这是主要从官方维基及加载画面提示中收集的提示、技巧和基本策略,旨在为游戏提供快速介绍。 游戏开始前 首先,对于第一个战役,请慎重考虑起始位置。你会想要选择较容易的阵营。提示:罗马并非易上手的势力。 其次,例如伊特鲁里亚或西西里的沙盒模式是推荐的选择。像“伊庇鲁斯的皮洛士”这类脚本战役是为有经验的玩家准备的。 如果你是初次接触游戏并希望在学习过程中避免挫折,以便掌握游戏机制,请将难度设置为“初学者”。若想了解界面导航及游戏机制的额外玩法技巧,请开启教程。菜单中设有游戏内帮助功能,可进行检索。按下F1键(随时可用)能获取对应情境的帮助信息。请经常存档(可使用F5键)——意外情况可能会摧毁军队,让潜藏的敌人趁虚而入,越过未设防的边境,夺走珍贵的城市,令人防不胜防。暂停按钮是你的好帮手。在这款游戏中,多线作战十分常见,使用暂停功能可以让你在复杂的战局中下达精准指令。城市一旦粮食短缺,就会迅速陷入被围困的境地。 海上补给线相比陆上补给线,能够在更长距离上更高效地运输资源。 由两条蛇缠绕着带翼权杖的卡杜西乌斯(原词:卡杜西乌斯),在现代被视为医学的象征。而在古代世界,它被称为赫尔墨斯之杖(原词:赫尔墨斯之杖),代表着贸易与商业,因此在《霸权3:古代冲突》的补给线中可以见到它。 一些策略: 1. 确保为军队储备充足的粮食。否则,他们的士气将会下降。士气是战斗胜利的关键,士气越高,一支部队就越能以一当五。请注意这方面。若能长期成功部署在侧翼,部队的士气将会大幅提升。 情报是胜利的关键。在考虑进攻前,务必先侦察目标城市,确认己方拥有足以在战斗中取胜的兵力。 撤退是非常有效的战术。若无法在战斗中获胜,不必害怕撤退。如果你的军队被歼灭,将一无所获;而当敌人追击你进入你的领地时,你甚至可以设下陷阱引诱他们。 封锁指的是阻止补给品送达敌军或建筑的战略性行动。如果没有粮食,敌人就无法守卫或战斗他们的城市。只要有足够的粮食养活守军,就能在围攻期间减少城市受到的伤害,并对敌人进行反击。守军还能提高被占领城市的士气。为了阻止入侵者,请在农场、矿山或无城墙城市等重要目标附近部署战斗单位。追击是指在战斗中追击溃败的敌方单位,以最大化杀伤或捕获奴隶。如果溃败的单位逃脱,其成员将返回故乡城市的征兵池,使敌人能够更快恢复。夏季时,许多湿地会变得干燥,以至于单位无需湿地移动属性也能在上面通行。 冬季期间,所有开阔水域都被视为航行条件过于恶劣,长时间停留在港口外的船只将受到损坏并沉没。 若要封锁开阔水域的港口,必须切断其通过船只获得的粮食补给。可以用军舰封锁贸易路线,或者等待狂风暴雨的冬季导致海上航行中断。 战斗单位 高级单位在训练前,往往需要城市先建造升级建筑。当变更单位的驻扎城市时,新城市也必须拥有支持该单位的建筑。被击败的单位将会存活并在未来继续战斗!当单位战败后,他们会返回故乡并开始招募新的士兵。通过这种方式,被击败的单位能够保留其经验值和指挥官。 当不具备必需属性的单位因无法通过而被困在沼泽中时,他们仍然可以离开该区域,但会受到移动速度和士气的减益效果。 黄金是用于持续支付单位费用的资源。如果没有足够的资金继续支付,部队的士气将会下降,最终可能导致部队解散或发生叛乱。 战斗单位可以通过晋升指挥官来提升单位的各项属性,并获得用于解锁新能力的经验值。通过强制行军,部队可以快速移动到安全区域。此能力可通过晋升军官或添加具有【Forced March】属性的将领来解锁。 将领的属性仅适用于其编入的部队或所分配的营地/城市。同一时间只能有一名将领指挥部队或建筑。 领土内的军队会自动从领土内的所有建筑获取食物。当他们离开领土时,会自动尝试装满行囊,以在现场获取补给。 部队携带的食物仅用于行军途中或遭遇战中的补给。为了进行长期交战,需要建造营地并设立支援部队的补给线。 当单位被切断粮食供应时,按住鼠标右键并在上下文轮盘中选择【征用】,即可直接从农场等粮食生产资源建筑获取补给。 征用粮食会使资源建筑根据被消耗的粮食量受到损伤。若建筑损伤过重,将无法再提供征用补给。 【阵形】决定单位在战斗中的行动方式。【密集阵形】会试图保持大型队列,而【散兵阵形】会分散聚集敌人。采用【远程阵形】的单位会尽量避免直接战斗。访问官方维基以获取所有游戏机制和阵营的详细介绍。 界面操作 1. 可随时在选项界面中更改难度。更改难度不会影响已在移动的敌军,但会增加或减少后续攻击的比例和规模。 2. 游戏可通过使用空格键或点击屏幕顶部的按钮随时暂停。所有命令均可在暂停期间下达,取消暂停后单位将执行命令。 3. 有多种移动相机的方法。要移动地图,可使用WASD键、鼠标中键、点击小地图或将鼠标移至屏幕边缘。 屏幕右下角的命令面板按钮已映射到数字小键盘。 若对目标可执行多个命令,按住鼠标右键会打开命令菜单轮。 要监控王国的广阔区域,可使用鼠标滚轮或R、F键缩小战略地图。在战略地图上,可通过使用迷你界面执行战术地图中的所有命令。警告按钮操作方式相同。 迷失方向时,按下【N】键可将地图上方重置为北方以指示方向。 游戏可设置为在主要事件发生后自动暂停。许多事件会在屏幕上方触发通知气泡,你也可以在选项菜单中更改通知行为。 使用资产列表可以方便地查找和调动城市、单位、资源等。 游戏开始 你会拥有初始城市,可能还有初始单位,以及桥梁和营地。使用桥梁可以过河,利用营地可以设置部队停留的前沿位置并提供更广阔的视野。城市、要塞和桥梁拥有城墙、瞭望塔及市场等多种建筑升级选项。 四种主要资源为粮食、黄金、木材和新兵。游戏中有多种可通过单位占领获取的资产,以增加这些资源。木材因用于建筑升级,在游戏初期极为重要。而粮食是贯穿整个游戏的最重要资源,缺乏粮食会导致单位无法正常运作,城市也会发生暴动。选择单位/城市/其他。使用鼠标左键。使用鼠标右键点击目标对象,会出现可选择适当操作的控制轮(若有多个可能操作)。例如,可通过此操作将城市与资源建筑连接,或命令单位占领桥头堡。 通过创建新单位、占领资产和其他城市,你将逐步扩张帝国以建立霸权。可在资产列表中查看资产概况。 沙盒模式和战役中包含多种随机或脚本目标,完成后会给予奖励。您通过达成霸权来赢得游戏。可以在屏幕右侧的目标日志中查看称霸的进展情况。 区域及经济 属性是通过改变姿态、升级建筑、晋升军官或部署将军,赋予单位或建筑的加成与能力。 如果当地已储备木材,在城市或营地建造升级建筑的速度会快得多。开始建造前,请使用贸易选项卡中的储备控制来移动木材。 城市的士气低于100时,将会发生叛乱。想要提高士气,可以通过向守备队增派部队、制造人质,或者使用贸易选项来增加城市的粮食供应。 空置的农场和其他资源建筑可以立即被劳工或奴隶占领并使用,但要占领已有劳工的敌方建筑则需要战斗单位。 合并奴隶时,选择一个队伍,然后右键点击另一个队伍即可。如果友方阵营正在占领所需建筑,您可以放弃围绕该建筑开战,转而使用命令面板的请求按钮建造建筑,并选择购买选项。 食物至关重要。战斗单位、防御部队和人质都需要食物才能维持运作。缺乏食物会导致他们士气低落,进而引发投降或叛乱。 冬季若粮食储备不足,可进入贸易选项卡调整城市的消费率来分配补给品。 选择友好城市或营地后,可在贸易选项卡中设置储备量。被敌方单位封锁的路线无法运输粮食。




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