和大多数虚幻引擎游戏一样,开发者并未在游戏选项中提供合适的开关,因此游戏存在大量后期处理效果,这些效果会破坏显卡辛苦渲染出的图像清晰度。 我主要指的是色差以及各种模糊效果,比如景深。你也可以关闭暗角。 游戏中还存在一种非常明显的图像时间抗锯齿锐化效果,它会出现在岩石边缘、网格、条纹上,甚至像砾石这样的平坦纹理或文字上,这会导致严重的边缘光环效应,也就是白色边框伪影。我无法完全关闭这个效果,最多只能限制它。以防万一,请不要忘记备份你的文件,不过我觉得你可能用不上。 至少启动一次游戏,根据自己的喜好设置选项后关闭游戏。 接下来前往C: Users AppData Local TheInvincible Saved Config WindowsNoEditor 找到: Engine.ini GameUserSettings.ini 用记事本或文本文档编辑这两个文件,并在两者的最底部添加以下行: [SystemSettings] r.MotionBlurQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.FastBlurThreshold=0 r.BlurGBuffer=0 r.Tonemapper.Sharpen=0 r.Tonemapper.Quality=0 r.TemporalAA.HistoryScreenpercentage=200 r.BasePassForceOutputsVelocity=1 r.DefaultFeature.AntiAliasing=2 r.TemporalAAPauseCorrect=1 r.TemporalAA.Upsampling=1 r.TemporalAACatmullRom=1 r.TemporalAA.Algorithm=0 r.PostProcessAAQuality=6 r.抗锯齿方法=2 r.时间抗锯齿.质量=2 r.速度输出通道=1 foliage.抖动LOD=1 r.时间抗锯齿当前帧权重=0.40 r.时间抗锯齿滤镜大小=0.1 r.时间抗锯齿样本数=1[/script/unrealed.烹饪设置] +版本化整数R值=r.速度输出通道 将两个文件保存为只读模式,或在属性中开启只读 r.色调映射器.质量=0 禁用电影对比度和暗角,若想保留此效果可删除此行或将0改为2 接下来是更新DLSS动态链接库(不要忘记将Nvidia驱动更新至最新版本): 游戏使用旧的CNN DLSS模型,与新的Transformer模型相比图像保真度更低,因此建议进行更新。找到游戏目录: steamapps common The Invincible TheInvincible Plugins Marketplace DLSS Binaries ThirdParty Win64 下载最新的从相关网站下载310.2版本的.dll文件,并替换Win64文件夹中的nvngx_dlss.dll文件。 接下来,从GitHub下载Orbmu2k的nvidiaProfileInspector并运行,在搜索栏中找到【无敌号】,然后查找以下设置: DLSS - Forced Preset Letter - 将其更改为Preset K(0x0000000B) 如果你的电脑性能足够,还可以在下方强制开启DLAA: DLSS - Forced Quality Level - DLAA 在2160p分辨率下,使用310.2版本Transformer的Preset K模式的DLSS画质模式看起来比“原生”TAA更好,而DLAA能将图像质量提升到近乎理想化的程度。不过在1080p/1440p分辨率下,差异应该会更明显,建议你亲自测试。 不要忘记点击右上角的【应用更改】。 如果你想检查是否已应用...正确配置DLL和预设K后,你可以在注册表编辑器中修改数值: [HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE NVIDIA Corporation Global NGXCore] "ShowDlssIndicator"=dword:00000400 当你加载游戏存档并启用DLSS时,DLSS相关信息将显示在左下角。 若要关闭此功能,只需将注册表改回: [HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE NVIDIA Corporation Global NGXCore] "ShowDlssIndicator"=dword:00000000 通过这些简单的技巧和20分钟的操作,你就能让游戏画面更加清晰、赏心悦目。 祝你好运,宇航员。




换一换 




















