早上好,阁下 这里是我将青春的一部分献给《要塞》,并介绍20年来积累的《要塞》小知识的栏目。 其中包含一些会显著影响游戏性的内容,不喜欢这类内容的玩家请注意。 如果是「普通」难度的话,即使不使用这些技巧也完全可以通关,但该游戏的「最高」难度和新战役中有很多不合理的地方,希望能帮助大家通关这些内容。内政小贴士 【基本设置为1.5倍粮食配给和2级税金】要赚取购买物资和招募士兵所需的金钱,可将税金设为2级(声望-4),同时将粮食配给设为1.5倍(声望+4),以此维持声望。 紧急情况下,通过出售多余的粮食和物资来确保资金是最稳定的方法。遇到负面事件或粮食减少等危险情况时,可暂时减税或减少配给进行调整。 游戏中期之后若有富余,可生产麦芽酒,再用由此增加的声望来提高税率。 原版游戏中宗教建筑作用不大,无需建造,基本属于个人喜好设置。 环境改善类建筑也不需要。将教堂建在篝火附近,暂停其他生产设施让市民聚集到篝火前。这样一次能为十几人祝福,祝福率会迅速提升,从而顺利完成任务。最后冲刺阶段务必这样做。 【水井要两个一组成对建造】,因为游戏中最糟糕的事件之一——火灾,会以极快的速度蔓延,一直燃烧到建筑毁坏为止,还会烧毁建筑周围的地面,让经过那里的居民被活活烧死。当储藏场周边发生火灾时,携带生产物资的居民会一同被烧死,因此对经济造成的损失比想象中要大得多。此外,即便水井的消防员进行灭火,如果相邻建筑仍在燃烧,数秒后火势就会再次蔓延并重新燃起。所以,如果水井数量少或距离远,消防员在取水期间,火势就会从相邻建筑再次蔓延,最终导致无尽燃烧直至烧尽一切。因此,重要设施(如粮仓等)附近必须至少并排建造2口水井,否则灭火工作将无法跟上。在有火灾事件的场景中,如果建筑之间不保持间隔,城镇会瞬间化为灰烬。顺便一提,在该场景中是否会发生火灾事件,可以通过可建造的建筑中是否有井来判断。如果无法建造井,那么火灾事件就不会发生,所以可以放心地将建筑建造得密集一些。【利用井增加人口】这是在高难度经济场景等需要达成数百人口目标的任务中使用的技巧。无论建造多少房屋来增加人口,篝火周围的待业人数上限只有20多人,所以除非分配工作,否则人口无法进一步增长。井的建造成本只需金币,不需要其他材料。如果金币有剩余,就可以通过大量建造井来一口气将人口提升到目标数量。哪怕只加1点税率,市民也会开始偷懒,对生产造成的影响很大。税金最大的好处是能自动征税。也可以采用不增加粮食配给、税金设为0,直接卖掉多余粮食的方法,但这种操作比较繁琐,很容易忘记,而自然积累的税金能省去操作麻烦,非常轻松。大量获取粮食的方法如下:【不需要面包房】虽然游戏内写着面包是最佳的粮食获取手段,但面包的成本实在太高了。要建立小麦→磨坊→面包房的生产循环,至少需要50木材。它的建造费用和酒馆相同。这是连伐木工运送四次木材都不够的数量。而苹果园每个仅需【5】单位木材,所需木材成本仅为面包(相关设施)的十分之一。由此可见苹果园的低成本优势。在可以悠闲进行内政的任务中,用面包(作为食物)也没问题,但在高难度的初期阶段,无论如何,能否在首次袭击前招募到足够数量的弓兵是胜负的关键,因此需要将木材全部投入到弓工坊。关于粮食,只要种植大约两块苹果园,暂时就不会饿死。 【最强苹果园放置方法】苹果园不能一次性全部放置。 首先来解说一下苹果园的机制:苹果园中的四季更替速度很快,处于待命状态的农夫会在秋季进行收获并交付(苹果)。实际上,苹果园的农夫即便自己的果园未到收获期,当附近的苹果园进入收获期时,也会移动到那里进行“偷收”,这是游戏中设定的隐藏机制。也就是说,如果将果园按时间差错开种植,确保总有某处处于秋季收获期,那么农夫就能不间断地持续收获苹果,单纯的生产力会提升数倍。把粮仓移到附近吧。如果粮仓里还有剩余物资,又不忍心直接拆除,可以先把游戏速度调到最低,在市场里把所有物资全部卖掉,然后再拆除重建。这就是苹果园能够超越面包,拥有最高粮食生产力的原因。【要让4名市民时刻在篝火旁待命】只要粮食不是特别紧张,就要尽可能让多名市民在篝火旁待命。如果只有1名预备役,那么在征召1人入伍后,就需要等待下一次征兵的冷却时间,会比较麻烦。建议提前设置好能同时招募5到6名士兵,这样会比较轻松。即使工人在敌人袭击中阵亡,也能立即补充人员。另外,当市民聚集在篝火周围时,敌人试图进入要塞时可以拖延时间,趁此机会从要塞上方射杀他们。虽然感觉有点旁门左道,但阁下的性命才是最优先的。【家建在悬崖或离岛上】为增加人口而建造的房屋,只要位于敌人无法破坏的位置即可。由于储藏场周边会集中生产设施,所以房屋无论如何都要远离堡垒。房屋也可以建造在地图上无法通行的悬崖顶部或离岛上,建议将其排列在不碍事的地方。 【动线优先的设施是弓工坊】生产防御核心单位弓兵(弩兵)的弓工坊,是需要紧邻储藏场建造的设施之一。在弓工坊工作的工匠行动非常缓慢,为制作弓箭需要从储藏场逐块搬运木材(制作弩箭时需搬运三次),因此弓工坊与储藏场及武器库之间的距离直接影响生产效率。储藏场周围一定要为弓工坊空出来,其他设施的布局不要妨碍弓工坊的行动路线。 【提高宗教祝福率的方法】首先来解说一下洗礼的机制。 设置教堂后会出现宣教士,他们会重复【移动到最近的居民处⇒进行祝福⇒一段时间后返回教堂】的循环。 这个祝福过一段时间就会消失,而且宣教士的活动时间也有限,所以如果去为远处的矿山或采石场的市民祝福,光是路上的时间就可能导致活动时间结束。 那么该怎么办呢?




换一换 

























