。血涂的十字架没有风险,实力也不弱。游乐园的300日元轮盘似乎可以通过看准时机操作,收益相当不错。攀登白色墓地塔楼的事件也很有价值(不过被诅咒的情况与白色墓地的诅咒装备物体相关,建议不要立即攀登)。游乐园中有时会出现可以消除露西的厄运(负面技能)并获得金钱的物体,所以在游戏初期,即使遇到可能获得厄运的选项也可以选择。这基本上是一款可以稳妥推进的游戏,如果遇到面包师,就制作黄金面包并在营火处使用,最大体力+4的效果并不弱,对于海因来说最大生命值很重要。医疗帐篷在不小心在杂兵战中快要死亡时会很有帮助。与装备不同,技能强化中有很多强力的选项,所以要积极进行强化。如果牺牲的角色拥有5个以上技能,那么通过牺牲一个专用技能来进行强化时,就可以消除惩罚技能,因此实际上几乎没有风险,但要记得不要忘记被牺牲的技能(经常会忘)。能获得药水、可进行附魔的物品往往无法提供资源,所以不太喜欢。铁匠铺也比较一般,只有在有不错的传说装备时才不弱。主动道具中较弱的比较多,而遗物大多都相当均衡且强力。变化之壶需要结合自己当前持有的物品来考虑,但我不太推荐选择,而且之后可能还会抽到……所以给人的印象是不选比较好。力量试炼基本都能通关,所以应该选择。女仆旅店的敌人也不是很强,而且报酬很丰厚,推荐选择。 boss战的时间限制反而给人相当严格的印象,不过它能加速角色成长,所以如果觉得今天运气不好,或者另一个选项不怎么样的话,选它也可以。森林之剑不算弱,但也不是超强。BOSS确实会变得相当强,但只要理解了机制,也并非难以应对,在某些情况下也可以选择它。像图书馆、圣堂这类这里没提到的选项,也建议都尝试一下。它们虽然都不算特别突出,但要学会根据情况来选择。投入灵魂的自动贩卖机是通往隐藏关卡的,不明白的话暂时无视就好。角色解说感想:攻击者是队伍的核心,建议围绕主攻击者来组建队伍。很多人会把第四个位置设为副攻击者。推荐选择海因。在9中,需要从随机选出的两个候选中进行选择。由于关卡特有的物品也是随机的,所以有时可能不会出现。以前的常规玩法是在第一关固定的铁匠铺放入卷轴,但现在铁匠铺的效果已经改变,所以无法再这样做了。3.西尔伯斯坦和约翰这类角色需要思考的地方比较少。给人的印象是约翰、伊利亚、双子这些角色既强大又稳定。好想通关一次海因啊!对于这类玩家来说是最推荐的,它拥有强大的火力,强大的火力,还是强大的火力。击败敌人时可以再次使用相同技能,也就是说,用范围攻击击败敌人后,还能再次释放范围攻击,击败敌人后又能继续释放,能实现这样充满爽快感的操作。不过,有时会随机攻击到像气球一样不想打的敌人,这一点算是缺点。包括稀有技能在内,每个技能都很强也是其特点。虽然没有那种类似「大成功构筑」的情况,但也不容易出现意外。比较推荐【血液爆发】,将【狂怒斩击】设为固有能力的话,在濒死状态下可以免费使用。【弱点把握】和【威胁】也请务必配置。由于技能消耗较高且大多是紫色技能,所以这位攻击者很难在一回合内使用多张技能。因为计数技能较多,所以从发动攻击到造成伤害需要花费时间,虽然拥有火力,但不擅长在被击败前完成输出。海因的技能太多的话,手牌会全是海因的卡牌……为了避免这种情况,控制在7-8张就没问题。海因适合和能给敌人施加防御降低等弱化效果的角色搭配,【米丝琴】、【芙兹】等角色与其相性不错,和【卡隆】也有协同效果。和【莉安】会互相争夺魔力,相性一般,但如果两人的稀有技能配合起来,会产生意想不到的效果。海因是个泛用性强的角色,就算不考虑协同效果也很强。由于火力足够,第四位成员可以选择防御者或治疗者。我是《超时空方舟》的主人公,但给人的印象是个棘手角色。感觉火力有时不足,所以不太选他,了解不多。他通过制造和增加幻影之剑来战斗,但这游戏里有那种被攻击或行动一定次数后就会爆发的角色,因此他在这方面比较弱势,很难当主输出。不过反过来,他没有太耗资源的技能,所以作为第四个副输出倒是挺容易被选中的。幻影剑召唤、剑之风暴这类技能比较轻盈易用,能精准应对各种情况,比如破除敌人的护盾,或是攻击那些被击中后防御力会下降的敌人,从而降低其防御力。爆剑在指定固有能力后,能变成零消耗的高额伤害技能。虽然可以尝试通过大量生成幻影剑卡牌,配合无限之刃来不断生成幻影剑并形成循环,以此来打出高额伤害,但这种战斗方式给人的印象是不太稳定。该技能已被削弱,过去的文章中常将其视为强力技能。特里莎的费用较低,和大多数角色都能搭配,但输出同样比较保守。她给人的印象是与输出型防御者莉安很合拍。如果使用的话,推荐搭配2号攻击者。好好触发特里莎的费用减免效果,来使用高消耗的技能吧!这个角色虽然这么说,但青色1技能【影切】能对敌方全体各攻击一次,非常强力,建议积极获取。高消耗技能大多以推翻消耗为前提,或者不像其他角色的高消耗技能那样能打出高额伤害。该角色在第4位加入,作为副攻击者,搭配【影人形】【心臓付き】【影外套】应该是最契合的组合。稀有技能【ブリンクスタブ】是强力技能,某些情况下甚至能实现一击秒杀,抽到的话可以稍微投入资源,一定要争取获取。这是一个不易与其他角色产生配合冲突的角色,但与【ヨハン】的相性不太好。由于容易火力不足,所以推荐攻击者2,和莉安在成本方面也很契合。能恢复卡隆,还有异常状态,火力也还不错,是个全能型的攻击者。他是会对队友造成伤害的种族族长。关于恢复,不要用黑暗治愈,要认为这是个靠恢复道具不断恢复的角色。作为主攻击者,往往能发挥出足够的火力,拜托你了!【邪恶幻影】和【与邪悪幻影】虽然发动条件苛刻,但火力很高,状态异常类技能的伤害也相当不错。【黑暗屏障】如果作为主输出技能使用会减少操作次数,所以不太推荐,但稀有技能都很强。【灵魂冲击】的伤害会因队友类型而异,有时能爆发出极高的火力。可以搭配【芙兹】、【海因】这类自残型队友,全力瞄准【邪恶幻影】来打出高额伤害;也能和【米丝琴】、【乔伊】、【伊莉雅】这类中毒型队友配合战斗,同样很强。根据队友情况来调整选择的技能吧,选作双子的第四个技能槽也很强大。关于营火:现在可以进行装备合成,基本上每个关卡能合成2次。主要用法是将相同稀有度的装备组合,就能合成出高一级稀有度的装备。由于这是一款稀有度在史诗以上的装备才较强的游戏,建议在次数上限内通过同等级合成来提升稀有度。此外,诅咒装备和带有负面效果的装备也能进行合成,合成后的装备将处于无任何附加效果的状态。其火力强度刚好会让人纠结是选择攻击者2还是防御者2的构筑,也是在第4个角色栏位纠结时值得推荐的角色。虽然是偏向希尔瓦斯坦·海因那种重型技能的角色,但也拥有快速射击等小技能。固有能力很强,火力大概仅次于海因位居第二。作为主攻击者时,建议用2费攻击技能来填充;作为副角色运用时,建议搭配冰冻手雷或熊陷阱等牵制手段。无论哪种情况,快速射击都是强力技能,所以最好能拿2张。相反,狙击技能给人的印象比较一般。如果采用像阿扎尔和特莉夏这类偏轻型的副攻击者,其固有技能的发动次数会增加,我认为火力会超过海因。这是一个虽然强力但需要一定适应的角色。即便火力足够,将其设为攻击者2号,也能在被敌方火力压制前先发制人。该角色与海因在cost方面相性不佳,和约翰的搭配也一般。与纳尔汉组合是个不错的选择(不过纳尔汉是需要防御者2号位的角色,所以我觉得可以搭配莉安或米丝琴,这两者与希尔丝塔的相性都很好)。这是笔者的主推角色,也是最近主要使用的角色,很强。获取顺序建议为:蜃气楼>灼热的箭矢>弱点探索瞄准镜=箭雨第一张>钩爪射击第一张>箭雨第二张>钩爪射击第二张>模仿。不需要致命射击。其核心优势在于固有能力构成了火力基础,具有100%不会失手的稳定感。2费及以上的技能中,除了蜃气楼之外都比较弱,尤其是风暴,建议不要选取。非蜃气楼的稀有技能经过削弱,并不像网上说的那么强。通过让队友也使用1费的蓝色技能,就能一直进行单体攻击。由于这是固有能力,甚至可以做到无视特定BOSS的机制。火力是足够的,倒不如说如果队友是高费的攻击者会很难发挥效果,所以组队时重点不在于攻击者的数量,而在于该角色能掌握多少1费技能,最好是蓝色技能。会变成0费的特莉夏也不太合拍。具体来说,与以2费以上技能为主的钢铁之心、海因相性不佳。纳尔汉也一般。笔者经常用约翰·胡斯开局。伊利亚是一位根据运气能爆发出不同层次火力的角色,她拥有一击必杀技。她可以给队友施加丢弃手牌最下方卡牌的强化效果,当自身技能被丢弃时会触发并产生效果,也可以简单地用于丢弃敌人身上的惩罚卡牌。通过给雷鸣斩-居合、冰封之空、雪之大地等需要丢弃才能使用的技能搭配抽牌强化等效果,就能让她持续发动攻击,尤其是当居合获得强效强化后,简直停不下来。虽然她的所有技能都不弱,但作为主输出时,感觉雷系流派整体比雪系流派更强。【醉酒】是紫色技能,获取后可能会导致意想不到的费用增加,而且舍弃时的效果也没能好好利用,所以不太推荐。将【飞雷剑-乱舞】设为固有能力后,很多时候可以0费用释放,成为灵活且高伤害的技能。包括即死技在内,火力十分充足,定位是作为1号攻击者来使用。该角色潜力很高,在普通攻击者中,爆发时能打出最高伤害,但手牌经常会摸到需要舍弃的卡牌,或者尽是些想舍弃的卡牌,所以相比其他角色更容易出现意外情况,我不是很喜欢。【抽牌技能】可以说是权宜之计,它与【权宜之计】的相性好到令人难以置信,有点像一场看能否撑过去的游戏。该角色与其他角色的相性都比较好,容易搭配,但不知为何,感觉和【纳尔汉】搭配起来效果不错。虽然没有辅助能力,但该角色能让牌组流转起来,因此并非完全不适合作为第四人。如果与带有弱化效果或中毒组合的角色搭配,并施加【霜冻】效果,即使作为第四人也能发挥出意外的火力。【赫莉娅·塞雷娜】是双子角色,会一同登场。不知为何她们的通关率较低,但其实更偏向于强力角色。她们的固有能力大概是能偶尔防止意外死亡,还是挺可靠的。采用赋予太阳之炎效果的技能会很强,比如燃烧、太阳之轮等,其中燃烧尤其推荐。塞雷娜同样要不断获取具有月之帐效果的技能,攻击技能基本不需要。星风特别推荐,如果有能通过恢复来攻击敌人的装备,就用星风尽情攻击吧。两人的火力足以解决战斗,太阳之炎与连击失误的相性很好,出现时建议选择。将其作为支援者2并装备钢铁之心也很强大。无论哪种情况,都要根据需求灵活选择。稀有技能中,【双泪】进化为【天界】绝对是强力的存在,除了最终BOSS外,基本都能用它来击败。释放强大魔法时的快感一旦体验过就再也无法忘怀。其实眼泪技能单独使用也不错,尤其是【月之泪】,是个非常灵活的技能,建议大量获取。露西,你是不是随便就变得这么强了?防御者是与其他两个职业相比玩法截然不同的角色定位。由于存在职业间的相性差异,建议在确定攻击者后尝试搭配不同的组合。 神秘链条是泛用性很强的角色,给人一种思维敏捷、行动领先于他人的印象。该角色能在为自身提供恢复量表保护的同时提供多种支援,也具备一定的火力输出能力。其核心优势在于以【引擎再点火】为固有能力,在施加【燃烧】效果后,通过【交给我吧】进行挑衅吸引敌人攻击,或是利用【火焰地带】为全体队友提供伤害减免。此外,当队伍中存在其他中毒角色时,【玩火】技能会变得极为强大。如果不装备未鉴定的装备就直接拿去合成,就不用进行鉴定和解咒这些麻烦事,也不会消耗资源,所以我觉得这样做很好。通过互动对象“骑士之墓”获得的必定带有诅咒的装备也非常有用。相反,给低等级装备附加附魔(说实话目前也没有那么强力的附魔),在这里也会被剥离,所以不建议在游戏初期选择互动对象时选附魔台。钢铁加钢铁也能合成绿色装备。此外还对其他技能的威力进行了调整,所以这个角色最强!这个技能最强!其他攻击技能种类虽然不少,但优先级比较低,感觉比追击技能更偏向攻击技能。总之,如果拿不定主意,选择【连击失误】肯定没错,虽然不是特别强力,但就是这样的角色。莉安是能打出高伤害的防御者,不过她有很多高消耗的技能,一定要确保有足够的法力值。格挡操作手感比较独特,但习惯后就会变得很简单。由于只能格挡一次攻击,所以很难抵挡敌人的猛烈进攻。可以把她当作那种要在被击败前先击败敌人的防御者。在技能方面,反击的操作手感不错,由于这是一款眩晕效果很强的游戏,所以眩晕冲击技能非常实用。大部分敌人都拥有状态异常技能,因此携带一张反击技能卡会比较保险,不容易陷入被动。战场呐喊技能使用起来稍显困难,建议不要选取。该角色容易与其他角色搭配,能够弥补队伍的火力不足,所以很适合编入队伍。钢铁之心是能与队友恢复技能产生联动的主坦克,推荐在支援2的位置使用,这种情况下也能提供一定的火力输出。和莉安一样,他的费用较高,但在支援2位置时不会感觉费用压力太大。推荐使用投掷盾牌(技能名无法识别)和信赖突击这两个技能。前方守卫也具备通用性。神圣护甲能延长队友稀有技能的持续时间,尤其是在搭配延长自身绝对防御的组合时,是一个潜力超越稀有技能的技能。注意,胡兹的治愈只能治疗伤势。稀有技能中,绝对防御和护盾充能都很强大。纳尔汉虽然保护队友的技能不多,但却是个充满各种技巧的角色。特洛伊木马是0消耗1抽牌的强力技能,可用于无视挑衅和破坏屏障,一定要获取。冷静虽被削弱,但如今仍是十分强大的防御技能。洞察敌人的攻击目标并用心灵术士进行防御应该是基本操作,但感觉效果不太理想。【沉睡吧】和【被害妄想】的眩晕效果很强,在这款游戏里不可能弱。选这个角色会让人联想到游乐园里的南瓜,给人一种很难对付的印象,这是第四个角色的感觉。通过稀有技能【幻影之痛】,它能突然变成输出型角色。虽然偶尔能看到说它因为被削弱所以不像以前那样是最强角色的旧文章,但现在也并非一骑绝尘。在这款游戏里,凤凰算是弱势角色吗?要是说起这个角色,十个人里有十个人都会想到他。对于想要全员通关或者全员困难通关的玩家,我来写下带着这个角色通关的方法。其实让凤凰发挥作用是错误的,应该和约翰组队开局,然后通过凝视、献计和抓挠持续给约翰提供箭矢,这样会很强。特别是献计在所有技能中与约翰的相性也是首屈一指的,我觉得能比较轻松地通关。支援者的性格、癖好、类型,说实话谁都可以,来公开一下自己的癖好,推荐天真的SM玩法或者傲慢的傲娇正太。该内容无法识别或无法翻译,已删除。关于药片是草莓味这一点,大家意见分歧,有人觉得是出于贴心,也有人认为是制作者自己的喜好。人气角色静人偶属于友达系美少女女仆,她的回复能力稍低,不太适合作为主治疗者,但由于拥有丰富的魔力回复技能,作为第四人非常合适。还有像卡伦静这样的组合,围绕卡伦×静还是静×卡伦的顺序甚至会引发争论。她的攻击技能大多比较特殊,所以以回复技能为核心来搭配会更强,但【生命之线】这个技能比较弱,建议不要选择。救命啊,伊芙!这似乎是类似希兹的招牌技能,能够消耗全部魔力连续使用该技能。当最后只剩一个敌人时使用,可以不断恢复战斗中积累的轻伤。 能提高暴击率,还能保护恢复计量条,辅助能力很强。由于拥有钢铁之心以及大量低消耗技能,感觉适合在约翰队伍的火力足够时,作为第四人加入。 穿着条纹袜子和护腕,这种交错搭配的设计虽然有点奇怪,但还挺可爱的。 露西的技能实在太弱了,这没搞错吧?普雷塞尔腹黑圣职者巨乳姐姐,虽然拥有回复能力,但技能中混合了不少攻击技能,而且技能消耗较高,很多时候作为辅助角色难以承担这样的消耗。如果不努力获取1点消耗的闪烁治疗和治愈之环,队伍就会一直无法转入攻势。稀有技能守护天使也很强大。净化屏障只要带1张应该不会太没用。攻击技能中神之怒效果一般,但闪光填充也能用于回复,所以带1张左右也不算太糟糕。她的卖点是凭借固有能力稍微不容易发生失误,但由于消耗较高反而容易出错,加上回复技能较少,所以基本上不会被选到,我觉得不太好用。我是贫乳党啦。芙兹是天真系的SM玩法少女,虽然在网上评价似乎不高,但实际上她的回复能力相当强,是个好用的角色。尤其是【糖果与鞭子】很强,应该优先获取,用【爱的鞭子】【推拉】【有点疼哦】【回复之鞭】这些回复技能来巩固的话,队伍的回复就完全不用担心了。攻击技能也大多是轻型的,混个一两张,除了【兔子玩偶】能发挥作用外,其他也都挺好用的。像这类描述,你最好在心里当成“大概是这么回事吧”的感觉来看待。关于游玩方法,首先选择2名角色开始冒险。你也可以根据喜好来选择,但考虑到初期阶段角色解锁不多,而且可能还没掌握游戏氛围,所以比起通关,以解锁角色为目标或许更好(因为有几个角色如果一心只想着通关的话很难解锁)。当然,这是一款即使在什么都没解锁的状态下,初次通关也完全有可能的游戏。个人推荐的组队方式是攻击者+防御者的组合开始。治愈伤是一种在角色濒死时会解除并恢复生命值,使其脱离濒死状态的异常状态。它与拥有恢复量保护的角色相性良好,且恢复效果属于过量治疗,因此总体来说是个不错的状态,可以随意使用。当你想要组建一个分工明确的队伍,让攻击者专注输出伤害、防御者负责承受伤害、辅助者专门进行治疗时,这个角色会是不错的选择。由于其属于自伤流派,所以和卡隆·海因配合默契;又因为具备恢复保护能力,与米丝·钱丽安也很合拍;同时作为践踏系角色,和特莉夏同样有着良好的协同效果,整体来说拥有相当多的联动组合。实际使用后,你会发现它的强度相当可观。不过这个角色似乎经常最后才加入队伍,要努力为团队做出贡献哦。最后,这款游戏熟悉之后会变得稳定,但在掌握敌人特性和角色特性之前,会有很多感觉像是莫名其妙输掉的情况,实际上也存在不可避免的不合理失败,经常会让人感到非常沮丧。不过请放心,这款游戏拥有大量的强化要素,例如毒瓶、魔法丝线、魔力戒指、化学气体、魔像炉、小丑、太阳与月亮的碎片、记忆碎片、红色花瓣、高效计划、魔力抽取、界限突破、暗影形态、天界、血之复仇、绝对防御、黑幽暗夜暗影玄黑宝珠等等。只要通过多次尝试,肯定能获胜,而且不知不觉中,即使没有强化也能取胜。击败最终 boss 后还有隐藏地图可以攻略,并且这款游戏正在持续更新中,务必请继续游玩下去。本指南能帮助你减少在不断失败中摸索技能选择和组合等基本思路的时间,希望大家能更快进入有输有赢的欢乐阶段。一面的BOSS活体铠甲会变得稳定。目前没有使用的职业角色在招募时会必定出现在选择列表中,所以我的基本推进方式是在下次招募时选择治疗者。第四名队员则根据当前队伍情况来选择,每个角色都有所不同,这点之后会提到。关于角色升级,所有角色在等级2时会解锁固有能力,建议先将所有角色升到这个等级,之后优先提升攻击者的等级,同时也要留意最大法力值,这样会比较稳定。另外,适当获取露西的技能,但感觉即使到白色墓地,抽牌技能有3张左右也能勉强应对。最终我感觉大多时候都是让攻击者等级达到最高(6级),剩下3人保持3级来通关。关于技能书,理想情况下,为了移除防御者和辅助者的基础攻击与基础回复技能,攻击者只需通过升级习得的技能来调整技能配置即可。不过,如果技能书里出现了攻击者的强力技能,建议还是先拿着,这样可以避免最后因攻击者火力不足而导致的意外情况。通用技能(通过黑色书本习得的技能)也比基础技能更强,而且如果不强化的话之后还能删除,所以可以大胆使用。关于战斗方面,建议击败所有杂兵敌人,因为如果连杂兵都无法轻松战胜,那么面对 boss 也很难取胜。而且这基本上是一款需要以接近无伤的状态(恢复值充足是可以的)来通过杂兵战的游戏,要注意保护恢复值并及时进行恢复。如果只是受到少量伤害,在下次战斗开始时也能恢复,完全没问题。战斗中要注意避免出现先承受大量伤害,再受到少量伤害而导致恢复值被消耗殆尽的情况(要小心像游乐园气球之类容易疏忽的东西)。例外的是最后一层没什么意思,所以用净化卷轴或转移卷轴跳过也可以(不过如果能无伤打倒的话还是打倒更好)。个人而言,困难难度以后的被诅咒敌人,不解咒的话能获得解咒卷轴和报酬分成,所以我更喜欢不解咒。关于寻宝,在森林后半段以后的关卡中,被4个以上可通行格子包围的区域里会有1个格子是宝箱格。在相邻格子的范围内使用解咒卷轴或净化卷轴,就能“呼哇呼哇呼哇”地打开宝箱了。

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