在本指南中,我将为你介绍所有物品的属性含义以及如何运用它们! 所有属性 《领主与刀锋》中角色的属性如下: 1. 生命值 决定角色在死亡前能承受的伤害量。 2. 耐力值 决定角色的攻击频率,耐力会自动恢复。格挡时,会根据格挡的总伤害量消耗耐力。 sprinting时,耐力也会消耗。 3. 护甲值 决定角色可以忽略的伤害量,受到伤害时,护甲值会抵消一定数值的伤害。护甲值越高,抵消的伤害就越多。 4. 格挡值 决定使用鼠标右键格挡时忽略的伤害百分比。例如,若你的生命值为100点并受到100点伤害,但你的格挡值为50,那么你将只受到50%的伤害,即50点伤害(假设你没有护甲)。如果你拥有护甲,受到的伤害会更低。 5. 伤害:近战攻击时造成的纯伤害,不包括弓箭伤害。敌人同样拥有【护甲】值,因此对敌人造成的伤害并非总是纯伤害。 6. 攻击速度:攻击的速度,以1=100%显示。这意味着要达到两倍攻击速度,你需要2.0的攻击速度值。 7. 远程攻击速度:远程攻击的速度,以1=100%显示。这意味着要达到两倍射箭速度,你需要2.0的远程攻击速度值。所有这些属性都可以通过装备进行调整,在《领主与刀锋》中,装备是目前提升实力、更轻松应对敌人威胁的最佳方式。装备是击败高等级敌人的关键。 如图片顶部所示,你的等级会在击败敌人后自动提升。等级不会改变你的属性,但能让你进入游戏中某些等级锁定的区域,还能让你的角色与特定NPC对话时解锁新的对话选项。 你的国家决定了初始属性。例如, templarian 的属性较为均衡,而 thuyrian 则更侧重于低生命值但高耐力。注意:为了让箭矢造成更高伤害,你必须装备不同的箭矢。远程攻击伤害没有额外加成。




换一换 





















