我正在制作另一篇指南,希望能有更多人提供帮助……尽管游戏完整说明了状态界面菜单的操作方式,但并未解释大部分属性的作用及其含义……因此我制作本指南来尝试理解这些内容! 状态界面属性

基础属性包括:AT、DF、FS、HR、AR、FD,以及HP和FP。 正如游戏所解释的,HP代表生命值,FP代表魔法(风水)值;AT代表攻击力,DF代表防御力……但其他属性是什么呢? 部分装备会影响FS、FD和AR属性: - 龙水公主使用的书籍和鬼斩丸使用的魔剑会影响FS和FD,因此它们可能与“魔法”或“智力/智慧”相关。 - 头饰(也称为手镯)会影响FD属性,所以它是防御属性,可能代表魔法防御力。 - footwear会影响AR属性,因此它可能类似“速度”或“敏捷”。 - 虽然目前我尚未发现影响HR的物品,但我推测HR可能与“生命值”相关,比如“物理抗性”或“体质”。目前我们已知的基础属性如下: AT = 攻击 DF = 防御 FS = 与魔法或智力/智慧相关(实际为魔法) HR = 与生命值相关(物理防御或体质) AR = 速度或敏捷(实际为敏捷) FD = 魔法防御 除基础属性外,还有与其相关联的次级属性:ARP、BOP、FSP、HRP、SPP和FSG。 ARP与AT相关,可能代表【暴击率】(因其数值低于AT,或许表示暴击的百分比)。 SPP与AR相关,可能代表【速度】(因此AR应理解为“敏捷”)。 BOP与DF相关,但目前尚未发现影响该属性的物品或装备,暂无法了解其作用机制。 FSP和FSG与“魔法”相关,分别关联FS和FD属性。HRP 似乎与“物理”相关(我猜测),因为它和 HR 有关联,而 HR 又与生命值相关。 目前已知的次要属性如下: ARP = 暴击(?) BOP = 仍未知 FSP = 与魔法相关(可能是魔法强度?) HRP = 与生命值相关(可能是物理抗性?) SPP = 速度 FSG = 与魔法相关(可能是魔法闪避?魔法抗性?) 装备界面属性

在这个界面中,我们可以看到每个角色的所有基础属性,以及一个新属性:CP。 其基本机制如下: 武器通常会影响AT,装备则会影响特定属性,不过也有部分装备会影响多个属性。 - 头部装备通常影响FD - 身体装备(衣物和 armor)通常影响DF - 足部装备通常影响AR和SSP(有时这两个属性可能完全不会变化) CP是最令人感兴趣的属性,因为到目前为止,只有龙水装备会对其产生影响。以下是可受装备影响的属性: AT=武器 DF=衣物和护甲 FS=魔法武器和书籍 FD=手镯 HR=未知 AR=靴子和鞋子 CP=未知 SSP=靴子和鞋子 HP=增加或减少生命值的装备 FP=增加或减少魔法值的装备 属性与元素 在《风移之命》的世界中,魔法由六种元素代表:火、水、风、土、森林和金属。与这些元素建立亲和关系时,部分属性会得到提升: 火元素提升ARP,因此可能与攻击相关。 水元素提升FSP(龙水),因此可能与智力/智慧相关。 风元素提升SSP,因此可能与速度相关。 土元素提升BOP,因此可能与防御相关(尽管鬼切丸在土元素等级5时提升ARP)。 森林元素提升FSG,因此可能与魔法防御相关。 金属元素目前尚未提升任何特定属性。 此外,所有元素(金属元素除外)都会提升FP,部分元素还会提升HP(如鬼切丸的风元素等级5)。 有趣的是,所有元素在某些等级都会提升CP,且不止一次。




换一换 


















