这是一份包含提示、技巧和基础策略的游戏简介——主要来源于官方维基和加载界面提示——旨在帮助新玩家轻松上手。更多信息可在官方维基中查询! 游戏开始前的考虑事项 1. 为你的首次战役仔细选择一个有利的初始位置:你应该选择一个简单的派系。提示:罗马不是简单的派系。 2. 初期建议选择较小的地图,例如沙盒模式的伊特鲁里亚或西西里。像“伊庇鲁斯的皮洛士”这样的剧情战役是为资深玩家准备的。 3. 如果你是新玩家且只想学习游戏机制,请将难度设置为“新手”。有助于避免学习过程中的挫败感。 开启教程,以获取有关用户界面导航和游戏机制玩法的额外提示。 游戏菜单中设有内置帮助功能,你可以在其中进行查询。按下F1键(随时)可调用上下文相关帮助。 经常保存(使用F5键)——意外情况总会发生,你的军队会被歼灭,你会眼睁睁看着敌人悄无声息地越过你未设防的边境并攻占你的城市。 暂停键是你的朋友,多线作战在本游戏中很常见,暂停可以让你向视野外正在进行的战斗下达命令。食物是成功的关键。作战单位、驻军和人质都需要食物才能维持运作。没有食物,他们的士气就会下降,进而导致撤退、投降或叛乱。 如果冬季的粮食储备不足,你可以通过在贸易选项卡中调整城市的消耗率来进行配给。 当选择友好城市或友好营地时,可以在贸易选项卡中设置储存等级。被敌方单位封锁的补给线无法运输食物。城市一旦断粮,很快就会陷落。海上补给路线与陆上补给线相比,能更高效地长距离运输资源。 双蛇缠绕的带翼权杖【Caduceus】,在现代被视为医学的象征。而在古代,它被认为是赫尔墨斯的权杖,代表着商业与贸易,因此你能在《霸权》系列游戏的补给线上看到它。 点击左上角界面中的金币、食物或木材图标,即可查看经济概况。此外,你也可以在资产列表中获取相关总览信息。 基础策略 保持部队充足的粮草供应——否则他们的士气会下降。士气是赢得战斗的关键,士气较高的部队能以少胜多。 留意部队的侧翼,若部队长时间被成功侧翼包抄,其士气会迅速下降。 情报是胜利的关键。在考虑入侵之前,务必先侦察你的目标和城市,以确保你拥有足够的兵力来赢得战斗。 撤退是一种有效的战术:如果你无法赢得战斗,不要害怕撤退。如果你的部队被歼灭,就什么也得不到;当敌人追击你进入你的领土时,你甚至可能将他们诱入陷阱。 封锁是指阻止补给物资送达敌军或敌方建筑的战略行动。没有食物,敌人就无法战斗或保卫他们的城市。只要有食物供给,驻军的存在就能减少城市在围城期间所受的伤害,并使其能够反击敌人。驻军还能提高被占领城市的士气。 为了威慑强盗,你应该在农场、矿山或无防御城市等重要目标附近部署作战单位。 追击在战斗中逃跑的敌方单位,以最大化其损失或捕获奴隶。如果被击退的单位逃脱,其成员将重新回到其家乡城市的征兵池,从而使敌人能够更快恢复。夏季时,许多沼泽会变得足够干燥,使得没有【沼泽机动】(Marsh Movement)属性的单位也能在其中穿行。 冬季时,所有开阔水域的风浪都过大,不适合航行;船只若长时间停留在港口外,会受到损坏并沉没。 要使一个开阔水域的港口陷入饥荒,你必须切断其通过船只获得的食物补给。可以用战舰封锁其贸易路线,或者等到冬季,此时的风暴天气会阻止远洋航行。 值得在地图上侦察那些愿意为停战支付贡品的AI势力。如果你想阻止更强大的邻国攻击你,可以通过向他们缴纳贡品来实现。 战斗要点 1. 对于高级单位,你通常需要先在城市中建造升级建筑,然后才能训练它们。如果单位的驻扎地发生变更,新的城市也必须拥有相应的建筑来支持该单位。 2. 你被击败的单位会在次日继续战斗!当一个单位被击败时,它会返回其家乡城市,并开始招募新士兵来补充兵力。通过这种方式,被击败的单位可以保留其经验和军官。当一支部队因缺乏必要属性而困在本应无法通行的沼泽中时,仍可离开该区域,但会导致速度和士气下降。 黄金会作为持续消耗支付给你的部队。若你没有足够的黄金支付,他们的士气会下降,最终可能溃散或叛乱。 作战部队会积累经验值,这些经验值可用于提拔军官、提升部队属性以及解锁新技能。 强制行军能让部队在安全区域快速移动。该能力可通过晋升军官或添加具有【强制行军】属性的将领来解锁。 将领的属性仅对与其合并的部队或其被任命为总督的营地/城市生效。每个部队或建筑只能由一名将领负责。 领土内的部队会自动从领土内的所有建筑获取食物。当部队离开领土时,会自动尝试装满行囊,以便在野外依靠补给生存。 部队携带的食物仅用于在行军途中或短期行动期间维持其生存。对于持久战,你应该建造营地并建立补给线来支援部队。 如果你的部队被切断了食物供应,你可以让它们掠夺生产食物的资源建筑,比如农场。具体操作是按住右键,然后在上下文菜单中选择【掠夺(Scavenge)】。 掠夺食物会使资源建筑根据掠夺的食物量受到相应损坏。如果建筑损坏过于严重,就无法再为掠夺者提供食物了。 【姿态(stance)】决定了部队在战斗中的行为方式。处于战线姿态的部队会尝试保持阵型,而散兵则会包抄敌人。访问官方维基,以更好地了解所有游戏机制和派系。 图形用户界面是你的好帮手 你可以随时在选项菜单中更改难度。更改难度不会影响已在移动的敌方部队,但会增加或减少未来攻击的速度和规模。 游戏可以随时通过空格键或点击屏幕顶部的按钮暂停。所有命令都可以在暂停期间下达,单位会在游戏恢复后执行这些命令。 有多种移动相机的方式。处于远程战斗位置的单位会尝试避免直接战斗。 德语本地化要移动地图,请使用WASD键、鼠标中键、点击小地图或将鼠标移至屏幕边缘。 屏幕右下角命令栏中的按钮与数字键盘相对应。 当目标有多个可用命令时,按住右键会打开一个包含可用命令的菜单轮。 要监控王国的大片区域,请使用鼠标滚轮或R键和F键放大到战略地图。战术地图上所有可用的命令也可以通过战略地图上的缩略图下达。 警报按钮("Alerts")的情况也是如此。 如果你迷失了方向,按"N"键,地图方向将重置为屏幕上方朝北。 游戏可以设置为在重要事件发生后自动暂停。许多事件会在屏幕上方触发一个通知气泡。你也可以在选项菜单中更改通知的行为。 你可以使用资产列表方便地找到城市、单位、资源等并导航到那里。 要查看你的目标和胜利点,请按"L"键或使用屏幕右侧的小方形链接。游戏初体验 开始游戏时,你拥有一座城市,或许还有一些初始单位。此外还有桥梁和营地:桥梁可用于跨越河流,营地则是你的单位的前沿据点,并能为你提供更广阔的视野。你的城市、堡垒和桥梁有多种建筑升级选项,例如城墙、瞭望塔和市场。 你的4种主要资源为食物、黄金、木材和新兵。你可以派遣单位占领各种生产设施,以获取更多这些资源。木材在游戏初期非常重要,因为你需要建造许多建筑。然而,食物是游戏中最重要的资源:没有食物,你的单位会失去士气;没有食物,你的城市会发生叛乱。 你可以用左键选择单位、城市等。然后右键点击目标对象,会出现一个控制轮(“上下文菜单”),你可以从中选择相应的行动(如果有多种可能的话)。例如,你可以将城市与生产设施连接起来,或者命令一支部队占领桥头堡。 要收集资源,你必须占领一个原材料建筑(如农场、矿场等),并配备工人或奴隶单位。接下来,你需要将资源建筑与城市连接起来。具体操作是:用左键选中资源建筑,然后右键点击邻近的城市。 通过逐步创建新单位、占领生产设施及其他城市,你可以尝试扩张自己的势力范围,以建立霸权。在资产列表中,你可以查看自己王国及其资源的概况。 无论是在沙盒模式还是战役模式中,都存在各种随机或预设目标,达成这些目标将获得丰厚奖励。游戏初期,你可以(尽可能详细地)跟随教程任务来学习游戏玩法。 你将通过建立霸权来赢得游戏。你可以在屏幕右侧的协议中追踪自己走向霸权的进度。 帝国管理与经济 属性是通过改变态度、升级、军官晋升或任命将领赋予单位或建筑的加成和能力。 如果木材已预先储存在当地,在城市或营地建造升级建筑的速度会快得多。建造开始前,使用贸易选项卡上的库存控制来移动木材。 当城市的士气低于100时,城市会发生叛乱。若要提升士气,你可以为卫戍部队增派单位、抓捕人质,或通过贸易选项卡增加城市的粮食供应。 空置的农场及其他生产设施可由工人或奴隶立即占据使用,但要夺取已有工人的敌方建筑,则需要作战单位。 合并奴隶时,选择一个单位,右键点击另一个单位即可。 若友方势力控制着你所需的建筑,你可以通过命令栏中的“请求”按钮进行购买,而非为此发动战争。




换一换 























