
嘿,你是不是刚开始玩就感觉跟不上节奏了?! 这份指南就是为你准备的,它汇集了各种游戏思路和技巧,能在你整个游戏进程中提供帮助。 本指南将在以下选择上为你提供建议: - 游戏模式 - 殖民者 - 定居地点 - 建造内容 - 等等…… 这份指南由我编写,感谢那些在游戏上投入了大量时间的玩家们提供的帮助。 总体介绍 在为你提供游戏指导之前,我先做一个简短的介绍。如果你还不知道,《边缘世界》是一款冒险生成类游戏,你的主要目标是观察你的殖民地如何随着时间发展,看他们能否成功生存下来,甚至抵达远方的飞船逃离星球——这可以被视为一种成功结局。当然,也可能是另一种结局:你的殖民地被袭击、饥荒甚至疯狂彻底摧毁…… 你将通过选择4个场景开始你的冒险: - 【强制降落】(我推荐新手玩家选择) - 【失落部落】(整体为普通游戏模式) - 【富有的探险家】(高级游戏模式) - 【赤裸的残酷】(极限游戏模式)

每个游戏模式都有其独特之处(如科技水平、初始殖民者数量和物品),因此请根据你想要的游戏难度进行选择。 接下来,你需要从以下叙述者AI中进行选择: - 【经典卡桑德拉】:《边缘世界》的普通模式(难度逐渐增加) - 【友善菲比】:《边缘世界》的休闲模式(灾难之间有间隔时间) - 【随机兰迪】:《边缘世界》的随机模式(一切都是随机的)

这3个角色将决定你想要使用的游戏模式,具体取决于你选择的难度,即便是最友好的AI也可能变成你最可怕的敌人。接下来你需要选择,是希望随时可以重新开始游戏以便拯救你的殖民地,还是冒险选择承诺模式——在这种模式下,如果你的某个殖民者死亡,他就彻底没了。 地图创建与初始选择 【注意】在游戏过程中,你可以随时决定更换基地,并且可以在整个地图上自由移动。 通过1.2补丁,你现在可以决定地图上希望出现的派系数量。接下来,在生成地图时,你会面临多种生物群系的选择(苔原、沙漠、丛林等)。如果你想进行轻松的游戏,不要选择苔原生物群系;如果你希望拥有广阔的建造空间,并且想避免损失,也要避开山地,因为在山地建造会增加巨型蜘蛛的出现概率。 【注意】每个生物群系都有其独特的动物,但通过商队,你的殖民地也有可能获得来自其他生物群系的动物。 最后(尽管游戏会提醒你),如果你离盟友(或敌人)的领地太近,你们的关系可能会受到影响,因此尽量避免这种情况。- 狩猎区用于收集猎物的材料和食物。 之后你需要建造营火来烹饪生肉。 注意!营火需要补充木材,所以要留意你的木材储备。 特殊工作区域在游戏初期很有用,因为它们不需要材料就能建造,并且可以放置在任何地方。 一旦条件允许,最重要的区域之一就是建造冷藏室,以便储存食物而不用担心变质。为你的殖民者安排睡眠时,可以让他们睡在睡袋或木床上。这些床可以放在仓库内,也可以放在小型宿舍里。在宿舍中,你还可以放置床头柜、衣柜、火炬灯和木地板,以提升他们的幸福感。 【注意事项】如果你拥有足够宽阔的山脉,并且有会采矿的殖民者,不妨考虑在山里挖建基地。这不会消耗任何资源,只需要花费时间。不过要注意,采矿等级较低的殖民者挖矿速度会非常慢,所以要留意这个细节。 【注意事项】但在山里建造基地时,还有一个小细节需要注意:主要风险是遭遇“虫灾”事件,届时会有像巨型蜘蛛这样的生物从地下出现。在让你的殖民者和物资都安全抵御寒冷和外界威胁后,你需要放置一个娱乐设施,比如木吉他,这样殖民者就能进行娱乐活动,避免他们陷入负面精神状态。同时,考虑在宿舍或单独的房间里放置桌椅,以避免殖民者的舒适度受到惩罚(无论这个惩罚多么轻微,避免它能让你之后不再为此操心,甚至在殖民者状态不佳的情况下可能救你一命)。 以上就是《边缘世界》新手开局需要了解的全部内容。材料的影响 在生存游戏中,像《我的世界》那样先砍树造房子是很常见的做法,但和《我的世界》一样,木头容易着火。 具体到《边缘世界》,你需要知道选择材料对建造目标至关重要。游戏初期,木材价格低廉,获取过程比开采钢矿简单快捷,但长期使用会出现不足。 木材质地脆弱且极易燃烧,因此建议一旦有机会,就将外墙改建为钢墙。钢墙能更好地抵御攻击和防火。当然,这并非唯一可用的材料,你还能获得玉石,它十分奢华,能为房间带来丰富的美感;还有铀,它比钢更为稀有,但也更加坚固。一切都取决于你的实际情况,但从长远来看,忽视良好的防御会给你带来麻烦!需要知道的是,在基地内部使用木墙,并铺设地毯来提升房间的奢华度,仍然是更有意思的做法! 工作优先级:工作优先级可以在“工作”选项卡中找到,使用该选项卡时最重要的事情首先是点击叉号以启用“手动优先级”。现在,这个选项卡有什么作用呢?它用于为不同的殖民者设置工作优先级,以便他们能够按照一定顺序执行各项任务。优先级从左到右排列,默认情况下,最左侧的任务如果被赋予更高或同等的优先级,将会被优先执行。 手动优先级和自动优先级之间的显著区别在于:自动模式下,你只需设定殖民者可以执行或不可以执行哪些任务;而手动模式下,你不仅要设定是否分配任务,还要为任务赋予从4(最不重要)到1(最重要)的优先级。位于左侧的部分属于核心功能,通常设置为1级优先级(我个人是这样做的,但你也可以设为2级,当你确实需要执行某项操作时,再将该任务调为1级),这里所说的任务包括灭火、治疗、休息、警戒(也可以算上看守)。 接下来是重要任务,例如烹饪、狩猎/收割和建造,这些任务是殖民地生存的基础,我个人将这些任务设为2级优先级(你也可以将看守以及驯兽(如果你拥有或希望拥有动物的话)设为此优先级)。排在倒数第二的是手动类工作,例如矿工、伐木工、艺术家、石匠、铁匠、装配工(工作台)和搬运工,这些工作虽然重要,但在游戏初期资源有限的情况下远非至关重要。 排在最后的是那些真正非必需的工作,即研究和清洁。我发现很多玩家会忽视研究,转而优先进行探索和搜刮,因此只要有热源和娱乐来源,游戏就并非无法进行,所以研究只能排在最后。清洁工作也是如此,虽然保持房间整洁有助于提升心情,这当然很重要,但它并非至关重要,更不值得优先于其他所有工作。角色选择 在选择好起始地点后,你需要选择你的殖民者。这个选择并不容易,以下是一些基础的选择建议: - 选择能从事多种工作的殖民者 - 选择健康状况良好的殖民者 - 选择有专业特长的殖民者 - 选择拥有有趣性格特质的殖民者 以上这些标准比较笼统,因此你需要特别注意以下几点: - 确保有一名烹饪技能良好(至少6级)的殖民者,以避免食物中毒。游戏初期的食物中毒非常麻烦,可能导致呕吐、殖民者行动迟缓、进食时间延长等问题,同时还需要一个厨房。更快一些,我甚至还要补充一点:如果你的烹饪技能能达到8级,就可以制作无需冷藏储存的生存口粮,这使其成为旅行时的完美食物。- 比起美味的食物,治疗者的重要性稍低。治疗者是能在紧急情况下提供帮助的专业人员(治疗者等级越高,包扎质量越好,殖民者恢复得越快)。不过,治疗者的重要性低于厨师,因为初期即使是低等级的殖民者也能充当治疗者。但在处理感染时,治疗者就非常重要了——治疗质量太差可能会因感染导致患者死亡,最好的情况也可能需要截肢,而如果感染部位是头部或躯干,患者就没救了。 - 确保你的殖民者中有人能从事搬运工作。这项工作很容易被低估,但没有搬运工,你将无法开展任何活动。- 确保你的一名殖民者具备狩猎或耕种能力。对于狩猎,游戏初期最好选择非掠食性动物,同时也要避开像毛牛这样的群居动物,以及像大地懒或雷兽这类过于凶猛的动物。至于耕种,推荐种植生长速度相对较快的水稻(6天成熟)。 - 其他职业虽然必要且重要,但不像上述职业那样至关重要。例如,工匠职业用于制造武器和衣物,其技能等级越高,制造出高品质物品的几率就越大。 【注意事项】了解游戏中适用于衣物以及椅子等不同建筑的各种品质是很有趣的。目前存在的品质等级如下:糟糕、平庸、普通、良好、优秀、精湛、传奇。(品质越高,其货币价值和舒适度就越高)。 - 检查不同殖民者的性格特征,有些殖民者可能因其高属性看起来很出色,但如果你的殖民者有懒惰的特质,尽管属性相当高,他完成各种工作也会花费更多时间;相反,像浅眠者、健行者等其他特质则是积极的。 【注意事项】不过还是要注意某些性格特质可能会带来真正灾难性且不可逆的后果,比如【纵火狂】特质会使角色无法参与灭火,还会触发纵火狂精神状态,导致其到处放火。我以纵火狂为例,但还有暴食症以及其他许多特质,如果你的殖民地主要由这类人组成,可能会造成或大或小的问题。 PS:注意并非所有参数都已考虑在内,例如殖民者的童年经历以及成年后的工作情况就未包含。PS:性格特质=显著元素,我不知道您更喜欢哪种称呼,但我觉得“显著元素”才是准确的叫法。 要建造什么? 一旦你选择好地图并创建好殖民者,游戏就可以正式开始了。 完成上述操作后,你需要设置一个存储区(如果可能的话,最好直接为其建造墙壁和屋顶,以避免任何物品丢失)和一个垃圾倾倒区(用于放置尸体和岩石)。 PS:你需要为这些区域指定可存放的物品类型,因此不要忘记检查物品的分类和子分类。例如,不要将(状态良好的)动物尸体放入垃圾倾倒区或放在室外,而应将其放入冷藏存储区以防止腐烂。(重要的是,你可以重命名这些区域,这有助于更好地管理它们。) 接下来,你还需要设置另外两个必不可少的区域: - 装配区,用于制造弓箭、棍棒、衣物等物品。
2026-03-18 02:08:20 发布在
环世界
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