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以噩梦难度通关游戏!

2026-04-03 22:00:14
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AI智能总结导读

这是《地牢守护者》的噩梦难度通关攻略,提供1000、2000属性及超2000属性的建造者配装方案,涵盖多地图的通关建造策略、输出英雄选择,还提及CDT增强金色敌人后攻略的适配情况,提醒玩家留意金色敌人。

如果你认为需要顶级属性才能在噩梦难度下通关某张地图,那你可能使用了错误的建造方案。我将为大家展示我最喜欢的2000属性噩梦纯挑战模式建造方案。 重要说明 本指南及其建造方案是在《地牢守护者》v8.2版本(CDT更新2)之前设计的。 社区开发团队(CDT)决定增强金色敌人,这导致它们的生命值和强度大幅提升。对于最新地图和特定敌人(每个敌人都有内部等级),增强幅度从原来微不足道的15%变为500%。遗憾的是,在测试阶段没有足够多的玩家反对这一改动。新手玩家因此受到了不利影响。所有配装仍然有持续作战的潜力,但根据你的运气和金色敌人的出现情况,你可能会发现金色敌人突破防线的情况。以下是我在降低属性后遇到问题的地图和挑战列表: 天空之城 水晶维度 阿卡蒂提 卡拉西基 帕兰提尔 冬日仙境 海盗湾 寂静之夜 作为普通玩家,现在你必须留意金色敌人(尤其是飞龙)。请不要通过给本指南差评来表达你的失望,而是让我知道其他突破情况,并在官方论坛上发表你的看法。这一改动既不是社区所要求的,也没有充分考虑到较低和普通属性的情况,例如在生存模式中。 感谢你的理解与支持。烬火峰火山 该地图旨在为高端玩家增添挑战性内容。我为74级建造者设计了两种建造方案(使用高端神话装备,总属性最高可达3500,单项属性最高约3000),这更多是一种展示而非实用攻略。凤凰BOSS需要装备更好的高端输出英雄。拥有如此强力的输出英雄却被限制在3000属性以内是极不合理的,因此我不打算在本攻略中加入神话3000属性的建造方案。 除了成就外,对于无法应对或畏惧挑战的玩家来说,没有必要刷此地图。如果你的英雄装备精良且自认为是高端玩家,那么可以参考以下攻略。介绍 起初,用2000属性值在噩梦难度通关游戏并非完全新鲜事。如果你在官方论坛搜索旧攻略,会找到一些适用于较低属性值的有效构筑。我将为大家展示我最喜欢的1000和2000属性值在噩梦硬核难度下的构筑。 所有构筑均在公开游戏中使用,除非另有说明,否则最多支持4名玩家。

如果你从本指南中获得了帮助,感谢你的支持。本指南末尾有更多说明和鸣谢。 *¹ 只有最新的生存地图(冬季仙境及更新地图)以及可能的挑战【大猎火鸡】需要更高的属性。英雄 已使用建造者 已使用输出型英雄 永恒水晶碎片地图 迷雾森林*² 莫拉戈沙漠小镇*² 阿夸诺斯*² 天空之城*² 天空之城 - 仇恨构建 奖励:卡拉西基 挑战:水晶维度 奖励地图 阿卡蒂蒂*² 卡拉西基(见上文永恒水晶碎片地图) 国王游戏*² 国王游戏 - 仇恨构建 帕兰提尔*² 酒馆防御*² 酒馆防御 - 仇恨构建 工匠实验室 冬日仙境 失落任务地图 海盗湾 挑战 首领速攻 水晶维度(见上文永恒水晶碎片地图) 埃瑟里亚假日盛宴(灵感源自q3.railgun) 万圣节惊魂夜2 实验室突袭*² 月球基地 寂静之夜(灵感源自Mischief)他的【塔防强化】技能能极大地支援你的防御设施,同时如果搭配攻击型宠物,比如【龙】、【海马】或【巨型鸡】,他的每秒伤害会高得离谱。现在的问题是,僧侣应该作为远程英雄还是近战英雄使用呢? 为什么人们更喜欢远程? 大多数人表示,远程僧侣能够击杀卡住的【灯神】和【直升机】。而且他们中的大多数倾向于待在防御设施后方,实际上只是用【塔防强化】技能来增强防御。这种情况下,他们通常会使用【灯神】宠物来积累强化所需的魔法值。 为什么人们应该选择近战? 你仍然可以用未升级的远程攻击来引诱【灯神】和【直升机】。如果它们互相卡住了……虽然击杀第一个被卡住的敌人会花点时间,但谁在乎呢?如果你站在防御塔前方协助击杀食人魔,就能更好地支援防御。因此,你需要装备像龙、海马或巨型鸡这样的攻击型宠物。僧侣在所有英雄中拥有最佳的宠物属性成长,不利用这一点是不明智的。 如果你使用远程武器,需要非常靠近敌人才能让所有投射物命中。这种情况下,你最好换用近战武器并向前移动一步。你会发现,当敌人足够靠近时,近战攻击可以对多个敌人造成伤害,不像投射物击中目标后就会消失。此外,近战攻击不受前方攻击范围限制,能击中周围所有方向的敌人。 注意:我最终发布了另一篇指南来证明我的观点。永恒水晶碎片地图 迷雾森林 噩梦难度 硬核模式天空之爱 爱情神殿 火山喷发 宠物养殖 天空之城的猫 宫廷大厅的精灵*² 酒馆防御的哥布林*² *³ 工匠实验室的巨型鸡*³ 阿奎诺斯的海马*² 冬日仙境的骷髅*³ *² 此地图可用1000属性的建造者通关。 *³ 此生存模式在疯狂难度硬核模式下完成。 英雄 塔防英雄 大多数地图使用召唤师、僧侣和系列EV即可,但拥有所有建造者会更舒适,并且能够使用多种建造方案进行防御。你需要为召唤师和僧侣装备最好的装备。在大多数情况下,他们是最重要的建造者。1000属性构建角色 召唤者 - 1000/1000/*** /*** (生命值/伤害/范围/攻速) 僧侣 - 1000/1000/1000/*** 系列EV - 1000/*** /*** /*** 女猎人 - ***/*** /1000/*** 骑士 - 1000/1000/*** /*** 学徒 - 1000/1000/*** /*** 2000属性构建角色 召唤者 - 2000/2000/*** /*** (生命值/伤害/范围/攻速) 僧侣 - 2000/2000/2000/*** 系列EV - 2000/*** /*** /*** 女猎人 - ***/*** /2000/*** 骑士 - 2000/2000/*** /*** 学徒 - 2000/2000/*** /*** 注:标记为“***”的属性需求较低,对于1000属性构建角色,这些属性超过600即表现良好;对于2000属性构建角色,超过800则表现不错。 超过2000属性的构建 许多玩家在达到2000属性构建的里程碑后,对后续的属性分配感到不确定。以下是我个人对于常用的超越级装甲建造者的偏好和属性分配(点击查看) 召唤师 - 伤害 > 生命值 > 攻击速度 = 攻击范围(5500/4000/1200/1200) 如果你需要长时间对抗 boss,例如【烬火峰火山】的凤凰,那么你可能需要将英雄点数重新分配到生命值上,以打造超级坦克级的召唤物墙壁,因为法师的治疗量取决于防御塔生命值。 僧侣 - 伤害 > 生命值 = 攻击范围 > 攻击速度(5500/2500/2500/1200) 达到该数值后,攻击范围的收益会变得非常低。为了提升生存能力,你可以考虑投入更多点数到生命值上。 系列 EV - 伤害 = 生命值 > 攻击速度 = 攻击范围(4000/4000/1200/1200) 数值越高越好,但所有属性达到600点就足以建造防御塔增益光束了。女猎手 - 伤害>生命值 = 范围>攻击速度(5500/2500/2500/1200) 例如光环范围、陷阱范围在达到上述阈值后收益较低。如果你打算使用感应陷阱或尖刺陷阱,可能需要投入更多点数到生命值。如果你只建造毒气陷阱和/或黑暗陷阱,伤害属性则无用。 护卫者 - 伤害>生命值>攻击速度>范围(5500/4000/2500/1200) 许多老手会优先选择攻击速度而非生命值,但攻击速度收益不佳,而生命值收益几乎呈线性增长。更耐打的防御塔意味着你在战斗阶段需要更少的维护。你也不必在它们前面建造仆从墙来保护它们,非常不错。 法师学徒 - 伤害>攻击速度>生命值>范围(5500/3333/2500/1200) 这里优先选择攻击速度而非生命值。由于法师塔的生命值成长极低,因此无论如何你都必须用墙壁来保护它们。 打造强力建造者 我曾难以将点数控制在2000以内,因此我限制自己只使用神话装备(武器和宠物也均为神话品质),但这还不够。正如你将在我的视频中看到的,我常常不得不卸下武器、宠物和/或 armor。 神话装备建造者的潜力 1872点(神话 armor - 4×468) +300点(神话饰品 - 100+100+100 → 低阶) +400点(神话宠物或海龟) +400点(神话武器,例如黑曜石) -------------------------------------------------------------------- 2972点(无任何英雄点数) +331点(74级可用英雄点数) -------------------------------------------------------------------- 3303点 使用更高品质材料的神话装甲建造者潜力(常规建造者) 1872点(神话装甲 - 4×468) +800点(至尊饰品 - 300+300+200→中等品质) +600点(终极宠物或 kobold) +600点(终极武器,例如黑曜石)\n--------------------------------------------------------------------\n3872点(无任何英雄点数加成)\n+985点(100级可用英雄点数)\n--------------------------------------------------------------------\n总计4857点\n输出型英雄\n僧侣(近战输出)——他穿着神话级护甲,但仍能轻松达到3000点输出,因此我不得不装备带有大幅负面输出属性的饰品。\n英雄生命值——2000(建议:1500+)\n英雄伤害——2000(建议:2000+)\n防御塔强化——1456(建议:1000+)\n英雄强化——2000(建议:1500+)\n抗性——通用90% / 火焰90% / 闪电68% / 毒素83%\n宠物——基础伤害仅30000的巨型鸡,备选:\n基础伤害约48000的龙(约300次升级)\n基础伤害约17000的海马(约250次升级)\n小丑(升级者)——她同样穿着神话级护甲。为了达到2000评分,我不得不使用带有升级抗性的防御塔部件。主要是为了快速升级装备。因此她装备了【狼族弓】。 英雄生命值 - 1743(建议:1000+) 英雄伤害 - 1783(1500+) 英雄施法速度 - 758(750+) 命运之轮 - 1608(1000+) 抗性 - 90%通用 / 90%火焰 / 77%闪电 / 79%毒素 宠物 - 带有10000点魔法收集加成的【精灵】 注意:我强烈建议将通用和火焰伤害抗性提升至90%,闪电和毒素伤害抗性至少达到66%。 选择输出型英雄 很多人倾向于选择【野蛮人】作为主要输出英雄,但【武僧】在噩梦难度下拥有更强的输出能力。在我看来,输出型武僧是游戏中最佳且最高效的输出英雄。

技能等级:新手 使用建造者:召唤师、僧侣、系列EV 注意:建议使用至少2000属性的DPS英雄来对抗蜘蛛女王。在 boss 战期间保持移动,以避免被蜘蛛用蛛网缠住。 莫拉戈沙漠小镇 噩梦 硬核 技能等级:新手 使用建造者:召唤师、僧侣、系列EV 注意:建议使用至少2000属性的DPS英雄来对抗灯神国王。如果难以追踪灯神国王,可以开启游戏音效。确保他无法用舌头将你推到地图外。身后始终要有一面墙。 阿夸诺斯 噩梦 硬核 技能等级:中等 使用建造者:召唤师、僧侣、系列EV 注意:建议使用至少2000属性的DPS英雄来对抗海怪。有多种方法可以击杀海怪。如果你在击杀它时遇到困难,可以使用【护卫者】或【小丑】,并装备【护卫者】的100%格挡武器,然后让你的【龙】、【海马】或【巨型鸡】来完成击杀。你只需按下鼠标右键即可。 【天空之城 噩梦 硬核】 难度:中等 使用建造者:【召唤师】、【僧侣】、【系列EV】、【女猎人】 注意:建议使用属性至少为2000的输出英雄来对抗【哥布林战列巡洋舰】。利用飞船前部的风扇脱离它们。过去,红色碎片附近的风扇曾导致我多次死亡。 难度:中等 使用建造者:【召唤师】、【僧侣】、【系列EV】 注意:玩家只允许待在中间区域。不要升级北部或南部的任何防御塔,否则【灯神】会将它们召唤回去。检查你的小地图,修复尚未修复的代理陷阱、光环和法师塔。现在去击杀南边的最后两个反英雄。然后前往东边,最后是北边。 熟能生巧。这张地图接近大师级难度。 失落任务地图 海盗湾 噩梦 硬核 难度等级:中等 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎人 注意:留意东边水晶处的灯神,它们可能会在那里召唤东西。此建造方案测试时间不长 :) 挑战 首领速攻 噩梦 硬核 难度等级:中等 使用的建造者:僧侣、系列EV、女猎人、骑士 注意:许多玩家倾向于在中间建造,但海怪仍能将你推出地图。我已经玩过这张地图无数次了,在我看来,如果你需要建造防御塔,最佳的建造位置是蜘蛛女王的刷新点。 以太假日狂欢 噩梦 硬核 技能等级:大师 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎人 注意:这张地图绝对是最难的地图之一,如果你想独自通关,需要大量练习。如果你要 solo,那么需要满足以下要求: 你的女猎人必须装备一个提速宠物,比如乌龟,否则在第一个战斗阶段你没有足够的时间建造召唤物。由于你只需要毒气陷阱来在敌人的刷新点阻挡他们,所以不需要达到2000的数值标准。你的召唤师必须装备一个精灵和一个射击宠物,最好是猴子,因为它的攻击范围很远。作为召唤师,你可能需要引诱并击杀食人魔。 你的系列EV必须装备一个精灵和一张 lupine 弓,以便立即升级增益光束。不用担心塔的属性,增益光束只需要在你的光环内杀死黑暗精灵战士。因此,我建议使用DPS系列EV。 boss是一个雪人,相当容易。只需在圣诞老人周围建造一些光环。留意食人魔,如果它们靠近圣诞老人就杀死它们。不用担心雪人,它不会攻击圣诞老人。 万圣节幽灵之夜 噩梦硬核 难度:中等 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV 注意:基本上第一波是最难的。如果你正在寻找【范·沃尔夫斯坦】(Lupine Bow),那么你需要在最终波以女猎手或游侠职业保持活跃。 实验室突袭 噩梦 硬核 难度:中等 注意:这是一张极其简单的地图。基本上你只需要避免过多移动。耐心是关键!BF钻机是使用女猎手职业击败火山喷发后的奖励。 月球基地 噩梦 硬核 难度:中等 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手 注意:对所有敌人使用轮式伤害技能可能有风险,所以要小心并留意小地图,有些敌人可能会偏离常规路径。 对于双水晶建造,确保你的光环范围不要太大,否则它们会和东侧水晶一起被摧毁。如果发生这种情况,帮助你的召唤生物击杀来袭的敌人,并在下一个建造阶段重建它们。在1水晶构筑中,你需要一个输出型英雄,因为你的光环会随着水晶被摧毁。在下一个构筑阶段像我一样重建它们。不要升级顶层的单个毒气陷阱,否则灯神会将其召唤回去。 寂静之夜 噩梦 硬核 技能等级:大师 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手、骑士 注意:作为《埃瑟里亚假日盛典》的续作,这也是最难的地图之一,但它不像前作那样需要大量练习。我强烈建议使用带有一些抗性的塔防召唤师,这样你至少能承受一两次直接攻击。否则,在前期波次中需要修理或升级仆从时会很困难。小丑的命运之轮对后期波次至关重要。伪装圣诞老人会狠狠攻击你,所以最好待在我与他战斗的角落附近。为了持续为你的强化技能节省魔法值,要不断切换它们。 天空之爱 噩梦 硬核难度 技能等级:中等 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV 注意:如你所见,我没有使用仙女也能很好地生存。如果你的生命值下降很快,在后续波次中可以考虑将精灵换成仙女。不要建造增益光束来强化你的仆从,否则你的光环会杀死所有需要在桥上配对的性别敌人。 神庙之爱 噩梦 硬核难度 技能等级:老手 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎人 注意:最难的波次是第一波和最后一波。如果你在首个建造阶段重建所有物品时遇到问题,可以为你的建造者使用提速宠物。为了阻止中途出现的反英雄,你必须守住北部(女猎手所在位置)和南部(僧侣所在位置)。无论如何,你都需要留意小地图。如果有一名骑士卡在东南楼梯处,你必须引诱他,否则他会前往中路并与女猎手汇合。这一波的关键在于纯粹的伤害输出,因为击杀骑士所需的时间越长,他们汇合的风险就越高。 boss战本身要简单得多。除了光环、陷阱及其增益光束外,其他任何东西都可以被摧毁。所以当你看到你的随从被击败时,不必担心。火山喷发 噩梦难度 硬核模式 技能等级:老手 使用建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手、骑士 注意:此地图至少需要一名额外的挂机英雄或实际玩家队友。一名携带射击宠物(首选猴子)的英雄必须待在水晶附近,以消灭任何残余敌人。第12波有第二次建造阶段。 宠物 farming 天空城生存 噩梦难度 硬核模式 猫 技能等级:中等 使用建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手(需要2000生命值/伤害) 强烈建议预先升级力量流失光环。第23波必须使用精灵,尽可能多地进行升级。在第24波时,你可能更适合使用远程攻击型宠物来帮助击杀来袭的食人魔。实际上,它们掉落的魔法值足够你继续升级。小丑的命运之轮至关重要。对你最有帮助的依次是【治疗盟友】和【击杀百分比】效果。 如果你升级速度仍然太慢,建议从较低的波数开始。 宫廷大厅生存模式(噩梦难度 硬核模式)的精灵 技能等级:新手 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV 注意:难度相当低,所以我没有使用任何精灵或小灯神来获取额外魔法值。哥布林酒馆防御生存疯狂硬核难度 技能等级:新手 使用建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手、护卫 注意:通常哥布林关卡会像我一样在疯狂难度下进行,因为哥布林在疯狂难度下通常比噩梦难度表现更好。我不确定这个建造方案在噩梦难度下2000属性是否适用。因此,它实际上放错了位置,但仍然是一个刷建造者宠物的好地方。 如果你在升级阶段遇到问题,建议从较低的波数开始。使用小丑时,不要使用“伤害所有敌人”技能,因为这可能会使灯神和食人魔失去对中路的专注。 如果你要跳上南部的船,在南部停留的时间要尽可能短,否则会将灯神引到南部。使用船前部的风扇来摆脱它们。过去,红色碎片附近的风扇曾导致我多次死亡。 卡拉西基噩梦硬核 难度:中等 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手 注意:建议给僧侣和系列EV使用加速宠物,例如海龟。 水晶维度噩梦硬核 难度:老手 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手 注意:如果你是 solo 游玩,强烈建议在第一张和第二张地图使用小丑,因为地图较大。其他英雄升级速度太慢,无法及时完成。巨型小鸡在工匠实验室生存疯狂硬核难度 技能等级:中等 使用建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎人(需要2000生命值/伤害)、骑士、法师(可选) 注意:通常小鸡速通会像我一样在疯狂难度下进行,因为小鸡在疯狂难度和噩梦难度表现一样好。所提供的建造方案在噩梦难度下2000属性时不适用。因此这实际上不太合适,但巨型小鸡是游戏中最佳的输出型宠物。 因此我强烈建议从较低波数开始。一旦所有建筑都完全升级,使用小丑作为主动输出英雄会相当轻松。你最好的伙伴是【治疗盟友】和【轮流击杀百分比】。 学徒是可选的,你可以用火球塔替换鱼叉塔,但必须留意灯神。灯神很可能会卡在栏杆下面,导致鱼叉塔无法击中它,从而干扰其召唤。因此,使用火球塔会更安全。如果你无论如何都想建造鱼叉塔,只需将物理墙的防御单位从3个减少到2个。 海马(阿夸诺斯生存噩梦硬核) 技能等级:新手 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手 注意:难度相当低,但需要升级,因此你必须使用灯神。冬季仙境生存疯狂硬核难度骷髅打法 技能等级:新手 使用建造者:召唤者、僧侣、系列EV、女猎人(需要2000点伤害)、骑士 注意事项:通常骷髅打法会像我一样在疯狂难度下进行,因为骷髅在疯狂难度下通常比噩梦难度表现更好。我不确定这个建造方案在噩梦难度下2000点属性是否适用。因此,虽然它的定位可能不太准确,但这里仍然是一个刷取带有移动速度加成的建造者宠物的好地方。 如果你在升级阶段遇到问题,建议从较低的波数开始。为了防止鲨鱼人在升级前移动你南部的鱼叉塔,像我一样提前升级地狱火陷阱。 最后注意:请记住,本指南需要一些游戏基础知识。如果你还没有在较低难度下玩过这款游戏,我强烈建议你先从低难度开始,以便熟悉游戏机制。 几乎所有的构筑使用的单位数量都远少于可用数量。这意味着实际所需的属性值其实比建议的要低。不过,如果你因为某些原因觉得某个构筑不适用,可以添加额外的防御塔/召唤物来调整我的构筑。如你所见,我所有的构筑都是有效的,但有些需要更多的游戏知识,比如“需要留意哪些地方”或“必须按什么顺序升级防御塔”。 我没有使用提速宠物,比如海龟、骷髅或钻石。如果你难以在规定时间内完成所有构筑,我强烈建议在你的僧侣和系列EV上使用提速宠物。这将为你提供额外几秒钟的重建时间。 我认为这些是游戏中最难的战役和挑战。如果你在噩梦难度下(无论战役、挑战还是生存模式)缺少2000属性的建造方案,或者有其他建议,欢迎通过Steam联系我或在下方留言。 感谢jemmajule帮忙检查拼写和语法,你太棒了! 如果本指南对你有所帮助,那么我还建议至少在第18波使用僧侣和远程宠物。 小丑不要使用【全体敌人伤害】轮盘,因为食人魔和其他敌人可能会偏离常规路径,除非你的建造者属性较高或不是 solo 游玩。根据不同情况,最有效的轮盘是【治疗盟友】、【敌人减益】和【百分比击杀】。 首领挑战:你可能需要练习才能及时建造好所有防御。我会建造黑暗陷阱,因为它们能移除敌人的元素标记。这样一来,毒元素敌人就不再对毒气陷阱免疫。如果你的属性较高,就不需要建造它们。你至少要将一个 buff 光束升级到 3 星。 优先击败恶魔领主,然后是哥布林机甲,最后是巨龙。站在龙的前方,等待它吸气时再攻击,这样能快速将其击杀。 旧日支配者:请参考由MadeInLondon撰写的【旧日支配者战斗】指南。 已知bug:光盘版存在一些bug,其中【魔力炸弹】(Mana Bomb)bug最为恼人。该bug是由于内存使用量超过1GB,导致《地牢守护者》无法处理而引发的。为大幅降低崩溃风险,请不要使用小地图。更多信息请访问官方论坛。 额外地图 阿卡特蒂噩梦硬核难度 技能等级:老手 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手、护卫者 注意:建议使用至少2000点属性的输出型英雄来对抗黄金机甲。如你所见,在 boss 战期间我有两个额外的“挂机”英雄。弓箭手需要一段时间才会被击败,但你的时间不会像拥有2000属性时那么充裕。通常情况下,如果你和一些活跃的队友以及他们的输出型宠物一起游戏,就不会有什么问题。组队吧! 难度:中等 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手 注意:正如你所见,在 boss 战期间我有两个额外的“挂机”英雄,而且没有一个防御设施被摧毁。无论如何,如果你需要更多时间来击杀黄金机甲,我建议在第14波时在楼梯处和瀑布附近建造额外的毒气陷阱。 国王游戏 噩梦 硬核 难度:新手 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV 注意:不要靠近水晶。黑暗精灵战士很可能会穿过你的光环,如果你离水晶太近,他们会攻击你和水晶。技能等级:新手 使用建造者:僧侣、系列EV、骑士 注意:最佳停留位置为反射光束后方的底层。为帮助击杀来袭的食人魔,可装备射击型宠物。 技能等级:新手 使用建造者:召唤师、僧侣、系列EV、骑士、学徒 注意:玩家仅允许停留在底层。作为小丑,不要使用【全体敌人伤害】技能,因为灯神和食人魔可能会失去对底层的攻击 focus。为帮助击杀来袭的食人魔,可装备射击型宠物。 魔眼梦魇硬核模式 技能等级:中等 使用建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手 注意:建议使用至少2000点属性的DPS英雄来对抗黄金恶魔领主。你需要躲避恶魔领主的火焰攻击,因为它们会对你造成高额伤害。技能等级:中等 使用建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手 注意:需要躲避魔王的火焰攻击,因为它们会对你造成高额伤害。同时要远离出生点,因为魔王如果落在你身上会将你秒杀。 酒馆防御 噩梦难度 硬核模式 技能等级:中等 使用建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手 注意:建议使用至少2000属性的DPS英雄来对抗 bosses。不要提前退出最终波次,击败boss后你将在较短时间内获得800万经验值。玩家通常会使用【挂机】英雄来在此模式刷经验。技能等级:中等 使用建造者:召唤者、僧侣、系列EV、女猎手 注意:我没有录制完整流程,因为该建造与1k版本相同。 技能等级:中等 使用建造者:召唤者、僧侣、系列EV、女猎手(需要2k生命值/伤害) 注意:玩家只允许待在酒馆外。不要升级酒馆内的任何防御,否则灯神会将其驱散。作为小丑,不要使用“伤害所有敌人”轮盘技能,因为灯神和食人魔可能会因此失去对酒馆外的注意力。 工匠实验室 噩梦 硬核 技能等级:中等 使用建造者:召唤者、僧侣、系列EV、女猎手(需要2k生命值/伤害)、学徒 注意:第二波将是最难的一波。三个南部位置都是食人魔来袭的主要瓶颈区域,建议优先升级这些位置。 冬季仙境 噩梦 硬核难度 技能等级:老手 使用的建造者:召唤师、僧侣、系列EV、女猎手(需要2000生命值/伤害) 注意:东部最上方的增益光束和南部右侧的增益光束必须在第一个战斗阶段至少升级到1星,这些是食人魔来袭的瓶颈区域。 强烈建议使用2000或更高DPS的僧侣,并搭配小鸡技能来对抗所有八个 bosses。战斗从南部开始,击杀来袭的雪人,但不要引诱其他雪人。特别是北部的雪人必须待在北部,因为那里有毒气陷阱,否则你会输掉比赛。 一旦杀死南部的两个雪人,就可以去寻找骑士和僧侣。

如果你因任何原因打算给本指南投反对票,希望你能先联系我,以便了解我关于这些配装的更多细节和想法。我保证所有这些配装都适用于2000级的建造者和输出英雄。如果你有不同意见,那只能说明你还需要更多练习。更新日志 2014年1月17日 发布指南 添加阿卡特蒂、国王游戏、国王游戏仇恨构建、天空之城仇恨构建 2014年1月20日 添加迷雾森林、莫拉戈沙漠小镇、阿夸诺斯 2014年1月21日 添加冬日仙境 2014年1月24日 添加酒馆防御、酒馆防御仇恨构建、爱之神殿 2014年1月27日 添加水晶维度、实验室突袭 2014年1月29日 因字符限制重新组织指南 添加帕兰提尔、工匠实验室 2014年2月2日 添加寂静之夜 2014年2月4日 添加爱之天空、首领 rush、火山爆发 2014年2月9日 添加埃瑟里亚假日盛宴 2014年2月10日 添加万圣节幽灵狂欢2 2014年3月25日 添加工匠实验室生存模式、 farming Mega2014年4月22日 添加了酒馆防御生存模式,可刷科博尔德跑步机 2014年6月2日 发布了1000属性加点方案(部分2000属性加点方案被替换) 添加了卡拉西基地图 添加了阿夸诺斯生存模式,可刷海马 添加了宫廷大厅生存模式,可刷精灵 添加了天空之城生存模式,可刷猫咪 2014年6月16日 添加了冬日仙境生存模式,可刷骷髅 2014年11月3日 修复了因官方论坛变更导致的链接失效问题 2014年12月5日 因原版块字符数达到上限,新增【英雄】版块 2015年1月21日 进行了小改动(由于Valve采用新的链接嵌入方式) 2015年3月22日 修改了部分注释(感谢Kamasakis和Aguleb17) 2015年5月10日 添加了月球基地作为预发布内容 2015年7月6日 添加了替代宠物,以防你无法获得想要的宠物2015年12月8日 替换了酒馆防御生存模式,刷 kobold……现在为1000属性值 2015年12月10日 添加了海盗湾 将月球基地的预发布版本替换为最终版本

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2025-08-15 08:130赞 · 0评论

【地图推荐➕地图攻略】这次是#禁止跳跃

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2025-04-18 05:2374赞 · 1评论

《地牢守护者》10.6.7版本更新内容

各位防御者们,大家好! 本周末将举办一场活动,活动将于本次更新发布后约30分钟开始。关于活动的更多详情,可在相关讨论区中查看。参与活动请加入PC社区活动组的聊天…

2026-03-27 16:320赞 · 0评论

地牢守护者攻略 地牢守护者打法攻略 泰拉瑞亚地牢守护者怎么打

泰拉瑞亚游戏中有各种各样的boss,很多小伙伴想要知道泰拉瑞亚地牢守护者怎么打?今天小编就为大家带来泰拉瑞亚地牢守护者打法攻略,希望可以帮到大家。 泰拉瑞亚地牢…

2025-11-02 17:270赞 · 0评论

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泰拉瑞亚地牢守护者怎么打?泰拉瑞亚这是一款战斗游戏这款游戏就是可以让玩家根据使用方块可以帮助玩家轻松操作挑战玩家可以使用工具制作装备帮助挑战对手部落,这款游戏就…

2025-09-10 11:500赞 · 0评论

教程攻略 新赛季绿龙格里夫打法分享,学会了轻松通关噩梦难度

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2025-12-07 10:330赞 · 0评论
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